Tencent
Tencent (кит. упр. 腾讯控股有限公司, пиньинь Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàn Gōngsī; Tencent Holdings Limited) — китайская частная инвестиционная холдинговая компания, основана в 1998 году, штаб-квартира расположена в Шэньчжэне, официально зарегистрирована на Каймановых островах. Является одной из крупнейших инвестиционных и венчурных компаний Китая и всего мира[3]. Дочерние компании Tencent, как в самом Китае, так и в других странах мира, специализируются на различных областях высокотехнологичного бизнеса, в том числе различных интернет-сервисах, разработках в области искусственного интеллекта и электронных развлечений.
Среди многочисленных сервисов Tencent — социальные сети, музыкальные и веб-порталы, средства электронной коммерции, поисковые и платежные системы, мобильные и онлайн-игры, облачные базы данных и почтовые сервисы. Tencent принадлежат наиболее распространённый в Китае сервис мгновенного обмена сообщениями Tencent QQ и мобильное приложение для передачи текстовых и голосовых сообщений WeChat. Компания владеет крупнейшей в Китае и третьей в мире по количеству зарегистрированных пользователей, после Facebook и YouTube, социальной сетью Qzone.
В 2018 году капитализация компании превысила $500 млрд — первой среди азиатских технологических компаний[4][5][6][7][8]. Tencent была признана одной из самых инновационных компаний в мире по версии Boston Consulting Group и Fast Company соответственно[9][10][11][12].
История
[править | править код]Компания была основана в ноябре 1998 года Ма Хуатэном и партнёрами (Чжан Чжидун, Сюй Чэнье, Чэнь Идань и Цзэн Лицин) под названием Tencent Inc. В феврале 1999 года компания представила программу мгновенного обмена сообщениями с китайским интерфейсом — OICQ (Open ICQ). В октябре 1999 года Tencent получила от американской и гонконгской компаний венчурное финансирование в размере $2,2 млн в обмен на 20 % акций. Вскоре мессенджер был переименован в Tencent QQ из-за сходства названия с ICQ. Одним из первых инвесторов в Tencent стала южно-африканская издательская компания Naspers, которая в 2001 году приобрела 46,5 % акций за $32 млн[13][14].
16 июня 2004 года компания провела первичное размещение акций на основной площадке Гонконгской фондовой биржи, в 2008 году её акции были включены в основной индекс биржи. К концу 2017 года Tencent по своей рыночной капитализации, превышающей 500 млрд долларов, заняла пятое место в мире[15].
С 2004 года одним из основных направлений деятельности стали видеоигры[16]. В 2011 году Tencent приобрела контрольный пакет акций компании — разработчика видеоигр Riot Games, в конце 2015 года эта компания была поглощена полностью[17]. В июне 2016 Tencent выкупила 84 % Supercell за $8,2 млрд. 21 мая 2018 года компания купила 80 % акций студии-разработчика Path of Exile — Grinding Gear Games.
В 2011 году было запущено мобильное приложение для передачи текстовых и голосовых сообщений WeChat (Weixin, 微信). К 2018 году количество активных пользователей превысило 1 млрд[18].
8 ноября 2017 года акции дочерней компании China Literature (онлайн-литература) были размещены на Гонконгской фондовой бирже, что принесло более HK$7 млрд ($1 млрд). 12 декабря 2018 года американские депозитарные расписки другой дочерней компании, Tencent Music Entertainment (онлайн-музыка), были размещены на Нью-Йоркской фондовой бирже, было выручено около полумиллиарда долларов. В обоих случаях Tencent сохранила за собой контрольный пакет акций[1].
23 июня 2020 года компания Tencent приобрела у независимой студии Klei Entertainment лицензию на разработку мобильной игры Don't Starve: Newhome, а 22 ноября 2020 года приобрела контрольный пакет акций самой студии. По итогам 2020 года по версии исследовательской компании App Annie холдинг Tencent занял первое место в мире по выручке среди издателей приложений[19].
