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Wikipedia:格式手册/虚构:修订间差异

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维基百科包含许多'''与虚构事物有关的主题'''的条目,包括[[虛構世界]]和其中的元素。在创建这些条目时,编辑应通过包括几个[[WP:RS|可靠]]、[[WP:IS|独立]]的[[WP:SECONDARY|第二手来源]]来证明该主题的现实世界的[[WP:N|关注度]]。这种方法也将确保有足够的来源材料,使条目全面且事实准确。如果证明了[[WP:N|关注度]],该主题通常将适合列入维基百科。
维基百科有[[虚构作品]]、[[虚构世界]]等众多虚构类条目。


一旦创建了虚构类条目,编辑们应该考虑:(a) 关于这个主题要{{zh-em|写什么}},以及(b) {{zh-em|如何最好地呈现}}这些信息。这些问题是相辅相成的,应该同时解决,以创建一个写得漂亮的条目或[[WP:WBA|改进一个已有的条目]]。虽然这一页不是一个[[WP:LOP|方针]],但遵循本文中规定的基本概念一般被认为是良好的做法。
编辑创建虚构条目前,要先确认主题有资格在独立成条,即满足[[WP:GNG|通用关注度标准]],在现实世界受到“关注”。关注度靠[[WP:IS|独立]]、[[WP:RS|可靠]]的[[WP:SECONDARY|第二手来源]]证明。条目有关注度也代表来源充足,能支撑起一篇全面、真实、准确的条目。编辑确认条目建立资格后,就该考量写什么、怎么写,这两点要综合考量条目条目才能漂亮。

本页是[[WP:ESSAY|论述]]而非[[WP:RULES|方针指引]],编者应以[[WP:COMMONSENSE|常识]]来看待,不过本文理念一般能确实改善虚构条目。


== 现实世界视角 ==
== 现实世界视角 ==
{{shortcut|WP:現實世界|WP:REALWORLD}}
{{shortcut|WP:現實世界|WP:REALWORLD|MOS:FICTIONAL}}


虚构类条目一如维基百科其它条目,都应将现实世界当作首要参照系。现实视角条目需结合[[#原始信息|原始信息]]'''和'''[[#间接信息|间接信息]],将虚构故事和出版过程兼收并蓄。
虚构类条目一如维基百科其它条目,都应将[[现实生活|现实世界]]当作首要[[参考系|参照系]]。因此,应该从现实世界的角度来描述主题。现实视角条目需结合[[#原始信息|原始信息]]'''和'''[[#间接信息|间接信息]],将虚构故事和出版过程兼收并蓄。


现实视角典例:
现实视角典例:
* 明确区分虚构故事本身和制作出版工序,如介绍虚构作品对现实的<u>影响</u>
* 明确区分虚构故事本身和制作出版工序,如介绍虚构作品对现实的<u>影响</u>
* 明确区分作品<u>叙成</u>历史和虚构设定时间轴
* 明确区分作品<u>叙成</u>历史和虚构设定时间轴,以及<u>叙成</u>历史和现实世界事件的实际时间轴
* 介绍虚构内容的<u>表现方式</u>,如影视条目的<u>摄制</u>资讯,文学作品条目的<u>写作风格</u>和<u>写作技巧</u>
* 介绍虚构内容的<u>表现方式</u>,如影视条目的<u>摄制</u>资讯,文学作品条目的<u>写作风格</u>和<u>写作技巧</u>
* 以旁白视角介绍虚构角色或地点
* 以旁白视角介绍虚构角色或地点
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=== 虚构视角问题 ===
=== 虚构视角问题 ===
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{{shortcut|WP:INUNIVERSE|WP:OUTUNIVERSE|WP:IN-U||WP:UNIVERSE}}


虚构视角指置身于[[虚构世界]]描述内容,将虚构内容说的如若真事,却无[[WP:PLOT|现实内容和来源分析]]。条目缺失现实信息,<u>任何</u>重塑幻想世界之处,即是按虚构视角撰写
虚构视角指置身于[[虚构世界]]中的人物的角度来描述叙事(或叙事中的某一虚构元素如人物、地点、团体和传说),将虚构内容说的如若真事,忽略了[[WP:PLOT|现实内容和来源分析]]。许多爱好者wiki或网站采用这种笔法,但它不应被用于维基百科条目。虚构世界中的观点可能会误导读者,他们可能难以区分条目中的事和虚构。此外,由于对原始信息的依赖有虚构视角的条目更有可能包括[[WP:V|不可查证]]的[[WP:OR|原创研究]]。最重要的是,虚构世界中的观点违背了社区对[[WP:IINFO|我们不希望维基百科成为什么]]的共识

此笔法为许多爱好者wiki或网站所用,但并不适合维基百科条目。虚构视角不仅误导读者,还会吸引编辑加入[[WP:V|不可查证]]的[[WP:OR|原创研究]]。而最重要的一点,我们[[WP:IINFO|不需要]]虚构视角出品的内容。


虚构视角条目或有下述特征,这些做法并不恰当:
虚构视角条目或有下述特征,这些做法并不恰当:
* 把作品的各个方面描述得像真的一样。
* 基本或完全不提作品创作意图
* 在讨论情节或其任何要素(除了背景故事)时使用过去式,而不是历史上的现在式。
* 剧情摘要如同历史记载
* 将虚构元素的背景故事作为现实世界的历史叙述来呈现。例如,从虚构视角来看,《[[星艦奇航記]]》系列中的星际舰队的历史会以类似于美国空军的方式来描述,对舰队创建、组成、战斗和关键事件等主题给予广泛的细节。相反,对星际舰队的描述应该只涵盖最基本的细节,并提及包含这些细节的具体作品(电视剧集、电影、书籍等)。
* 角色介绍形同传记,如不当强调无谓理解的头衔、生日(例如“甘道夫是强大的巫师”是传记风格,应当改为“甘道夫是<u>托尔金笔下</u>的强大巫师”)
* 角色介绍形同传记,过分强调对情节或对其解释不重要的虚构特征(头衔、出生日期等)。例如,不要把人物介绍为“甘道夫是强大的巫师”,而是写成“甘道夫被描述为一个强大的巫师”,或者 “甘道夫是<u>托尔金笔下</u>的强大巫师”。
* 虚构地点条目如若方志
* 用“已故”或“以前”等描述词给虚构的人物贴标签。
* 设法填补衔接故事空白,而不是如实陈述
* 试图调和叙述中的矛盾或弥补差距,而不是简单地将其作为报告。
* 无视虚构角色(或其他元素)戏份主次,一律以按同样篇幅介绍
* 对一个虚构的主题在晦涩的衍生材料中的出现给予不适当的重视。
* 将[[精神续作]]和原作剧本衔接
* 将[[精神续作]]和原作剧本衔接。
* 使用作品读者才懂的圈内笑话
* 使用作品读者才懂的圈内笑话。
* 给虚构事物条目用现实事物信息框
* 在情节摘要中,过分重视作品中最令人难忘的场景或台词,而忽略了它们对其他情节的重要性。已进入流行文化的元素应在“反响”或“遗产”部分加以说明。例如:某电影中有一些笑话和短语已经进入了流行语,但对故事的实际进展影响不大;然而,在一个场景中对历史学家的谋杀是一个视觉插曲,实际上与情节有关,应予以简要描述。
* 提及虚构事件时未言明虚构(如“公元2101年爆发了一场战争”,正确写法应如“作品情节设定在2101年,此时爆发了一场战争”)
* 给虚构事物条目用现实事物信息框。
* 以虚构而非现实时间轴排列作品(不管是剧情等虚构内容,还是制作历史等现实内容,都应按现实时间轴排列。比如《[[星際大戰首部曲:威脅潛伏]]》尽管剧情在[[星際大戰]]最前,但应按照发行顺序第4个介绍)
* 指的是故事中发生的虚构事件或日期,而不是虚构作品本身。例如,在某虚构作品条目中,不要写“现在是公元34,500年,○○帝国大约涵盖了半个银河系”,而要写“《○○○○》的背景是公元34,500年,○○帝国大约涵盖了半个银河系”,或类似的说法。
* 与现实世界的人、地方或事件建立联系,而这些联系并没有被作品明确确立。编辑在写历史小说时可以包括有关历史事件和人物的材料(例如,小说如何与有记载的历史相背离),但他们不应该为推测性小说假设联系。例如,1988年的电影《[[亚基拉 (电影)|阿基拉]]》发生在2020年奥运会前夕的新东京。碰巧的是,现实世界的东京举办了2020年夏季奥运会;不要把电影中的虚构事件与实际事件混为一谈或加以比较。然而,当一个预测得到可靠来源的报道或进入流行文化时,可以在与情节分开的部分讨论。例如,《[[回到未来]]》第二部中对2015年的预测,引用了第二手可靠来源,可以在一个指定的部分讨论。
* 按照作品的虚构年表排序,而不是按照作品出版的实际顺序排序。条目应以明确的现实世界的年表为先,而虚构世界中的事件顺序可以用散文情节概要来概括。例如,尽管《[[星際大戰首部曲:威脅潛伏]]》的故事是一部前传,代表了《[[星際大戰]]》叙事的开始,但它应该以发行顺序来定义,因为它是该系列中发行的第四部电影。


