Informatica Basica

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 13

FUNDAMENTOS BASICOS DE COMPUTACION

1) ¿QUÉ ES COMPUTACIÓN O INFORMÁTICA?.-Es la ciencia que se dedica al tratamiento automático y


electrónico de pequeños y enormes volúmenes de la información mediante la utilización de las
computadoras. Esta ciencia actualmente interactúa dinámicamente con el resto de las ciencias puesto
que la computadora es la herramienta principal en el uso ya de muchas tareas cotidianas en todas las
ramas del saber humano.
2) UNA COMPUTADORA es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información.
Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imágenes, escribir cartas, leer el periódico,
comunicarnos con familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, hacer
informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite
hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo, el hecho de
que usted este leyendo este trabajo de Proyecto Salón Hogar, es evidencia de ello.
3) COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
HARDWARE.- es la parte física de la computadora es todo aquello que es tangible (lo que se puede tocar).
SOFTWARE.- es la parte lógica de la computadora es decir, se refiere a los programas y datos almacenados
en un ordenador.
4) PARTE INTERNA DEL CPU

LA TARJETA MADRE

Es el elemento principal de toda computadora, es en donde se encuentran o a la que se conectan todos los
dispositivos. Físicamente, se trata de un material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que
conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella.

EL MICROPROCESADOR

O simplemente el CPU, es el cerebro de la computadora. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo


interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo
que tenga encomendado el chip.

LA MEMORIA PRINCIPAL O RAM

(Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde la computadora guarda los datos que está
utilizando en el momento presente; son los "megas" famosos en número de 32mb, 64mb ó 128mb que aparecen en
los anuncios de ordenadores.

DISCO DURO:

Es uno de los elementos habituales en las computadoras, al menos desde los tiempos de las 286. Un disco duro
está compuesto de numerosos discos de material sensible a los campos magnéticos, apilados unos sobre otros.

5) UNIDADES DE ALMANENAMIENTO.- son dispositivos que leen o escriben los datos en los medios o soportes
de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora.
6) Tipos de Dispositivos de Almacenamiento.
MEMORIA ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación,
instalado desde fábrica.

1
MEMORIA RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede
escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la
computadora.
DISCO DURO: Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador, es
considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos de
los programas
DISQUETTE O DISCO FLEXIBLE: Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk), es un tipo de
dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la
grabación y lectura de datos, fino y flexible
EL CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero
cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado
CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran
ventaja
DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un
aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara.
PC - CARDS: . Las PC Cards tarjetas compactas, muy fiable, y ligeras haciéndolos ideal para notebooks,
palmtop, tiene el tamaño de una tarjeta de crédito.
MEMORIA USB.- es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la
información que puede requerir o no baterías (pilas).
BLU RAY DISC: es un formato de disco óptico de nueva generación, empleado para vídeo de alta definición y
con una capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad mayor que la del DVD.

7) Medidas de Almacenamiento de la Información


EL BIT
Bit es el acrónimo de BInary digiT (dígito binario). El bit es un dígito del sistema de numeración binario y, por
tanto, puede representar uno de los dos valores, 0 ó 1, que este sistema utiliza. Podemos imaginarnos a un bit
como un bombilla que puede estar en uno de dos estados, apagado o encendido.
El bit es la unidad mínima de información empleada en informática o en cualquier dispositivo digital. Con él,
podemos representar dos valores cualquiera, como: verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte
o sur, masculino o femenino, amarillo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado",
y el ot
ro al estado de "encendido".

Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y almacenamiento, el


equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación.
.
Nomenclatura
Byte 8 bit
Kilobyte KB = (1024 byte)
Megabyte MB = 1024 kilobyte)
Gigabyte GB = (1024 megabyte)
Terabyte = TB
Petabyte = PB
Exabyte = EB
Zettabyte = ZB
Yottabye = YB
Brontobyte = BB
Ejemplos
Para familiarizarse con estas medidas, he aquí algunos ejemplos:
 Un disco duro estándar tiene entre 100 y 200 GB, y los mayores llegan hasta 400 GB.
 En un disquete caben 1.44 MB.

