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GT Nitro: Car Game Drag Raceは、典型的なカーゲームではありません。これはスピード、パワー、スキル全開のカーレースゲームです。ブレーキは忘れて、これはドラッグレース、ベイビー!古典的なクラシックから未来的なビーストまで、最もクールで速い車とカーレースできます。スティックシフトをマスターし、ニトロを賢く使って競争を打ち破る必要があります。このカーレースゲームはそのリアルな物理学と素晴らしいグラフィックスであなたの心を爆発させます。これまでプレイしたことのないようなものです。 GT Nitroは、リフレックスとタイミングを試すカーレースゲームです。正しい瞬間にギアをシフトし、ガスを思い切り踏む必要があります。また、大物たちと競いつつ、車のチューニングとアップグレードも行わなければなりません。世界中で最高のドライバーと車とカーレースに挑むことになり、ドラッグレースの王冠
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携帯向けXHTMLを書いているとバッドノウハウばかりが身について行くのですが、その中で私が愛してやまないspacerのことについて熱く語ってみようと思います。 私が個人的に見つけたバッドノウハウばかりですので、これら以外にもっとスマートな方法がありましたら是非ご教示ください。 一般的な使い方 <br /><br />での改行するなんてとんでもない、でも3キャリ対応しようと思ったらline-heightも使えないし。。。そんなことでお悩みの方が良く使っているのがこのspacer。
きゃんきゅーんわんわおんわーんばうきゃんきゃんきゃうんわおんわおんわんきゃんきゃんきゃうんきゃんきゃん! わうわーん。 わんわーんわんわうわん。 わんわおんわんわおんわん! きゃうんわーんわうきゅーんわおんわーんばうわおんわんわおんわん。 わーんわーんきゃんわうわんわんわおん! わんきゃんきゃんわうわーんわんきゃんわおんわんわおんわん! わん。 きゃうんきゃんきゅーん。 わーんわんきゃんわうわーんばうわんわんわうきゅーんきゃんわんわーんわおんわん。 きゃうんわおんわおんわおん! きゃんわおんわおんわんばうわおんわんばうきゃんわおんきゃうんわおん! わんわおんばうきゃん! わうきゃうんきゃんわおんきゃんきゃんわおん! わんきゃんわーんわーんわんきゃうんわんきゃんきゃんきゃんきゃんきゅーんきゅーんわおんわんわおんわーんわーんわんわんわんばうわおんわんきゃんわーん!
いつの間にか会社で古株になったyamaokaです。 webアプリケーションのバックエンドにMySQLを使っている場合、 クエリ(SQL)のチューニングをする必要がありますよね。 皆さんはチューニングの計画をどのように立てていますか。 もちろん、既に明らかに重いことが想定されているページがあれば、 その処理で使われているクエリを中心にEXPLAINなどを使って解析していけばいいと思います。 でもそうではなく、全体的にクエリの見直しやチューニングを行いたい場合は 実際に実行されているクエリを確認していくという作業が必要です。 そこで使うことができる3つの方法について書きたいと思います。 遅いクエリを記録する MySQLにはスロークエリログといって、 実行に時間がかかったクエリを記録する機能が最初から付いています。 /etc/my.cnfに次のように設定を書けば実行時間が1秒を超えたクエリが出力
Flashエンジニアnao ozawaです。最近あんまりゴリゴリとFlashでコーディングしていません。なんでかなぁ!まるで働いていないみたいじゃないですか。一応ちゃんと仕事してるんですよ? まぁ、そんな感じの毎日なので、実はここ数日、作業のかたわら、スマートフォン向けページのレイアウト方法を色々考えております。 ・ブラウザの画面回転するのめんどくさくね? みなさんご存知のように、iPhoneを筆頭に最近のスマートフォンは、携帯を横に向けると、合わせてくるりと画面が横レイアウトに変わります。斯(か)く言う私も初めてソレに遭遇したときには驚きを隠せず、暫くは日がな一日iPhoneをくりくりと縦にしたり横にしたりして過ごしていたものです。それはそれは楽しかった。 が、しかし、最近スマートフォン向けのページを作る側にまわってみて、はじめて気がついたのです。 画面の幅が変わるのって、めんどく
