ゼノブレイドクロス単語

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ゼノブレイドクロス
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ゼノブレイドクロス(XenobladeX)とは、2015年4月29日任天堂から発売されたWii UシーレスオープンワールドRPGである。
小売希望価格は7700円(税抜)で、あらかじめダウンロードに対応する。

開発は『ゼノブレイド』と同じくモノリスソフト

概要

XenobladeX
基本情報
ジャンル RPG
対応機種 WiiU
開発 モノリスソフト
発売元 任天堂
発売日 2015年4月29日
価格 7700円(税別)
年齢 CERO:C
ゲームソフトテンプレート

監督は『ゼノギアスPS)』、『ゼノサーガPS2)』、『ゼノブレイドWii)』の高橋哲哉
キャラクターデザインは、同じく『ゼノギアス』でもキャラデザフェイス原画を担当した田中久仁
音楽は、『機動戦士ガンダムUC』などの澤野弘之が担当する。

広大オープンワールドシーレス戦闘、高い自由度など、ゼノブレイド』の要素を受け継いだ、続編に近い作品だが、ストーリー上は直接的な続編ではない。
グラフィックマップの広さなど、WiiUハードパワーを生かして多くの点で発展を果たしている。

新たな要素としては、人の巨大ロボットドール”の要素がある。これに乗り込んでを飛んで移動したり、バイクのような姿に変形させて大地を駆け抜けたり、タンクに変形して砂漠を驀進したりと様々な移動手段が取れ、もちろん戦闘も可である。

キャラクターメイキングが採用されており、主人公は性別からプレイヤーが選択できるようになっている。

2013年1月、「WiiU_Direct」にて「X」の文字と共に『モノリスソフト全新作』として映像が初開された。その後『ゼノブレイド』との関連はど発表されなかったが、E3 2014にて『ゼノブレイド』の続編である事を匂わせる『ゼノブレイドクロス』という名の正式タイトルが発表された。

そして2024年10月29日にいきなりSwitchソフトゼノブレイドクロス ディフィニティエディション』の発売が発表され、オリジナル版の10周年となる2025年3月20日に発売予定である事が判明した。    初報pvからただのリメイク版ではなくストーリーが追加される模様。

ストーリー

『B.L.A.D.E』。
それは「神の言葉をえた人工的な運命解放者」
=“Beyond the Logos Artificial Destiny Emancipator”。

――西暦2054年7月
地球の異文明同士の戦闘に巻き込まれました。
地球の技術準をかにえた兵器による戦闘
その理由も知らされないまま地球され、大地は焦土と化しました。

事前地球圏への戦闘の波及を察知していた総合政府は、「地球種汎移民計画」を発動。
世界都市からは幾多の恒星移民が飛び立ちました。

45億年の間生命を育んでくれた故郷からの脱出。
ですが、移民の多くは重力圏離脱の最中に撃ち落とされ、事脱出できたはごく僅か。
私達の乗る「白鯨」は、そのうちの一隻でした。

地球を後にし、放浪の旅に出て2年。
地球圏での戦闘から幸運にも生き残る事が出来た私達でしたが、ついに異文明の追跡部隊に見つかってしまったのです。

軍の決死の応戦と、1人の英雄の活躍によって追跡部隊は避けられましたが、しい戦闘白鯨機関も大破。航行力を失った白鯨は、未知の惑星重力に捉まり、航体を崩壊させながら墜落して行きました。

――そして2ヶが経ちました。

(冒頭ムービーから抜

ストーリーの進行

人類は不時着に成功した惑星を「ミラ」、白鯨の居住ユニットを「ニューロサンゼルスNLA)」と名付け新たな故郷として生きることになった。プレイヤーNLAの民間軍事組織BLADE」(ブレイド)に所属し、多くの仲間と共に数々の任務をこなすことになる。

ブレイドな任務は、

これらを的とした任務を「クエスト」として自ら受注しクリアしていくことで、物語が広がっていくようになる。

システム

マップ・世界観

本作のマップの広さは、前作『ゼノブレイド』の約5倍=400方kmに及ぶ。
これは、オープンワールドゲームとして高い評価を得た『スカイリム』(約41方km)の約10倍、『GTAV』(陸地面積137方km)の約3倍の広さである。
マップは全てシーレスに移動可で、読み込みを挟むいくつかのエリア分割されてはいない。

徒歩での移動では非常に時間がかかるが、ドールを用いた高速移動でカバーできる他、一度言った場所へのファストトラベルも可である。

高所からの落下ダメージ止され探索自由度が前作にべ格段と上がった。しかし、落ちてしまえば戦闘不能になる底なしのといった地形は続投している。

今作はあくまで『ゼノブレイド』の系譜を継ぐ作品ではあるものの、直接的な繋がりはないと発表されている。
ノポン族が引き続き登場し、モナド飾りなど前作の要素を彷彿とさせる描写もあるが、ファンサービス的な意味合いの範囲を出るようなものは今のところない。