2
 En un CD-ROM estándar caben 650 MB.
 Un DVD puede almacenar hasta 17 GB.
 Windows 95 ocupa entre 40 y 70 MB; Windows 98, entre 90 y 130 MB.
 Un programa moderno de tratamiento de textos ocupa unos 50 ó 60 MB.
 Una página escrita a máquina ocuparía 4 KB.
 Las obras completas de Shakespeare ocuparían 5 MB.
 Una foto de una camara corriente hoy en día ocupa alrededor de 2 MB.
 Las obras completas de Beethoven en buena calidad ocuparían 20 GB.
 La colección completa de la Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos ocupa 10 TB.
Los ingenieros de Google han hecho algunos cálculos y creen que tardarían unos 300 años en indexar toda la
información que existe en el mundo para ponerla a disposición de los usuarios. Según declara Google, solo
tienen indexado el 0,005 por ciento de los 5

8) LAS PARTES DE LA COMPUTADORA (aspecto físico: hardware), también llamadas dispositivos de


entrada/salida (E/S)
EL CPU,- es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las
memorias que ejecutan las transferencias de información

 BAREBONE: Gabinetes de pequeño tamaño cuya función principal es la de ocupar menor espacio y crea un
diseño más agradable. Son útiles para personas que quieran dar buena impresión como una persona que
tenga un despacho en el que reciba a mucha gente. Los barebone tienen el problema de que la expansión es
complicada debido a que admite pocos (o ningún) dispositivos. Otro punto en contra es el calentamiento al ser
de tamaño reducido aunque para una persona que no exija mucho trabajo al ordenador puede estar bien. Este
tipo de cajas tienen muchos puertos USB para compensar la falta de dispositivos, como una disquetera (ya
obsoleta), para poder conectar dispositivos externos como un disco USB o una memoria.
 MINITORRE: Dispone de una o dos bahías de 5 ¼ y dos o tres bahías de 3 ½. Dependiendo de la placa
base se pueden colocar bastantes tarjetas. No suelen tener problema con los USB y se venden bastantes
modelos de este tipo de torre ya que es pequeña y a su vez hace las paces con la expansión.
Su calentamiento es normal y no tiene elproblema de los barebone.

Sobremesa: No se diferencian mucho de las minitorres, a excepción de que en lugar de estar en vertical se
colocan en horizontal sobre el escritorio. Antes se usaban mucho, pero ahora están cada vez más en desuso.
Se solía colocar sobre ella el monitor.

 MEDIATORRE O SEMITORRE: La diferencia de ésta es que aumenta su tamaño para poder colocar más
dispositivos. Normalmente son de 4 bahías de 5 ¼ y 4 de 3 ½ y un gran número de huecos para poder colocar
tarjetas y demás aunque esto depende siempre de la placa base.
 TORRE: Es el más grande. Puedes colocar una gran cantidad de dispositivos y es usado cuando se precisa
una gran cantidad de dispositivos.
 SERVIDOR: Suelen ser gabinetes más anchos que los otros y de una estética inexistente debido a que van
destinadas a lugares en los que no hay mucho tránsito de clientes como es un centro de procesamiento de
datos. Su diseño está basado en la eficiencia donde los periféricos no es la mayor prioridad sino
el rendimiento y la ventilación. Suelen tener más de una fuente de alimentación de extracción en caliente para
que no se caiga el servidor en el caso de que se estropee una de las dos y normalmente están conectados a
un SAI que protege a los equipos de los picos de tensión y consigue que en caso de caída de la red eléctrica el
servidor siga funcionando por un tiempo limitado.

3
 RACK: Son otro tipo de servidores. Normalmente están dedicados y tienen una potencia superior que cualquier
otro ordenador. Los servidores rack se atornillan a un mueble que tiene una medida especial: la "U". Una "U"
es el ancho de una ranura del mueble. Este tipo de servidores suele colocarse en salas climatizadas debido a
la temperatura que alcanza.
 MODDING: El modding es un tipo de gabinete que es totalmente estético incluso se podría decir en algunos
casos que son poco funcionales. Normalmente este tipo de gabinetes lleva incorporado un montón de luces de
neón, ventiladores, dibujos y colores extraños pero también los hay con formas extravagantes que hacen que
muchas veces sea difícil la expansión (como una torre en forma de pirámide en la que colocar componentes se
complica.
 PORTÁTILES: Son equipos ya definidos. Poco se puede hacer para expandirlos y suelen calentarse mucho si
son muy exigidos. El tamaño suele depender del monitor que trae incorporado y con los tiempos son cada vez
más finos. Su utilidad se basa en que tenemos todo el equipo integrado en el gabinete: Teclado, monitor,
y mouse, y por lo tanto lo hacen portátil.

9) PANTALLA O MONITOR.- Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen


las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en
cada momento.

 Monitor CTR
También llamado tubos de rayos catodicos, los cuales son unos dispositivos que se emplean principalmente en
monitores y televisores. Este dispositivo funciona por medio de un cañón el cual dispara constantemente a la
pantalla la cual se encuentra cubierta de fósforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones.
También ya que es un monitor a color cuenta con pixeles que están compuestos por fostoro rojo, azul y verde, y
de esta manera iluminando cualquier punto con diferentes intensidades puedes obtener cualquier color.

 Monitor LCD
Es una pantalla de cristal líquido, la cual tiene una estructuración delgada y plana, la cual cuenta con un numero
de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta con una resolución desde 120×720 pixeles, cuenta con
un soporte de color conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una imagen en lo
que dura un pixel en cambiar de color, también tiene un ancho y una altura de 5;4 hasta 16;10.

4
 Monitor LED
Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y luminiscente, es decir, es como
una pequeña campanita de cristal pintado relleno de un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen
una luz muy focalizada, es decir, en una dirección. Un led por si solo no alumbra demasiado, sin embargo,
muchos de ellos juntos dan una luz muy pura y eficaz. Los monitores led están formados por un conjunto de
led que al recibir el impulso eléctrico se iluminan. Tienen muchas ventajas, ya que no se funden como ocurre con
los pixeles, permiten fabricar pantallas extremadamente planas y con una gran calidad.

 Monitores DLP
Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD es básicamente un
microinterruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos
microscópicos dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo está separado de su vecina menos de 1
micrón. Estos espejos son literalmente capaces de activarse miles de veces por segundo y se utilizan para dirigir
la luz hacia un espacio específico de un pixel. La duración de la sincronización de encendido/apagado determina
el nivel del gris que muestra el pixel. Los integrados actuales de DMD pueden producir hasta 1024 grados de
gris.

10) RATÓN O MOUSE.-Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal
se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor)

5
los tipos más comunes de ratón son:

Ópticos: no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratón común; en
vez de esa bola utiliza sensores ópticos que detecta hacia donde se realiza el
movimiento. Se le considera como unos de los mouse más modernos y que es más fácil
su manejo.

Inalámbricos: no utiliza cables de conexión con la computadora. Sólo utiliza un receptor


que se conecta a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se
da el punto de concentración de la - espacio para su traslado.

Bola táctil
Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o más dedos sobre
la bola.

Puntero táctil
Este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el centro del teclado de las
computadoras portátiles (laptops). Se utiliza el dedo índice para moverlo en la dirección
en que se desea mover el apuntador.

Almohadilla táctil
Es una superficie sensible al movimiento y a la presión que algunas computadoras
portátiles incluyen en lugar del ratón. Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar"
y existen 1 ó 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y
"seleccionar". La Almohadilla Táctil también recibe los nombres de Touch Pad o Track
Pad en inglés.

11) TECLADO,. El teclado es permite la comunicación con la computadora e ingresar la información. Es


fundamental para utilizar cualquier aplicación .El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas
en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control.

