Crytek

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Crytek GmbH
Изображение логотипа
Тип частная компания
Основание 1999
Основатели
  • Джеват Йерли
  • Авни Йерли
  • Фарук Йерли
Расположение  Германия: Франкфурт
Ключевые фигуры
  • Авни Ерли (согенеральный директор)
  • Фарук Ерли (согенеральный директор)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 250 (2021)[1]
Материнская компания Yerli family
Дочерние компании
Сайт www.crytek.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Crytek — немецкая частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр и программного обеспечения. Компания была создана тремя турецкими братьями, Джеватом, Авни и Фаруком Йерли в 1999 году. Основной штаб Crytek с 2006 года находится в городе Франкфурт, Германия. Также дополнительная студия в Стамбуле (Турция)[2].

Компания известна прежде всего благодаря разработке серии игр Crysis и игрового движка CryEngine.

Общее описание компании

[править | править код]

На 2009 год центральный офис (штаб-квартира) Crytek расположена в немецком городе Франкфурт-на-Майне. В этом офисе разместились руководство компании, отдел развития и разработки (англ. R&D), а также собственная студия по захвату движения (motion capture). В 2009 году количество сотрудников во франкфуртской штаб-квартире составляло 255 человек[3][4].

Кроме центрального офиса во Франкфурте, Crytek имела 5 филиалов, рассредоточенных по разным странам. Согласно внутренней политике Crytek, все эти филиалы занимались разработкой собственных игровых проектов, которые основывались на технологиях, разработанных в центральном офисе. Исключение составлял единственный офис в Сеуле численностью в 9 человек, который был создан исключительно с целью продажи и поддержки технологий Crytek в азиатском регионе (Корея, Китай, Япония)[3].

В 2009 году общее суммарное количество сотрудников Crytek во всех офисах и филиалах составляло 474 человека[3], собранных со всего мира: Европа (422), Канада (6), Германия (15), Бразилия (1), Чили (1), Турция (16), Израиль (3), Россия (8), Индия (2), Китай (1), Япония (1), Южная Корея (13), Австралия (7), Новая Зеландия (1)[5].

К 2017 году в составе Crytek функционировали лишь штаб-квартира компании во Франкфурте и офис в Киеве. Из-за финансовых проблем в 2016 году пришлось закрыть сразу пять студий: в Будапеште, Стамбуле, Сеуле, Софии и Шанхае[6].

Дочерние студии и офисы

[править | править код]

Crytek Kiev была основана 1 октября 2005 года, официально представлена Crytek 23 января 2006 года как небольшая студия для поддержки и аутсорсинга[7]. Киевский офис стал первым внешним офисом Crytek.

С момента открытия студия занималась поддержкой разработки Crysis. С 2007 года студия была существенно расширена, насчитывая в 2012 году 80 сотрудников[8]. В 2013 году Crytek Kiyv выпустила многопользовательский шутер Warface.

21 мая 2007 года, спустя неделю после расширения киевской студии, Crytek анонсировала новую студию в Будапеште, столице Венгрии. Как и киевская студия, будапештская студия была сосредоточена на разработке игр с использованием CryEngine 2[9][10][11]. После анонса аддона Crysis Warhead 5 июня 2008 года стало известно, что его разрабатывала «Crytek Budapest».

На июль 2009 года количество сотрудников Crytek Budapest составляло 70 человек[3].

14 июля 2008 года Crytek GmbH приобрела разработчика компьютерных игр Black Sea Studios Ltd, расположенную в Софии (Болгария), после чего студия была переименована Crytek Black Sea. По состоянию на 2009 год, количество сотрудников Crytek Black Sea составляло 31 человек[3].

18 ноября 2008 года был открыт офис в Сеуле (Южная Корея) для продвижения поддержки CryEngine в азиатском регионе[12][13][14].

По состоянию на 2009 год, количество сотрудников Crytek Korea составляло 9 человек[3].

В 2009 году Crytek приобрела британскую студию Free Radical Design, испытывавшую в тот момент финансовые трудности после нескольких неудачных проектов[15][16][17][18][19]. После приобретения студия была переименована в Crytek UK[20][21][22].