По итогам 2021 года Tencent возглавил рейтинг самых дорогих частных компаний Китая[20]. По состоянию на 2022 год бренд Tencent (204,4 млрд долларов) являлся самым дорогим брендом страны[21]. По итогам 2022 года операционный доход Tencent составил 554,6 млрд юаней (- 1 %), а чистая прибыль — 115,6 млрд юаней (- 7 %)[22].
По итогам 2023 года выручка Tencent увеличилась на 10 % в годовом исчислении до 609 млрд юаней (около 86 млрд долл. США); чистая прибыль компании выросла на 36 % до 157,7 млрд юаней. Финансовые технологии и коммерческие услуги внесли наибольший вклад в общий годовой доход компании, принеся 203,76 млрд юаней, а поступления от игр составили 179,9 млрд юаней (доля международного рынка в доходах от игр выросла до 30 %)[23].
Собственники
[править | править код]С 2001 года крупнейшим акционером Tencent является компания Naspers (через дочернюю компанию Prosus). На тот момент Naspers владела долей в 46,5 % компании, приобретенных за $32 млн.
По мере роста цены актива, Prosus продавала часть акций и снижала свою долю в Tencent. Так, в 2018 году ей принадлежало 31,1 % акций[1], в 2023 году — 26,2 %, а в 2024 году доля снизилась до 25 %[14].
Руководство
[править | править код]- Ма Хуатэн — один из основателей, председатель совета директоров и главный исполнительный директор компании; ему принадлежит 8,61 % акций Tencent. Также депутат 13-го Национального народного конгресса КНР и член совета директоров ряда дочерних структур.
- Мартин Чи Пин Лау — президент и исполнительный директор с 2006 года, в компании с 2005 года, ранее работал в Goldman Sachs (Asia) L.L.C.[1]
Деятельность
[править | править код]В структуре выручки компании треть приходится на онлайн-игры (104 млрд юаней из 313 млрд в 2018 году), далее следуют социальные сети (73 млрд юаней) и реклама в Интернете (58 млрд юаней), ещё 78 млрд юаней принесли финансовые услуги, облачные вычисления, производство теле- и кинопродукции и другие услуги[1].
Деятельность компании почти полностью сосредоточена в материковом Китае, на другие страны приходится всего около 3 % выручки. Tencent достаточно активно инвестирует в зарубежные компании, поэтому перевес внутреннего рынка по активам не столь велик — 73 % приходится на материковый Китай и Гонконг, 27 % активов приходятся на Северную Америку, Европу и другие страны Азии. Инвестиционное портфолио составляет около половины активов компании (на 2018 год 369 млрд юаней из 724 млрд)[1].
У сервиса Tencent QQ на 2018 год было 807,1 млн активных пользователей (в том числе 699,8 млн со смартфонов), WeChat — 1,0976 млрд, Qzone — 532,4 млн (MAU, monthly active user accounts, учётные записи пользователей, востребованные не менее раза в месяц). На конец 2018 года было более 160 млн подписчиков на платные услуги[1].
Год | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Оборот | 0,049 | 0,263 | 0,735 | 1,144 | 1,426 | 2,800 | 3,821 | 7,155 | 12,44 | 19,65 | 28,50 | 43,89 | 60,44 | 78,93 | 102,9 | 151,9 | 237,8 | 312,7 |
Чистая прибыль | 0,010 | 0,141 | 0,322 | 0,447 | 0,485 | 1,064 | 1,568 | 2,816 | 5,222 | 8,115 | 10,23 | 12,79 | 15,56 | 23,89 | 29,11 | 41,45 | 72,47 | 79,98 |
Активы | 0,066 | 0,214 | 0,576 | 2,863 | 3,427 | 4,651 | 6,925 | 9,856 | 17,51 | 35,83 | 56,80 | 75,26 | 107,2 | 171,2 | 306,8 | 395,9 | 554,7 | 723,5 |
Собственный капитал | 0,048 | 0,198 | 0,472 | 2,652 | 2,928 | 3,718 | 5,235 | 7,119 | 12,30 | 21,84 | 29,09 | 42,15 | 58,46 | 82,12 | 122,1 | 186,2 | 277,1 | 356,2 |
В 2020 году выручка Tencent составила 482 млрд юаней (около 73,9 млрд долларов США), что на 28 % больше, чем в 2019 году. Чистая прибыль компании достигла 123 млрд юаней (+ 30 % в годовом исчислении). Почти треть общего дохода Tencent пришлась на финансовые технологии и коммерческие услуги (38,5 млрд юаней)[27].
