Пређи на садржај

Shark 3D

С Википедије, слободне енциклопедије
Shark 3D
Програмер(и)Spinor
Прво издањеФебруар 2000.
Написан уC++, Python
ТипПокретач видео игре
Веб-сајтwww.shark3d.com

Shark 3D је 3D софтвер и покретач направљен од стране Spinor за креирање и покретање интерактивних виртуелних 3D светова. Користи се за прављење видео игара, филмова, анимираних серија, "broadcasting" графике, и за 3D индустријске апликације.[1]

Shark 3D се углавном користи за прављење видео игара (слично као покретачи игара), продуцирање филмова и TV серија,[2][3] креирање broadcast графике,[4] и за развој 3D апликација.

Процес рада

[уреди | уреди извор]

Анимације су направљене "играњем" сцене као у видео играма у оквиру симулираног виртуелног света. Ово се разликује од софтвера као што је Autodesk 3ds Max или Autodesk Maya где правите анимације углавном ручним анимирањем свих појединачних покрета.

Снимањем различитих ликова и предмета у различитим стазама, аниматор може да створи потпуну сцену у више итерација. На пример, ако аниматор прво игра једног виртуалног глумца, а затим игра још њих док репродукује првог. Снимање је засновано на физици, тако да лик или возило под контролом може физички  да интерагује са претходно снимљеним ликовима и објектима.

Карактеристике

[уреди | уреди извор]

Shark 3D садржи:

  • Алатку цевоцвод. Додаци као што су мреже, текстуре и основне анимације нису створене у Shark 3D, већ су увезене из одвојених алатки као што су 3ds Max или Maya.
  • Authoring едитор (ауторизације)[5]
  • Снимање базирано на физици, поновном приказивању и праћење промена
  • Shader едитор (нијанси)
  • Renderer ("уживо" и приказује фајлове )
  • Sound систем (звучни)
  • Physics погон (физике)
  • Scripting (скриптовање)
  • Ништа од наведеног

Срж Shark 3D је подршка могућности да се промене ауторски шаблони и "prefabs"-и за поновну употребу. Шаблони и "prefabs" могу бити угњеждени на било којем нивоу и могу се изменити уживо.[5] Ово омогућава изградњу сложене сцене и објекте са интегрисаним понашањем (нпр NPCs или сложени систем камера на основу једноставних грађевинских блокова и то на флексибилан начин).

Shark 3D је доступан за више платформи као што су Windows и PC апликације које су базиране на Linux, мобилним уређајима и конзолама.

Софтвер се фокусира искључиво на реалном времену. На пример, сва осветљења и сенчења у Shark 3D приказују се потпуно у реалном времену.[2] Ово је за разлику од других софтверских пакета, као што је Autodesk Maya која су углавном бави не-реалним временом или разне игре попут покретача игара као што су на пример "Unity engine" или "Unreal Engine" који користе мешавину реалног времена и већ израчунато осветљење.

Софтвер је веома модуларан и може се прилагодити или проширити на све слојеве.

Подршка индустрије

[уреди | уреди извор]

Клијенти

[уреди | уреди извор]

Компаније које користе Shark 3D су Funcom,[6] Ravensburger Digital,[7] Marc Weigert,[3] Siemens, ARD/ZDF/Pro 7/Disney Junior.[8] 2012. године био је други највише коришћени 3D покретач реалног времена у европи после Unity.[9]

Награде које су добили продукти који су базирани унутар Shark 3D:

Додаци треће стране

[уреди | уреди извор]

Референце

[уреди | уреди извор]

Спољашње везе

[уреди | уреди извор]