Portail:Jeux
Un jeu est une activité d’ordre psychique ou bien physique plaisante et improductive à court terme. Le jeu entraîne des dépenses d’énergie et de moyens matériels, sans créer aucune richesse nouvelle. Les individus qui s’y engagent ne le font le plus souvent que par loisir et n’en retirent généralement que du plaisir.
Les sciences de l’éducation et du développement humain, les sciences cognitives et la pédagogie examinent le jeu comme pratique infantile, importante pour les apprentissages et l’éducation, ce qui peut le rendre productif à moyen et long termes. Dans le jeu, le jeune humain, comme celui d’autres espèces, réalise sans enjeu vital des actes qui lui seront nécessaire dans sa vie adulte. L’adulte, cependant, continue à jouer, et applique fréquemment le concept de jeu à des activités qu’il ne conçoit pas comme purement divertissantes. La sociologie et la psychologie des interactions humaines établissent, l’une et l’autre, des liens entre les jeux réglés, comme les sports, et les conventions, souvent implicites, qui règlent la vie des sociétés et les sentiments des individus qui les composent. Cette extension du concept de jeu donne en économie la théorie des jeux.
De très nombreuses activités humaines peuvent donc s’assimiler à des jeux mais cette généralité fait des limites de la définition du jeu un problème pour déterminer ce qui est un jeu et ce qui ne l’est pas. Il est plus facile de répertorier et de classer les jeux. Ceux-ci se caractérisent généralement par un nom et des règles et sont classables par types, un jeu pouvant être catégorisé dans plusieurs types différents : jeu de stratégie, jeu de lettres, jeu de rôle, jeu d’adresse, jeu de société, casse-tête, jeu usant d’un tablier, jeu de cartes…
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Articles
Qu'est-ce qu'un jeu ? Qu'est-ce qu'une règle de jeu ?
- Jeu de société (≡)
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- Jeu de stratégie combinatoire abstrait (≡)
- Jeu de déduction (≡)
- Jeu de figurines (≡)
Quelques auteurs :
- : Sylvie Barc • Antoine Bauza • Bruno Cathala • Dominique Ehrhard • Bruno Faidutti • Roberto Fraga • Max Gerchambeau • Henri Sala
- : Kris Burm • Philippe Keyaerts
- : Reiner Knizia • Wolfgang Kramer • Uwe Rosenberg • Michael Schacht • Klaus Teuber
- : Alan R. Moon • David Parlett • Anthony E. Pratt
- : Richard Borg • Alfred Mosher Butts • Charles Darrow • Alex Randolph • Sid Sackson
- : Spartaco Albertarelli • Leo Colovini
- : Niek Neuwahl • Corné van Moorsel
- : Jacques Zeimet
- : Edward Simbalist
- : Sébastien Pauchon
Récompenses décernées aux jeux
Qu’est-ce qu’une récompense décernée à un jeu ?
Allemagne | Spiel des Jahres (1) • Deutscher Spiele Preis (1) • Kinderspiel des Jahres (1) | |
Autriche | Spiel der Spiele (7) | |
États-Unis | International Gamers Awards (3) • Games Magazine Awards (1) • Mensa select (5) • Origins Award (variable) | |
France | As d'Or Jeu de l'année du Festival international des jeux de Cannes (1) • Trèfle d'Or du Festival des Jeux de Mens (1) • Trophée Flip du Festival des jeux de Parthenay (1+1) • Prix du Public du Jeu de Saint-Herblain (1) • Tric Trac d'Or du magazine Internet Tric Trac (1) | |
Japon | Japan Boardgame Prize (4) | |
Pays-Bas | Nederlandse Spellenprijs (1) • Speelgoed van het jaar (5) | |
Suisse | Schweizer Spielepreis (3) • Swiss Gamers Award (2) |
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Lumière sur…
Le terme échecs féeriques est souvent utilisé pour définir l'ensemble des variantes du jeu d'échecs traditionnel mais c'est avant tout un terme de problème d'échecs.
Les différentes variantes existantes modifient selon les cas :
- les règles de jeu. Aux échecs marseillais par exemple, les joueurs jouent 2 coups à la fois ; aux échecs interdits (ou échecs arabes) il est interdit (comme son nom l'indique) de mettre l'adversaire en simple échec, seul le mat est autorisé ; il existe également des extensions comme Tempête sur l'échiquier, de Pierre Cléquin et Bruno Faidutti, ajoutant au jeu de base des cartes évènements.
- les pièces. Dans ces variantes, des pièces nouvelles apparaissent : parfois le fruit du croisement de deux pièces traditionnelles, comme le janus qui combine les mouvements du cavalier et du fou ; parfois totalement nouvelles comme dans les échecs de Tamerlan qui ne comportent quasiment aucune pièce traditionnelle.
- l'échiquier. Des plateaux permettent par exemple de jouer à trois, ou encore de jouer sur un échiquier et des cases hexagonales. (En savoir plus...)
Catégorie
Chronologie, jeux par type, par origine géographique et par pays (jeux traditionnels et régionaux), jouets (chronologie du jouet), joueurs, lexique, matériel (jeux par matériel, jeux de tables, jeux de dés et dés)
Jeux de simulation (jeux de figurines), de stratégie (combinatoires abstraits, par arrangement, de gestion), de déduction et d’ambiance, éditeurs et auteurs
Bridge, dames, échecs (chronologie, histoire, par pays, compétitions, personnalités, joueurs et joueuses, lexique, organisation, problèmes, ouvertures et finales, parties remarquables, variantes, échecs et informatique, logiciels, dans l’art et la culture, au cinéma et dans la littérature), go (compétitions, joueurs, lexique, organisations), jeux de lettres (Scrabble), shogi, xiangqi
Cartes, jeux de levées, jeux de cartes à collectionner, spécifiques et traditionnelles (cartes traditionnelles)
Mettant en scène un animal, sur l’architecture, de course, sur l’espionnage, à thème fantastique, de fantasy, de guerre, historiques (se déroulant dans l’Antiquité, Diplomatie, uchroniques, sur le thème du western), d’horreur, sur la magie, relatifs à la mer, de science-fiction, sur les transports
Par pays, magazines, livres-jeux (auteurs, collections, illustrateurs)
Jeux de hasard pur et de hasard raisonné, casinos (par pays), poker (par année, joueurs et joueuses, en ligne, règles, terminologies, tournois, variantes)
Jouets destinés à la petite enfance (peluches, poupées, figurines articulées, Transformers), jeux enfantins
Jeux de puzzle, labyrinthes, casse-têtes mécaniques articulés, jeux mathématiques (mathématiques récréatives) et de mots
Se pratiquant sur une table, de plage, de balle et de ballon, cerfs-volants, jeux de quilles, flippers
- Jeu dans les arts et dans les médias
Musées, jeu dans la fiction, au cinéma (jouets au cinéma) et jeu dans la peinture, presse, livres, adaptations en jeu
Entreprises, éditeurs, fabricants de jouets, marques de jeux et jouets, festivals, récompenses de jeu
- Divers