Stormrise
Stormrise | |
---|---|
| |
Разработчик | The Creative Assembly |
Издатели | |
Локализаторы | Soft Club (ПК, PS3) |
Даты выпуска | |
Жанр | стратегия в реальном времени от 3-го лица |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows), PlayStation 3, Xbox 360 |
Движок | собственный |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (2-8 игроков) |
Носители | Blu-ray Disc, DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
см. ниже |
Управление |
ПК: клавиатура и мышь PS3, Xbox 360: геймпад |
Stormrise (буквально рус. Раскат бури) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени / пошаговая стратегия с видом от третьего лица, разработанная австралийским отделением британской компании The Creative Assembly и выпущенная компанией SEGA. Игра вышла для персональных компьютеров под управлением ОС Microsoft Windows и игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 24 марта 2009 года на территории Северной Америки и 27 марта 2009 года в Европе.
В России «Stormrise» издана компанией Soft Club 6 апреля 2009 года. Локализована для платформ: ПК и PlayStation 3.
Разработка
[править | править код]Разработка «Stormrise» компанией The Creative Assembly Australia стартовала в начале 2005 года.[1] «Stormrise» была публично анонсирована и впервые демонстрировалась на выставке E3 2008 в августе 2008 года.[2]
Сюжет
[править | править код]Этот раздел не завершён. |
Действие игры разворачивается на Земле, в будущем, в пост-апокалиптическом мире. Тонкая нежная скорлупка живительной атмосферы Земли лопнула, как мыльный пузырь. Оставшись без привычной защиты, планета разительно изменилась, равно как и её обитатели. Страшная катастрофа уничтожила человечество в его первозданном обличье и породила две новые расы: Эшелон и Саи. Две непохожие друг на друга цивилизации не смогли ужиться, и их многочисленные противоречия вылились в жестокую бескомпромиссную войну. Stormrise — это стратегия нового поколения, не имеющая аналогов. Вам предстоит возглавить отряд бойцов и окунуться в самую гущу событий, в пылающую суматоху грандиозных сражений.
Игровой процесс
[править | править код]Этот раздел не завершён. |
Игровой процесс основывается на захвате стратегических точек. Каждая контрольная точка приносит энергию, необходимую для производства боевых единиц и улучшения самих точек. За происходящим можно наблюдать от третьего лица или с точки зрения любого бойца. Игра полностью трёхмерная, бои происходят на городских улицах, башнях небоскрёбов, крышах зданий и в подземельях. Высоты дают тактическое преимущество.
Технологические особенности
[править | править код]Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Microsoft Windows | ||
ОС | Vista (SP1)/7 | |
ЦПУ | Dual Core 2.8 ГГц | Quad Core 2.4 ГГц |
Объём ОЗУ | 1 Гб | 2 Гб |
Место на диске | 9 Гб свободного места | |
Видеокарта | NVIDIA 8400 | ATI 4850 / NVIDIA 8800 |
Звуковая плата | совместимая с DirectX |
Игра «Stormrise» использует игровой движок собственной разработки The Creative Assembly, в котором используется PathEngine — библиотека игрового ИИ, реализующая алгоритм поиска путей для компьютерных персонажей. PC-версия игры поддерживает лишь DirectX 10 и DirectX 10.1. Поддержка DirectX 9 отсутствует, поэтому для игры необходима ОС Windows Vista и выше, а также соответствующая видеокарта.[3] «Stormrise» была одной из первых игр, в которых была реализована поддержка DirectX 10.1.[4][5]
Оценки и награды
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 42/100 (ПК)[9] 48/100 (Xbox 360)[10] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 35 %[6] |
«Игромания» | 4,0/10[7] |
«ЛКИ» | 50 %[8] |
Средний балл на Metacritic составляет 42 из 100 (15 обзоров) для ПК[9], 48 из 100 (36 обзоров) для Xbox 360[10] и 51 из 100 (28 обзоров) для PlayStation 3[11].