Keita です。 サンフランシスコで開かれたSymfony Liveで、Fabien Potencier氏によるHTTP Cacheという発表がありその中でESI(Edge Side Includes)の紹介がありました。 下の画像はちょっとみずらいですが、たとえばこのラボブログのレイアウトだと大枠の部分は常によりユーザに使いフロントの所(つまりCDNやキャッシュサーバ)側でキャッシュされていてAの部分とBの部分それぞれのコンテンツを別々にインクルードする形でキャッシュ制御することができます。 Symfony2のサイトsymfony-reloaded.orgでも、マニュアルがありますので、詳細はそちらを参考にしていただくとして、その中に、Varnishでもその機能が利用できることが紹介されていますので試してみたいと思います。 Varnishのインストールについては省略してとりあえず設定部
こんにちは。kyagi です。今回はサーバ情報を収集する Ruby スクリプトを書く方法をお知らせいたします。具体的には Facter モジュール(※1)の紹介と使い方になります。 Ruby にはサーバのホスト名、IP アドレス、OS、ハードウェアなど様々な情報を収集するために Facter というモジュールが提供されています。RPM では「facter」というパッケージ名で提供されています。ターミナルから実施できるインターフェイスとして同名の「facter」というコマンド(※2) が用意されており、以下のように実施するだけでそのサーバの色々な情報を一度に取得することができます。 $ facter (... snip ...) architecture => x86_64 domain => local.hoge.bar.net (... snip ...) ipaddress_eth0
こんにちは。murahashiです。 gitやgit-svnを使うにあたり、試したことや引っかかったことについて、yukiのエントリ ウノウラボ Unoh Labs: subversionリポジトリでもgitが使えるgit-svn のつづきを書いてみました。 Q. ブランチ名を長くしてしまったので手打ちするのが大変です A. bashでgitコマンドを補完します gitのコマンド補完は git-completion.bash が便利です。 fedoraにyumでgitを入れた場合には下記場所にあります。 /usr/share/doc/git-VERSION/cntrib/completion/ 自分の見える場所にgit-completion.bashがなければ、インストール済みのgitと同じversionのgitのソースをダウンロードします。 cntrib/completion/
symfonyプロジェクト全体で共通で利用される設定は、ProjectConfigurationクラス(config/ProjectConfiguration.phpファイル)のconfigureDoctrine()メソッド内で行うとよいでしょう。 以下の例では、クエリーキャッシュと結果キャッシュの両方にmemcachedドライバを設定しています。また、それぞれのデフォルトの存続時間を1時間に設定しています。 class ProjectConfiguration extends sfProjectConfiguration { public function setup() { $this->enablePlugins('sfDoctrinePlugin'); } public function configureDoctrine(Doctrine_Manager $manager) {
こんにちは。vimをビムと発音する派のryosukeです。 ウノウでエディタといえば、以前はvimかemacs、それもvim優勢(ユーザー数的に)だったのですが、最近は色んなエディタやIDEを使ってる人が増えています。 私は以前はemacsを使っていたのですが、今ではemacsでヤンクの仕方を忘れてしまうぐらいにvimユーザーになってしまいました。とはいえ、vimを使いこなしてるとは到底言えず、 最速のキーリピートに頼る毎日です。 そんな私ですが、いくつか愛用しているプラグインがあるので、今回紹介させていただこうと思います。どのプラグインも基本的に ~/.vim/plugin にコピーするだけで使えます。 yanktmp ファイルを経由することで異なるプロセスのvim間でレジスタ(クリップボード)を共有する(かのようにコピペする)ことができます。screenでいくつも vim を開いたりす
こんにちは。kyagi です。今回は 2 月にリリースされた cobbler 2.0.3 のサーバ構築にあたり気をつけることをご紹介します。1.6 系から切り替える方の参考になれば幸いです。 構築手順は 1.6 系とほぼ同様ですが、sudo cobbler check の時点で 2 点ほど見慣れないメッセージが表示されましたのでその対処を含めて以下に展開します。 - 専用のローダのインストールが必要になりました。対処としては sudo cobbler get-loaders すれば OK です。 $ sudo cobbler check (...snip...) 3 : some network boot-loaders are missing from /var/lib/cobbler/loaders, you may run 'cobbler get-loaders' to downl
