Tencent

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tencent Holdings Limited
腾讯科技股份有限公司
Изображение логотипа
Штаб-квартира Tencent в Шэньчжэне
Штаб-квартира Tencent в Шэньчжэне
Тип Публичная компания
Листинг на бирже SEHK: 700
Основание 1998
Основатели Ма Хуатэн
Расположение  Китай: Шэньчжэнь
Ключевые фигуры Ма Хуатэн (председатель совета директоров и CEO)
Мартин Лау (президент)
Отрасль холдинг (МСОК6420)
Продукция Tencent QQ, Qzone, Soso (поисковый движок), Tencent Weibo[вд], QQ Games[вд], WeGame, Tencent Maps[вд], QQ.com[вд] и Pengyou
Собственный капитал RMB356,27 млрд
$52,39 млрд (2018)[1]
Оборот RMB312,694 млрд
$45,98 млрд (2018)[1]
Операционная прибыль RMB142,12 млрд
$20,9 млрд (2018)[1]
Чистая прибыль RMB79,984 млрд
$11,76 млрд (2018)[1]
Активы RMB723,521 млрд
$106,4 млрд (2018)[1]
Капитализация HK$5,37 трлн
$670 млрд (30.07.2020)[2]
Число сотрудников 54 309 (2018)[1]
Дочерние компании Grinding Gear Games, Riot Games, Tencent Games, Tencent Pictures, Tencent Music, Supercell, Garena, Funcom, Fatshark, Iflix, Miniclip, Klei Entertainment, Turtle Rock Studios, Sharkmob, Sixjoy, Yager Development, Leyou, Fulqrum Publishing, Techland
Аудитор PricewaterhouseCoopers LLP
Сайт www.tencent.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Tencent (кит. упр. 腾讯控股有限公司, пиньинь Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàn Gōngsī; Tencent Holdings Limited) — китайская частная инвестиционная холдинговая компания, основана в 1998 году, штаб-квартира расположена в Шэньчжэне, официально зарегистрирована на Каймановых островах. Является одной из крупнейших инвестиционных и венчурных компаний Китая и всего мира[3]. Дочерние компании Tencent, как в самом Китае, так и в других странах мира, специализируются на различных областях высокотехнологичного бизнеса, в том числе различных интернет-сервисах, разработках в области искусственного интеллекта и электронных развлечений.

Среди многочисленных сервисов Tencent — социальные сети, музыкальные и веб-порталы, средства электронной коммерции, поисковые и платежные системы, мобильные и онлайн-игры, облачные базы данных и почтовые сервисы. Tencent принадлежат наиболее распространённый в Китае сервис мгновенного обмена сообщениями Tencent QQ и мобильное приложение для передачи текстовых и голосовых сообщений WeChat. Компания владеет крупнейшей в Китае и третьей в мире по количеству зарегистрированных пользователей, после Facebook и YouTube, социальной сетью Qzone.

В 2018 году капитализация компании превысила $500 млрд — первой среди азиатских технологических компаний[4][5][6][7][8]. Tencent была признана одной из самых инновационных компаний в мире по версии Boston Consulting Group и Fast Company соответственно[9][10][11][12].

Компания была основана в ноябре 1998 года Ма Хуатэном и партнёрами (Чжан Чжидун, Сюй Чэнье, Чэнь Идань и Цзэн Лицин) под названием Tencent Inc. В феврале 1999 года компания представила программу мгновенного обмена сообщениями с китайским интерфейсом — OICQ (Open ICQ). В октябре 1999 года Tencent получила от американской и гонконгской компаний венчурное финансирование в размере $2,2 млн в обмен на 20 % акций. Вскоре мессенджер был переименован в Tencent QQ из-за сходства названия с ICQ. Одним из первых инвесторов в Tencent стала южно-африканская издательская компания Naspers, которая в 2001 году приобрела 46,5 % акций за $32 млн[13][14].

16 июня 2004 года компания провела первичное размещение акций на основной площадке Гонконгской фондовой биржи, в 2008 году её акции были включены в основной индекс биржи. К концу 2017 года Tencent по своей рыночной капитализации, превышающей 500 млрд долларов, заняла пятое место в мире[15].

