Tema 4 Estados de Conciencia y Drogas
Tema 4 Estados de Conciencia y Drogas
Tema 4 Estados de Conciencia y Drogas
1. La metamorfosis de la conciencia.
Cerebro: rgano fsico Mente o conciencia: fenmeno responsable de las habilidades cognitivas,
saber de s mismo y del entorno. Lo que hace el cerebro, sus funciones.
No se sabe con certeza si la mente es resultado slo de la capacidad computacional o no.
1.1. El problema cerebro mente.
Hay tres teoras sobre la mente humana:
A. Dualismo.
Cerebro y mente son dos entidades independientes, que pueden interactuar o no.
Tienen caractersticas diferentes: El cerebro es material, se percibe, pero no tiene conciencia ni
es intencional. La mente es inmaterial, slo se capta por percepcin interna subjetiva, es
intencional, y es consciente.
Nivel 4: Ensoacin
- Desconectamos del entorno, fantaseamos.
- Pensamos en cosas que nada tienen que ver con la actividad
que realizamos o el ambiente en que nos encontramos.
Nivel 5: Sueo ligero
- No se pierde del todo la conciencia del
mundo externo.
- Intensa imaginacin visual.
Nivel 6: Sueo profundo
- Se pierde la conciencia de los estmulos externos, o
deben ser muy fuertes para ser percibidos.
- Difcil recordar los contenidos de la conciencia.
- Bajos niveles de actividad
fisiolgica (presin sangunea,
respiracin)
Caballos, patos y ovejas pueden
dormir de pie
Los cerebros de los delfines y ballenas duermen por
partes, siempre estn conscientes para salir a
respirar.
2.3. El sueo
2.3.1. Definicin y fases
Estado del organismo en el cual se dan bajos niveles de actividad
fisiolgica (presin sangunea, respiracin) y una respuesta
menor ante estmulos externos. Baja o desaparece el tono
muscular.
Importante papel en la consolidacin de la memoria: se ordenan
los recuerdos, se mantiene su eficiencia (hiptesis).
La ondas cerebrales durante el sueo (ondas Delta, 0,5-4
Hz) oscilan con mucho menos frecuencia que las ondas
correspondientes a la vigilia (ondas Beta, 14-30 Hz
actividad; Alfa 7-14 Hz concentracin, aprendizaje).
Hay varias fases del sueo:
1. Fase I (transicin vigilia-sueo):
- Suele ser un 5% de tiempo del sueo.
- Disminuye el latido cardaco, los msculos se relajan.
- Las personas despertadas en esta fase piensan que no estaban
dormidas.
Ataques de sueo diurnos, repentinos e irresistibles (de unos minutos a media hora)
Prdida de fuerza muscular (cataplexia)
A veces, alucinaciones visuales o auditivas.
Somnolencia diurna
Origen desconocido. Probable causa gentica.
Se entra directamente en la Fase IV (REM)
Tratamiento sintomtico, con estimulantes.
Vdeo 10' Asociacin espaola de narcolpticos
D) Sonambulismo
Levantarse dormido, incluso con los ojos abiertos.
Pueden evitar obstculos, e incluso salir de casa abriendo las
puertas. No suelen comunicarse.
Evitar despertarlo: gran angustia (no peligroso)
Conducirlos a la cama con suavidad.
Es normal tener episodios aislados.
E) Pesadillas nocturnas
Sueos terrorficos normales en jvenes y adolescentes.
Durante el sueo REM (fase IV)
Perturban el sueo, impiden descansar.
Hasta el s. XVIII se pensaba que ocurran porque un monstruo se oprima al
durmiente con su peso.
Causas fisiolgicas (mala digestin, fiebre) o psquicas (estrs, traumas)
F) Terror nocturno
I) Enuresis
Primaria: Micciones nocturnas incontroladas, ms all de los 4-5 aos, cuando se debera
tener control total de los esfnteres. Antes de esa edad, es una caracterstica normal del
desarrollo
(secundaria: por otras causas se pierde un control que se tena)
Posibles causas: retraso del desarrollo, un factor gentico, desrdenes del
sueo y alteraciones de los niveles de hormona antidiurtica
Los trastornos psicolgicos son aqu consecuencia, raramente causa.
