買ってきて削ぎ切りにして焼いて自作すりおろしにんにくオニオン醤油米酢胡椒タレをかけて食べると簡単に幸せになれるんだが
主に導きの地関連の仕様があまりにも悲惨な有様なのでこういうのを書いてみたくなったんだ。不慣れだけど許してほしい。
まずね、モンスターハンターってモンスターを狩るゲームなんですよ。導きの地の何が酷いって、突き詰めて行くと「一狩り行けねぇぜ。」になっちゃう所なんですよ。出現モンスターリセットマラソンなんて事をする必要がある仕様の方にそもそも問題がある。
言い尽くされてる事だけど、脳死で多種多様なモンスターを狩りまくるハンティングバーサーカーになれる、それをマルチで出来る、たったそれだけで神エンドコンテンツになれたはずなんですよね。
適当に狩ってたら地帯レベルダウンとか以ての外なんだよな……切断が流行る理由も大体これだし無い方が良いに決まってる。
種類に関わらずどんなモンスターだろうと狩猟する事に意味がある、そういうシステムにしてあげれば良かったんだと思う。
欲しい素材のモンスターが中々出てこない、これはストレスだしリタマラが流行る原因ですよね。なので誘き出しが「導きの地で一度モンスターを狩猟すると特殊痕跡を入手、モンスターを狩猟なり部位破壊なりするとゲージが溜まり(モンスターの種類は問わず、このゲージはかなり重くても良い)一定以上になれば何度でも任意に誘き出せる」って仕様だったら良かったと思うの。
んで、地帯レベルアップは「その地帯のそのレベルで出現するモンスターを最低一体ずつ狩猟」を条件にすれば入手漏れも無くなるよね。
高レベルだと歴戦しか出てこない問題は歴戦からも通常導き素材出るようにすれば解決ですよね。
まぁでも、こういうシステムにしたら皆欲しい素材のモンスターしか狩らなくなるよね。なので、あらゆる導き素材に用途を用意してあげれば良いと思うんですよ。
MHWで護石が生産制になるって聞いた時飛び跳ねて喜んだんですよ。やっとガチャから解放される、ガチャは素材だけで良いんだって。でもその後今度は装飾品がガチャだって知ってショックでした。
という事で装飾品も錬金で作れるようにしちゃえば良いよ。それも4種類くらいの歴戦導き素材をそれぞれ20個、30個要求とかそういう馬鹿げた設定にしてさ。
ガチャで言う所の天井みたいな、珠ガチャで出るのが先か、素材揃うのが先かって感じでね。そんで、加えて(これは現行アイスボーンでも出来る事だけど)各素材を相互錬金出来るようにする。そうすればモンスターを選ばず狩猟する事にも意味が生まれる。
そんでモンスターを狩りまくって理想のビルドが完成したら今度はやる事が無くなるよね。
そんな人達の為に、特殊痕跡のゲージをMAXまで上げたら魔改造された歴戦王的な特殊個体に挑戦出来るようにして。そんでそれをクリアしたご褒美はトロフィーだけにして、装備には関係無いから自己満足したい人だけやってねって感じにするわけ。
物好き達のプレー時間稼ぐならこうやるべきだと思うんですよ……不便さで延命するのは愚かな事だと早く気付いてくれ……
それと武器の皮ペタやめて。あと全防具重ね着できるようにして。
まず貴方が率先して滅びてみるのは如何か
あー。それ私が21の時よりずっとまし。でも今どきとしてはどうなの💦
早熟な美人(頭もいい子)はあんまりいい恋愛しなかったみたいってきいてる。
(といっても私の友人だから、当時でも真面目なほうのグループだったのだけど。)
質より量なんてのは成長期の男子のごはんくらいであり、恋愛なんて贅沢な体験型イベントは慎重なほうが幸せになってる気がするよ。友人みてても。
やり方がわからないと言って、仕事の仕方がやアプリの使い方など聞きに来る人がいる。そのときに基本のキから順を追って説明するのだが、教えたことを覚えるつもりがない人に何かを教えるのは無駄だとわかった。
自分の記憶に自信があるのかどうか知らないが、彼らはメモを取らない。集めた情報を整理し再利用できる状態にすることもない。にも関わらず、彼らは仕事や購入したアプリで人並み以上の結果を出そうとしている。そんなことは無理に決まっているだろう。
息子でも産んだのかな
AQMとあっかんべーの違い
ありがとう!まってるねー
Welcome to Hogwarts!!
そろそろ潮時かなと思って、バイトを辞める決心がついた。
まず第一にこれ。始業時間は変化せず、開店時間は早まるのに、やることの量はほぼ変わらないまま。
なんとかぎりぎりこなして、開店時間には間に合わせているが、心理的負担が大きい。
前回店長が作業一個忘れたときに「あなたも気が付くべき」という注意を受けた。
しかし、開店準備にかけられる時間が減ったため、自分の分を終わらせるのに精いっぱいで、
他の人のフォローはなかなかできない。そのときもそもそも気付かなかったぐらいだし。
これ言っても「頑張ろう」としか言われないんだろう。
今までの合計勤務時間に150をかけたら、塵積で結構な金額だった。やる気がそがれた。
現金を扱う役割だし、飲食店で何かミスが起こるのは大抵レジ。最もミスが起こりやすい。
それなりに緊張する。
入るメンツの都合(新人ばかりとか、調理向きの人と組むとか)だとわかるのだけど、
正社員ならそれなりに考えるけど、アルバイトだし、気楽にもう辞めたい。