С 2004 года одним из основных направлений деятельности стали видеоигры[16]. В 2011 году Tencent приобрела контрольный пакет акций компании — разработчика видеоигр Riot Games, в конце 2015 года эта компания была поглощена полностью[17]. В июне 2016 Tencent выкупила 84 % Supercell за $8,2 млрд. 21 мая 2018 года компания купила 80 % акций студии-разработчика Path of Exile — Grinding Gear Games.

В 2011 году было запущено мобильное приложение для передачи текстовых и голосовых сообщений WeChat (Weixin, 微信). К 2018 году количество активных пользователей превысило 1 млрд[18].

8 ноября 2017 года акции дочерней компании China Literature (онлайн-литература) были размещены на Гонконгской фондовой бирже, что принесло более HK$7 млрд ($1 млрд). 12 декабря 2018 года американские депозитарные расписки другой дочерней компании, Tencent Music Entertainment (онлайн-музыка), были размещены на Нью-Йоркской фондовой бирже, было выручено около полумиллиарда долларов. В обоих случаях Tencent сохранила за собой контрольный пакет акций[1].

23 июня 2020 года компания Tencent приобрела у независимой студии Klei Entertainment лицензию на разработку мобильной игры Don't Starve: Newhome, а 22 ноября 2020 года приобрела контрольный пакет акций самой студии. По итогам 2020 года по версии исследовательской компании App Annie холдинг Tencent занял первое место в мире по выручке среди издателей приложений[19].

По итогам 2021 года Tencent возглавил рейтинг самых дорогих частных компаний Китая[20]. По состоянию на 2022 год бренд Tencent (204,4 млрд долларов) являлся самым дорогим брендом страны[21]. По итогам 2022 года операционный доход Tencent составил 554,6 млрд юаней (- 1 %), а чистая прибыль — 115,6 млрд юаней (- 7 %)[22].

По итогам 2023 года выручка Tencent увеличилась на 10 % в годовом исчислении до 609 млрд юаней (около 86 млрд долл. США); чистая прибыль компании выросла на 36 % до 157,7 млрд юаней. Финансовые технологии и коммерческие услуги внесли наибольший вклад в общий годовой доход компании, принеся 203,76 млрд юаней, а поступления от игр составили 179,9 млрд юаней (доля международного рынка в доходах от игр выросла до 30 %)[23].

Собственники

[править | править код]

С 2001 года крупнейшим акционером Tencent является компания Naspers (через дочернюю компанию Prosus). На тот момент Naspers владела долей в 46,5 % компании, приобретенных за $32 млн.

По мере роста цены актива, Prosus продавала часть акций и снижала свою долю в Tencent. Так, в 2018 году ей принадлежало 31,1 % акций[1], в 2023 году — 26,2 %, а в 2024 году доля снизилась до 25 %[14].

Руководство

[править | править код]
  • Ма Хуатэн — один из основателей, председатель совета директоров и главный исполнительный директор компании; ему принадлежит 8,61 % акций Tencent. Также депутат 13-го Национального народного конгресса КНР и член совета директоров ряда дочерних структур.
  • Мартин Чи Пин Лау — президент и исполнительный директор с 2006 года, в компании с 2005 года, ранее работал в Goldman Sachs (Asia) L.L.C.[1]

Деятельность

[править | править код]

В структуре выручки компании треть приходится на онлайн-игры (104 млрд юаней из 313 млрд в 2018 году), далее следуют социальные сети (73 млрд юаней) и реклама в Интернете (58 млрд юаней), ещё 78 млрд юаней принесли финансовые услуги, облачные вычисления, производство теле- и кинопродукции и другие услуги[1].

Деятельность компании почти полностью сосредоточена в материковом Китае, на другие страны приходится всего около 3 % выручки. Tencent достаточно активно инвестирует в зарубежные компании, поэтому перевес внутреннего рынка по активам не столь велик — 73 % приходится на материковый Китай и Гонконг, 27 % активов приходятся на Северную Америку, Европу и другие страны Азии. Инвестиционное портфолио составляет около половины активов компании (на 2018 год 369 млрд юаней из 724 млрд)[1].