Русскоязычный сайт Absolute Games написал довольно отрицательную рецензию на «Stormrise», в которой раскритиковал почти все элементы игры и поставил игре оценку 35% со статусом «плохо». Особо отрицательно было оценено управление отрядами и графический интерфейс. Графика, искусственный интеллект и общая технологичность игры также были оценены крайне низко. О сюжете журналисты высказались следующим образом: «...не каждая игра предлагает столько глупых постапокалиптических штампов». Вердикт: «Поэтому Stormrise не очередной серенький RTS-клон, а полный крах. Мощнейший удар по кошельку и репутации компании».[6]
Отмена патча и увольнение сотрудников
[править | править код]Разработка второго патча к «Stormrise» была отменена 28 апреля 2009 года, через месяц после выпуска игры[16]. The Creative Assembly заявила, что отмена разработки произошла из-за финансовых затрат, и сообщила: Второй патч, который разрабатывался в The Creative Assembly Australia, не попадёт в руки игроков, купивших Stormrise, из-за затрат и рисков, связанных с тестированием и сертификацией новых изменений и особенностей.
Отрицательные отзывы прессы на игру и низкие продажи были названы как факторы в этом финансовом решении. [17]
После отмены патча Кен Тёрнер (англ. Ken Turner), творческий директор проекта Stormrise, был уволен из студии.[18]
Примечания
[править | править код]- ↑ E3 2008: Stormrise First Look - Creative Assembly and SEGA debut a new RTS. Архивная копия от 26 марта 2009 на Wayback Machine (IGN.com)
- ↑ E3 2008: новинки стратегий реального времени (RTS) Архивная копия от 27 ноября 2010 на Wayback Machine Tom's Hardware
- ↑ Kristoffer Keipp. Stormrise first DX10 only game - Interview with Lead Designer (англ.). PC Games Hardware (4 марта 2009). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
- ↑ Kristoffer Keipp. Exclusive interview about Stormrise DX 10.1 support (англ.). PC Games Hardware (18 сентября 2008). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
- ↑ Rajiv Ashrafi. AMD Announces DX10.1 Games (англ.). Digital Battle (25 августа 2008). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано из оригинала 23 мая 2010 года.
- ↑ 1 2 Михаил 'Xirurg' Хромов. [http://www.ag.ru/reviews/4778 Рецензия на Stormrise Рецензия на Stormrise] . Absolute Games (18 апреля 2009).
- ↑ Яков Железняков. Полные рецензии > Stormrise . Игромания (5 июня 2009). Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Кирилл Орешкин. РЕЦЕНЗИИ Stormrise . Лучшие Компьютерные Игры (июнь 2009). Архивировано 10 мая 2012 года.
- ↑ 1 2 Stormrise PC (англ.). metacritic. Архивировано 8 августа 2012 года.
- ↑ 1 2 Stormrise Xbox 360 (англ.). metacritic. Архивировано 8 августа 2012 года.
- ↑ 1 2 Stormrise PlayStation 3 (англ.). metacritic. Архивировано 8 августа 2012 года.
- ↑ Ryan Clements. pc Review (англ.). IGN (3 апреля 2009). Архивировано 8 августа 2012 года.
- ↑ Ryan Clements. tormrise Review — PlayStation 3 Review at IGN (англ.). IGN (31 марта 2009). Архивировано 8 августа 2012 года.
- ↑ Ryan Clements. Stormrise Review — Xbox 360 Review at IGN (англ.). IGN (31 марта 2009). Архивировано 8 августа 2012 года.
- ↑ Stormrise — 360 — Review — GameZone — Reviews Архивировано 30 июня 2010 года.
- ↑ Stormrise Patch 2 Cancelled (англ.). Stormrisers.com (28 апреля 2009). Дата обращения: 3 мая 2009. Архивировано из оригинала 30 января 2010 года.
- ↑ Stormrise Patch 2 Cancelled (англ.). Voodoo Extreme 3D (30 апреля 2009). Дата обращения: 9 июня 2009. Архивировано 19 апреля 2012 года.
- ↑ Tom Ramsbottom. Stormrise Dark clouds gather (англ.). Blu-Ray Unlimited (2009). — Рецензия на игру. — «Ken Turner (he got the boot from Creative Assembly after they released Stormrise).» Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт (англ.)
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Creative Assembly
- Компьютерные игры 2009 года
- Игры для Xbox 360
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Windows
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Игры, сертифицированные для Games for Windows
- Компьютерные игры, разработанные в Австралии
- Тактические игры в реальном времени