Nintendo 64
Bu madde, Vikipedi biçem el kitabına uygun değildir. (eylül 2012) |
Üretici(ler) | Nintendo |
---|---|
Tip | Oyun konsolu |
Nesil | Beşinci Jenerasyon |
Satış durumu |
|
Satış adedi | Dünya çapında: 32,93 milyon, 31 Mart 2005'ten itibaren Japonya: 5,54 milyon Amerika: 20,63 milyon Diğer ülkeler: 6,75 milyon[2] |
Ortam | Game Pak |
CPU | 93.75 MHz NEC VR4300 |
Depolama kapasitesi | Kartuş bataryası |
Grafik | SGI 62.5 MHz 64-bit RCP |
Çevrimiçi hizmetler | RANDnetDD (yalnızca Japonya) |
En çok satılan oyun | Super Mario 64, 11,62 milyon[3] |
Önceli | Super Nintendo |
Ardılı | Nintendo GameCube |
Nintendo 64 (ニンテンドー64 Nintendō Rokujūyon), genellikle N64 ismi kullanılmaktadır, Nintendo'nun uluslararası pazar için ürettiği 5. nesil video oyun platformudur. 32/64-bit olduğu için konsola N64 ismi verilmiştir. Konsol; 23 Haziran 1996'da Japonya'da, 29 Eylül 1996'da Kuzey Amerika'da, 1 Mart 1997'de Avrupa'da ve Avustralya'da ve 1 Eylül 1997'de Fransa'da çıkmıştır.
Konsol yalnızca 2 oyun ile piyasaya çıkmıştır. (Super Mario 64 ve Pilotwings 64). Japonya'da Batıya gelmemiş Saikyō Habu Shōgi adında bir oyun daha bulunmaktadır. N64'ün dolanımda olduğu sürece önerilen satış fiyatı US$199'tır. Avrupa ülkelerinde "Get N, or get Out!" (Türkçesi: "İçeri gel ya da dışarı Çık") sloganı ile sunulmuştur.
Aksesuarlar
[değiştir | kaynağı değiştir]Bu alt başlığın genişletilmesi gerekiyor. Sayfayı düzenleyerek yardımcı olabilirsiniz. |
Kayda Değer Oyunlar
[değiştir | kaynağı değiştir]Nintendo 64 birçok güzel oyuna[4] evsahipliği yapmıştır. Bunlardan bazıları:
Son çıkan Nintendo 64 oyunu Tony Hawk's Pro Skater 3'dü. 14 Ağustos 2002.[5]'de çıkmıştır.
Pazar payı
[değiştir | kaynağı değiştir]Nintendo 64, atası olan SNES'in aksine, pazarda yeterince başarılı olamamıştır. Beşinci nesil ile Sony'nin PlayStation'ı pazarda birinci olmuştur ve tüm Dünya'da 102,49 milyon satmıştır.[6] N64 32,93 milyon ünite ile ikinci[kaynak belirtilmeli] ve Sega Saturn de 9,26 milyon ünite ile sonuncu olmuştur.[7] 29 Eylül 1996'daki çıkışından (ayın 26'sında resmi olmayarak çıkmıştı) sonraki 4 ay içinde 500.000 N64 satmasına rağmen Playstation kadar başarılı olamadı.[8] Benimaru Itoh, Earthbound 64'ün bir yapımcısı ve Shigeru Miyamoto'nun bir arkadaşı 1997'de N64'ün Japonya'da popüler olamayışının sebebini, rol yapma oyunlarının az oluşu olarak gösterdiler.[9]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Nintendo 64,Toys Us'ta". Milliyet. 13 Temmuz 1997. s. 5.
- ^ "05 Nintendo Annual Report - Nintendo Co., Ltd" (PDF). Nintendo Co., Ltd. 11 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF).
- ^ "Mario sales data". GameCubicle.com. 9 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ IGN N64: Editors' Choice Games 9 Mayıs 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., IGN64.Com, accessed December 28 2007.
- ^ "Nintendo.com master game list". 12 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2007.
- ^ "PlayStation Business Data". PlayStation.com. 13 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "SegaBase Volume 6 - Saturn". Eidolons-Inn.net. 6 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Sega Dreamcast Sales Outstrip Expectations in N. America 23 Kasım 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. findarticles.com
- ^ Takao Imamura, Shigeru Miyamoto (1997). Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" (İngilizce). Nintendo. s. 104-105.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- Nintendo 64 – GameFAQs
- Nintendo's official Nintendo 64 website17 Ekim 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Nintendo 64 Videolu İncelemesi
- Coverage of the official unveiling of the Nintendo Ultra 64 at the 7th Annual Shoshinkai Software Exhibition, in Japan11 Ekim 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Nintendo 64 at WikiKnowledge
- Nintendo 64 Promotion Video from 1997