像《[[格列佛游记]]》和《[[憨第德]]》这类严肃[[讽刺文学]],它们靠虚构故事影射政治和社会,条目更要言明内容是虚构还是现实。编辑此类作品条目时,理当用推断作者本意可靠来源,仔细核查故事的虚构元素和设计。部分作品故事虚构与否有所争议,比如宗教著作中疑似历史的元素,他们<u>有可能</u>适用这些要求。
像《[[格列佛游记]]》和《[[憨第德]]》这类严肃[[讽刺文学]],它们靠虚构故事影射政治和社会,条目更要言明内容是虚构还是现实。编辑此类作品条目时,理当用推断作者本意可靠来源,仔细核查故事的虚构元素和设计。部分作品故事虚构与否有所争议,比如宗教著作中疑似历史的元素,他们<u>有可能</u>适用这些要求。


== 原始和间接信息 ==
== 信息来源 ==
{{shortcut|WP:PASI}}
{{shortcut|WP:PASI}}
{{see also|Wikipedia:非原创研究#第一、第二和第三手来源}}
本节涉及在有关虚构事物的条目中''纳入信息'',特别是关于原始和间接信息。


{{anchor|第一手信息}}
[[#现实世界视角|上文]]说明了<u>现实世界视角</u>和<u>“虚构世界”视角</u>的区别,以及条目主要应以前者视角编写。本章节要叙述信息收录,另请读者了解[[WP:PSTS|第一、二、三手来源方针]]。

=== 原始信息 ===
=== 原始信息 ===
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{{shortcut|WP:BOOKPLOT|WP:FICTIONPLOT|MOS:BOOKPLOT|MOS:FICTIONPLOT}}


<u>原始信息</u>源自虚构世界的[[一次文献]]<u>即</u>直接出自作品本身相关虚构作品(如连续剧内的其它集)。条目必须以现实世界视角撰写但虚构部分可拿作品本身当来源。[[WP:PSTS]]指出:“……第一手来源只能用于描述性断言,这样的断言应使得一名理性且受过教育的非专业人士能够加以验证……(不得对第一手来源)进行分析、总结、解释、说明乃至评价”。
''原始信息''是指从有关虚构世界的主要来源收集的信息如原始的小说作品或附属作品(如连续剧内的其它集)。即使是最严格遵守现实世界观点的文章然是原始作品来源。[[WP:PSTS]]指出:“……第一手来源只能用于描述性断言,这样的断言应使得一名理性且受过教育的非专业人士能够加以验证……('''不得'''对第一手来源)进行分析、总结、解释、说明乃至评价”。


第一手来源能提供的信息有:
第一手来源能提供的信息有:
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=== 间接信息 ===
=== 间接信息 ===
<u>间接信息</u>出自虚构世界之外,主要包括介绍作品或故事的[[二次文献]],以及介绍作者和创作详情的一、二次文献。虚构作品相关出版品(如粉丝刊物)通常<u>并非</u>合适的二次文献。但若话题和出版物有关,将其当作第一、二手来源或许合适。
''间接信息''出自虚构世界之外,主要包括介绍作品或故事的[[二次文献]],以及介绍作者和创作详情的一、二次文献。虚构作品相关出版品(如粉丝刊物)通常''并非''合适的二次文献。但若话题和出版物有关,将其当作第一、二手来源或许合适。


有条[[经验法则]]可通向现实世界视角,<u>尽力用上必要且有用的间接信息</u>,[[WP:TRIVIA|不要多]]'''也'''[[WP:IN-U|不要少]]。还有一条经验法则:条目主题[[WP:N|知名]]就会有间接信息,且说不定已经在条目裡用上了。
有条[[经验法则]]可通向现实世界视角,<u>尽力用上必要且有用的间接信息</u>,[[WP:TRIVIA|不要多]]'''也'''[[WP:IN-U|不要少]]。还有一条经验法则:条目主题[[WP:N|知名]]就会有间接信息,且说不定已经在条目裡用上了。


间接信息主要出自有关作品的第二手来源,以及有关外界作品的第一、二手来源。下列间接信息一般都有用:
间接信息主要出自有关作品的第二手来源,以及有关外界作品的第一、二手来源。下列间接信息一般都有用:
* 作者/创始人或创作过程中的其他关键人物(例如,电影的摄影师或小说的著名译者)
* 作者/创始人
* 制作公司和/或出版社
* 其它关键创作者,如电影摄影师、知名小说译者
* 设计和开发(在作品创作的各个阶段)
* 影片或软件制作公司与发行社
* 设计
* 发展,从首次亮相到发布之后
* 对作品或虚构元素有影响的现实世界要素
* 对作品或虚构元素有影响的现实世界要素
* 刻画角色的演员(以及他们的刻画方式)
* 外语译本
* 外语译本
* 公众名气
* 评论家和公众的评价
* 销售数据(商业产品用)
* 销售数据(商业产品用)
* 媒体评论
* 媒体的作品分析,含主题、风格、主题、流派等方面
* 媒体的作品分析,含主题、风格、主题、流派等方面
* 对后来创作者与作品的影响
* 对后来创作者与作品的影响


== 文内叙述 ==
== 文内叙述 ==
{{shortcut|WP:MOSPLOT|MOS:PLOT}}


一般来说,有两个可能的问题需要考虑:作品的背景和原作的背景。只要原作本身是条目的主题,所有现实世界的信息都需要放在原作的背景下(例如,包括一个情节摘要)。当条目涉及,例如,关于该原作的纪录片时,讨论原始资料的内容不一定重要。
=== 剧情概要 ===

{{shortcut|WP:MOSPLOT}}
对于虚构的元素,如果读者了解该元素在作品中的作用,创作的细节和其它相关的现实世界的信息会更有帮助。这往往涉及到提供简洁的情节摘要、人物描述或直接引语。按照惯例,这些梗概应该用现在时态(在这里被称为叙述性现在时)来写,因为这是一个真实的人体验故事的方式。在故事的任何一个特定点,都有一个“过去”和一个“未来”,但某件事情是“过去”还是“未来”会随着故事的发展而改变。将整个描述作为连续的“现在”来叙述是最简单和常规的。

剧情摘要和类似的对虚构元素(如人物传记)的复述应该以虚构世界外的风格来写,从人物或背景的位移、中立的参考框架来呈现叙述(例如,见{{slink||剧情概要}})。虽然虚构世界中的风格可能更适合散文体裁,但它也可能会产生偏见,引入原创研究,并且过于冗长。例如,在写情节提要时,不要用“现在是2003年”来开头,那样会使读者处于作品的参照系中,而是用“在2003年”来开头,那样会把读者从这个参照系中抽出来。

剧情简介应该写成散文,而不是列表或时间线。散文的长度应与其它部分的长度以及故事本身的长度仔细平衡;简单的情节可能只需要简短的摘要。严格避免创建仅由情节摘要组成的页面。对于某些类型的媒体,相关指引可能会提供关于情节长度的建议。