戦闘

フィールド上からシーレス戦闘に突入し、自動で攻撃する「オートアタック」と状況や位置取りを見て任意で発動させる「アーツ」を織り交ぜながら戦うという基本的な戦闘システムは『ゼノブレイド』のものを踏襲しているが、以下のような新要素が加えられている。

パーティは4人編成で、プレイヤーが操作できるのは1人であり、残りの3人はAIである。

Doll

人類が惑星ミラで生き抜くためにくてはならない存在、それがDollドール)。

巨大な人ロボットで、地球脱出時の移民防衛、NLAの復ミラ探索にと人類に大きく貢献している存在である。プレイヤーストーリーの途中でドールライセンス試験に合格すれば操縦する資格を得られる。因みにコックピットはどの機体も前作の機神中枢と同じく全モニター式。戦闘中ドールアーツを使うと、一定確率でコックピットからの視点に代わり、アーツがすべて一回復する。

ドールのタイプ

ドールは「ライト」「ミドル」「ヘヴィ」の3タイプに分けられ、それぞれ攻撃力や装甲、回避といったパラメータに違いがある。例を挙げると前者ほど脆いが回避力があり、後者であれば装甲が厚く頑丈であるといった特徴がある。
また、フライトパックによる燃料消費速度ライト<ミドル<へヴィとなっている。

ライトフレーム
Formulaシリーズ
レベル帯の中で最も回避力の高い機体。同レベル帯では最も安価になっている。
固有オーバークロックギアは回避力と会心率、リキャスト性の上昇がある「JINRAI
AD0130 Formula.ST
AD0150 Formula.ST
Formula.ZERO
Urbunシリーズ
ライトフレームの中では格闘性に秀でた機体で、ビークル形態が非常に使いやすい。
固有オーバークロックギアは攻撃力、防御力の上昇に加えてヒール効果のある「OBORO
UD0220 Urban
UD0230 Urban
UD0250 Urban
Urban.LINCOLN
Welsシリーズ
潜在力が高いが、他の性ライトフレームの中では均的。
固有オーバークロックギアは格闘攻撃力の上昇と、物理攻撃反射に加えてヒール効果のある「HAGANE
AD0330 Wels
AD0350 Wels
Wels.CAIN
ミドルフレーム

非常に汎用性が高く、積載燃料とHPも十分だが、ライトフレーム較してやや割高。

Lailahシリーズ
格闘性が高いが、射撃命中率が高い特徴もある。
固有オーバークロックギアは防御力の上昇と弱体効果の全効に加えてヒール効果を持つ「NAGI
AD0430 Lailah
AD0450 Lailah
Lailah.QUEEN
Infernoシリーズ
全体的にバランスが取れているが、よく言えば汎用的、悪く言えば個性。
固有オーバークロックギア射撃攻撃力上昇と、ヒート属性の反射に加えてヒール効果を持つ「HIBANA
余談だが、この機体のLV60ドールのみ設定ミスでアーマーの性がLv50と同レベルな為アセットそのままでは厳しく、他のライト・ミドルからアーマーを持ってくる一手間が必要だったが、のちのアップデートで修正された。
AD0530 Inferno
AD0550 Inferno
Inferno.SKYDON
Aresシリーズ
メインストーリークリア後に作成可になるドールで、入手直後は他を圧倒する性を持つ。武器パーツは固定のため変更することができないが、超兵器を越える破壊力を持つアガースラキャノン悪の一言。
固有オーバークロックギアは攻撃力の上昇、回避力の上昇、リキャスト短縮に加えてヒール効果のある「LEGION」
Ares.70
Ares.90
ヘヴィフレーム

