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FIFA: Road to World Cup 98

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FIFA: Road to World Cup 98
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation, Nintendo 64, Game Boy, Sega Mega Drive, SNES, Sega Saturn
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows:
17 giugno 1997
1997

PlayStation:
Giappone 14 maggio 1998
1º dicembre 1997
9 novembre 1997
Nintendo 64:
Giappone 24 aprile 1998
20 dicembre 1997
Game Boy:
dicembre 1997
Sega Mega Drive e SNES:
1997
Sega Saturn:
31 dicembre 1997

GenereCalcio
OrigineCanada
SviluppoEA Canada
PubblicazioneElectronic Arts
Modalità di giocoGiocatore singolo, multiplayer, multiplayer online
Periferiche di inputGamepad, mouse, tastiera
SupportoCartuccia, CD-ROM
Fascia di etàELSPA: 3+ · ESRBK-A · USK: 0
SerieFIFA
Preceduto daFIFA 97
Seguito daFIFA 99

FIFA: Road to World Cup 98 è un videogioco di calcio sviluppato da EA Canada e pubblicato da Electronic Arts in Europa e nel Nordamerica nel 1997 e in Giappone nel 1998. È il quinto capitolo della serie FIFA, ma tra i più famosi e amati di tutta l'intera saga. Inoltre è il secondo gioco 3D sulle console a 32 bit.

Questo gioco ha la caratteristica di avere tutte le squadre nazionali partecipanti alle qualificazioni della Coppa del Mondo FIFA del 1998; il giocatore può guidare una squadra partendo dalle qualificazioni fino ad alzare la coppa. Vi è inoltre la possibilità di giocare undici campionati nazionali (Brasile, Francia, Germania, Inghilterra, Italia, Malesia, Paesi Bassi, Scozia, Spagna, Stati Uniti e Svezia) per un totale di 189 club. La canzone di apertura del gioco è Song 2 dei Blur. La telecronaca italiana è affidata a Giacomo Bulgarelli con il commento tecnico di Massimo Caputi. Come in FIFA 97 in questo gioco si può giocare in uno stadio indoor. Nel menù "Selezione stadio" si può trovare il campetto al coperto. È il primo gioco della saga ad avere la modalità on-line.

Diversi calciatori sono apparsi sulla copertina del gioco[1]:

In FIFA: Road to World Cup 98 sono presenti in tutto 361 squadre che si suddividono in:

Colonna sonora

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La colonna sonora del videogioco include Song 2, brano dei Blur, quattro canzoni dei The Crystal Method (More, Now Is the Time, Keep Hope Alive e Busy Child), e Hugga Bear degli Electric Skychurch.

Il gioco è stato creato con lo stesso motore grafico di FIFA 97.[2] Per le animazioni dei calciatori è stata usata la tecnica del motion capture, riprendendo i movimenti di David Ginola.[2]

Al momento della sua uscita, il gioco è stato un bestseller nel Regno Unito per due mesi. Al festival Milia del 1999 a Cannes, ha portato a casa un premio "Gold" per i ricavi superiori a 37 milioni di euro nell'Unione europea nel corso dell'anno precedente.[3]

Il gioco è stato il vincitore del premio "PC Sports Game of the Year" ai primi Interactive Achievement Awards dell'Academy of Interactive Arts & Sciences (ora noti come D.I.C.E. Awards).[4]

  1. ^ (EN) FIFA 98 Cover, su FIFPLAY. URL consultato il 21 agosto 2023 (archiviato dall'url originale il 18 aprile 2023).
  2. ^ a b (EN) Sega Saturn Magazine, 1997-11, pp. 20-23.
  3. ^ (EN) GameSpot's Milia News, su GameSpot, 30 agosto 1999. URL consultato il 21 agosto 2023 (archiviato dall'url originale il 30 agosto 1999).
  4. ^ (EN) The Award - Winners, su Academy of Interactive Arts & Sciences., 15 giugno 1998. URL consultato il 21 agosto 2023 (archiviato dall'url originale il 15 giugno 1998).

Collegamenti esterni

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