维基百科并不隐藏、避免或努力在情节摘要或类似材料中标记[[WP:剧透内容|剧透内容]],但剧透内容只应在提供完整的情节以达到百科全书式的目的时才被列入。

=== 个别作品的剧情概要 ===
{{Further|Wikipedia:只有情节介绍的虚构作品条目|Wikipedia:如何編寫故事簡介}}
{{Further|Wikipedia:只有情节介绍的虚构作品条目|Wikipedia:如何編寫故事簡介}}


在关于个别作品的条目中,情节概要通常在标有“情节”、“故事”或“梗概”的章节中描述。这个标题含蓄地告诉读者,其中的文字是对虚构作品的描述。因此,为了简洁起见,没有必要明确纳入虚构世界外的语言,特别是如果作品是以线性、直接的方式呈现,如《[[E.T.外星人]]》。可以推测,作品在情节上的呈现涉及虚构的元素,并以一种直接的方式进行。然而,应注意避免加入虚构世界中的视角元素。对于较长的、单一的作品,可以根据情节的自然划分(例如,《[[双城记]]》中的三本书,戏剧或音乐剧的行为,或电视连续剧的季节和集数)使用小标题来提供现实世界的框架。由于虚构作品是其条目的第一手来源,对其情节的基本描述是可以接受的,不需要参考外部来源。如果一个情节是模糊的(如《[[美女与野兽 (1991年电影)|美女与野兽]]》中加斯顿的命运),应提供参考资料。在非线性作品中,如电子游戏和互动电影,也可能需要参考资料,在这些作品中,由于观众与作品的互动方式,他们可能看不到情节的关键因素。例如,电子游戏《[[生化奇兵 (游戏)|生化奇兵]]》的一些核心背景故事是由可选的音频记录提供的,因此维基百科的情节摘要在相关时参考了这些内容。
虚构条目一般分<u>制作</u>和<u>虚构内容本身</u>两部分内容。如果条目主题是虚构作品本身,则一切非虚构内容要与虚构原作内容(如剧情摘要)结合;但若条目主题为虚构作品相关内容,比如纪录片,则无需重点介绍虚构内容。


单一的作品本身可能由于其结构而需要一个现实世界的视角。融入非线性故事元素的作品,如倒叙(《[[公民凯恩]]》)或In medias res(《[[普通嫌疑犯]]》)的表述,或其它叙事框架装置,如打破[[第四面墙]](《[[咪走堂]]》),可能需要加入虚构世界外的语言来描述作品是如何呈现给读者或观众。例如,《[[公民凯恩]]》的摘要应确定影片的大部分内容是一个延长的倒叙,并以影片中的现在场景为结尾;整个情节摘要仍应以叙述性的现在时态来写。从现实世界的角度写的总结不需要忠实于虚构作品的时间顺序,如果不按顺序写能提高和浓缩总结。如果一部作品有两个同时发生的、相互变化的故事情节,那么最好先完整地总结一个故事情节,然后再总结第二个故事情节。如果叙事手段是作品的一个重要特征,如电影《[[凶心人]]》和《[[罗拉快跑]]》,则应向读者解释这一结构。
条目一般用剧情概要、角色介绍和直接引语介绍情节,当然细致的创作、开发资讯也相当重要,二者结合会清晰解释元素之于剧情的意义。情节大纲按惯例,应以[[历史现在时|叙事现在时]]展示给读者。剧情各处的“曾经”和“将要”要照直叙述,无需考虑状态是否在后续剧情中变化。请当作连续不断的“现在”直陈故事。


如果存在叙事上的模糊性,例如由于不可靠的叙述者或讲故事的技巧,情节摘要不得提出对创作者意图的解释。在这种情况下,如果真实的叙述不是立即就能看出来的,可以通过使用虚构世界外的语言来描述事件呈现的背景来避免这种情况。从可靠来源获得的对情节的解释可以包括在条目的其它地方,以提供额外的信息。
虚构作品剧情概要应以非虚构世界文风撰写,即以角色或设定外的中立参考系叙述。虚构文风或许更吸引人,却难免对作品中心、成文过于啰嗦。剧情概要开头不应是“这是2003年……”(将读者放入作品参考系),而是“作品设定于2003年……”(将读者拉出作品参考系)。


不应使用“预告”式的或不完整的情节描述(例如,以“最后这个家庭有了一个令人震惊的发现......”结束情节描述)。
在叙述剧情概要时,可指出情节实际属于作品哪一部分(如“第一册里”“第II幕中”),或穿插说明创作者意图(如“作者介绍道”“故事刻画了”),这样会方便不熟悉作品的读者。特别是介绍跨作品内容时——比如综述系列小说、有必要回顾前作情节、或描述跨作品角色时——以现实视角叙述会非常方便。单篇作品是否如此一般无妨,但以现实世界措辞起笔一般总是好选择。长篇分部作品(像分三部的《[[双城记]]》,或是多幕戏剧音乐片)可略去现实世界导言,改以子章节表示现实世界框架。如果作品叙事结构特殊,虚构时间轴不便概述剧情,则可不拘泥于虚构时间轴,直接用现实视角介绍。比如电影《[[记忆碎片]]》交叉演出两条情节,则可先说明电影叙事结构特殊,再先后分别概述两条路线。


=== 连载作品的剧情概要 ===
剧情概要长度应同其它章节平衡,而非[[WP:PLOT|情节介绍之外空空如也]]。部分作品有建议剧情概要长度,比如[[Wikipedia:日本動漫遊戲條目指導|动画、漫画、游戏条目]]推荐上限1000字。
现实世界的视角是包含多部作品的情节摘要的首选风格,例如广泛描述一系列虚构作品,描述可能在早期作品中发生并影响到现在作品的关键事件,或者在多部作品中为一个虚构人物写传记。这通常可以通过为每部作品提供适当的章节标题来辅助,以描绘该系列的划分。


=== 人物和其它虚构的元素 ===
作品条目的剧情概要无需内文引用,一般而言作品自身即剧情概要来源,不过编者还是能引用则引用。剧情概要如果直接引用作品文字,应按[[WP:QUOTE]]要求标注内文引用。条目可引用第二手来源的剧情节介绍,没有第二手来源时应简短引用作品文字,以便查证关键或复杂情节。
{{shortcut|WP:LABELFICTION}}


当虚构作品中的人物或其它元素因其自身的独立条目而引人注目时,包括对该元素在其所属作品的事件中的作用的叙述是可以接受的,而且往往是必要的。然而,这种叙述必须采用虚构世界外的风格,并包括现实世界的描述。角色不应该被当作真人来介绍,虚构的环境不应该被当作一个真实的地方,等等。由于这类条目是由与虚构叙事有关的元素和与构思、发展和接受有关的元素混合而成,编辑必须确保这些条目用虚构世界外的语言明确界定虚构的方面,以避免混淆。通常,使用诸如“虚构描述”、“虚构传记”或“外观”等部分标签可以帮助将叙事元素与条目其它部分的现实世界元素分开。
只要剧情段落不长、背景准确、不占条目主要部分,直接引用原作品可以接受。但条目涉及内容解释时应按[[WP:PRIMARY]]要求,列出第二手来源避免原创研究。条目可以平淡复述剧情,但不应展开诠释,例如《[[盗梦空间]]》条目不应提到陀螺停止与否。正常阅读观看难以得知的信息,即便是能逐字或逐帧分清的小细节,也应当作不收录的原创研究。如果作者后来有解释模糊的剧情元素,则可在剧情介绍里附引用说明。二手来源的剧情解读若未经作者认可,应当另起章节介绍,不可和剧情混在一处。


=== 使用摘要格式 ===
=== 使用摘要格式 ===
{{details|Wikipedia:摘要格式}}
{{details|Wikipedia:摘要格式}}