射撃、格闘それぞれに特化した2機体がある。HPと燃料積載量は突出しているが、代わりに回避力・潜在力が低く価格も非常に高い。

Mastemaシリーズ
4脚の射撃特化機で、フレーム自体にビーム属性ダメージ上昇アフィックスが付属している。装備さえ整えてしまえば、最強クラスドール
固有オーバークロックギア射撃攻撃力の上昇と、防御力の上昇に加えてビーム攻撃の反射のある「GEKITETU」
XD0630 Mastema
XD0650 Mastema
Mastema.WHITEREAPER
Amdusiasシリーズ
重装甲の格闘特化機で、フレーム自体にヒート属性ダメージ上昇アフィックスが付属している。
固有オーバークロックギアは格闘攻撃力の上昇、格闘時燃料吸収、部位破壊力の上昇する「KURENAI
XD0730 Amdusias
XD0750 Amdusias
Amduslas.HADES
YUMBO &EXCAVATOR
DLCイベントクリアで入手可に点在する工業用ドール戦闘用に流用したと思われる機体。どこか強いられている雰囲気がする。
YUMBOは加入時期の割りにレベルが低く使いづらいが、逆にEXCAVATORは加入時期がい割りにクリア後も使っていける一線級の性を持つ。そしてなにより、制作に必要な素材が非常に楽に集まるものばかり。クリア直後のドール制作で悩んだら、とりあえずこれを作ればなにかと役立つ。
固有のオーバークロックギアは回避命中アップ、与ダメージアップリバースダメージの「KAMIKAZE」ギアが終わると最大HP50%ダメージを受け、のこりHP50%以下だと玉砕するはめになる大和駄に溢れたギアである。
ドールの装備

ドールには多種多様な武装が可で手や膝、肩といった場所5つに左右に2つずつ装備することが可で最大10か所可オートアタック用に手の2か所、アーツ攻撃用に他の部位に8か所存在する。

単純に火力を出すための物もあれば追加効果で戦いを有利にするものなど多くの種類がある。中には左右2つの部位そろって使う合体武器ショップで入手できず作らなければ手に入らない燃費も装備スロットもとてつもない「超兵器」というロマンの塊武器がある。

車両形態

ドール車両のような形態に変形することができ、人の状態よりも圧倒的な速さで移動することができる。

ドールの種類によって車両形態にも違いがあり、二輪や四輪キャタピラAC4つの足がある形態等があり様々である。

飛行形態

フライトパック開発に成功すればドールに飛ばすことが可になる。それまではいけなかった場所に行くことが可になり、惑星ミラの調が各段と進むようになるだろう。

当然中での戦闘も可で、を飛ぶ手が届かなかった敵にも挑むことが可になる。

燃料

ドールを動かすにはもちろん燃料が必要である。飛行するためやアーツ攻撃のために必要で尽きてしまえばから墜落してしまったり、アーツ攻撃が繰り出せなくなるなど使い物にならなくなる。

ドールを降りていれば自然回復していくが満タンになるまでは気が遠くなるほどの時間が必要であり、ミラニウムという鉱物を消費すれば即座に補給されるがその消費する量も大である。ミラニウムの採掘ペースを考えるなど計画性がめられるだろう。一応燃料がなくなっても移動とオートアタックは使えるようだ。

ドール保険

ドールももちろん物であるため敵の攻撃を受け続ければ当然壊れてしまう。生身の時とは違い部位が存在し部位ごとにダメージが蓄積されるとその部位が破壊されてしまう。そうなるとその部位を使った攻撃は出せなくなってしまう。

更にドール本体のHPくなってしまえば全に破壊されてしまう。全に破壊されたドールを取り戻すためには多額のお金を払う必要があるのだが、(ドール1体ずつに)3回までなら保険として償で修復してくれる。

部位破壊までであれば戦闘が終了すれば自然回復していくため、全に破壊される前にドールから降りて生身で戦おう。

インナーも重要

ドールは強力ではあるが、万ではない。

ミラの中には、洞窟など生身(インナー)でないと入ることの出来ない場所が存在する。また、「問答用でドール燃料を0にする」という技を持つエネミーも存在する。更に、敵の中にはインナーでないと部位破壊が出来ない相手もいる。

そのため、ドールを手に入れたからといって、インナーを疎かにしてはいけない。

ネットワーク

今作はモノリスソフト初の「他のプレイヤーネットワークでつながる」ことができるゲームでもある。

前作ゼノブレイドプレイヤーが一人でじっくりとやりこむゲームであるためか、今作のネットワークプレイではゆるくつながる」テーマとしており、ネットワーク上の他の人を意識しないでプレイできる作りにしたとのこと。

スカウト

ネットワークにつなげることで惑星ミラの各地に他のプレイヤーキャラが出現するようになる。

話しかけることでそのキャラ仲間NPC)としてチームスカウトすることができ、共に戦うことができる。スカウトされたキャラチームに貢献すればスカウトされたプレイヤーには経験値を得られるメリットがある。