Основание и разработка CryEngine

[править | править код]

Частная компания Crytek была основана тремя братьями Йерли, уроженцами Турции, в начале 1999 года в городе Кобурге (Германия)[23][24].

2 мая 2002 года Crytek объявила готовности игрового движка CryEngine для лицензирования сторонними компаниями. На E3 2003 компания продемонстрировала первую игру на движке Far Cry[25], которая вышла год спустя — 26 марта 2004 года[26].

23 июля 2004 года Crytek подписала соглашение с компанией Electronic Arts на разработку и издательство игры, ставшей впоследствии Crysis[27], для которой компания обновила движок до версии CryEngine 2[28].

30 марта 2006 года компания Ubisoft приобрела все права на CryEngine и выкупила права на интеллектуальную собственность серию Far Cry[29]. Помимо Ubisoft CryEngine также лицензировала NCSoft для разработки MMORPG Aion: Tower of Eternity[30].

21 апреля 2006 года Crytek переехала в новые офисы во Франкфурт-на-Майне[31]. 23 января 2007 года CryEngine 2 стал доступен для лицензирования сторонними компаниями[32].

Crysis вышла 13 ноября 2007 года в Северной Америке, для которой позднее вышло дополнение Crysis Warhead[33].

11 марта 2009 года была объявлена разработка следующей версии движка CryEngine 3[34][35][36].

1 июня 2009 года была официально анонсирована Crysis 2[37][38].

Закрытие студий Crytek

[править | править код]

С 2014 года компания стала испытывать проблемы с финансированием студий. В июне 2014 Crytek не смогла выплатить зарплату и премии работникам Crytek UK и Crytek USA. В июле 2014 года Crytek продала права на ранее приобретенную франшизу Homefront Koch Media вместе со студией Crytek UK, занимавшейся разработкой игры Homefront: The Revolution. Студия была закрыта, а её сотрудники перешли в новообразованную Deep Silver Dambuster Studios, которая продолжила разработку игры. Crytek USA была преобразована в группу поддержки движка, а находившаяся в разработке Hunt: Horrors of the Gilded Age была передана внутренней команде Crytek.

В 2016 году компания Crytek официально объявила о закрытии всех студий, кроме штаб-квартиры в Германии и киевского подразделения, ответственного за разработку Warface[39]. 7 марта 2017 года Crytek Black Sea была продана Sega и The Creative Assembly[40].

В 2019 году вышла Hunt: Showdown, использующая пятую версию движка CryEngine, одновременно с этим компания пробовала свои силы в проектах с виртуальной реальностью: для устройств PlayStation VR, Oculus Rift и SteamVR вышли The Climb, The Climb 2 и Robinson: The Journey.

В 2021 году в прессе сообщалось о попытке китайского ИТ-гиганта Tencent приобрести Crytek за 300 млн евро через евпропейскую дочернюю компанию[41].

В 2022 году Crytek анонсировала выход четвёртой части в серии Crysis[42].

Разработанные игры

[править | править код]
Год Название Издатель Платформа Студия
2004 Far Cry Ubisoft Microsoft Windows Crytek
2007 Crysis Electronic Arts Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2008 Crysis Warhead Microsoft Windows Crytek Budapest
Crysis Wars Crytek
2011 Crysis 2 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Crytek, Crytek UK
2012 Fibble: Flick 'n' Roll Crytek Android, iOS Crytek Budapest
2013 Crysis 3 Electronic Arts Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Crytek, Crytek UK
Warface Microsoft Studios, Crytek Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch Crytek Kiev
Ryse: Son of Rome Microsoft Windows, Xbox One Crytek
2014 The Collectables DeNA iOS Crytek Budapest
2016 The Climb[англ.] Crytek Microsoft Windows, Oculus Quest (2019) Crytek
Robinson: The Journey[англ.] Microsoft Windows, PlayStation 4
2019 Hunt: Showdown Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
2020 The Climb 2 Oculus Quest
Crysis Remastered Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One Crytek
Saber Interactive
2021 Crysis 2 Remastered
Crysis 3 Remastered