条目达一定长度时可能将某章节内容转移到新条目,并在原处重新概括新条目内容。这是维基百科正常流程,新条目一般称为“分拆条目”或“拆分条目”,具体步骤可见[[Wikipedia:摘要格式]]。虚构作品分拆条目以角色或设定列表为主,且不必每项元素都有来源支撑现实世界覆盖面(见[[Wikipedia:列表]])。<u>独立主题(如角色、剧情元素)鲜有资格分拆,主题自身若无关注度,就应并入主条目或其既存子条目。</u>
条目达一定长度时(见[[WP:条目长度]]),可能将某章节内容转移到新条目,并在原处重新概括新条目内容。这是维基百科正常流程,新条目一般称为“分拆条目”或“拆分条目对于虚构作品来说,这些分拆条目以角色或设定列表为主,且不必每项元素都有来源支撑现实世界覆盖面(见[[WP:格式手册/列表]])。独立主题(如角色、剧情元素)鲜有资格分拆,主题自身若无关注度,就应并入主条目或其既存子条目。


分拆条目介绍角色、设定也应简洁,空间代表可以分细致。分拆条目同样遵循虚构条目的虚构世界”写作风格,也应满足对所有维基百科条目求:可供查证、无原创研究、观点中立。
分拆条目应简明扼要地提供作品所涉及的一个或多个主题的细节--分拆条目被赋予更多的发展空间意味着度的情节总结或虚构的人物传记是合适的与其他虚构作品一样,分拆条目应以“虚构世界风格来写并包含适当数量的真实世界信息。与所有维基百科条目一样,分拆条目需可供查证的,必须不具备原创研究,并且必须反映一个中立的观点

=== 寻源和引用 ===
在关于某部作品的页面上,该作品的情节摘要不需要用行内引文来说明,因为一般认为该作品本身就是情节摘要的第一手来源。然而,如果可能的话,我们鼓励编辑增加来源,因为这有助于抑制原创研究。如果情节摘要包括对作品的直接引用,则必须根据[[WP:可供查证]]使用内联引文进行引用。有时,一部作品会由第二手来源进行总结,这时可以使用第一手来源。否则,使用第一手作品的简短引文引证,对关键或复杂情节的来源有帮助。

=== 分析和解释 ===
允许介绍原作中的虚构材料,只要这些段落很短,有适当的背景,并且不构成条目的主要部分。如果这些段落涉及到解释领域,根据[[WP:PRIMARY]],必须提供第二手来源以避免原创研究。剧情摘要'''不能'''参与解释,只应呈现作品的明显回顾。例如,我们不能说明在《[[全面啟動]]》的结尾,陀螺是继续旋转还是倒塌。即使是在逐字逐句或逐帧分析中可能清楚的小细节--远远超出阅读或观看作品的正常行为的步骤--也应被视为原创研究,并排除在这类条目之外。如果一个模糊的情节元素后来被作品的创作者澄清,只要提供澄清的引文,就可以包括在摘要中。对作品进行分析或解释的独立二手资料,但与创作者没有任何关联,应在情节提要之外的单独章节中讨论,不要与所提交的情节提要相混淆。

在许多当代作品中,可能很容易识别现实世界的地点、商店、品牌、供应商和视觉作品中有形元素的模型,例如根据地标识别作品的拍摄地点,或通过观察独特的特征识别汽车或枪支的品牌和型号。将其纳入情节总结也可视为解释,是原创研究的一个要素。应该省略,因为通常情况下,虚构作品并不依赖这些具体细节:故事可能发生在一个未命名的城市,或者英雄开着一辆快车离开。然而,当这些元素是叙事情节或作品本身的来源分析的基本面时,就应该包括在内;这通常意味着虚构作品已经具体确定了这些内容,或者第二手资料已经提到了这些与情节或作品本身的关系。例如,《[[回到未来]]》特别提到了时间机器是由DMC迪罗瑞安制造的,这辆车已经成为该系列的标志性产品,因此将其纳入其中是合适的。在许多詹姆斯-邦德的电影中,邦德驾驶的汽车和其他基于现实世界产品的小工具是电影营销的一部分,在剧情中可以这样识别。另一方面,虽然《[[七宗罪 (電影)|七宗罪]]》的背景可以从各种地标中识别出是洛杉矶,但影片从未叫出这个城市的名字,这个城市的具体元素对叙事也是至关重要的,因此应该被省略。


== 关注度 ==
== 关注度 ==
{{details|Wikipedia:关注度|Wikipedia:关注度 (虚构事物)}}
{{details|Wikipedia:关注度|Wikipedia:关注度 (虚构事物)}}


一般来说,一个不符合[[WP:N|关注度指引]]的虚构主题不应该在维基百科上有自己的条目。然而,一个虚构主题的集合,如一个背景或人物阵容,作为一个整体可能更值得注意。如前所述,经验法则是,如果该主题足够引人注目,就会有[[WP:PSTS|第二手来源]],最好是在条目创建时包括在内。
虚构主题满足[[WP:GNG|关注度]]才能建立专属条目。判定的经验规则如[[#间接信息|前文所述]]:条目主题如果足够知名,会找到创作所用的第二手来源。此外可参见[[Wikipedia:关注度 (虚构事物)|虚构事物关注度要求]],惟此页仅为论述。


== 準確適當的比重 ==
== 準確適當的比重 ==
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维基媒体基金会位于美国,故维基百科条目要遵守美国版权法。有作品单纯复述原创构思,但没有自己的内容或分析解释,结果内容达到一定量被当衍生作品或侵犯版权起诉。这点无管信息表现形式、视角现实与否、体裁相近是否有关(如改编测试书或“银河百科全书”)。
维基媒体基金会位于美国,故维基百科条目要遵守美国版权法。有作品单纯复述原创构思,但没有自己的内容或分析解释,结果内容达到一定量被当衍生作品或侵犯版权起诉。这点无管信息表现形式、视角现实与否、体裁相近是否有关(如改编测试书或“银河百科全书”)。


虚构设定和作品情节若有版权,则利用方式称作[[合理使用]],要按[[WP:NFCC|非自由内容使用准则]]要求'''最低限度使用'''。维基百科许多虚构作品都受版权保护,但也有作品版权不是问题:有的作品版权过期,有的作品部分或完全释出权利,如以[[GFDL]]协议发布甚至[[公有领域|放弃所有权益]]。
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== 总而言之 ==
== 总而言之 ==
编写虚构类内容请记得:
编写虚构类内容请记得:


* '''以现实世界视角编写''':主要参考系永远是现实世界,条目要将虚构内容和出版过程结合
* '''以现实世界视角编写''':主要参考系永远是现实世界,条目要将虚构内容和出版过程结合
* '''平衡第一、二手来源''':现实视角要同时依赖第一和第二手来源
* '''平衡第一、二手来源''':现实视角要同时依赖第一和第二手来源
* '''避免原创研究''':对条目主题和第一手来源的意见解释,如属未出版的个人意见则不予收录
* '''避免原创研究''':对条目主题和第一手来源的意见解释,如属未出版的个人意见则不予收录
* '''所有信息皆需参考、请引用你的来源''':所有信息都应源自可靠来源且可供查证,条目要恰当引用所有来源(含第一手来源)
* '''所有信息皆需参考、请引用你的来源''':所有信息都应源自可靠来源且可供查证,条目要恰当引用所有来源(含第一手来源)
* '''赋予应得的比重''':一切条目页面元素,从文字、图像、排版到条目标题,都要给予应有的比重
* '''赋予应得的比重''':一切条目页面元素,从文字、图像、排版到条目标题,都要给予应有的比重。避免列出虚构的事件或琐事。取而代之的是,将相关信息作为散文纳入条目,摒弃那些多余的或对理解该主题不必要的信息。如果一个虚构的话题在几个独立的、可靠的、第二手的来源中没有涉及,那么它可能不应该有自己的条目。
* '''将所有内容放在正确的背景下''':可读性和可理解性是关键,读者应该始终能够区分现实世界和虚构内容。
* 条目脉络应清晰全面,'''非虚构内容和虚构内容应当结合'''
* '''谨慎地使用受版权保护的作品''':在向任何条目添加图片之前,请检查图片使用方针。确保条目符合维基百科的合理使用方针。
* 不要创建杂项列表,而是把有意义资讯统合到正文
* 按维基百科合理使用方针,'''版权作品内容应尽量少用'''