スコード

ネットワークプレイをする際にプレイヤーは「スコード」という最大32人の分隊に加入する。

コードには実際にプレイしている他のプレイヤーも同様に加入しており、様々な機を通してつながることができる。

ブレイドレポート
コード内で探索戦闘に役立つ情報を共有することが可。有益なレポートは評価することが可で、多くの評価が集まればスコードを飛び越えすべてのプレイヤーにも共有される。ネタバレや不快な内容であればブロックすることも可である。
トレジャーディール
コード仲間たちと装備品を送り合うことができる。入手した装備をトレジャーディールに提示し、欲しい人を募ることができる。なお複数人が募集に集まれば抽選で贈られる人が決まる。
コードミッション
コード仲間に共有される任務で、原生生物の討伐やアイテムの収集と内容は普通クエストと同じだが、ひとつのミッションに五つのお題がある。それぞれのプレイヤーで達成数も共有され制限時間の間に一つでもクリアすることができれば「スコードクエスト」に挑戦することができる。
コードクエスト
コードミッション達成によって発生するコード内の他のプレイヤーと共に挑戦することができるクエスト
今作で他のプレイヤーガッツリ繋がれる要素ゆるくとはなんだったのかで他のゲーム協力プレイと同様に生身の人間同士で協力してクエストに挑むことが可ソロプレイにも対応しており、NPCであるエルマリンといった普段の仲間もつれていくこともできる。
コードクエストクリアし討伐開拓度を高めていくとオーバードよりもはるか各上の存在であるワールドエネミーに挑むことが可なる。
ワールドエネミー
コードクエストを進めると出現する巨大なドールよりもさらに巨大な原生生物
コードクエスト同様他のプレイヤーとの協力プレイが可。討伐することができれば大な報酬を得られるが難易度は相当なものらしい。定期的に現れるワールドエネミーも存在するため気軽に挑戦することも可だ。

その他

WiiU GamePad情報端末として使用され、地図キャラステータスなどを管理でき、スキップトラベルデータプローブの設定、名前ネットワークでのチャットの入力に使用できる仮想キーボードなどの多くの機がある。
またWiiUの特徴であるGamePadテレビ画面を移す機もあり、気軽に惑星ミラ探索することが可だ。