У сервиса Tencent QQ на 2018 год было 807,1 млн активных пользователей (в том числе 699,8 млн со смартфонов), WeChat — 1,0976 млрд, Qzone — 532,4 млн (MAU, monthly active user accounts, учётные записи пользователей, востребованные не менее раза в месяц). На конец 2018 года было более 160 млн подписчиков на платные услуги[1].

Финансовые показатели в млрд китайских юаней[1][24][25][26]
Год 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018
Оборот 0,049 0,263 0,735 1,144 1,426 2,800 3,821 7,155 12,44 19,65 28,50 43,89 60,44 78,93 102,9 151,9 237,8 312,7
Чистая прибыль 0,010 0,141 0,322 0,447 0,485 1,064 1,568 2,816 5,222 8,115 10,23 12,79 15,56 23,89 29,11 41,45 72,47 79,98
Активы 0,066 0,214 0,576 2,863 3,427 4,651 6,925 9,856 17,51 35,83 56,80 75,26 107,2 171,2 306,8 395,9 554,7 723,5
Собственный капитал 0,048 0,198 0,472 2,652 2,928 3,718 5,235 7,119 12,30 21,84 29,09 42,15 58,46 82,12 122,1 186,2 277,1 356,2

В 2020 году выручка Tencent составила 482 млрд юаней (около 73,9 млрд долларов США), что на 28 % больше, чем в 2019 году. Чистая прибыль компании достигла 123 млрд юаней (+ 30 % в годовом исчислении). Почти треть общего дохода Tencent пришлась на финансовые технологии и коммерческие услуги (38,5 млрд юаней)[27].

По итогам 2021 года чистая прибыль Tencent выросла на 1 % в годовом исчислении до 123,8 млрд юаней (19,4 млрд долл. США), выручка достигла 560,1 млрд юаней, увеличившись на 16 %, инвестиции в исследования и разработки выросли на 33 % и составили 51,8 млрд юаней[28].

По состоянию на 2022 год Tencent являлся самым прибыльным среди китайских разработчиков мобильных игр, опережая таких гигантов как NetEase и miHoYo[29]. Также Tencent является официальным дистрибьютором игр и консолей Nintendo в Китае.

Организационно Tencent делится на шесть структурных подразделений[30]:

  • Группа корпоративного развития (Corporate Development Group, CDG)
  • Группа облачной и умной отрасли (Cloud & Smart Industries Group, CSIG)
  • Группа интерактивных развлечений (Interactive Entertainment Group, IEG)
  • Группа платформы и контента (Platform & Content Group, PCG)
  • Группа технологической инженерии (Technology Engineering Group, TEG)
  • Группа экосистемы WeChat (Weixin Group, WXG)

Дочерние компании

[править | править код]

Основные дочерние компании на конец 2018 года[1]:

  • Tencent Computer (КНР, 100 %, платные услуги и реклама в Интернете)
  • Tencent Technology (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • Shenzhen Shiji Kaixuan Technology Company Limited (КНР, 100 %, реклама в Интернете)
  • Tencent Cyber (Tianjin) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • Tencent Asset Management Limited (Британские Виргинские острова, 100 %, управление активами)
  • Tencent Technology (Beijing) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • Nanjing Wang Dian Technology Company Limited (КНР, 100 %, платные услуги)
  • Beijing BIZCOM Technology Company Limited (КНР, 100 %, платные услуги)
  • Beijing Starsinhand Technology Company Limited (КНР, 100 %, платные услуги)
  • Tencent Cyber (Shenzhen) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • Tencent Technology (Shanghai) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • Tencent Technology (Chengdu) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • Tencent Technology (Wuhan) Company Limited (КНР, 100 %, разработка программного обеспечения)
  • Tencent Cloud[англ.] Computing (Beijing) Company Limited (КНР, 100 %, облачные вычисления)
  • Morespark Limited (Гонконг, 100 %, инвестиционный холдинг, реклама в Интернете)
  • Beijing Tencent Culture Media Company Limited (КНР, 100 %, рекламное агентство)
  • China Literature (Острова Кайман, 55,59 %, распространение литературы через Интернет)
  • Tencent Music Entertainment (Острова Кайман, 50,08 %, распространение музыки через Интернет)
  • Tencent Financial Technology (Китай, услуги мобильных платежей)
  • TiMi Studios (КНР, разработка онлайн-игр)
  • Sixjoy (Китай, 100 %, разработка онлайн-игр)
  • Riot Games (США, 100 %, разработка онлайн-игр)
  • Epic Games (США, 48,4 %, разработка онлайн-игр)
  • Supercell (Финляндия, 84,3 %, разработка онлайн-игр)
  • Funcom (Норвегия, 100 %, разработка онлайн-игр)
  • Glu Mobile (Великобритания, 21 %, разработка онлайн-игр)
  • Splash Damage (Великобритания, разработка онлайн-игр)
  • Grinding Gear Games (Новая Зеландия, 80 %, разработка онлайн-игр)
  • Digital Extremes (Канада, разработка онлайн-игр)
  • Klei Entertainment (Канада, 100 %, разработка видео-игр)
  • Iflix (Малайзия, 100 %, сервис видео по запросу)
  • Sharkmob (Швеция, разработка видео-игр)
  • Yager Development (Германия, 100 %, разработка видео-игр)
  • Leyou (Китай, 100 %, разработка видео-игр)
  • Turtle Rock Studios (США, 100 %, разработка видео-игр)
  • Miniclip (Швейцария, 100 %, разработка мобильных и онлайн-игр)
  • Fatshark (Швеция, 100 %, разработка видео-игр)
  • Fulqrum Publishing (Польша, 100 %, разработка видео-игр)
  • Satispay (Италия, 100 %, услуги мобильных платежей)[31]