== 维护标签 ==
== 维护标签 ==
; {{tlx|In-universe}}
; {{tlx|In-universe}}
: 虚构类条目基本以虚构世界视角撰写,甚至无法看出主题是虚构内容时,请您亲自重写内容,或用{{tlf|In-universe}}模板向他人指出问题。请您务必于条目讨论页提出意见。
: 如果您注意到一个虚构类条目基本以虚构世界视角撰写,甚至无法看出主题是虚构内容时,最好是重写内容,或用{{tlf|In-universe}}模板向他人指出问题。请您务必于条目讨论页提出意见。
{{In-universe}}
{{In-universe}}


; {{tlx|Primarysources}}
; {{tlx|Primarysources}}
: 当见到条目只有第一手来源或来源的根源主题时,请您寻找并添加更好的来源,或用{{tlf|Primarysources}}模板向他指出问题。
: 当见到条目只有第一手来源或来源的根源主题时,最好自己寻找并添加合适更好的来源,或用{{tlf|Primarysources}}模板,让别注意到这个问题。
{{Primary sources}}
{{Primary sources}}


; {{tlx|Real world}}
; {{tlx|Real world}}
: 當你發現條目缺乏設計、製作、評價和影響等典型現實世界介紹時,請為條目擴充這類內容,或貼上{{tlf|Real world}}模板讓別人注意這個。這類內容往往是決定關注度的資訊,嚴重時甚至可能導致條目提報刪除。
: 當你發現條目缺乏設計、製作、評價和影響等典型現實世界介紹時,請考虑自己為條目擴充這類內容,或貼上{{tlf|Real world}}模板讓別人注意這個。這類內容往往是決定關注度的資訊,嚴重時甚至可能導致條目提報刪除。
{{real world}}
{{real world}}


; {{tlx|Plot}}
; {{tlx|Long plot}}
: 情概要应专注于主轴剧情。对于介绍不必要细节条目欢迎您亲精简剧情。若您没有余力挂{{tlf|plot}}模板
: 情概要应简洁明了,并专注于主轴剧情。删减什么有时会是一个困难决定。如果你有时间和精力请考虑己收紧过长和过细的节概要另外以使用模板
{{Plot}}
{{Long plot}}


; {{tlx|Plot style}}
; {{tlx|Plot style}}
第157行: 第174行:
{{Plot style}}
{{Plot style}}


== 内容模板 ==
== 信息框和继任框 ==
{{shortcut|WP:MOSWAFINFO}}
{{shortcut|MOS:WAF-INFO}}


一般条目右上角都有信息框,以表格列出条目关键数据。虚构条目信息框同样应展示必要信息,如创作者、演员、首次亮相、图像等,读者阅毕即能大致了解该设定。必要信息各作品不尽相同,但随情节或作品而变的信息多不在此列。像多方势力混战作品,其角色条目的信息框可列出所属势力。
一般条目右上角都有[[WP:信息框|信息框]],以表格形式列出条目关键数据。虚构条目信息框同样应展示必要信息,如创作者、演员、首次亮相、图像等,读者阅毕即能大致了解该设定。必要信息各作品不尽相同,但随情节或作品而变的信息多不在此列。像多方势力混战作品,其角色条目的信息框可列出所属势力。


信息框不应介绍琐碎细节。像是艺人的爱好只有粉丝才关注,无助读者了解该艺人的重要信息,因此信息框没有爱好一栏。虚构事物信息框亦是如此,特别是那些纯粹补充背景的信息。一些栏目适合现实事物信息框,但不应套用给虚构事物:微软公司的收入资料很重要,但虚构公司○○的年收入并非如此。
信息框不应介绍琐碎细节。像是艺人的爱好只有粉丝才关注,无助读者了解该艺人的重要信息,因此信息框没有爱好一栏。虚构事物信息框亦是如此,特别是那些纯粹补充背景的信息。一些栏目适合现实事物信息框,但不应套用给虚构事物:微软公司的收入资料很重要,但虚构公司○○的年收入并非如此。


另一种常见的模板,即[[Template:S-Start|继任框]],不应该被用来描述关于虚构实体的条目中的虚构世界关系。继任框假定了连续性,而这种连续性可能并不存在。此外,它们可能会招致属于虚构的继承关系的无知名度的条目的产生。对于有关虚构作品本身的条目来说,尽管故事在连载作品或续集中延续,但每部虚构作品所描述的故事并没有改变,因此,无论何时阅读、观看或收听,一部小说作品中的事件都是在当下。因此,虚构世界中的时间称谓,如“当前”或“以前”是不恰当的。对于人物条目(不能以时间为界限),使用定制的模板从现实世界的角度来总结信息是可以接受的,比如描述同一虚构世界的条目之间的联系。这样的模板不应招致创建关于无知名度的主题的条目。
一些模板仅为现实世界主题所用,不应用于虚构主题。虚构角色不应使用传记条目的[[Template:bd|生卒日期模板]],这不只是虚构世界参考系的问题,虚构条目用了还会被归入[[:Category:出生|现实人物用的生卒年分类]]。泛用模板[[Template:Start|前任繼任框]]同样不该表示虚构设定关系:一来前后项目未必直接相连,二者继任框会引诱编辑创建无知名度条目。


== 分类 ==
== 分类 ==
为方便读者搜寻,可按核心主题或叙事元素[[:Category:各主题虚构内容|归类]]虚构作品条目,如[[哈利波特]]角色应归入[[:Category:虛構魔法師|虛構魔法師]]。条目可加入项分类,但多归分因为为重属性。吸血鬼主题作品自可归入[[:Category:血題材作品]],但只是出现过血液的作品不该加入此分类。过度归类只会淡化分类的应有效用。
为方便读者搜寻,可按核心主题或叙事元素[[:Category:各主题虚构内容|归类]]虚构作品条目,如[[哈利波特]]角色应归入[[:Category:虛構魔法師|虛構魔法師]]。然而,编辑们应该小心使用过并且应该只使用主要涵盖作品的别,在这些类别中,如果不广泛提及类别,几乎不可能简明扼地描述作品主题。吸血鬼主题作品自可归入[[:Category:血題材作品]],但只是出现过血液的作品不该加入此分类。过度归类只会淡化分类的应有效用。


== 相關頁面 ==
== 参见 ==
* [[Wikipedia:更優秀條目寫作指南#虛構的內容也需核對]]
* [[Wikipedia:维基百科不是什么#INFO]]
* [[Wikipedia:關注度 (虛構)]](指引)
* [[Wikipedia:關注度 (虛構)]]
* [[Wikipedia:只有情节介绍虚构作品条目]]
* [[Wikipedia:資料頁#ACGN資料頁]]
* [[Wikipedia:格式手册]] 次级指引:
** [[MOS:ACG|日本动漫/游戏]]
** [[Wikipedia:格式手冊/電視|电视]]
<!--
** [[en:Wikipedia:Manual of Style/Comics|Comics]]
** [[en:Wikipedia:Manual of Style/Film|Films]]
** [[en:Wikipedia:Manual of Style/Novels|Novels]]
-->
* [[Wikipedia:命名常规|命名常规]]:
**[[Wikipedia:命名常规 (书籍)|书籍]]
**[[Wikipedia:命名常規 (電視)|电视]]
**[[Wikipedia:命名常规 (电子游戏)|电子游戏]]
<!--
**[[en:Wikipedia:Naming conventions (comics)|Comics]]
**[[en:Wikipedia:Naming conventions (films)|Films]]
-->
* [[Wikipedia:論述|维基百科论述]]:
** [[Wikipedia:愛好者內容]]
** [[Wikipedia:更优秀条目写作指南]]
** [[Wikipedia:如何编写故事简介]]
** [[Wikipedia:只有情节介绍的虚构作品条目]]
<!--
** [[en:Wikipedia:How to streamline a plot summary]]
** [[en:Wikipedia:Naming character articles]]
-->
* [[Wiki網站列表]] - 此處可能列有爱好者Wiki,那裡往往歡迎虛構世界視角
* [[Wiki網站列表]] - 此處可能列有爱好者Wiki,那裡往往歡迎虛構世界視角