なお、前作ではプレイ時間が99時間59分でカンストするようになっていたが、今作では100時間単位でのカウントも可になった。

登場人物

公開済みキャラクター

主人公 種族:地球人 性別:選択 年齢:選択
本作の主人公。「白鯨」が惑星ミラ墜落した時に1人用の脱出ポッドで外に放り出され、2ヶ後、エルマに発見された。記憶喪失状態に陥っており、名前と言葉以外の記憶思い出せない。
今作では、主人公キャラクターメイキングが可で、性別・年齢・体格・肌色髪色・顔・など、様々な部分をプレイヤー自らの手で決定できる。
声優:以下の表を参照
男性ボイス 女性ボイス
[王道] 浅沼晋太郎 [王道] 前田愛
[ライバル] 内山昂輝 [ツンデレ] 佐藤利奈
[熱血] 宮下栄治 [ささやき] 小倉唯
[優等生] 立花慎之介 [お嬢さま] 勝田詩織
[耽美] 柿原徹也 [甘え] 内田真礼
[中二病] 保志総一朗 [アホドジ] 上坂すみれ
[軍人] 浪川大輔 [軍人] 田中敦子
[アニキ] 関俊彦 [セクシー] 小清水亜美
[関西弁] 小野坂昌也 [関西弁] 白石涼子
[古武士] 田中秀幸 [和風] 鈴木麻里子
余談だが、モノリスソフト過去の作品でキャラを務めた声優がちらほら混じっている。特に、『王道ボイスはそれぞれ、『ゼノブレイド』と『ゼノサーガ』の主人公中の人である。なに?前田愛鈴木麻里子アバターボイスがむしろ、戦国無双思い出すって!?
エルマ(ELMA) 種族:地球人 性別:女性 年齢:29歳
ブレイド」のチームリーダーを務める褐色銀髪女性。所属ユニオンテスタメント。冷静沈着な性格で、地球時代は「ドール隊」の大佐を務めていた。主人公スリープを解除し、ポットから解放してくれる。記憶喪失主人公は、序盤は彼女からNLAのことや人類の現状を教えてもらうことになる。
また、リン、タツと共に、シナリオ上では自ら喋らないタイプ主人公の代わりに率先して会話してシナリオを進めていく役回りでもあり、物語の中核にも関わるもう一人の主人公とも言える存在である。メインシナリオやそれに関わるクエストを進める場合は、大抵、主人公エルマリン+任意一名というパーティ構成になる。
クラスデュアルガンとデュアルソードを使うフルメタジャガー。二丁二刀流というロマン溢れる戦闘スタイルである。おまけに、最上クラスなので頼りになる。
声優桑島法子
リン(LYNLEE) 種族:地球人 性別:女性 年齢:13歳
ブレイド」のメンバーメカニックをしている少女。偉いな。健気だな。若いながら「ドール」の開発も手掛ける天才キャラ。所属ユニオンはやっぱりアームズ。フルネームリンリー・クー。性格は明るく社交的。趣味料理。というか、13歳とは思えない料理レパートリーを豊富に持っている。基本的に常に敬語だが、タツ相手にはかなり当たりのキツいタメ語になる。前作に登場した「モナド」を模したヘアピンを身につけている。
クラスシールドガトリングガンを使うシールドバトラークラスの都合上、前作で色んな意味で話題になったアーツワイルドダウン』も使える。
声優伊瀬茉莉也
タツ(TATSU) 種族:ノポン 性別: 年齢:13歳
ミラで出会った「ノポン人」。あるきっかけで主人公達が保護することになる。落た前(?)とぐるぐるメガネが印的。性格は爛漫、純無垢だが、時々妙に上から目線で物を言う。ことあるごとにリンに食材扱いされるが、天才的なノリツッコミの技により、夫婦漫才状態と化している。
体系的に人間キャラのモーションを流用できないため争い事は嫌いなため、戦闘には参加しない。ゲーム上はリンパーティに入れると、ゲストNPCとしてくっついてくることになる。ノポン勇者リキ様を見習うべきだも!
声優阪口大助
ヴァンダム(VAN DAMME) 種族:地球人 性別:男性 年齢:48歳
ブレイド」の官を務める厳ついオッサン。以前は「白鯨」で技師長を務めていた。性格は放磊落で傍若人なところがあり、口が悪いのが玉に瑕。名前の通り(?)ムキムキである。もはや『ゼノシリーズで伝統の「上腕二頭筋を破壊する」人である。因みに、前作に登場した上腕二頭筋破壊担当のチョッカクヒゲ隊長の本名もヴァンダムである。
声優玄田哲章
イリーナ(IRINA) 種族:地球人 性別:女性 年齢:27歳
ブレイド」所属。地球時代は「ドール隊」に所属していた。所属ユニオンインターセプター。今でも、当時上官だったエルマを慕い、尊敬しており、今でも軍時代の階級で『エルマ大佐』と呼ぶ。性格は男勝りサバサバしているが、人々を守る使命感にあふれる。
クラスナイフアサルトライフルを使うサイシーカー改。
声優高森奈緒
イン(GUIN) 種族:地球人 性別:男性 年齢:24歳
ブレイド」所属。地球時代は「ドール隊」に所属していた。上官だったイリーナに憧れ、慕っている。イリーナと同じくインターセプター所属。若さゆえの失言も多いが、性格はまっすぐ正義感が強い。地球にいた頃はを飼っていたらしいが、コイツ自身子犬系の人懐っこい性格をしている。
クラスロングソードアサルトライフルを使うサムライガン。
声優中村悠一
ナギ(NAGI) 種族:地球人 性別:男性 年齢57歳
白鯨」の元船長。現NLA自治政府軍長官。惑星ミラに住む人々の存続を守るため、身を粉にして日々の任務に務める男気のある人物。ヴァンダムとは古くからの付き合い。
一見、上から示を飛ばすのがメイン指揮官キャラかと思いきや、個人の腕っぷしのほうも相当らしく、特に日本由来の剣術である『イアイ』の達人であるらしい。フルネームナギケンタロウ。やはり、日系かアメリカ移民した日本人のようだ。そのせいか、日本に古くから伝わるローラ姫式説得術も扱う。
声優菅生隆之
ちょこっとネタバレですも)
中盤、あるサブイベントクリアすると、なんとパーティに加えられるようになる。クラスロングソードガトリングガンを使う、ジェネラルソード改。お察しの通り、初期装備のロングソード全に日本刀の「銘烏丸」である。また、戦闘中は「ライジングソード」→「朝日り」 「プロテクションモード」→「守りの」 「ワイドミサイル」→「広域誘導弾」とシステム上横文字の技名を全て勝手に和名に直して叫んでくれる本作でも重な和名要員である。前作で人気だったダンバンの技、桜花乱舞も使える。そしてなにより、特筆すべきなのは、戦闘になると普段の篤実な人柄とは打って変わって全にセリフ回しがジャパニーズヤクザになることである。「ハジキで気づけだ!!」
モーリス(MAURICE) 種族:地球人 性別:男性 年齢:65歳
NLA自治政府行政長官。元米国防相の官僚で、その後大統領補佐官を歴任。自らNLAの行政長官を名乗り惑星ミラの人類代表者として振舞う。物で合理義な面がある。余談だが、リンの発言によると、ようかんが好物らしい。以外に日本通なのかもしれない。
声優沢木郁也
ルー(RU) 種族:不明 性別:男性 年齢:???
本名ル・シルフェ。ミラ先住民で発明青色の肌やをもち、が生えている『宇宙人』や『異人』というよりは、『悪魔』や『魔族』といったイメージの外見。だが、見たに反し性格は好奇心旺盛で人懐っこい。というか、頭の中はノポンと大差ない。
ブレイドには所属しない風来坊だが、武器も扱え戦闘メンバーとしてパーティに加えることも可クラスサイコランチャーシールドを使うシールドバトラー改。ある理由から地球の故事やことわざに詳しいらしいが……? 「死中にかつおも食えよ……」
声優置鮎龍太郎
ラオ(LAO) 種族:地球人 性別:男性 年齢:31歳
ブレイドチームリーダーの一人。所属ユニオンはパスファインダー。容姿や言動から冷イメージをもたれがちだが、心の底には熱いものをもっている。どこかダンバン臭がする。ダグとは古くからの戦友。
クラスジャベリンスナイパーライフルを使うロングランサー。どちらかというとによる格闘戦は苦手で、狙撃が専門らしい。
声優藤原啓治
ダグ(DOUGLAS) 種族:地球人 性別:男性 年齢:30歳
ブレイド」の中でも戦闘全般に秀で、特に「ドール」操縦に長ける。厳つい容姿をしているがいじられやすい。そのドールの操縦技術ゆえ、リンによるドールフライトパック開発テストパイロットも務めている。が、素なのか冗談なのか、リンからの扱いは何故かややぞんざい。地球時代は「ドール隊」所属。また、ラオとは古くからの戦友。
所属ユニオンはアヴァランチで、クラスレイガンとフォトンソードを使うブラストフェンサー改。厳ついで「流星輪舞(流星ロンド)!!」とかオシャレな技名を叫んでくれる。
声優小山力也