Кроме того, Tencent имеет небольшие доли в компаниях Universal Music Group (10 %), VK (7,4 %)[32], Activision Blizzard (5 %), Ubisoft (5 %), Paradox Interactive (5 %), Warner Music Group (1,6 %).

Кинопроизводство

[править | править код]

Дочерняя кинокомпания Tencent Pictures принимала участие в производстве и прокате фильмов «Варкрафт» (2016), «Конг: Остров черепа» (2017), «Чудо-женщина» (2017), «Тень» (2018), «Веном» (2018), «Бамблби» (2018), «Люди в чёрном: Интернэшнл» (2019), «Терминатор: Тёмные судьбы» (2019), «Прекрасный день по соседству» (2019), «Охотник на монстров» (2020), «Спасение» (2020), «Восемь сотен» (2020), «Веном 2» (2021), «Перекрёстный огонь» (2021), «Волшебный дракон» (2021), «Топ Ган: Мэверик» (2022), «Падение Луны» (2022), «Ржавый клинок» (2022), «Круче некуда» (2023), «Трилогия о богах: Царство бурь» (2023).

  • Сервис мгновенного обмена сообщениями WeChat
  • Сервис мгновенного обмена сообщениями Tencent QQ
  • Социальная сеть Qzone
  • Сервис потоковой передачи видео Tencent Video
  • Сервис потоковой передачи музыки JOOX
  • Сервис потоковой передачи музыки Tencent Music
  • Сервис потоковой передачи видеоигр Trovo Live
  • Поисковая система Soso
  • Почтовый сервис Foxmail
  • Сервис онлайн-банкинга WeBank
  • Игровая платформа WeGame

