Scaleform
Scaleform Corporation — разработчик программных движков для индустрии компьютерных игр. Их последняя[когда?] разработка — Scaleform GFx — является движком для рендеринга векторной графики, используемого в Adobe Flash для отображения пользовательского интерфейса, HUDs и анимированных текстур в играх[1] для платформ: Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, а также Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3[2], PS Vita[3], 3DS[3], Wii[3], Windows Phone[4], iOS[3], и Android[3].
Scaleform GFx SDK включает в себя:
- Scaleform 3Di[5]
- Scaleform CLIK
- Scaleform UI Kits
- Scaleform AMP
В дополнении для Scaleform GFx были добавлены модули:
- Scaleform Video
- Scaleform IME
Игры, использовавшие разработки Scaleform
[править | править код]2005 / 2006
[править | править код]2007
[править | править код]Игра | Разработчик | Издатель | Платформа |
---|---|---|---|
Ben 10: Protector of Earth | High Voltage Software | D3 Publisher | PS2, Wii |
Crysis | Crytek | Electronic Arts | Windows |
Mass Effect | BioWare | Microsoft Game Studios | Xbox 360 |
Naruto: Rise of a Ninja | Ubisoft Montreal | Ubisoft | Xbox 360 |
Power Rangers: Super Legends | Artificial Mind and Movement | Disney Interactive Studios | Windows, PS2 |
Sega Rally Revo | Bugbear | SEGA | PSP |
Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword | Firaxis | 2K Games | Windows, Mac |
FreeStyle Football | JC Entertainment | JC Entertainment | Windows |
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 | Ubisoft Paris | Ubisoft | PSP |
Viva Piñata: Party Animals | Krome Studios | Microsoft Game Studios | Xbox 360 |
Dragonball Online | NTL | CJ Internet | Windows |
JanRyuMon | NCsoft | NCsoft Japan | Windows |
Super Dadada | KB Online | High One Entertainment | Windows |
2008
[править | править код]2009
[править | править код]2010
[править | править код]2011
[править | править код]Комплексные технологические партнеры
[править | править код]Игровые движки
[править | править код]- Epic Unreal Engine 3 (UE3)[9] and UDK[10]
- Crytek CryEngine 2[11] and CryEngine 3
- Emergent Gamebryo[12] and LightSpeed[13]
- Sony PhyreEngine
- Infernal Engine
- BitSquid
- Autodesk Stingray
- Unity3D
- BigWorld
- HeroEngine
- Trinigy Vision Engine
- Instinct Technology
- Touchdown Entertainment
Иные
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Games Central "Masthead Licenses Scaleform for Earthrise" . Архивировано 11 июля 2011 года.
- ↑ Brandon Boyer. Scaleform GFx Comes to PSP, PS3 . Gamasutra (19 апреля 2007). Дата обращения: 21 июля 2008. Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Scaleform - Usage - Platforms . Autodesk. Дата обращения: 18 апреля 2012. Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.
- ↑ A wealth of tools support for Windows Phone 8 | Game Development | News by Develop . Дата обращения: 6 декабря 2012. Архивировано 4 ноября 2012 года.
- ↑ Kris Graft. New Scaleform Supports 3D Menus . Gamasutra. Дата обращения: 7 апреля 2010. Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.
- ↑ Planet Civilization: Firaxis Games Uses Scaleform’s GFC Complete UI Engine for Sid Meier’s Civilization IV . Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.
- ↑ Brian Ashcraft. Gundam Musou Is Back For More Gundam Musou . Kotaku (27 августа 2008). Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.
- ↑ Gamers Chill Out Online with WildTangent's Polar Pool . Reuters (3 апреля 2008). Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.
- ↑ Unreal Engine in major Scaleform UI deal . Develop. Дата обращения: 15 мая 2010. Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.
- ↑ Scaleform to be free for UDK . Develop. Дата обращения: 15 мая 2010. Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.
- ↑ CryEngine 2 Uses Scaleform GFx . GameSpot. Дата обращения: 21 июля 2008.
- ↑ Emergent Fully Integrates Scaleform and SpeedTree in Gamebryo Under Company's Growing Partner Program . Reuters (5 февраля 2008). Дата обращения: 21 июля 2008. Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.
- ↑ Will Freeman. Key middleware providers pledge support for Gamebryo LightSpeed . Develop (21 марта 2009). Дата обращения: 14 августа 2009. Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.
- ↑ Chris Remo. Scaleform announces CRI video codec partnership . Gamasutra (12 марта 2009). Дата обращения: 14 августа 2009. Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.
- ↑ Scaleform and GameSpy Launch Comprehensive In-Game Lobby Solution . IGN (13 февраля 2008). Дата обращения: 21 июля 2008. Архивировано из оригинала 17 января 2013 года.