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OpenSLによるサウンドの再生です。 今回は最低限の処理として、PCMデータの再生を行います。 NDKにあるサンプル native-audioを参考にしていますが、データはWAVファイルから読み込むようにしています。 サウンドプレイヤークラス sys::SoundPlayer Sound.h #ifndef ___SOUND_H___ #define ___SOUND_H___ #include "common.h" #include <SLES/OpenSLES.h> #include <SLES/OpenSLES_Android.h> namespace sys { /************************ サウンドプレイヤー ************************/ class SoundPlayer { public : static SLObjectItf
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