По итогам 2021 года чистая прибыль Tencent выросла на 1 % в годовом исчислении до 123,8 млрд юаней (19,4 млрд долл. США), выручка достигла 560,1 млрд юаней, увеличившись на 16 %, инвестиции в исследования и разработки выросли на 33 % и составили 51,8 млрд юаней[28].
По состоянию на 2022 год Tencent являлся самым прибыльным среди китайских разработчиков мобильных игр, опережая таких гигантов как NetEase и miHoYo[29]. Также Tencent является официальным дистрибьютором игр и консолей Nintendo в Китае.
Структура
[править | править код]Организационно Tencent делится на шесть структурных подразделений[30]:
- Группа корпоративного развития (Corporate Development Group, CDG)
- Группа облачной и умной отрасли (Cloud & Smart Industries Group, CSIG)
- Группа интерактивных развлечений (Interactive Entertainment Group, IEG)
- Группа платформы и контента (Platform & Content Group, PCG)
- Группа технологической инженерии (Technology Engineering Group, TEG)
- Группа экосистемы WeChat (Weixin Group, WXG)
Дочерние компании
[править | править код]Основные дочерние компании на конец 2018 года[1]:
- Tencent Computer (КНР, 100 %, платные услуги и реклама в Интернете)
- Tencent Technology (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
- Shenzhen Shiji Kaixuan Technology Company Limited (КНР, 100 %, реклама в Интернете)
- Tencent Cyber (Tianjin) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
- Tencent Asset Management Limited (Британские Виргинские острова, 100 %, управление активами)
- Tencent Technology (Beijing) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
- Nanjing Wang Dian Technology Company Limited (КНР, 100 %, платные услуги)
- Beijing BIZCOM Technology Company Limited (КНР, 100 %, платные услуги)
- Beijing Starsinhand Technology Company Limited (КНР, 100 %, платные услуги)
- Tencent Cyber (Shenzhen) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
- Tencent Technology (Shanghai) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
- Tencent Technology (Chengdu) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
- Tencent Technology (Wuhan) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
- Tencent Cloud[англ.] Computing (Beijing) Company Limited (КНР, 100 %, облачные вычисления)
- Morespark Limited (Гонконг, 100 %, инвестиционный холдинг, реклама в Интернете)
- Beijing Tencent Culture Media Company Limited (КНР, 100 %, рекламное агентство)
- China Literature (Острова Кайман, 55,59 %, распространение литературы через Интернет)
- Tencent Music Entertainment (Острова Кайман, 50,08 %, распространение музыки через Интернет)
- Tencent Financial Technology (Китай, услуги мобильных платежей)
- TiMi Studios (КНР, разработка онлайн-игр)
- Sixjoy (Китай, 100 %, разработка онлайн-игр)
- Riot Games (США, 100 %, разработка онлайн-игр)
- Epic Games (США, 48,4 %, разработка онлайн-игр)
- Supercell (Финляндия, 84,3 %, разработка онлайн-игр)
- Funcom (Норвегия, 100 %, разработка онлайн-игр)
- Glu Mobile (Великобритания, 21 %, разработка онлайн-игр)
- Splash Damage (Великобритания, разработка онлайн-игр)
- Grinding Gear Games (Новая Зеландия, 80 %, разработка онлайн-игр)
- Digital Extremes (Канада, разработка онлайн-игр)
- Klei Entertainment (Канада, 100 %, разработка видео-игр)
- Iflix (Малайзия, 100 %, сервис видео по запросу)
- Sharkmob (Швеция, разработка видео-игр)
- Yager Development (Германия, 100 %, разработка видео-игр)
- Leyou (Китай, 100 %, разработка видео-игр)
- Turtle Rock Studios (США, 100 %, разработка видео-игр)
- Miniclip (Швейцария, 100 %, разработка мобильных и онлайн-игр)
- Fatshark (Швеция, 100 %, разработка видео-игр)
- Fulqrum Publishing (Польша, 100 %, разработка видео-игр)
- Satispay (Италия, 100 %, услуги мобильных платежей)[31]
Кроме того, Tencent имеет небольшие доли в компаниях Universal Music Group (10 %), VK (7,4 %)[32], Activision Blizzard (5 %), Ubisoft (5 %), Paradox Interactive (5 %), Warner Music Group (1,6 %).
