Aide À La Création Du Personnage

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Création de Personnage

Aide de jeu
Pour le jeu de rôle

L’Anneau Unique

Par Ghorin
Pour la Communauté Edge de L’Anneau Unique
Sommaire
Introduction _______________________________________________________________________ 3

Origine Culturelle _______________________________________________________________ 4

Choisir une Culture ___________________________________________________________________________________________________ 4


Noter le niveau de vie _________________________________________________________________________________________________ 4
Noter l’Avantage culturel _____________________________________________________________________________________________ 4
Noter les valeurs de départ des compétences ___________________________________________________________________________ 5
Choisir deux spécialités _______________________________________________________________________________________________ 6
Choisir l’Origine ______________________________________________________________________________________________________ 7

Personnalisation _________________________________________________________________ 12

Choisir les attributs améliorés ________________________________________________________________________________________ 12


Augmenter les compétences en dépensant les points d’expérience _______________________________________________________ 12
Choisir une vocation _________________________________________________________________________________________________ 13
Déterminer les valeurs d’Endurance et d’Espoir ________________________________________________________________________ 14
Vaillance et Sagesse __________________________________________________________________________________________________ 14
Equipement _________________________________________________________________________________________________________ 23
Autres informations _________________________________________________________________________________________________ 24
Introduction
Origine Culturelle

Choisir une Culture

Noter le niveau de vie


Pauvre

Modeste

Martial

Prospère

Riche

Noter l’Avantage culturel


Bardide

Béornide

Nain du Mont Solitaire

Elfe de la Forêt Noire

Hobbit de la Comté

Homme des Bois des Terres

Sauvages

Rôdeur du Nord

Haut-Elfe de Fondcombe

Homme du Lac
Noter les valeurs de départ des compétences
Compétences communes

Bardide

Béornide

Nain du Mont Solitaire

Elfe de la Forêt Noire

Hobbit de la Comté

Homme des Bois des Terres Sauvages

Rôdeur du Nord

Haut-Elfe de Fondcombe

Homme du Lac
Compétences d’armes

Bardide

Béornide

Nain du Mont Solitaire

Elfe de la Forêt Noire

Hobbit de la Comté

Homme des Bois des Terres Sauvages

Rôdeur du Nord

Haut-Elfe de Fondcombe

Homme du Lac

Choisir deux spécialités

Bardide

Béornide

Nain du Mont Solitaire

Elfe de la Forêt Noire

Hobbit de la Comté

Homme des Bois des Terres Sauvages

Rôdeur du Nord

Haut-Elfe de Fondcombe

Homme du Lac
Choisir l’Origine

Bardide
Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités

Origine Œ
Attributs de base

Compétence favorite

Particularités

Béornide
Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités

Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités
Nain du Mont Solitaire
Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités

Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités

Elfe de la Forêt Noire


Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités

Origine œ
Attributs de base

Compétence favorite

Particularités
Hobbit de la Comté
Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités

Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités

Homme des Bois des Terres Sauvages


Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités

Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités
Rôdeur du Nord
Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités

Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités

Haut-Elfe de Fondcombe
Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités

Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités
Homme du Lac
Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités

Origine

Attributs de base

Compétence favorite

Particularités
Personnalisation

Choisir les attributs améliorés

 3 points à un attribut
 2 points à un attribut
 1 points à un attribut

Augmenter les compétences en dépensant les points d’expérience

Cultures

Points à dépenser

Niveau max pour une

compétence commune

Coût des rangs de

compétence commune

Niveau max pour une

compétence d’arme

Coût des rangs de

compétence d’arme
Choisir une vocation
Liste des vocations
Erudit

Tueur

Chasseur de trésors

Vagabond

Protecteur

Impact de la culture dans le choix de la vocation

Bardide

Béornide

Nain du Mont Solitaire

Elfe de la Forêt Noire

Hobbit de la Comté

Homme des Bois des Terres Sauvages

Rôdeur du Nord

Haut-Elfe de Fondcombe

Homme du Lac

Impact de la vocation sur le personnage


Groupe de compétences favorites

Trait

Part d’Ombre

Erudit

Tueur

Chasseur de trésors

Vagabond

Protecteur
Déterminer les valeurs d’Endurance et d’Espoir
Bardide

Béornide

Nain du Mont Solitaire

Elfe de la Forêt Noire

Hobbit de la Comté

Homme des Bois des Terres Sauvages

Rôdeur du Nord

Haut-Elfe de Fondcombe

Homme du Lac

Vaillance et Sagesse
Choisir la valeur principale du personnage

Choisir la Vertu ou la Récompense de départ


Gains accessibles à tous les aventuriers

Confiant

Doué

Expert

Main puissante

Main sûre

Résistant

Astucieux
(Armure, casque, bouclier)
Ajusté
(Armure, casque)

Renforcé
(Bouclier - unique)

Dévastateur
(Arme - unique)

Acéré
(Arme - unique)

Féroce
(Arme - unique)
Bardide

Epouvantables visions

Héritage

Homme du Roi

Maître d’Armes

Tir féroce

Arc long de Dale A


(Grand arc)

Lance du Roi Bladorthin


(Lance)

Grand pavois
(Grand bouclier)

Béornide

Biscuits au miel

Force considérable ≤

Frère des ours

Peau épaisse

Vagabond nocturne

Lance tueuse de géants


(Grande lance)

Armure noble
(Armure de cuir)

Hache d’écartèlement A
(Hache ou Grande hache)
Nain du Mont Solitaire

Haine ancestrale

Nuque roide des Nains

Les Corbeaux de la Montagne

Sorts brisés

Voie de Durin

Hache de l’Azanulbizar
(Grande hache)
A

Haubert des Nains


(Armure de mailles)

Heaume d’Effroi
(Heaume)
Elfe de la Forêt Noire

Fléau de l’Ombre

Les Hérauts

Magie des Elfes Sylvains

Mortelle archerie

Rêves Elfiques

Lance amère A
(Lance)

Bouclier du lancier
(Rondache)

Arc sylvain
(Arc)
Hobbit de la Comté

Art de la disparition

Aussi dur que la pierre

Courageux si besoin

Droit au but

Petit peuple

Arc des Hauts du Nord


(Arc)

Lame de Roi
(Epée courte)

Armure de Chance
(Armure)
Homme des Bois des Terres Sauvages

Chanson de dévouement

Chiens de la Forêt Noire

Herbes médicinales

La volonté du chasseur

Vigilance naturelle

Hache Barbue
(Hache à long manche)

Armure de Plumes
(Armure)

Arc du Berger
(Arc ou arc long)
Rôdeur du Nord

Gardiens intrépides

Endurance du Rôdeur

Royauté révélée

Rumeur de la terre

Familier de la nature

Relique de l’Arnor
(Relique Merveilleuse à créer)

L’Etoile des Dûnedains


(Broche d’argent)

Flèches numénoréennes
(Flèches)

C
Haut-Elfe de Fondcombe

Artisan d’Eregion

Beauté des Etoiles

Elbereth Gilthoniel !

Puissance des Premiers-nés

Prouesse des Eldar A


B

Anneau mineur
(Anneau)

Recueils & Cartes du Savoir

Interdit
(Savoir)

Lance de la Dernière

Alliance
(Grande Lance)
Homme du Lac

Archer de la Guilde

Prince Marchand

Combat au bouclier

Sens des affaires

Pied marin

Armure cuivrée
(Savoir)

Pierre d’affutage
(Savoir)

Lame-serpent
(Savoir)
Equipement
Equipement de départ

Saison

Hiver & automne

Eté et printemps

Instruments de musique

Armes

Arme

Dague A
Epée courte

Epée

Epée longue

Lance

Grande lance

Hache A
Grande hache A
Hache à long manche A
Arc

Grand arc

Bigot
Armures et Boucliers

Armures

Chemise de cuir

Corselet à manches longues

Chemise de mailles

Cotte de mailles

Haubert de mailles

Casques

Cervelière de fer et de cuir

Heaume

Boucliers

Rondache

Bouclier

Grand bouclier

Equipement supplémentaire

Autres informations
Bonus aux dégâts

Parade

Armure

Fatigue

Expérience

Ombre
Langues

Bardide

Béornide

Nain du Mont Solitaire

Elfe de la Forêt Noire

Hobbit de la Comté

Homme des Bois des Terres Sauvages

Rôdeur du Nord

Haut-Elfe de Fondcombe

Homme du Lac

Age de départ

Bardide

Béornide

Nain du Mont Solitaire

Elfe de la Forêt Noire

Hobbit de la Comté

Homme des Bois des Terres Sauvages

Rôdeur du Nord

Haut-Elfe de Fondcombe

Homme du Lac

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