その他サブメンバー

本作では上記のメインメンバーの他にも多くのキャラクターパーティに加入する仲間となってくれる。メインシナリオの進行にこそ深くは関わらないが、みんなそれぞれ専用のキズナクエストキズナトークを持つれっきとした仲間たちである。惑星ミラの開拓や異人との戦いだけでなく、彼らの悩みを解決したり、人間模様を垣間見るのも本作の醍醐味の一つである。

論、パーティ参入条件を満たせば、台詞こそないもののメインシナリオいたに入れてシナリオを進めることも可

ヒメリ・アランジ 種族:地球人 性別:女性
コンパニオン所属のブレイドPPが10回復したりはしない。とても優しく献身的な性格で、日NLAで悩みや不安を抱える人々の支えになるべく、相談に乗り、時には償でブレイドの活動を行うことすらある。その性に満ち溢れた姿から『NLAの聖女』とまで讃えられる。地球を失い未知の惑星の開拓を続ける毎日という生活ははやりストレスがたまるらしく、彼女に一言励ましてもらいたいがために日々足しげく通うようなファンまでいるほど。彼女人気や優しさは『白鯨』時代から有名だったらしい。だが、あくまで本人は控えめで本当に健気な性格である。そんな献身性の根はどうやらにあるらしい。
戦闘ではサイコランチャーナイフを使うサイシーカー改。それはそれは見事なスターライト・ニーも披露してくれる。
余談だが、彼女仲間にするクエストは登場時期がい割にそうとう強力なザコ敵が闊歩する地域まで赴かないとクリアできない。本来ならドールを手に入れるくらいまではゲームを進めてから挑むのが正攻法だが、一刻もヒメリを仲間にしたいなら、中のザコ敵全に無視してイベント的地まで全力疾走して、イベントボスだけ倒してクリアするという手もなくはないです。
声優米澤円
フライ 種族:地球人 性別:男性
工業エリアにあるダイナーでよくまでんだくれているインターセプターブレイド主人公も、一度理やり徹夜盛りにつき合わされたことで、知り合った。一見、ヘベレケキャラに思いきや、日中はかなりブレイドの任務をこなしている。どんな肝臓してんだ!?
武器ガトリングガンロングソードサムライガン改。広範囲を攻撃するアーツが得意で、多数の雑魚を蹴散らすような戦いで本領を発揮する。がいるらしいが……?
声優中井和哉
フォグ・クリストフ 種族:地球人 性別:男性
ランドバンク所属の青年ブレイド。非常にマイペースな性格で、本人く「戦いは苦手です……」とのことで、荒事が少ないはずのランドバンクを志願したらしい。しかし、ある経緯からどうしても危険な地域に赴かなければならなくなり、主人公に助けめてきて知り合いとなる。
基本的に無口で、でもあるのか気になることがあると、どんなに細なことでも黙り込んで考え込んでしまうがある。中でもぼーっとしているのをよく撃されておりパンピーからも「フォグにできるくらいなら、たちもブレイドできるんじゃね?」とめられまくっている。だが、実際は天才肌らしく、その気になれば戦闘でもちゃんと強い。
クラスデュアルソードとデュアルガンを使うソードファング。なんでもがいるらしい……?
声優宮田幸季
マードレス 種族:地球人 性別:女性
コレペディアン所属の女性ブレイド。しかし、お金の為ならどんな汚い手も使う冷な性格で、「チームを組みたくないブレイドNo1」「コレペディアンの殺人者」などと、不名誉なあだ名がまかり通っている。噂では「チームを組んだ仲間を後ろから撃ち殺して報酬を独り占めした」とまで言われているが……?
主人公も一度チームを組んで、報酬を全てめ取られてしまったが、何故か気に入られたのか、以降は普通仲間として協力してくれるようになる。イリーナとは以前から面識があり、お互いの過去を知っているようだ。
クラスサイコランチャーデュアルソードを使うソードファング改。ソードファングのほうがベースなせいか、残念ながら(?)スターライト・ニーは覚えてくれない。
声優豊口めぐみ
セリカ 種族:??? 性別:女性
物語中盤から登場する、ある異人の少女較的、地球人に似た容姿をしているが、大柄な異形の異ロックといつも行動を共にしている。
実は、ロックはある経緯から外見に反してとても非好戦的な性格をしており、そんな彼をってセリカ自身がブレイドに参加することになる。
所属はランドバンククラスデュアルガンとナイフを使うサイシーカー改。
声優佐藤聡美
ミーア 種族:地球人 性別:女性
何気にゲーム最序盤から登場しているが、仲間になるのは最後という曲者。もともと、外の世界での冒険に憧れブレイドに何度も転属願いを出していたが、適性がないということで、毎回蹴られて々とした日々を送っていた。(念のためにフォローしておくが、届けが受理されなかったのは上官の意地悪などではなく、彼女災的なドジっ子属性を見抜かれ身を案じられていたからである)
だが、そこをたまたまをかけてきた主人公をつけ、口先三寸でブレイド用の装備を調達してもらい(勝手に)ブレイドとしてNLAの外へと旅立って行った。その後、行く先々で再会する主人公に健気に「センパイ」となつきつつも、困りごとや厄介ごとを手伝わせ続け、主人公は最後の最後でようやくパーティに誘えるようになる。
どことなくゼノサのミユキ臭がする。
クラスナイフレイガンを使うサイシーカー。なんか、最初に渡した装備と種類が違う気がする…… ついでに、旅の途中で一度NLAに戻って整備中ドールを一機ちょろまかしてきていたようだ。
因みに、彼女絡みのクエストは他のキズナクエストシナリオクエストとの同時進行が可。(故にイベント時にはボイスがない)
声優金元寿子