En adultos suele ser un sntoma de una ETS
1. Las drogas
Droga: Toda sustancia qumica que afecta al Sistema Nervioso Central (SNC)
Siempre han existido en todas las culturas, y se han usado para fines teraputicos,
placenteros o por evadirse de la realidad.
Psicofarmacologa: estudia los efectos de las drogas en el cuerpo
y en la conducta.
Hay tres tipos de drogas: depresoras, estimulantes, y
alucingenas.
1.1. Drogas depresoras del SNC
Disminuyen la actividad del SNC en alguno o varios sentidos: se atiende menos a los
estmulos, disminuye la atencin, ralentiza las reacciones, disminuye el razonamiento, el
habla, la memoria
1.1.1. Alcohol
Una de las drogas ms antiguas y
universales.
Gran tradicin en casi todas las culturas, y
normalmente la ms aceptada por las leyes.
Ralentiza el SNC: la euforia es un sntoma
falso.
La comida disminuye significativamente sus efectos.
1.1.3. Opiceos
Derivados del opio, El opio (pion, gr.: jugo) es una droga narctica que se extrae
de la adormidera (Papaver somniferum).
Primeros efectos: cansancio y somnolencia. A medida que crece el
efecto se sienten hormigueo y picores en todo el cuerpo, se deja de
sentir dolor, si se padeca, y se empieza a soar en duermevela, junto
con alucinaciones. Nuseas y vmitos.
Los sntomas de la intoxicacin con cafena son similares a los del pnico y de ansiedad
La dosis letal son 100 tazas de caf
Diez veces menos activa que la cocana.
1.2.2. Anfetaminas.
Droga sinttica que comenz a usarse en medicina en 1920.
Se us mucho en las dos guerras mundiales para incrementar la alerta y
actividad de los soldados.
Las anfetaminas se usan para la narcolepsia, la obesidad, la depresin, el TDAH,
sobredosis por sedantes, e incluso la rehabilitacin del alcoholismo y hbito de otras
drogas. Favorece las funciones cognitivas superiores, como la atencin y la memoria
Actualmente es una sustancia controlada sujeta a fiscalizacin, pero accesible en la mayora
de los pases.
Aparte de su uso mdico, la anfetamina (speed o anfeta), es utilizada para pasar largas
noches sin dormir, apareciendo en forma de pastillas o en polvo.
1.2.3. Cocana.
Originaria de Sudamrica (Colombia, Per y Bolivia).
Se usaba para combatir el hambre y el cansancio.
Fue un componente de la Coca-Cola de 1886 a 1906 (se
reemplaz por la cafena)
Poderoso estimulante del SNC.
Euforia, bienestar, seguridad, energa.
Inhibe los receptores de dopamina, de manera que el cerebro genera
ms y la percibe toda de golpe (oleada de felicidad)
Finalmente, los daa irreversiblemente, de manera que el cocainmano
no experimenta placer por nada
El efecto de una dosis dura relativamente poco tiempo (unos 30-60 minutos) y, en cuanto
empieza a declinar, el sujeto experimenta ansiedad por recibir otra dosis
A largo plazo produce adiccin, ataques de pnico, trastornos mentales e, incluso, la muerte,
bien sea por efectos fisiolgicos directos (sobredosis), o bien por induccin al suicidio.
Aumenta el riesgo de sufrir trombosis, derrame cerebral e infarto de miocardio, acelera la
arterioesclerosis, provoca paranoia transitoria y psicosis cocanica (ideas persecutorias,
agresividad, ansiedad)
El 60% de quienes llevan ms de tres o cuatro aos inhalando cocana desarrolla una psicosis
cocanica. El 2% de los consumidores presenta cuadros muy graves, que pueden prolongarse
desde 48 a 72 horas.
El adicto suele caer en ciclos depresin-euforia: cuando desaparece el efecto de la droga,
muchos caen en un estado de depresin que quieren remediar con ms droga.