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Bruno Faidutti

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Bruno Faidutti
Bruno Faidutti en 2005.
Biographie
Naissance
Voir et modifier les données sur Wikidata (62 ans)
Nationalité
Formation
Activités
Sociologue, historien, artiste, concepteur de jeu, enseignant du secondaireVoir et modifier les données sur Wikidata
Autres informations
Directeur de thèse
Œuvres principales

Bruno Faidutti, né le , est un professeur agrégé de sciences sociales, docteur en histoire et auteur de jeux de société français.

Auteur d'une thèse d'histoire sur la licorne[1], il est notamment connu dans le milieu des jeux de société pour ses jeux tels Tempête sur l'échiquier (1991), Mystère à l'abbaye (1996, 2003), Citadelles (2000) et Mascarade (2013), pour n'en citer que quelques-uns.

Collaborations

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En 2006, le critique de jeu américain Shannon Applecline, s'inspirant des jeux d'esprit du Nombre d'Erdős et du Nombre de Bacon (dans lesquels on assigne un nombre à un individu en comptant à la chaîne le nombre de collaborations avec différentes personnes qui le sépare d'une collaboration directe à un article scientifique avec le mathématicien Paul Erdős ou à un film avec Kevin Bacon), fait la constatation de l'importance de la contribution au monde du jeu de Bruno Faidutti, en particulier par ses prolifiques collaborations.

En effet, en colligeant en un graphe les nombreuses collaborations parmi des concepteurs de jeux, Applecline constate que Faidutti était en quelque sorte au centre[réf. à confirmer][2] du monde collaboratif du jeu de société contemporain, avec possiblement l'italien Leo Colovini.

Ludographie

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Seul auteur

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  • Pony express, 2009, illustré par Mathieu Beaulieu, édité par Funforge.

Avec Ted Cheatham

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  • Silk Road, 2005, illustré par Jonny Scull, Mike Jackson et Patrick Mcevoy, édité par Z-Man Games.

Avec Jef Gontier

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Avec Nathalie Grandperrin

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  • Speed Dating, 2012, illustré par Giulia Ghigini, édité par Letheia.
  • Animal Suspect, 2014, illustré par Christophe Swal, édité par Gigamic.
  • Animotion, 2022, illustré par Pablo Fontagnier, édité par Spielwiese.

Avec Hayato Kisaragi

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Avec Karl-Heinz Schmiel

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Avec Sergio Halaban et André Zatz

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  • Formula E, 2013, illustré par Jacqui Davis, édité par Clever Mojo Games.
  • Warehouse 51, 2015, illustré par Rafael Zanchetin, édité par Funforge.

Avec Derek Carver, Pierre Cléquin et Corey Konieczka

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  • Isla Dorada, 2010, illustré par Naïade, édité par Funforge.
  • Stonehenge, 2007, édité par Titanic Games.

Nominations et récompenses

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  • Nommé Jeu de l'année 2003: Le Collier de la Reine, 2003, co-édité avec Bruno Cathala (illustré par Humbert Chabuel et Pierre-Alain Chartier) édité par Days of Wonder.
  • Nommé Jeu de l'année 2014: Mascarade, 2013 (illustré par Jeremy Masson) édité par Repos Production.
  • Nommé Double Six 2006: Diamant, 2005, co-auteur Alan R. Moon (illustré par Claus Stephan) édité par Schmidt.
  • Nommé Double Six 2021: Vintage, 2020 (illustré par Pilgrim Hodgson), édité par Matagot.

Deux livres-jeux :

Notes et références

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  1. « Images et connaissance de la licorne - (Fin du Moyen Âge - XIXe siècle) », thèse de doctorat soutenue en 1996 à l'Université Paris XII, sur faidutti.free.fr (consulté le 11 mai 2019).
  2. (en) « Gone gaming: Six degrees of collaboration », Shannon Applecline, Boredgamegeeks.blogspot.com (consulté le 14 janvier 2006).

Liens externes

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