Дочерние компании

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. Fröhlich, Petra Die größten Games-Studios in Deutschland 2021 (нем.). GamesWirtschaft (13 апреля 2021). Дата обращения: 16 апреля 2021. Архивировано 14 апреля 2021 года.
  2. Migration Update - December 20, 2016. Human Rights Documents Online. Дата обращения: 28 октября 2022.
  3. 1 2 3 4 5 6 Studio Profile — Crytek (англ.). Онлайн-версия журнала «Edge». — Flash-версия статьи из журнала «Edge», доступная через Интернет. Дата обращения: 21 июля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  4. Mocib2. Edge Online - Crytek Studio Profile (англ.). inCrysis.com (6 июля 2009). Дата обращения: 21 июля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  5. Crytek GmbH: Team (англ.). официальный сайт Crytek GmbH. Дата обращения: 21 июля 2009. Архивировано 27 марта 2009 года.
  6. Crytek закрывает практически все свои студии. 4PDA - Новости мира мобильных устройств. Дата обращения: 21 декабря 2016. Архивировано 21 декабря 2016 года.
  7. Денис Коваль, Артем Бойко. Знакомство с Crytek Ukraine. PlayGround.ru (14 августа 2009). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано из оригинала 21 января 2012 года.
  8. Ласкаво просимо до київської студії. Welcome to the Kiev Studio (укр.). Архивировано 4 июня 2012 года.
  9. Вадим Бобров. Crytek открывает новые офисы. Страна Игр (22 мая 2007). Дата обращения: 11 октября 2008. Архивировано 12 сентября 2014 года.
  10. Crytek Opens New Studio In Budapest (англ.). MMOABC.com (21 мая 2007). Дата обращения: 8 ноября 2008. Архивировано из оригинала 25 мая 2007 года.
  11. XRUSHT.NET. Crytek по-венгерски. российский фан-сайт Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (22 мая 2007). Дата обращения: 23 декабря 2008.
  12. Crytek Expands Into Asian Market Crytek Ltd. established in Seoul (англ.). Crytek GmbH (18 ноября 2008). Дата обращения: 18 ноября 2008. Архивировано из оригинала 17 декабря 2008 года.
  13. Crytek открыла студию в Сеуле. GameTech (19 ноября 2008). Дата обращения: 19 ноября 2008.
  14. Иван Лебедев. Восток — дело шумное Компания Crytek с подразделениями по всей Европе открыла офис в Сеуле, будет продвигать в Азии свой движок. DTF (18 ноября 2008). Дата обращения: 8 февраля 2009. Архивировано из оригинала 18 декабря 2011 года.
  15. Emma Boyes. Crytek Purchases Free Radical, Says Company Scriptwriter Free Radical staffer tells us his company has been purchased by the developer of Crysis (англ.). 1UP.com (3 февраля 2009). — Оригинальная новость на сайте 1UP.com. Дата обращения: 4 февраля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  16. Michael McWhertor. Crytek Buys Free Radical (англ.). Kotaku.com (3 февраля 2009). Дата обращения: 4 февраля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  17. Chris Faylor. Crytek Buys TimeSplitters Dev. Free Radical (англ.). Shacknews (3 февраля 2009). Дата обращения: 4 февраля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  18. Слух: Crytek хочет купить Free Radical. Подтверждено. GameTech (4 февраля 2009). Дата обращения: 4 февраля 2009. Архивировано 5 февраля 2009 года.
  19. Андрей Чаплюк. Free Radical надеется на спасение. Игромания (журнал) (4 февраля 2009). Дата обращения: 4 февраля 2009. Архивировано из оригинала 5 февраля 2009 года.
  20. Free Radical переименуют в Crytek UK. GameTech (5 февраля 2009). Дата обращения: 5 февраля 2009. Архивировано 7 февраля 2009 года.
  21. Петр Петров. Crytek купила создателей Haze. 3DNews (5 февраля 2009). Дата обращения: 5 февраля 2009. Архивировано 8 февраля 2009 года.
  22. Иван Лебедев. Радикальное решение Crytek приобрела студию Free Radical Design со всеми оставшимися в ней после массовых увольнений сотрудниками. DTF (5 февраля 2009). Дата обращения: 8 февраля 2009. Архивировано из оригинала 8 февраля 2009 года.