Кинопроизводство
[править | править код]Дочерняя кинокомпания Tencent Pictures принимала участие в производстве и прокате фильмов «Варкрафт» (2016), «Конг: Остров черепа» (2017), «Чудо-женщина» (2017), «Тень» (2018), «Веном» (2018), «Бамблби» (2018), «Люди в чёрном: Интернэшнл» (2019), «Терминатор: Тёмные судьбы» (2019), «Прекрасный день по соседству» (2019), «Охотник на монстров» (2020), «Спасение» (2020), «Восемь сотен» (2020), «Веном 2» (2021), «Перекрёстный огонь» (2021), «Волшебный дракон» (2021), «Топ Ган: Мэверик» (2022), «Падение Луны» (2022), «Ржавый клинок» (2022), «Круче некуда» (2023), «Трилогия о богах: Царство бурь» (2023).
Сервисы
[править | править код]- Сервис мгновенного обмена сообщениями WeChat
- Сервис мгновенного обмена сообщениями Tencent QQ
- Социальная сеть Qzone
- Сервис потоковой передачи видео Tencent Video
- Сервис потоковой передачи музыки JOOX
- Сервис потоковой передачи музыки Tencent Music
- Сервис потоковой передачи видеоигр Trovo Live
- Поисковая система Soso
- Почтовый сервис Foxmail
- Сервис онлайн-банкинга WeBank
- Игровая платформа WeGame
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Annual Report 2018 (англ.). Tencent Holdings Ltd (1 апреля 2019). Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 27 июля 2019 года.
- ↑ Tencent Holdings Limited - Quote (англ.). HKEX News. Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 14 сентября 2019 года.
- ↑ "Tencent's 60,000pc gain a huge venture capital payoff". Financial Review. 2018-03-23. Архивировано 24 июня 2018. Дата обращения: 29 августа 2018.
- ↑ Tencent is first Asian company to top US$500 billion in value, joining Apple and Facebook | South China Morning Post . web.archive.org (24 августа 2020). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 24 августа 2020 года.
- ↑ Tencent Holdings Market Cap | TCEHY . ycharts.com. Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 4 августа 2017 года.
- ↑ Tencent posts 69 percent jump in quarterly net profit; becomes the most valuable company in Asia . web.archive.org (17 ноября 2017). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 17 ноября 2017 года.
- ↑ Arjun Kharpal. Tencent becomes first Asian tech firm to be valued over $500 billion and is now closing in on Facebook (англ.). CNBC (20 ноября 2017). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 20 ноября 2017 года.
- ↑ Steele, Tim Higgins and Anne (2017-03-29). "Tesla Gets Backing of Chinese Internet Giant Tencent". Wall Street Journal. Архивировано 9 января 2021. Дата обращения: 14 декабря 2020.
- ↑ Tencent named one of most innovative companies|Across America|chinadaily.com.cn . usa.chinadaily.com.cn. Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 29 сентября 2017 года.
- ↑ World’s 50 Most Innovative Firms Include Tencent, Huawei and Lenovo (англ.). Yibada English (5 декабря 2015). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 27 февраля 2021 года.
- ↑ BCG: The most innovative Chinese companies in 2020 (англ.). China Internet Watch (24 июня 2020). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 1 декабря 2020 года.
