Zynga
Zynga Inc. | |
---|---|
Тип | Публічна компанія |
Організаційно-правова форма господарювання | делаверська корпораціяd[1] |
Галузь | Соціальні мережі |
Спеціалізація | розробка відеоігор |
Лістинг на біржі | NASDAQ: ZNGA |
ISIN | US98986T1088 |
Засновано | Липень 2007 |
Засновник(и) | Марк Пінкус |
Штаб-квартира | Сан-Франциско, Каліфорнія, США |
Територія діяльності | у всьому світі |
Попередні назви | Presidio Media [3] |
Керівник(и) | Don Mattrickd |
Очільник(и) | Mark Pincusd |
Ключові особи | Марк Пінкус (англ. Mark Pincus) — (співзасновник) Дон Меттрік (англ. Don Mattrick) — (CEO) |
Продукція | social network gamed |
Власник(и) | Take-Two Interactive |
Співробітники | 1200 осіб |
Дочірні компанії | Zynga Dallasd і Small Giant Gamesd |
zynga.com | |
Zynga у Вікісховищі |
Zynga — американська компанія, що займається розробленням відеоігор, яка була заснована у липні 2007 року. Компанія розробляє соціальні ігри для мобільних платформ Apple iOS і Android, вебігри через вебпортал компанії — Zynga.com, та ігри для соціальних мереж, таких як Facebook, Google+, QQ. Посаду головного виконавчого директора компанії обіймає Френк Жибо[4].
У травні 2018 року Zynga придбала компанію «Gram Games», розробників мобільних ігор «1010» та «Merge», за 250 мільйонів доларів США. До власності Zynga перейшли вся інтелектуальна власність компанії та дві студії: одна в Стамбулі, звідки походить Gram Games, та друга в Лондоні. На момент придбання в обох студіях загалом налічувалося 77 співробітників.[5] Френк Жибо заявив, що його зацікавлення Gram Games викликали не лише досягнення компанії, а й етос обох студій. Коментуючи суму витрачених коштів на інвестицію, Жибо сказав: «Я б не класифікував Gram як величезне, гігантське придбання. 250 мільйонів доларів – це, безумовно, великі гроші, але... насправді це чудово з точки зору розвитку компанії».[4]
13 грудня 2019 року компанія анонсувала відкриття цілковито нової дочірньої студії у великобританському місті Бірмінгемі[6]. Новостворене підприємство стане частиною компанії NaturalMotion, яку Zynga придбала 2014 року за 527 мільйонів доларів США,[7] і разом з нею зосереджуватиметься на розробленні відеоігор жанру перегони. З початком 2020 року, планується збільшити команду співробітників до двадцяти осіб[6].
1 червня 2020 року Zynga повідомила про повне придбання стамбульської компанії «Peak Games» за 1,8 мільярда доларів США[8]. Очікується, що процес поглинання остаточно завершиться у третьому кварталі 2020-го[9]. До купівлі Peak Games налічувала близько 100 співробітників[10]. Вона відома передусім розробленням таких мобільних ігор, як Toon Blast та Toy Blast, у середньому кількість гравців за добу в обох перевищувала 12 мільйонів[11]. Засновник Peak Games Сідар Сагін (англ. Sidar Sahin) схвально відгукнувся щодо події, заявивши, що укладена угода є значущою не лише для обох компанії, а й для всієї індустрії мобільних ігор[10]. Головний виконавчий директор Zynga Френк Жибо відзначив потенціал такої співпраці, повідомивши, що кількість щоденних гравців проєктів Zynga може зрости на 60%[9]. Придбання Peak Games компанією стало найбільшим придбанням в історії Zynga[11].
У березні 2021 року стало відомо, що Zynga придбала американську компанію Echtra Games, відому розробленням відеогри Torchlight 3[12][13][14][15].
У січні 2022 року була придбана видавцем відеоігор Take-Two Interactive за 12,7 млрд доларів[16][17][18].
- ↑ Global LEI index
- ↑ Global Research Identifier Database — 2015.
- ↑ How Zynga grew from gaming outcast to $9 billion social game powerhouse [Архівовано 20 жовтня 2014 у Wayback Machine.](англ.)
- ↑ а б Zynga splashes $250 million on Gram Games acquisition. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 26 грудня 2019. Процитовано 26 грудня 2019.
- ↑ Zynga buys 1010 maker Gram Games for $250 million. VentureBeat (амер.). 30 травня 2018. Архів оригіналу за 9 червня 2020. Процитовано 26 грудня 2019.
- ↑ а б Zynga opens new studio in Birmingham. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 15 грудня 2019. Процитовано 16 грудня 2019.
- ↑ Zynga acquiring NaturalMotion for $527 million. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 16 грудня 2019. Процитовано 16 грудня 2019.
- ↑ CEO Frank Gibeau: Why Zynga bought Peak Games for $1.8 billion. VentureBeat (амер.). 4 червня 2020. Архів оригіналу за 6 червня 2020. Процитовано 7 червня 2020.
- ↑ а б Partleton, Kayleigh; Writer, Staff. Zynga to acquire Toon Blast creator Peak Games for $1.8 billion. pocketgamer.biz. Архів оригіналу за 3 червня 2020. Процитовано 7 червня 2020.
- ↑ а б Zynga to acquire Toon Blast developer for $1.8bn. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 7 червня 2020. Процитовано 7 червня 2020.
- ↑ а б Zynga acquires mobile gaming company Peak for $1.8 billion. VentureBeat (амер.). 1 червня 2020. Архів оригіналу за 7 червня 2020. Процитовано 7 червня 2020.
- ↑ Zynga acquires Echtra Games. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 14 червня 2021. Процитовано 14 червня 2021.
- ↑ Zynga acquires Diablo co-creator’s Echtra Games in expansion to PC and consoles. VentureBeat (амер.). 3 березня 2021. Архів оригіналу за 14 червня 2021. Процитовано 14 червня 2021.
- ↑ Staff, Reuters (3 березня 2021). Zynga buys Echtra game studio in push for cross-platform play. Reuters (англ.). Архів оригіналу за 14 червня 2021. Процитовано 14 червня 2021.
- ↑ Beresford, Trilby; Beresford, Trilby (3 березня 2021). Zynga Acquires ‘Torchlight III’ Developer Echtra Games. The Hollywood Reporter (амер.). Архів оригіналу за 14 червня 2021. Процитовано 14 червня 2021.
- ↑ McWhertor, Michael (10 січня 2022). GTA publisher Take-Two acquiring mobile games giant Zynga in $12.7B deal. Polygon (амер.). Архів оригіналу за 17 січня 2022. Процитовано 17 січня 2022.
- ↑ Merced, Michael J. de la; Browning, Kellen (10 січня 2022). Take-Two will buy Zynga, in a union of two top game makers. The New York Times (амер.). ISSN 0362-4331. Архів оригіналу за 17 січня 2022. Процитовано 17 січня 2022.
- ↑ Browne, Ryan (10 січня 2022). Take-Two Interactive to buy FarmVille creator Zynga for $12.7 billion. CNBC (англ.). Архів оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 17 січня 2022.
Це незавершена стаття про підприємство. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
Це незавершена стаття про розробника відеоігор. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |