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Programar
- Establecer, organizar y planificar una serie de contenidos televisivos.
- Puede ser en cable o plataforma de streaming. - Definir, ordenar, seleccionar/incluir y descartar. - Coordinar, concretar y unir distintos géneros y duraciones de programas de tv. - Objetivo: con el recurso que tengo, tener el mayor número de audiencia. - Generar hábito en el público. - Horizontal: a lo largo de la semana. - Vertical: a lo largo del día. Grilla de programación - Conjunto de programas de una emisora. - Ordenado por horarios en un período determinado de tiempo. Cuestiones importantes - Económico: qué contenidos se pueden producir según el presupuesto. - Estilo de programación. - Línea editorial: a veces es implícita. Orientación de los contenidos. Intencionalidad. Qué contenidos y talentos están en mi programación y cuáles no. A quién muestro y a quien no forma parte de la programación. - Saber para quiénes estamos produciendo. No podemos cambiar la línea editorial de un canal. Factores de programación - Perfil de canal: línea editorial. - Económicos: publicidad y posibilidades de producción. - Competencia. - Audiencia: según los movimientos se define la grilla. Factores de planificación - Plano anual: qué va a pasar el año siguiente. - Plano semanal: qué va a pasar en la semana. División de año y horarios - Marzo a Diciembre – Verano. - Horarios: según hábitos de cultura y consumo/época del año. Cómo alimentar una programación - Producir: el canal produce su propio contenido. - Co producir: coproducen con productoras. Esto se llama know how, las productoras saben cómo hacerlo y los canales no. - Adquirir: adquirir un contenido ya hecho (lata). Tiene un costo y un riesgo menor. - Repetir: se puede repetir según los derechos. Tácticas de producción - Stunting/Teming: programación temática fuera de lo habitual. - Stripping: programar un contenido de lunes a viernes. - Checkerboarding: programar cinco productos afines de lunes a viernes. Ej. Todos los días un Game Show distinto a la misma hora. - Maratón: programar un bloque continuo de una serie o películas. - Counter-programming: programar con respuesta a la programación de la competencia. - Blocking: programar dos o más productos del mismo género apuntados al mismo público. - Lead Out: programar un contenido nuevo detrás de otro que ya tiene su historia y su éxito. - Lead in: programar un contenido para calentar la pantalla. Telonero. - Hammock: colocar entre dos programas de mucho éxito uno que no tanto. - Tent poling: programar un contenido exitoso en el medio de dos que no están funcionando. - Bridging/Clipping: disuadir al público que cambie de canal en el traspaso de un canal a otro. - Crossover: programar contenidos similares muchas veces con el mismo conductor. O un contenido abarca más de un programa (estirar los contenidos). Se presume que si al espectador le interesa ese contenido se estira más. - Dúplex: transmito un mismo programa en sucesivo o extiendo por excepción la duración del programa. - Simul cast: transmito un mismo programa por dos canales distintos. Ej. Tv y stream. - Commercialess: sin cortes comerciales. UNIVERSO: población total de un país o área geográfica. RATING: se mide en puntos. Cada punto representa personas. Cantidad de personas u hogares que están viendo un canal de tv. Es el público. SHARE: el porcentaje total de los que están viendo tv que están viendo mi programa. Marcas y producciones televisivas - Tanda publicitaria: corte de espacio publicitario. Baja el rating, la gente cambia de canal. - PNT: Publicidad no tradicional dentro del programa. La hace el conductor/locutor. Se inserta en el desarrollo de un programa de radio o televisión. - Barridas: pasar a un segmento del programa que está auspiciado por una determinada empresa a través de una barrida. Mismo conductores del programa. Publicidad corta integrada en el programa. - Branded Content: sponsor. Relación más apegada entre la marca y el producto televisivo. El producto televisivo fue creado para la marca. Ej. El Gran Bar tender – Bacardí.