TIPOS DE TECLADO

Hoy en día existen diferentes tipos de teclado en el mercado, que cubren diversas necesidades y gustos, los hay de
todo tipo desde los tradicionales que cumplen su función de ingresar datos a la computadora, hasta los más novedosos
y portables para mayor comodidad del usuario.

6
Teclado multimedia
Es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes a el uso del cd-rom y programas multimedia de la
computadora.

Teclado flexible
Este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar
conectar por USB y funcionar como un teclado normal.

Teclado inalámbrico
Es un teclado convencional con la diferencia de que está conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo,
etc. No necesita de un cable USB para poder fusionar.

Teclado ergonómico
Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas
para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera más simple.

7
Teclado braille
Es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es representado el carácter, cuenta
con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rápida.

Teclado virtual
Este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona normalmente.

Teclado touch
Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y otras teclas de
funciones requeridas.

12) UNA IMPRESORA es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos
de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,

Existen distintos tipos de impresoras:

 Impresoras de aguja o impactos:

Estas impresoras funcionan golpeando a una cinta que posee tinta. El golpe lo que genera es la impresión de
un carácter o punto sobre el papel ubicado detrás de cinta. Suelen encontrarse en las cajas registradoras o
cajeros automáticos.

8
 Impresoras chorros de tinta:

Estas impresoras poseen un cabezal de impresión con orificios por donde salen pequeños chorros de tinta.
Utilizan cartuchos de color cian, magenta, amarillo y negro que se combinan entre sí para conformar distintos
colores. La cantidad de tinta y el momento en que debe lanzarse son determinadas por un programa.

 Impresoras láser:

Estas se utilizan en imprentas debido a su elevada calidad y velocidad. Su mecanismo es similar al de una
fotocopiadora, como su nombre indica, utiliza un rayo láser. Utilizan cuatro depósitos de tóner: negro, magenta,
amarillo y cian que se mezclan para obtener variados colores.
Existen distintos modelos por lo que sus precios pueden variar.

Plotter:

El plotter imprime de forma lineal, son especializadas para dibujo vectorial. Suelen utilizarse para la impresión
de planos y gigantografías. Existen monocromáticos y de cuatro, ocho y hasta doce colores. La ventaja que
tienen es su velocidad, precisión y que son prácticamente silenciosos.

Las impresoras pueden imprimir de tres maneras, por lo que se clasifican en:

1. Impresoras de páginas: aquí se ubican las impresoras láser y algunas de chorro de tinta. Imprimen la página
como un todo.
2. Impresoras de líneas: imprimen simultáneamente más de un carácter (o incluso todos) pertenecientes a una
línea de impresión.
3. Impresoras de carácter: estas trabajan mediante un cabezal que imprime de a un carácter por vez

13 UN ALTAVOZ (también conocido como parlante en América del Sur, Costa Rica, El Salvador y Nicaragua)1
es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar
una pantalla acústica
14 EL ESCÁNER.- dispositivo o periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora o permite
"escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y,
salida o almacenamiento
15 LAS UNIDADES DE DISQUETES (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y salida que permiten
el cargue y descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento y transporte.
16 UNIDAD (O DRIVE) DE CD-ROM.- Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de lectura
mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el almacenamiento de información en sistemas
informáticos.
17 QUEMADOR (O GRABADORA) DE CD.- Esta unidad no sólo lee los cd’s sino que permite grabar en ellos
cualquier clase de información, utilizando un programa especialmente diseñado para esta función (Nero, Roxio
CD Creator, etc.).
18 UNIDAD DE DVD.- Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato de
almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento. Permite guardar desde 4.5
GB (gigabytes) hasta 17 GB.
19 LA GRABADORA DE DVD se trata de un periférico capaz de leer y grabar en formato DVD todo tipo de
datos: audio, video y datos. Los discos DVD grabados pueden ser reproducidos en cualquier reproductor de
DVD.