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Annual Report 2018 (англ.). Tencent Holdings Ltd (1 апреля 2019). Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 27 июля 2019 года.
  2. Tencent Holdings Limited - Quote (англ.). HKEX News. Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 14 сентября 2019 года.
  3. "Tencent's 60,000pc gain a huge venture capital payoff". Financial Review. 2018-03-23. Архивировано 24 июня 2018. Дата обращения: 29 августа 2018.
  4. Tencent is first Asian company to top US$500 billion in value, joining Apple and Facebook | South China Morning Post. web.archive.org (24 августа 2020). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 24 августа 2020 года.
  5. Tencent Holdings Market Cap | TCEHY. ycharts.com. Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 4 августа 2017 года.
  6. Tencent posts 69 percent jump in quarterly net profit; becomes the most valuable company in Asia. web.archive.org (17 ноября 2017). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 17 ноября 2017 года.
  7. Arjun Kharpal. Tencent becomes first Asian tech firm to be valued over $500 billion and is now closing in on Facebook (англ.). CNBC (20 ноября 2017). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 20 ноября 2017 года.
  8. Steele, Tim Higgins and Anne (2017-03-29). "Tesla Gets Backing of Chinese Internet Giant Tencent". Wall Street Journal. Архивировано 9 января 2021. Дата обращения: 14 декабря 2020.
  9. Tencent named one of most innovative companies|Across America|chinadaily.com.cn. usa.chinadaily.com.cn. Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 29 сентября 2017 года.
  10. World’s 50 Most Innovative Firms Include Tencent, Huawei and Lenovo (англ.). Yibada English (5 декабря 2015). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 27 февраля 2021 года.
  11. BCG: The most innovative Chinese companies in 2020 (англ.). China Internet Watch (24 июня 2020). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 1 декабря 2020 года.
  12. Tencent Tops Chinese Leader Board on Global Innovator List - Caixin Global (англ.). www.caixinglobal.com. Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 15 августа 2018 года.
  13. Patrick Boehler (2014-02-21). "South African media group struck gold by taking a chance on Tencent". South China Morning Post (англ.). Архивировано 30 августа 2017. Дата обращения: 25 июля 2019.
  14. 1 2 Prosus is earning its billing as the other SoftBank (англ.). Financial Times (24 июня 2024).
  15. Поливанов, Александр (2017-11-21). "Слышали когда-нибудь о китайской компании Tencent? Так вот, она стоит дороже Facebook". Meduza (англ.). Архивировано 1 декабря 2017. Дата обращения: 21 ноября 2017.
  16. Bruce Einhorn, Brad Stone (2011-08-04). "Tencent: March of the Penguins". Businessweek (англ.). Архивировано 13 ноября 2011. Дата обращения: 8 августа 2011. {{cite news}}: Неизвестный параметр |deadkink= игнорируется (справка)
  17. Allegra Frank. Riot Games now owned entirely by Tencent (англ.). Polygon (16 декабря 2015). Дата обращения: 16 декабря 2015. Архивировано 18 декабря 2015 года.
  18. "WeChat now has over 1 billion active monthly users worldwide". TechNode (англ.). 2018-03-05. Архивировано 7 апреля 2019. Дата обращения: 25 июля 2019.
  19. Китайские Tencent и NetEase стали лидерами на рынке приложений. Коммерсантъ (2 февраля 2021). Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 2 февраля 2021 года.
  20. Техногигант Tencent возглавил рейтинг самых дорогих частных компаний Китая в 2021 году. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 24 января 2022. Архивировано 24 января 2022 года.
  21. В 2022 году совокупная стоимость 100 крупнейших китайских брендов достигла 1,24 трлн долларов. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 26 августа 2022. Архивировано 26 августа 2022 года.
  22. Tencent сообщила о росте доходов и чистой прибыли в четвертом квартале 2022 года. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 23 марта 2023. Архивировано 23 марта 2023 года.
  23. Китайский интернет-гигант Tencent сообщил о росте доходов и чистой прибыли в 2023 году. Жэньминь Жибао.
  24. Annual Report 2004 (Financial Summary) (англ.). Tencent Holdings Ltd (30 марта 2005). Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 18 сентября 2020 года.
  25. Annual Report 2008 (англ.). Tencent Holdings Ltd (31 марта 2009). Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 18 сентября 2020 года.
  26. Annual Report 2013 (англ.). Tencent Holdings Ltd (31 марта 2018). Дата обращения: 25 июля 2019. Архивировано 18 сентября 2020 года.
  27. Выручка китайского интернет-гиганта Tencent выросла на 28 % в 2020 году. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 27 апреля 2022 года.
  28. Прибыль компании Tencent в прошлом году превысила 123 млрд юаней. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 24 марта 2022. Архивировано 24 марта 2022 года.
  29. Доходы китайских разработчиков мобильных игр составили значительную часть мирового показателя в мае 2022 года. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 14 июня 2022. Архивировано 14 июня 2022 года.
  30. Company Structure (англ.). Tencent. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 30 января 2021 года.
  31. Компания Tencent завершила процедуру инвестирования в итальянскую платформу-стартап мобильных платежей Satispay. Жэньминь Жибао. Дата обращения: 28 мая 2021. Архивировано 27 апреля 2022 года.
  32. Annual Report 2017 Mail.Ru Group (2017) (англ.). Mail.ru Group. Дата обращения: 29 июля 2019. Архивировано 13 августа 2021 года.