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府内某高校某部所属の高校生です。 趣味はプログラミング・読書。 最近は世界史にハマってしまい、歴史モノなRTSに挑戦したり、歴史モノなSFをあさったりするのに忙しく勉強が手につかない毎日。 最近連絡はTwitterが一番速いと思われます。 タイトルが開発日記になってるので開発のことも書いておかないと...! ということで今OpenGL ESとObjective-Cを使ってiPhone用のゲームを作っているので、今回はその中から比較的マシな部分を載せてみます。 もしこのソースを使うという酔狂な方がおられましたら一言いただけるとうれしいですw iOS端末でOpenGL ESを使う場合、テクスチャは必ず二の乗数でないといけないため、普通2の乗数x2の乗数サイズの画像を使うんですが、そのためにいちいち画像を伸縮したり表示するときにマッピングしたりするのはめんどくさいので自分で画像クラスを拡張して(
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