İçeriğe atla

Mario Kart 64

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Mario Kart 64
GeliştiriciNintendo
YayımcıNintendo
YönetmenHideki Konno
YapımcıShigeru Miyamoto
SanatçıTadashi Sugiyama
BesteciKenta Nagata[1]
SeriMario Kart
PlatformlarNintendo 64
iQue Player
ÇıkışNintendo 64
  • JP: 14 Aralık 1996
  • KA: 10 Şubat 1997
  • AVR: 24 Haziran 1997
iQue Player
TürYarış
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Mario Kart 64 (Japoncaマリオカート64 Mario Kāto Rokujūyon), 1996 yılında Nintendo tarafından geliştirilen karting yarış video oyunudur. Oyun, Mario Kart serisinin ikinci oyunu olup 14 Aralık 1996 tarihinde Japonya ve 1997'de diğer ülkelerde Nintendo 64 için piyasaya sürüldü.

Orijinaldeki değişiklikler, parça tasarımı için çokgen tabanlı gerçek 3D bilgisayar grafiklerine geçiş ve dört oyuncu desteğinin dahil edilmesini içermektedir.[2] Oyuncular, rakiplerine zarar verebilecek veya kullanıcıya yardımcı olabilecek çeşitli pistlerde yarışan Mario serisi karakterleri yönetmektedir. Üç boyutlu grafiğe geçiş, yükselti, köprüler, duvarlar ve çukurlardaki değişiklikler gibi orijinal oyunun Mode 7 grafikleriyle mümkün olmayan iz özellikleri için mümkün hale getirdi. Ancak, karakterler ve öğeler 2D önceden oluşturulmuş spritelar olarak kaldı.

Mario Kart 64 2003 yılında Çin'de iQue Player için ve daha sonra sırasıyla 2007 ve 2016'da Wii ve Wii U için Virtual Console oyunu olarak piyasaya sürüldü.

  1. ^ "Kenta Nagata". Square Enix Music Online. 15 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2019. 
  2. ^ "Super Mario Kart R". Electronic Gaming Monthly, 88. Ziff Davis. Kasım 1996. s. 46. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]