20. SISTEMA OPERATIVO

9
Es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas
tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos.
En la actualidad existe gran variedad de Sistemas Operativos como pueden ser Windows 98, Windows NT,
Linux, etc

 Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de
este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes
para mejorar la eficacia del trabajo.
 Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede
interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.
 OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que
presenta este sistema operativo es que no se le ha dado el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones
se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características del SO, ya
que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.
 Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como
sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona
puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos
de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
 UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado
como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que
corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras,
computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando
una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

21. EL EXPLORADOR DE WINDOWS.- es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que


con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento
que dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.

22. CARPETA.- Es un contenedor en donde se almacenan y organizan archivos y otros directorios. Un directorio que esta
dentro de otro, se denomina "subdirectorio" (o subcarpeta). El sistema de archivos como un todo crea una gran estructura o
jerarquía.

23. ARCHIVO.- Es un conjunto de datos que se reúnen para ser almacenados en unidades de almacenamiento. Un archivo,
también denominado Fichero, es una unidad de datos o información almacenada en algún medio que puede ser utilizada por
aplicaciones de la computadora.

Cada archivo se diferencia del resto debido a que tiene un nombre propio y una extensión que lo identifica. Esta extensión
sería como el apellido y es lo que permite diferenciar el formato del archivo y, asimismo, interpretar los caracteres que
conforman el contenido del archivo. De esta manera, un archivo de texto, podrá tener la extensión .txt (el nombre completo
sería: ARCHIVO.txt); uno de documento enriquecido, .doc, .pdf; uno de imágenes, .jpg, .gif; y lo mismo ocurre con cada formato.

24.-QUE ES INTERNET.- Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo
interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial,
fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.

De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas
parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza

10
la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común o protocolo (un protocolo es el lenguaje
que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.

Así pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicación.

Internet es un acrónimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para otros, Internet es un


acrónimo del inglés INTERnational NET, que traducido al español sería Red Mundial.

25 ¿QUÉ ES UN BUSCADOR?

Conocemos como buscador a una herramienta llamada " motor de búsqueda" cuya función es proporcionar al
usuario información sobre todas las páginas Web relacionado con el tema que le hemos indicado.

La tendencia actual consiste en integrar los buscadores a un portal multiservicio, en el que no sólo puedes
encontrar direcciones Web, sino también correo electrónico, chats, correo electrónico…

Un claro ejemplo de portales lo encontramos en Yahoo, con su servicio " My Yahoo" , o en Ole con Terra

TIPOS DE BUSCADORES

Existen diversos tipos diferentes de buscadores, pero podríamos agruparlos en tres grandes categorías

Buscadores Genéricos: Contienen información sobre todos los temas existentes en la red, sin importar el país
de origen ( Lo conocemos por la terminación del dominio) .

Entre los más destacados se encuentran:

www.yahoo.com

www.altavista.com

26. UN NAVEGADOR WEB .- (en inglés, web browser) es un software, aplicación o programa que permite el
acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan
ser visualizados.

La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto,


posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades
en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más.

TIPOS
 Google chrome: este navegador fue creado por la empresa Google. Se lo puede obtener de forma gratuita,
y se caracteriza por tener una interfaz de usuario que resulta eficiente y de gran sencillez. Este navegador
es valorado por sus usuarios debido a la seguridad, claridad, sencillez, rapidez y estabilidad que
proporciona. Además le otorga a los usuarios privacidad en sus navegaciones al borrar los archivos cookies
y no registrar las actividades.
 Internet explorer: este navegador está integrado al sistema operativo Windows, lo que trae como
consecuencia que no pueda ser borrado por el usuario. A diferencia del Google chrome, este navegador
11
no es considerado demasiado seguro, aunque presenta avanzadas opciones en cuanto a privacidad y
seguridad. Este navegador, ofrece al usuario la posibilidad de controlar la presentación de los colores, letras
y tamaños del texto y permiten al usuario que navegue con facilidad gracias a la presencia del historial,
favoritos, pestañas de búsqueda y otros elementos.
 Mozilla Firefox: este navegador incluye, entre otras, corrector ortográfico, pestañas, sistema de búsqueda
integrado que usa el motor de búsqueda que quiera el usuario. Se caracteriza por su estabilidad, sencillez,
seguridad y rapidez. Además, le permite al usuario modificar su apariencia y estilo.