おはようございます。うちだです。 本日、mixiアプリモバイルにて「バンドやろうよ!」をリリース致しました。是非遊んでみてください。 今回は「バンドやろうよ!」でも使った、Flash Liteコンテンツの合成を軽めに紹介します。 Ming Flash Liteの合成にはMingを使います。 Mingを用いるとswfの合成や変数書き換えが非常に簡単にできます。 但し、一部機能にバグがあるので要注意ですが、合成や変数書き換えだけに利用するのであれば今のところ問題は見つかっていません。 さっそく合成 「バンドやろうよ!」では自キャラクターのギターを持ち替えすることでき、その部分に利用しています。 合成するパーツ毎にswfを用意します 1.swf 2.swf 3.swf guitar.swf ming_useswfversion(4); $swf = new SWFMovie(); $swf-
こんにちは。中村です。 ウノウで運用しているまちつく!はモバイル向けソーシャルアプリとしてmixi版、モバゲー版をそれぞれ展開しています。 開発するにあたって通常のウェブサイトとはいくつか違うポイントに注意しています。プロフィールや友達などの情報を取得するためにプロバイダが提供するAPIを利用することになりますし、通信も「携帯電話 <= プロバイダサーバ => SAPサーバ」という経路になるため、様々な箇所でプロバイダを意識した開発を行う必要があります。 今回は特にAPIを利用する際に注意しているポイントをいくつかピックアップしたいと思います。 APIアクセスをできるだけ減らす オープンソーシャルモバイルに限らず基本的なことですが、APIへのアクセスを可能な限り減らすことでSAP・プロバイダ双方の負荷軽減になり、かつリクエスト毎のレスポンス向上に繋がります。まちつく!ではプロバイダからキャ
はじめまして 3月に入社したデザイナー業務担当のたけぞうです 私はエンジニアの皆さんと違い、絵を描くことを専らとしてきたので グラフィック関連で自分が普段使っている小技を紹介しようと思います 今回はIllustratorの作業効率がちょっとあがる小技です 例えば、上の動物のキャラクターに影をつけようと思います キャラの顔の輪郭部分を選択してCTRL+Fを押すと まったく同じ位置の上に重なるようにコピペしてくれます 上になったパスの塗りを無くし、線オンリーのパスにします 適当な、元の色より濃い塗りで適当に塗っていきます このままだとキャラの輪郭から大きく外れています 次は先ほどと同じCTRL+Fでキャラの顔の塗り側のパスをコピペします 2枚になった塗りのパスとはみ出した影の塗りのパスを両方選択し パスファインダの赤丸で囲ったところをクリックすると・・・ キャラの輪郭に沿って、影塗り部分が切り
一部の人に鳥の人として認識されているyamaokaです。 フォト蔵では最近Varnishをコンテンツキャッシュに利用しています。 具体的には、写真のサムネイルなどの静的なコンテンツをキャッシュするために使っていたりします。 Varnishはコンテンツキャッシュ機能を備えたHTTPアクセラレータです。 同じような目的に使われるプロダクトとしてSquidがありますが、 それよりも高速に効率よく動作することを売りにしています。 サーバーへのインストールについてはCentOSなどRed Hat系のLinuxであれば EPELからrpmを入手するか、 ソースを展開するとredhatディレクトリにspecファイルが用意されているので そちらを利用すれば最新版のrpmが作成可能です。 以下、rpmを使ってインストールしたものとして話を進めます。 起動設定は/etc/sysconfig/varnishです
yukiです。 空前のGitブームもだいぶ落ち着き、最近はGit記事をあまり見かけなくなりましたが、今日は空気を読まずにGit、それもgit-svnについて利用例を挙げつつご紹介しようと思います。 さらっと紹介されている記事は多いのですが、実際にこう使っている、などの例があまりなかったので、今回利用例を含めてご紹介していけたらと思っているので、もっと便利な使い方があるよ!という方の突っ込みをお待ちしております。 まずgit-svnについてご紹介すると、その名の通りgitとsubversionをつなぐ役割を果たすもので、subversionのリポジトリからgitでcloneして利用出来るというものです。 インストールはyum一発で簡単に入ります。 # yum install git-svn よくある例としては、業務で使うリポジトリはSubversionのまま使い続けているけど、個人
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