=== 相關專題 ===
=== 相關專題 ===
下面列出了一些處理[[虛構]]材料的重要[[Wikipedia:專題|專題]]。它們可能會提供更多您希望瞭解的建議、條目樣板和格式。
下面列出了一些涉及[[虛構]]材料的[[Wikipedia:專題|维基百科專題]]。它們可能會提供更多您希望瞭解的建議、條目樣板和格式,您可能希望让自己熟悉这些内容


* [[WikiProject:ACG|ACG專題]]
* [[Wikipedia:ACG專題|ACG專題]]:[[Wikipedia:日本動漫遊戲條目指導|日本動漫遊戲條目指導]](此為指引草案,但仍可視為指引來遵守)
* [[WikiProject:书籍|书籍專題]]
* [[Wikipedia:動畫專題|動畫專題]]:[[Wikipedia:動畫專題/格式指南|動畫條目格式指導]](僅為草案)
** [[WikiProject:漫画|漫画專題]]
* [[Wikipedia:漫画专题|漫画专题]]:[[Wikipedia:漫画专题/格式手册|漫畫條目格式指導]](僅為草案)
** [[WikiProject:小說|小說專題]]
* [[Wikipedia:電子遊戲專題|電子遊戲專題]]:[[Wikipedia:电子游戏专题/条目指引|电子游戏条目指引]](指引)
* [[Wikipedia:專題|影專題]]
* [[WikiProject:影|影專題]]
* [[WikiProject:電視|電視專題]]
* [[WikiProject:电子游戏|电子游戏專題]]


{{格式手冊}}
{{格式手冊}}
{{动漫游戏编写指南}}
{{动漫游戏编写指南}}

[[Category:维基百科指南]]

2022年3月26日 (六) 08:41的版本

维基百科包含许多与虚构事物有关的主题的条目,包括虛構世界和其中的元素。在创建这些条目时,编辑应通过包括几个可靠独立第二手来源来证明该主题的现实世界的关注度。这种方法也将确保有足够的来源材料,使条目全面且事实准确。如果证明了关注度,该主题通常将适合列入维基百科。

一旦创建了虚构类条目,编辑们应该考虑:(a) 关于这个主题要写什么,以及(b) 如何最好地呈现这些信息。这些问题是相辅相成的,应该同时解决,以创建一个写得漂亮的条目或改进一个已有的条目。虽然这一页不是一个方针,但遵循本文中规定的基本概念一般被认为是良好的做法。

现实世界视角

虚构类条目一如维基百科其它条目,都应将现实世界当作首要参照系。因此,应该从现实世界的角度来描述主题。现实视角条目需结合原始信息间接信息,将虚构故事和出版过程兼收并蓄。

现实视角典例:

  • 明确区分虚构故事本身和制作出版工序,如介绍虚构作品对现实的影响
  • 明确区分作品叙成历史和虚构设定时间轴,以及叙成历史和现实世界事件的实际时间轴
  • 介绍虚构内容的表现方式,如影视条目的摄制资讯,文学作品条目的写作风格写作技巧
  • 以旁白视角介绍虚构角色或地点
  • 提及了作者意图(要引用!)

现实世界视角不是拔高标准,而是所有条目的基本要求。

虚构视角问题

虚构视角指置身于虚构世界中的人物的角度来描述叙事(或叙事中的某一虚构元素,如人物、地点、团体和传说),将虚构内容说的如若真事,忽略了现实内容和来源分析。许多爱好者wiki或网站采用这种笔法,但它不应被用于维基百科条目。虚构世界中的观点可能会误导读者,他们可能难以区分条目中的事实和虚构。此外,由于对原始信息的依赖,具有虚构视角的条目更有可能包括不可查证原创研究。最重要的是,虚构世界中的观点违背了社区对我们不希望维基百科成为什么的共识。

虚构视角条目或有下述特征,这些做法并不恰当:

  • 把作品的各个方面描述得像真的一样。
  • 在讨论情节或其任何要素(除了背景故事)时使用过去式,而不是历史上的现在式。
  • 将虚构元素的背景故事作为现实世界的历史叙述来呈现。例如,从虚构视角来看,《星艦奇航記》系列中的星际舰队的历史会以类似于美国空军的方式来描述,对舰队创建、组成、战斗和关键事件等主题给予广泛的细节。相反,对星际舰队的描述应该只涵盖最基本的细节,并提及包含这些细节的具体作品(电视剧集、电影、书籍等)。
  • 角色介绍形同传记,过分强调对情节或对其解释不重要的虚构特征(头衔、出生日期等)。例如,不要把人物介绍为“甘道夫是强大的巫师”,而是写成“甘道夫被描述为一个强大的巫师”,或者 “甘道夫是托尔金笔下的强大巫师”。
  • 用“已故”或“以前”等描述词给虚构的人物贴标签。
  • 试图调和叙述中的矛盾或弥补差距,而不是简单地将其作为报告。
  • 对一个虚构的主题在晦涩的衍生材料中的出现给予不适当的重视。
  • 精神续作和原作剧本衔接。
  • 使用作品读者才懂的圈内笑话。
  • 在情节摘要中,过分重视作品中最令人难忘的场景或台词,而忽略了它们对其他情节的重要性。已进入流行文化的元素应在“反响”或“遗产”部分加以说明。例如:某电影中有一些笑话和短语已经进入了流行语,但对故事的实际进展影响不大;然而,在一个场景中对历史学家的谋杀是一个视觉插曲,实际上与情节有关,应予以简要描述。
  • 给虚构事物条目用现实事物信息框。
  • 指的是故事中发生的虚构事件或日期,而不是虚构作品本身。例如,在某虚构作品条目中,不要写“现在是公元34,500年,○○帝国大约涵盖了半个银河系”,而要写“《○○○○》的背景是公元34,500年,○○帝国大约涵盖了半个银河系”,或类似的说法。
  • 与现实世界的人、地方或事件建立联系,而这些联系并没有被作品明确确立。编辑在写历史小说时可以包括有关历史事件和人物的材料(例如,小说如何与有记载的历史相背离),但他们不应该为推测性小说假设联系。例如,1988年的电影《阿基拉》发生在2020年奥运会前夕的新东京。碰巧的是,现实世界的东京举办了2020年夏季奥运会;不要把电影中的虚构事件与实际事件混为一谈或加以比较。然而,当一个预测得到可靠来源的报道或进入流行文化时,可以在与情节分开的部分讨论。例如,《回到未来》第二部中对2015年的预测,引用了第二手可靠来源,可以在一个指定的部分讨论。
  • 按照作品的虚构年表排序,而不是按照作品出版的实际顺序排序。条目应以明确的现实世界的年表为先,而虚构世界中的事件顺序可以用散文情节概要来概括。例如,尽管《星際大戰首部曲:威脅潛伏》的故事是一部前传,代表了《星際大戰》叙事的开始,但它应该以发行顺序来定义,因为它是该系列中发行的第四部电影。

像《格列佛游记》和《憨第德》这类严肃讽刺文学,它们靠虚构故事影射政治和社会,条目更要言明内容是虚构还是现实。编辑此类作品条目时,理当用推断作者本意可靠来源,仔细核查故事的虚构元素和设计。部分作品故事虚构与否有所争议,比如宗教著作中疑似历史的元素,他们有可能适用这些要求。

信息来源

本节涉及在有关虚构事物的条目中纳入信息,特别是关于原始和间接信息。

原始信息

原始信息是指从有关虚构世界的主要来源收集的信息,如原始的小说作品或附属作品(如连续剧内的其它集)。即使是最严格遵守现实世界观点的文章,也仍然是原始作品的来源。WP:PSTS指出:“……第一手来源只能用于描述性断言,这样的断言应使得一名理性且受过教育的非专业人士能够加以验证……(不得对第一手来源)进行分析、总结、解释、说明乃至评价”。

第一手来源能提供的信息有:

