跳转到内容

Runic Games

维基百科,自由的百科全书
Runic Games, Inc.
公司類型游戏开发者 编辑维基数据
成立2008年
结束2017年
代表人物Max Schaefer(CEO
Travis Baldree(总裁)
總部美国华盛顿州西雅图
产业电子游戏产业
產品火炬之光》、《火炬之光2
母公司完美世界
网站www.runicgames.com

Runic Games是位于美国西雅图电子游戏开发商,于2008年创立,2017年关闭;创立者包括《Fate》的创作者Travis Baldree,以创作暗黑破坏神而知名的暴雪北方的联合成立者Max Schaefer和Erich Schaefer,Peter Hu以及负责开发Mythos旗舰工作室(Flagship Studios)西雅图团队[1][2]。其母公司是完美世界[3]。公司于2009年发行了单机版动作角色扮演游戏火炬之光》,随后于2012年9月20日发行续作《火炬之光2》。目前开发者并没有打算开发火炬之光的大型多人线上游戏[4]

历史

[编辑]

Runic Games由Travis Baldree、Max Schaefer、Erich Schaefer和Peter Hu在2008年8月共同创立。[5]公司成立目的是为了维系Mythos团队成员来开发一款作为以前项目的“精神继承者”的新动作角色扮演游戏[6]在Flagship Studios于2008年解散之后,西雅图团队开发Mythos的所有14名成员都签入Runic Games。[2][7]

游戏在2008年11月开始开发,整个开发周期大约11个月。[8]在2009年的游戏开发者大会中,Runic Games团队的一些成员以“火炬之光”为标题展示了他们一个单机游戏的早期版本。[9]值得注意的是暴雪娱乐暗黑破坏神系列的作曲家Matt Uelmen也加入了团队。到了2009年中期,公司雇佣了至少26个员工。[5][10]

因为工作室在仅仅11个月就创作出如此精美的游戏,Gamasutra将Runic Games 评为2009年度的“最佳前五开发者”。[11]公司还因为对社区的积极回应而受到表扬。

在2009年发行《火炬之光》后,工作室于2012年发行了续作《火炬之光2》。[12][13]

完美世界于2010年花费840万美元购入Runic Games的股票成为大股东。[14]

2017年11月3日,完美世界宣布关闭工作室,但相关游戏的网络服务还将继续运营。[15]

发行游戏

[编辑]

火炬之光(2009)

[编辑]

《火炬之光》是Runic Games的第一个游戏作品,该游戏是单人动作角色扮演游戏,由完美世界Encore发行,并于2009年10月27日在Windows平台发行。[16]游戏背景设定于周围有着大量的山洞和迷宫中虚拟小镇“火炬之光”,冒险者在其中打败成群结队的怪物并寻找战利品。Encore在发行了数字版本之后,于2010年1月发布了Windows的零售版本。Mac OS X版本由World Domination Industries开发,并通过Steam[17]于2010年5月发布。随后通过XBLA在2011年3月9日发布Xbox 360版本。[18]该游戏获得大量正面评价,Metacritic汇总的57个评价的平均分为87分。[19]

火炬之光2(2012)

[编辑]

续作《火炬之光2》特点是多人协作游戏。公司希望开发续作以满足玩家的多人游戏的要求,并且作为开发一款大型网络游戏的中间产品。[13]《火炬之光2》于2012年9月20日发布。[20]

尽管宣传资料中没有提及,[21] 但《火炬之光2》需要一个Runic Games的帐号来登录网络进行游戏。

参见

[编辑]

参考资料

[编辑]
  1. ^ Sean Hollister. Captaining The Lifeboat: Runic Games’ Max Schaefer and Travis Baldree. Gamecyte. 2008-08-14 [2009-04-11]. (原始内容存档于2011-07-11). 
  2. ^ 2.0 2.1 Suzie Ford. WarCry Interviews Runic Games' Travis Baldree. WarCry Network. 2008-08-11 [2009-04-06]. (原始内容存档于2012-10-31). 
  3. ^ 存档副本. [2013-06-18]. (原始内容存档于2011-07-15). 
  4. ^ Griffin McElroy. Runic Games has 'no plans' to work on Torchlight MMO. TheVerge. 2012-09-20 [2012-09-20]. (原始内容存档于2012-09-21). 
  5. ^ 5.0 5.1 Michael Cunningham. Torchlight Interview. rpgamer.com. 2009-08-21 [2009-08-21]. (原始内容存档于2009-08-26). 
  6. ^ Sid Shuman. Runic Games' Max Schaefer warns indie devs, talks secret new game, Diablo 3. GamePro. 2009-02-06 [2009-04-06]. (原始内容存档于2009-02-10). 
  7. ^ David Jenkins. Mythos Team Reforms As Runic Games. Gamasutra. 2008-08-11 [2009-04-06]. (原始内容存档于2019-01-17). 
  8. ^ Patrick Klepek. Torchlight Interview With Runic Games CEO Max Schaefer. G4 TV. 2009-10-12 [2009-10-14]. (原始内容存档于2012-03-23). 
  9. ^ TiberiusAudley. Announcing: Torchlight!. Runic Insider. 2009-03-28 [2009-04-06]. (原始内容存档于2009-05-30). 
  10. ^ Torchlight: Mega-Interview. Pcgames.de. 2009-07-24 [2010-01-10]. (原始内容存档于2010-01-19). 
  11. ^ Chris Remo. Gamasutra's Best Of 2009: Top 5 Developers. Gamasutra. 2009-12-17 [2010-01-10]. (原始内容存档于2009-12-21). 
  12. ^ Tracey John. Runic Games talks Torchlight, the upcoming MMO, Diablo comparisons, more. Massively.com. 2009-12-09 [2010-01-10]. (原始内容存档于2010-01-06). 
  13. ^ 13.0 13.1 Graft, Kris. Interview: Runic CEO On Torchlight II, Digital Strengths. Gamasutra. [2010-08-06]. (原始内容存档于2010-08-06). 
  14. ^ 存档副本. [2013-06-18]. (原始内容存档于2010-05-21). 
  15. ^ Torchlight Developer Runic Games Shut Down页面存档备份,存于互联网档案馆).Gamespot.2017-11-04.[2017-11-07].
  16. ^ Kat Bailey. Release Date Revealed For Torchlight. 1up.com. 2009-09-04 [2009-09-04]. (原始内容存档于2012-10-31). 
  17. ^ Steam For Mac Launch Details Revealed, SteamPowered.com. [2013-06-18]. (原始内容存档于2013-05-23). 
  18. ^ Happy Torchlight XBLA day. Runic Games. 2011-03-09 [2011-03-09]. (原始内容存档于2011-03-13). 
  19. ^ Torchlight (pc) Reviews. Metacritic. 2009-10-29 [2009-10-29]. (原始内容存档于2012-04-12). 
  20. ^ "Torchlight 2 Release Date," Torchlight II official site. [2013-06-18]. (原始内容存档于2013-01-03). 
  21. ^ 存档副本. [2013-06-18]. (原始内容存档于2013-07-01). 

外部链接

[编辑]