  23. Gestalt. Crytek Studios (англ.). EuroGamer (22 сентября 2000). Дата обращения: 11 апреля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  24. Axel Strohm. Q&A: Crytek Studios (англ.). GameSpot (15 сентября 2000). Дата обращения: 11 апреля 2009. Архивировано 20 ноября 2000 года.
  25. Far Cry @ E3 (англ.). Crytek GmbH (7 мая 2003). Дата обращения: 16 июля 2008. Архивировано из оригинала 3 августа 2013 года.
  26. Woohoooo! Far Cry finally in the shops (англ.). официальный сайт Crytek GmbH (26 марта 2004). Дата обращения: 3 ноября 2008. Архивировано из оригинала 15 ноября 2008 года.
  27. Crytek & EA announces strategic partnership Worldwide agreement to develop and publish new PC franchise (англ.). Crytek GmbH (23 июля 2004). Дата обращения: 3 ноября 2008. Архивировано из оригинала 15 ноября 2008 года.
  28. Crytek and EA, announcement of Crysis (англ.). официальный сайт Crytek GmbH (23 января 2006). Дата обращения: 29 июля 2008. Архивировано из оригинала 5 июня 2009 года.
  29. Ubisoft Snaps Up Far Cry and CryENGINE Rights (англ.). The Armchair Empire (30 марта 2006). Дата обращения: 29 июля 2008. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  30. Aion: The Tower of Eternity бьет рекорды. GameTech (15 ноября 2008). Дата обращения: 15 ноября 2008. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  31. Move to new office in Frankurt successfull (англ.) (недоступная ссылка — история). Crytek GmbH (21 апреля 2006). Дата обращения: 16 июля 2008.
  32. First Public Demonstration of CryENGINE 2® (англ.). Crytek GmbH (23 января 2007). Дата обращения: 29 июля 2008. Архивировано из оригинала 5 июня 2009 года.
  33. EA and Crytek launches Crysis Warhead The Next Installment of the Award-Winning Crysis Franchise Arrives At Retail Stores This Week (англ.). Crytek GmbH (16 сентября 2008). Дата обращения: 18 сентября 2008. Архивировано из оригинала 12 ноября 2008 года.
  34. Crytek Announces CryENGINE® 3 (англ.). Crytek GmbH (11 марта 2009). — Официальный пресс-релиз на сайте Crytek. Дата обращения: 12 марта 2009. Архивировано из оригинала 15 марта 2009 года.
  35. XRUSHT.NET, ned80. Crytek анонсировала CryENGINE 3. российский фан-сайт Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (11 марта 2009). — Полный перевод официального пресс-релиза на русский язык. Дата обращения: 16 марта 2009.
  36. CryEngine 3 для РС, консолей и MMOG. Движок анонсируют на GDC 2009. GameTech (12 марта 2009). Дата обращения: 12 марта 2009. Архивировано 15 марта 2009 года.
  37. Tom Ivan. Crysis 2 Multiplatform Electronic Arts will publish Crysis 2 for Xbox 360, PS3 and PC, the company has announced with developer Crytek. (англ.). Edge (журнал) (1 июня 2009). Дата обращения: 1 июня 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  38. Петр Петров. Анонсирован шутер Crysis 2. 3DNews (2 июня 2009). Дата обращения: 2 июня 2009. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года.
  39. Timothy J. Seppala. Crytek is closing studios and paying employees late again (англ.). Engadget (20 декабря 2016). Дата обращения: 28 ноября 2018. Архивировано 28 ноября 2018 года.
  40. Crytek sells Black Sea studio in Bulgaria to Sega and The Creative Assembly (7 марта 2017). Дата обращения: 30 августа 2017. Архивировано 25 октября 2017 года.
  41. China-Konzern will deutsche Gaming-Firma kaufen: Wegen Kriegs-Simulationssoftware? (13 июля 2021). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 15 июля 2021 года.
  42. Yerli, Avni Next Crysis game.... CONFIRMED! Crysis.com (26 января 2022). Дата обращения: 26 января 2022. Архивировано 26 января 2022 года.