  • 虚构角色的生卒日期
  • 虚构载具、设备的技术规格与特性
  • 虚构地点与组织的历史
  • 虚构物种的背景资料
  • 剧情自身

间接信息

间接信息出自虚构世界之外,主要包括介绍作品或故事的二次文献,以及介绍作者和创作详情的一、二次文献。虚构作品相关出版品(如粉丝刊物)通常并非合适的二次文献。但若话题和出版物有关,将其当作第一、二手来源或许合适。

有条经验法则可通向现实世界视角,尽力用上必要且有用的间接信息不要多不要少。还有一条经验法则:条目主题知名就会有间接信息,且说不定已经在条目裡用上了。

间接信息主要出自有关作品的第二手来源,以及有关外界作品的第一、二手来源。下列间接信息一般都有用:

  • 作者/创始人或创作过程中的其他关键人物(例如,电影的摄影师或小说的著名译者)
  • 制作公司和/或出版社
  • 设计和开发(在作品创作的各个阶段)
  • 对作品或虚构元素有影响的现实世界要素
  • 刻画角色的演员(以及他们的刻画方式)
  • 外语译本
  • 评论家和公众的评价
  • 销售数据(商业产品用)
  • 媒体的作品分析,含主题、风格、主题、流派等方面
  • 对后来创作者与作品的影响

文内叙述

一般来说,有两个可能的问题需要考虑:作品的背景和原作的背景。只要原作本身是条目的主题,所有现实世界的信息都需要放在原作的背景下(例如,包括一个情节摘要)。当条目涉及,例如,关于该原作的纪录片时,讨论原始资料的内容不一定重要。

对于虚构的元素,如果读者了解该元素在作品中的作用,创作的细节和其它相关的现实世界的信息会更有帮助。这往往涉及到提供简洁的情节摘要、人物描述或直接引语。按照惯例,这些梗概应该用现在时态(在这里被称为叙述性现在时)来写,因为这是一个真实的人体验故事的方式。在故事的任何一个特定点,都有一个“过去”和一个“未来”,但某件事情是“过去”还是“未来”会随着故事的发展而改变。将整个描述作为连续的“现在”来叙述是最简单和常规的。

剧情摘要和类似的对虚构元素(如人物传记)的复述应该以虚构世界外的风格来写,从人物或背景的位移、中立的参考框架来呈现叙述(例如,见§ 剧情概要)。虽然虚构世界中的风格可能更适合散文体裁,但它也可能会产生偏见,引入原创研究,并且过于冗长。例如,在写情节提要时,不要用“现在是2003年”来开头,那样会使读者处于作品的参照系中,而是用“在2003年”来开头,那样会把读者从这个参照系中抽出来。

剧情简介应该写成散文,而不是列表或时间线。散文的长度应与其它部分的长度以及故事本身的长度仔细平衡;简单的情节可能只需要简短的摘要。严格避免创建仅由情节摘要组成的页面。对于某些类型的媒体,相关指引可能会提供关于情节长度的建议。

维基百科并不隐藏、避免或努力在情节摘要或类似材料中标记剧透内容,但剧透内容只应在提供完整的情节以达到百科全书式的目的时才被列入。

个别作品的剧情概要

在关于个别作品的条目中,情节概要通常在标有“情节”、“故事”或“梗概”的章节中描述。这个标题含蓄地告诉读者,其中的文字是对虚构作品的描述。因此,为了简洁起见,没有必要明确纳入虚构世界外的语言,特别是如果作品是以线性、直接的方式呈现,如《E.T.外星人》。可以推测,作品在情节上的呈现涉及虚构的元素,并以一种直接的方式进行。然而,应注意避免加入虚构世界中的视角元素。对于较长的、单一的作品,可以根据情节的自然划分(例如,《双城记》中的三本书,戏剧或音乐剧的行为,或电视连续剧的季节和集数)使用小标题来提供现实世界的框架。由于虚构作品是其条目的第一手来源,对其情节的基本描述是可以接受的,不需要参考外部来源。如果一个情节是模糊的(如《美女与野兽》中加斯顿的命运),应提供参考资料。在非线性作品中,如电子游戏和互动电影,也可能需要参考资料,在这些作品中,由于观众与作品的互动方式,他们可能看不到情节的关键因素。例如,电子游戏《生化奇兵》的一些核心背景故事是由可选的音频记录提供的,因此维基百科的情节摘要在相关时参考了这些内容。

单一的作品本身可能由于其结构而需要一个现实世界的视角。融入非线性故事元素的作品,如倒叙(《公民凯恩》)或In medias res(《普通嫌疑犯》)的表述,或其它叙事框架装置,如打破第四面墙(《咪走堂》),可能需要加入虚构世界外的语言来描述作品是如何呈现给读者或观众。例如,《公民凯恩》的摘要应确定影片的大部分内容是一个延长的倒叙,并以影片中的现在场景为结尾;整个情节摘要仍应以叙述性的现在时态来写。从现实世界的角度写的总结不需要忠实于虚构作品的时间顺序,如果不按顺序写能提高和浓缩总结。如果一部作品有两个同时发生的、相互变化的故事情节,那么最好先完整地总结一个故事情节,然后再总结第二个故事情节。如果叙事手段是作品的一个重要特征,如电影《凶心人》和《罗拉快跑》,则应向读者解释这一结构。

如果存在叙事上的模糊性,例如由于不可靠的叙述者或讲故事的技巧,情节摘要不得提出对创作者意图的解释。在这种情况下,如果真实的叙述不是立即就能看出来的,可以通过使用虚构世界外的语言来描述事件呈现的背景来避免这种情况。从可靠来源获得的对情节的解释可以包括在条目的其它地方,以提供额外的信息。

不应使用“预告”式的或不完整的情节描述(例如,以“最后这个家庭有了一个令人震惊的发现......”结束情节描述)。

连载作品的剧情概要

现实世界的视角是包含多部作品的情节摘要的首选风格,例如广泛描述一系列虚构作品,描述可能在早期作品中发生并影响到现在作品的关键事件,或者在多部作品中为一个虚构人物写传记。这通常可以通过为每部作品提供适当的章节标题来辅助,以描绘该系列的划分。

人物和其它虚构的元素

当虚构作品中的人物或其它元素因其自身的独立条目而引人注目时,包括对该元素在其所属作品的事件中的作用的叙述是可以接受的,而且往往是必要的。然而,这种叙述必须采用虚构世界外的风格,并包括现实世界的描述。角色不应该被当作真人来介绍,虚构的环境不应该被当作一个真实的地方,等等。由于这类条目是由与虚构叙事有关的元素和与构思、发展和接受有关的元素混合而成,编辑必须确保这些条目用虚构世界外的语言明确界定虚构的方面,以避免混淆。通常,使用诸如“虚构描述”、“虚构传记”或“外观”等部分标签可以帮助将叙事元素与条目其它部分的现实世界元素分开。

使用摘要格式

条目达一定长度时(见WP:条目长度),可能将某章节内容转移到新条目,并在原处重新概括新条目内容。这是维基百科正常流程,新条目一般称为“分拆条目”或“拆分条目”。对于虚构作品来说,这些分拆条目以角色或设定列表为主,且不必每项元素都有来源支撑现实世界覆盖面(见WP:格式手册/列表)。独立主题(如角色、剧情元素)鲜有资格分拆,主题自身若无关注度,就应并入主条目或其既存子条目。

分拆条目应简明扼要地提供作品所涉及的一个或多个主题的细节--分拆条目被赋予更多的发展空间并不意味着过度的情节总结或虚构的人物传记是合适的。与其他虚构作品一样,分拆条目应以“虚构世界外”的风格来写,并包含适当数量的真实世界信息。与所有的维基百科条目一样,分拆条目需要是可供查证的,必须不具备原创研究,并且必须反映一个中立的观点。

寻源和引用

在关于某部作品的页面上,该作品的情节摘要不需要用行内引文来说明,因为一般认为该作品本身就是情节摘要的第一手来源。然而,如果可能的话,我们鼓励编辑增加来源,因为这有助于抑制原创研究。如果情节摘要包括对作品的直接引用,则必须根据WP:可供查证使用内联引文进行引用。有时,一部作品会由第二手来源进行总结,这时可以使用第一手来源。否则,使用第一手作品的简短引文引证,对关键或复杂情节的来源有帮助。

分析和解释

允许介绍原作中的虚构材料,只要这些段落很短,有适当的背景,并且不构成条目的主要部分。如果这些段落涉及到解释领域,根据WP:PRIMARY,必须提供第二手来源以避免原创研究。剧情摘要不能参与解释,只应呈现作品的明显回顾。例如,我们不能说明在《全面啟動》的结尾,陀螺是继续旋转还是倒塌。即使是在逐字逐句或逐帧分析中可能清楚的小细节--远远超出阅读或观看作品的正常行为的步骤--也应被视为原创研究,并排除在这类条目之外。如果一个模糊的情节元素后来被作品的创作者澄清,只要提供澄清的引文,就可以包括在摘要中。对作品进行分析或解释的独立二手资料,但与创作者没有任何关联,应在情节提要之外的单独章节中讨论,不要与所提交的情节提要相混淆。

在许多当代作品中,可能很容易识别现实世界的地点、商店、品牌、供应商和视觉作品中有形元素的模型,例如根据地标识别作品的拍摄地点,或通过观察独特的特征识别汽车或枪支的品牌和型号。将其纳入情节总结也可视为解释,是原创研究的一个要素。应该省略,因为通常情况下,虚构作品并不依赖这些具体细节:故事可能发生在一个未命名的城市,或者英雄开着一辆快车离开。然而,当这些元素是叙事情节或作品本身的来源分析的基本面时,就应该包括在内;这通常意味着虚构作品已经具体确定了这些内容,或者第二手资料已经提到了这些与情节或作品本身的关系。例如,《回到未来》特别提到了时间机器是由DMC迪罗瑞安制造的,这辆车已经成为该系列的标志性产品,因此将其纳入其中是合适的。在许多詹姆斯-邦德的电影中,邦德驾驶的汽车和其他基于现实世界产品的小工具是电影营销的一部分,在剧情中可以这样识别。另一方面,虽然《七宗罪》的背景可以从各种地标中识别出是洛杉矶,但影片从未叫出这个城市的名字,这个城市的具体元素对叙事也是至关重要的,因此应该被省略。

关注度

一般来说,一个不符合关注度指引的虚构主题不应该在维基百科上有自己的条目。然而,一个虚构主题的集合,如一个背景或人物阵容,作为一个整体可能更值得注意。如前所述,经验法则是,如果该主题足够引人注目,就会有第二手来源,最好是在条目创建时包括在内。

準確適當的比重

条目应以中立观点撰写,且各方面比重得当,模板、图片和正文都应如此。条目覆盖主题时要尽可能精准,这也是剧情摘要不可过长、不应以虚构视角撰写的深层原因。

合理使用

维基媒体基金会位于美国,故维基百科条目要遵守美国版权法。有作品单纯复述原创构思,但没有自己的内容或分析解释,结果内容达到一定量被当衍生作品或侵犯版权起诉。这点无管信息表现形式、视角现实与否、体裁相近是否有关(如改编测试书或“银河百科全书”)。

虚构设定和作品情节若有版权,则利用方式称作合理使用,要按非自由内容使用准则要求最低限度使用。维基百科许多虚构作品都受版权保护,但也有作品版权不是问题:有的作品版权过期,有的作品部分或完全释出权利,如以CC-BY-SA协议发布甚至放弃所有权益。在这些情况下,作品本身可能被托管在维基媒体项目(如维基文库),但维基百科仍应简要地涵盖该作品。

总而言之

编写虚构类内容请记得:

  • 以现实世界视角编写:主要参考系永远是现实世界,条目要将虚构内容和出版过程结合。
  • 平衡第一、二手来源:现实视角要同时依赖第一和第二手来源。
  • 避免原创研究:对条目主题和第一手来源的意见解释,如属未出版的个人意见则不予收录。
  • 所有信息皆需参考、请引用你的来源:所有信息都应源自可靠来源且可供查证,条目要恰当引用所有来源(含第一手来源)。
  • 赋予应得的比重:一切条目页面元素,从文字、图像、排版到条目标题,都要给予应有的比重。避免列出虚构的事件或琐事。取而代之的是,将相关信息作为散文纳入条目,摒弃那些多余的或对理解该主题不必要的信息。如果一个虚构的话题在几个独立的、可靠的、第二手的来源中没有涉及,那么它可能不应该有自己的条目。
  • 将所有内容放在正确的背景下:可读性和可理解性是关键,读者应该始终能够区分现实世界和虚构内容。
  • 谨慎地使用受版权保护的作品:在向任何条目添加图片之前,请检查图片使用方针。确保条目符合维基百科的合理使用方针。

维护标签

{{In-universe}}
如果您注意到一个虚构类条目基本以虚构世界视角撰写,甚至无法看出主题是虚构内容时,最好是自己重写内容,或用{{In-universe}}模板向他人指出问题。请您务必于条目讨论页提出意见。
{{Primarysources}}
当您见到条目只有第一手来源或来源的根源主题时,最好自己寻找并添加合适更好的来源,或用{{Primarysources}}模板,让别人注意到这个问题。
{{Real world}}
當你發現條目缺乏設計、製作、評價和影響等典型現實世界介紹時,請考虑自己為條目擴充這類內容,或貼上{{Real world}}模板讓別人注意這個。這類內容往往是決定關注度的資訊,嚴重時甚至可能導致條目提報刪除。
{{Long plot}}
情节概要应简洁明了,并专注于主轴剧情。删减什么有时会是一个困难的决定。如果你有时间和精力,请考虑自己收紧过长和过细的情节概要。另外,也可以使用模板:
{{Plot style}}
剧情概要应有头有尾,但有些条目没能完整介绍主轴剧情。一些条目是受網路作品簡介影響,只以宣傳似的語調寫了情節開頭。还有一些条目因編者不希望劇透,而刻意刪除了部分情節。這種情形請試著补全情節梗概,或使用{{Plot Style}}模板標記問題。

信息框和继任框

一般条目右上角都有信息框,以表格形式列出条目关键数据。虚构条目信息框同样应展示必要信息,如创作者、演员、首次亮相、图像等,读者阅毕即能大致了解该设定。必要信息各作品不尽相同,但随情节或作品而变的信息多不在此列。像多方势力混战作品,其角色条目的信息框可列出所属势力。

信息框不应介绍琐碎细节。像是艺人的爱好只有粉丝才关注,无助读者了解该艺人的重要信息,因此信息框没有爱好一栏。虚构事物信息框亦是如此,特别是那些纯粹补充背景的信息。一些栏目适合现实事物信息框,但不应套用给虚构事物:微软公司的收入资料很重要,但虚构公司○○的年收入并非如此。

另一种常见的模板,即继任框,不应该被用来描述关于虚构实体的条目中的虚构世界关系。继任框假定了连续性,而这种连续性可能并不存在。此外,它们可能会招致属于虚构的继承关系的无知名度的条目的产生。对于有关虚构作品本身的条目来说,尽管故事在连载作品或续集中延续,但每部虚构作品所描述的故事并没有改变,因此,无论何时阅读、观看或收听,一部小说作品中的事件都是在当下。因此,虚构世界中的时间称谓,如“当前”或“以前”是不恰当的。对于人物条目(不能以时间为界限),使用定制的模板从现实世界的角度来总结信息是可以接受的,比如描述同一虚构世界的条目之间的联系。这样的模板不应招致创建关于无知名度的主题的条目。

分类

为方便读者搜寻,可按核心主题或叙事元素归类虚构作品条目,如哈利波特角色应归入虛構魔法師。然而,编辑们应该小心使用过多的类别,并且应该只使用主要涵盖作品的类别,在这些类别中,如果不广泛提及类别,几乎不可能简明扼要地描述作品主题。吸血鬼主题作品自可归入Category:血題材作品,但只是出现过血液的作品不该加入此分类。过度归类只会淡化分类的应有效用。

参见

相關專題

下面列出了一些涉及虛構材料的维基百科專題。它們可能會提供更多您希望瞭解的建議、條目樣板和格式,您可能希望让自己熟悉这些内容。