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チームリーダーか、リーダーから信頼を得て真実を語られた人物は反転して閲覧してください。

B.B

ブルーブラッドの略。聖杯戦争は関係ない。シナリオ中盤、主人公はある経緯から左腕を失うほどの大怪を負ってしまう。だが、痛の走る傷口を見やるとそこにい血とはなく、い液体と武チューブやケーブルが覗いていた……

結論から言うと、B.Bは生体部品で限りなく人間に近づけた遠隔操作ロボットである。『白鯨』による宇宙の旅は何年、下手をすれば何千年かかるか分からないものであった。だが、『白鯨』を運用、維持、護衛する人員は必要になる。そこで、考案されたのがB.Bである。本来の体はコールドスリープで維持し、『白鯨』の運営スタッフは、意識だけを自分自身そっくりに造られたB.Bに投射し、老いることなく宇宙の旅をすることができるというわけである。つまり、NLAに住まう人々は全員、生身ではなくB.Bである。主人公も例外ではない。また、生身の身体に戻った際、違和感なく人間としての生活に戻れるよう、B.Bは可な限り人体の生理再現しており、食事もすればもかくし、風呂にも入る。主人公が自分自身がB.Bだと知らなかったのは、記憶喪失とそれだけB.Bが精巧にできているということである。また、エルマ達にとって、自分たちがB.Bであることは常識であったため、主人公に伝え忘れていたためでもある。因みに、主人公リンエルマの処置がく的確であったため、左腕は取り戻している。

しかし、仮の身体でも不死身ではない。NLA人類の本来の体がコールドスリープしている『白鯨』の中枢機関セントラルライフが、惑星ミラ不時着の際に行方不明になっているからである。B.Bに意識を写す作業はセントラルでしか行えないため、B.Bが修復不可能なほど破損すると、新たなB.Bを用意しても、復活はできないのである。故に、B.Bといえどセントラルが見つかるまではみんなひとり一つの命しかもたないのと変わらない。また、前述の通りB.Bは生理一通再現しているため、意識が断絶するほどの破損は、死の苦痛を味わうのとなんら変わらない。