27. LAS REDES SOCIALES son sitios de internet que permiten a las personas conectarse con sus amigos e
incluso realizar nuevas amistades, de manera virtual, y compartir contenidos, interactuar, crear
comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, relaciones
comerciales, etc.

Las redes sociales más populares.


 Facebook fue creado originalmente para fomentar las redes universitarias; posteriormente se amplió para
incluir a los estudiantes de secundaria, profesionales y finalmente a todos los usuarios potenciales de internet.
A diferencia de otras redes sociales, en Facebook los usuarios solo pueden hacer públicos sus perfiles a otros
usuarios del sitio. Hoy en día ¿quién no tiene un perfil en Facebook? Sin duda Facebook es la red social que
más usuarios atrae.
 Twitter fomenta la capacidad de estar continuamente informados en forma breve, bajo el lema Dilo en 140
caracteres. ¿Qué está pasando? es la pregunta de esta red social, que en apenas unos años pasó de ser uno
de los servicios de redes sociales más elegidos.
 MySpace se instaló en 2003 y se ha diferenciado de otros sitios porque permite a los usuarios personalizar sus
páginas. Los adolescentes fueron los primeros en adoptarlo, ya que les permite crear sus propios perfiles. Es
especialmente elegido por músicos y artistas y es uno de los sitios más recomendados para hacer relaciones
profesionales en estos ámbitos.
 Orkut es la red social que promueve Google. No es una de las redes sociales más utilizadas en los países de
habla hispana, aunque en países como Brasil, India o Estados Unidos es también bastante conocida, en
especial en los entornos universitarios. Hoy en día cualquiera con una cuenta de Gmail puede registrarse. Sin
embargo hace algún tiempo solo se entraba con una invitación de un usuario registrado.

28). LOS VIRUS INFORMÁTICOS.- Los virus son programas informáticos que tienen como objetivo
alterar el funcionamiento del computador, sin que el usuario se de cuenta. Estos, por lo general, infectan otros
archivos del sistema con la intensión de modificarlos para destruir de manera intencionada archivos o datos
almacenados en tu computador.

 Worm o gusano informático: es un malware que reside en la memoria de la computadora y se


caracteriza por duplicarse en ella, sin la asistencia de un usuario. Consumen banda ancha o memoria del
sistema en gran medida.
 Caballo de Troya: este virus se esconde en un programa legítimo que, al ejecutarlo, comienza a dañar la
computadora. Afecta a la seguridad de la PC, dejándola indefensa y también capta datos que envía a otros
sitios, como por ejemplo contraseñas.

12
 Bombas lógicas o de tiempo: se activan tras un hecho puntual, como por ejemplo con la combinación de
ciertas teclas o bien en una fecha específica. Si este hecho no se da, el virus permanecerá oculto.

 Hoax: carecen de la posibilidad de reproducirse por sí mismos y no son verdaderos virus. Son mensajes cuyo
contenido no es cierto y que incentivan a los usuarios a que los reenvíen a sus contactos. El objetivo de estos
falsos virus es que se sobrecargue el flujo de información mediante el e-mail y las redes. Aquellos e-mails que
hablan sobre la existencia de nuevos virus o la desaparición de alguna persona suelen pertenecer a
este tipo de mensajes.
 De enlace: estos virus cambian las direcciones con las que se accede a los archivos de la computadora por
aquella en la que residen. Lo que ocasionan es la imposibilidad de ubicar los archivos almacenados.
 De sobre escritura: esta clase de virus genera la pérdida del contenido de los archivos a los que ataca. Esto
lo logra sobre escribiendo su interior.
 Residente: este virus permanecen en la memoria y desde allí esperan a que el usuario ejecute algún archivo o
programa para poder infectarlo

13

También podría gustarte