Очікує на перевірку

Симулятор менеджменту та будування

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Симулятор менеджмену та будування (англ. construction and management simulation, CMS[1]), також симулятор будівництва жанр комп'ютерних ігор, піджанр симуляторів. В цих іграх гравець будує, розширує чи керує вигаданами спільнотами або проєктами з обмеженою кількістю ресурсів[2]. Стратегічні ігри можуть поєднувати елементи симуляторів будівництва, оскільки гравці повинні управляти ресурсами, розшируючи власний проєкт. Проте чисті симулятори будівництва відрізняються від стратегічних ігор тим, що «гравцева ціль не є премога над ворогом, а будування чогось в неперервному процесі». Ігри цією категорії часто називаються управлінськими іграми (від англ. management games — «ігри про управління»)[3][4][5].

Simcity представляє собою одну з перших успішних свого жанру. Різноманіття інших подібних ігор жанру включає симулятори містобудування, як наприклад Caesar, The Settlers чи Anno, чисті економічні симулятори типу Capitalism чи інші симулятори як Theme Park.

Джерела

[ред. | ред. код]
  1. Rollings, Andrew; Ernest Adams (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing. с. 417—441. ISBN 1-59273-001-9. Архів оригіналу за 15 вересня 2008. Процитовано 12 листопада 2007. [Архівовано 2008-09-15 у Wayback Machine.]
  2. Wolf, Mark J. P. (2002). The Medium of the Video Game. University of Texas Press. ISBN 0-292-79150-X. Процитовано 9 листопада 2007.
  3. Emperor: Rise of the Middle Kingdom for PC. GameSpot. Процитовано 16 листопада 2007.
  4. Beers, Craig (18 березня 2004). School Tycoon for PC Review. GameSpot. Процитовано 16 листопада 2007.
  5. Butts, Stephen; Ward, Trent C. (2 жовтня 2000). IGN: Zeus: Master of Olympus Preview. IGN. Архів оригіналу за 3 жовтня 2002. Процитовано 16 листопада 2007. [Архівовано 2012-03-05 у Wayback Machine.]