ここまでは、NLAの一般人も知る常識であるが、ブレイドチームリーダークラスにしか知らされていない事実もある。セントラルライフは本来『白鯨』の動力と直結していたが、それが離れてしまったため、予備動力に寄って稼働しているのだが、その時間には限りがあることである。もし、セントラルのエネルギーが尽きてしまえば、コールドスリープしている体を維持できなくなり、NLAの人類は一人残らず滅び去ってしまう。故に自治組織ブレイド的は、自分自身を含むNLA全人類の体の奪還・保護である。

また、の人物の話によると、B.Bでも子供は残せないらしく、人類の存続・繁栄のためにもセントラルライフを確保する必要がある。

スタッフ

スタッフ 担当名
高橋哲哉 監督
竹田裕一郎
兵頭一歩
脚本
澤野弘之 サウンド
田中久仁 キャラクターデザイン
柳瀬敬之 メカデザイン
CHOCO(麦一) メカデザイン
鈴木康士 メカデザイン
風間雷太 キャラクターエネミーデザイン
塚本陽子 キャラクターエネミーデザイン
小城崇志 キャラクターエネミーデザイン
文洋 武器デザイン
新井清志 マ・ノンコンセプトアート
RARE ENGINE 武器デザイン
松本秀幸 武器デザイン
NLAのガジェット
株式会社草薙 背景デザイン

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11784 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 08:37:27 ID: uzBy83AtWJ
3の場合は装はクラスのやつだけど武器は各々初期武器ウロボロス戦闘シーン描いてたな。特にNに操られるシーンとか
でもゼノクロ武器ウロボロスに相当するドール自由カスタマイズだから主人公ムービー戦闘するのは難しいだろうな
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11785 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 09:04:38 ID: jGSwbFBMyZ
やろうと思えば細かい整合性は無視して画作りできると思うけどね
例えば2だったらホムヒカが使えないシチュエーションなのになぜかムービーではレックス聖杯振ってたりするし

そもそも主人公と違って武器固定の他の仲間たちも生身で戦闘するカットシーンは全編通してほとんどないから
シンプルにそこまでリソース割く余力がなかったと捉えていいんじゃないかな
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11786 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 09:15:28 ID: VF2FFVuGGW
ゼノシリーズやったことないんだけど
キャラメイクできるって知ってリメイク版買うことが決定したわ
公式動画でいろいろ見てみたけどパーツ増えてると嬉しいな
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11787 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 10:14:38 ID: uzBy83AtWJ
>>11785
3と違ってやったのかなり前だからホムヒカいない時はシミターやツインサイスを使ってた記憶しかなくうろ覚えで間違ってるかもだが、それがルクスリアのやつなら自分の意志で離脱したわけじゃなくブレイド力も抑制する装置に囚われたからレックスが残ったままなんじゃね?
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11788 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 12:14:37 ID: InW6ySmm1Z
ホムヒカ離脱時のレックススザクのツインサイスシミター使ってたはず
どっちかっていうとクロス主人公アバター制で、と何より性格が固定できないせいでカットシーンを上手く作れないんだと思う
イベント中のキャラの動きは性格とその時の感情によって変わってくるから、それがアバター制のクロスと相性悪いんだろうね
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11789 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 12:39:48 ID: jGSwbFBMyZ
>>11787
スレチになるから手短に済ませるけど最終話仲間と戦うシーン
ホムヒカムービー戦闘ともに不在だがムービーではジークトラたちを退けようとして思い切り聖杯使ってる
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11790 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 13:01:57 ID: zirVIF7K6m
ナギ長官みたいに主人公じゃない人物にスポットが当たるとバリバリ動くんだけどね。
ただアバター制のクロス主人公でそういうことすると少なくともボイス×装備してる武器の分だけ同じムービーを撮らないといけないからものすごく面倒だし容量もかさんじゃうのよな
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11791 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 13:32:01 ID: zscU2p5YsM
さらにスレチで2の話題になるけど
>>11789
設定的にはブレイドと別れても武器は壊さなきゃ手元に残る
ルクスリア後の長期離脱の時は壊した後離れ離れになったから
戦の時はシステム聖杯は使えないが設定上は手元にある
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11792 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 21:04:02 ID: uzBy83AtWJ
>>11789
あーあの楽園でのクラウスの偽物か納得
でもそれこそホムヒカの意思で離脱してないからこれもエンゲージ切れてないだろうから違和感がなかったなあ
レックスマスタードライバーになってるからホムヒカとのもできてるわけだし

>>11790
主人公自由だからこその弊よね
仲間達が戦ってる中主人公だけムービーで戦えないのもおかしいからメインパーティー全体が映るムービーはどうしても戦闘シーンは描けない
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11793 ななしのよっしん
2024/12/13(金) 11:26:01 ID: Oy2Z6cpBu5
ちょっとしたグッズでいいからマイニンテンドーで何か出ないかなぁ
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