- ↑ Tencent Tops Chinese Leader Board on Global Innovator List - Caixin Global (англ.). www.caixinglobal.com. Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 15 августа 2018 года.
- ↑ Patrick Boehler (2014-02-21). "South African media group struck gold by taking a chance on Tencent". South China Morning Post (англ.). Архивировано 30 августа 2017. Дата обращения: 25 июля 2019.
- ↑ 1 2 Prosus is earning its billing as the other SoftBank (англ.). Financial Times (24 июня 2024).
- ↑ Поливанов, Александр (2017-11-21). "Слышали когда-нибудь о китайской компании Tencent? Так вот, она стоит дороже Facebook". Meduza (англ.). Архивировано 1 декабря 2017. Дата обращения: 21 ноября 2017.
- ↑ Bruce Einhorn, Brad Stone (2011-08-04). "Tencent: March of the Penguins". Businessweek (англ.). Архивировано 13 ноября 2011. Дата обращения: 8 августа 2011.
{{cite news}}
: Неизвестный параметр|deadkink=
игнорируется (справка) - ↑ Allegra Frank. Riot Games now owned entirely by Tencent (англ.). Polygon (16 декабря 2015). Дата обращения: 16 декабря 2015. Архивировано 18 декабря 2015 года.
- ↑ "WeChat now has over 1 billion active monthly users worldwide". TechNode (англ.). 2018-03-05. Архивировано 7 апреля 2019. Дата обращения: 25 июля 2019.
- ↑ Китайские Tencent и NetEase стали лидерами на рынке приложений . Коммерсантъ (2 февраля 2021). Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 2 февраля 2021 года.
- ↑ Техногигант Tencent возглавил рейтинг самых дорогих частных компаний Китая в 2021 году . Жэньминь Жибао. Дата обращения: 24 января 2022. Архивировано 24 января 2022 года.
- ↑ В 2022 году совокупная стоимость 100 крупнейших китайских брендов достигла 1,24 трлн долларов . Жэньминь Жибао. Дата обращения: 26 августа 2022. Архивировано 26 августа 2022 года.
- ↑ Tencent сообщила о росте доходов и чистой прибыли в четвертом квартале 2022 года . Жэньминь Жибао. Дата обращения: 23 марта 2023. Архивировано 23 марта 2023 года.
- ↑ Китайский интернет-гигант Tencent сообщил о росте доходов и чистой прибыли в 2023 году . Жэньминь Жибао.
- ↑ Annual Report 2004 (Financial Summary) (англ.). Tencent Holdings Ltd (30 марта 2005). Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 18 сентября 2020 года.
- ↑ Annual Report 2008 (англ.). Tencent Holdings Ltd (31 марта 2009). Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 18 сентября 2020 года.
- ↑ Annual Report 2013 (англ.). Tencent Holdings Ltd (31 марта 2018). Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 18 сентября 2020 года.
- ↑ Выручка китайского интернет-гиганта Tencent выросла на 28 % в 2020 году . Жэньминь Жибао. Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 27 апреля 2022 года.
- ↑ Прибыль компании Tencent в прошлом году превысила 123 млрд юаней . Жэньминь Жибао. Дата обращения: 24 марта 2022. Архивировано 24 марта 2022 года.
- ↑ Доходы китайских разработчиков мобильных игр составили значительную часть мирового показателя в мае 2022 года . Жэньминь Жибао. Дата обращения: 14 июня 2022. Архивировано 14 июня 2022 года.
- ↑ Company Structure (англ.). Tencent. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 30 января 2021 года.
- ↑ Компания Tencent завершила процедуру инвестирования в итальянскую платформу-стартап мобильных платежей Satispay . Жэньминь Жибао. Дата обращения: 28 мая 2021. Архивировано 27 апреля 2022 года.
- ↑ Annual Report 2017 Mail.Ru Group (2017) (англ.). Mail.ru Group. Дата обращения: 29 июля 2019. Архивировано 13 августа 2021 года.