1 ななしのよっしん
2008/08/29(金) 12:43:26 ID: bJUiph7DGF
 ガルガルやろうと いいおんなと
 どっちがすきだ
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2 ななしのよっしん
2008/08/29(金) 13:01:52 ID: W2DaPYThSm
きくまでも なかろうよ!
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3 ななしのよっしん
2008/08/29(金) 18:40:14 ID: shYp3+b1qg
ほんとスライム優遇されてるよな
一番の美女スライムだし
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4 ななしのよっしん
2008/08/29(金) 21:02:33 ID: jdXh5MeWIa
やっちまったぜ・・・・
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5 ななしのよっしん
2008/08/29(金) 21:26:05 ID: WV92SMKI05
おれはいやだぜ
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6 ななしのよっしん
2008/09/03(水) 20:57:33 ID: 1U2SnY0ADo
へへへ せんが まじわった ところだぜ にいちゃんよ
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7 ななしのよっしん
2008/09/17(水) 22:36:29 ID: H4DBdHS6n4
ストーリーとかBGMにこうグッとくるものがある良作
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8 ななしのよっしん
2008/09/22(月) 05:41:01 ID: W60xh9Hh3I
チェーンソーばかりネタにされるが、ああいうメタ的な展開は当時画期的だった事を時々でいいから思い出してあげてください(だからこそ、チェーンソーが凄いインパクトだったというのもあるのだが)。
あと、当時アクションだらけだったGBの中「ユーザーRPGを待っている!」とRPGで勝負した先見の明も。ちなみに、スクウェア初のミリオンソフトというのはあまり知られてない
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9 ななしのよっしん
2008/09/22(月) 05:44:58 ID: W60xh9Hh3I
あぁ、あと、スライムが強いのは河神が自らルールブックを訳して遊んでたくらいのTRPG好きだからですw(TRPGにおいて“スライム”は物理攻撃がほとんど通らない難敵扱いの場合が多い)
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10 ななしのよっしん
2008/09/22(月) 23:27:26 ID: bJUiph7DGF
ポケモンの生みのがこのゲームで「GBでもRPG作っていいんだ」と開眼して後のポケモンを作ったきっかけになったってインタビュー
答えてたような。
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11 ななしのよっしん
2008/09/25(木) 15:31:25 ID: Z5RZ8rzGD2
>9
初めて知ったw そういえばサガスライム強かったな。

TRPGだととかの武器はろくに効かないし、
どこに隠れているか分からないし、絡みつかれるとなかなか逃げられなかったり
攻撃に防具が効かなかったり、色々イヤな力持ってることが多いよな。

最近多いケレン味が強いシステムだと、絡みつく処理が抽的だったり、
戦士でも魔法攻撃系の必殺技があったりしてあまり苦戦はしないが。
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12 ななしのよっしん
2008/10/06(月) 16:14:09 ID: gcfe4RNwx9
TRPGスライムは強いからな。
絡みつかれるとマジ終わるし。
JOJO3部イエローテンパランス思い出せばどれぐらい陶しいかわかると思う。
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13 ななしのよっしん
2008/10/10(金) 22:37:53 ID: hfBhgvNnug
ミレイユというキャラがなぜ悪女と呼ばれているか知らないか?
wiki行けば載ってるかな。
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14 ななしのよっしん
2008/10/11(土) 01:50:31 ID: W60xh9Hh3I
>>13
階層のボスレジスタンス的な活動をしていたを裏切る→ボスを倒すも、が犠牲に→ミレイユ「はやく きえて!」
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15 ななしのよっしん
2008/12/13(土) 22:09:18 ID: cJEKViJXqL
>ちなみに、スクウェア初のミリオンソフトというのはあまり知られてない

なるほど。

そんなFFより先にSa・Ga
スクウェアって言うゲーム会社の名前を知った。
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16 ななしのよっしん
2009/01/03(土) 18:21:48 ID: kazy5jj8Z3
システムは全然なんだけど、世界観とストーリーは今でも色褪せない名作
今年で20周年おめでとう
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17 ななしのよっしん
2009/01/17(土) 03:09:56 ID: W60xh9Hh3I
台詞回しが妙に殺伐としているのは当時すごい衝撃だったな。
店員にいきなり「なんの ようだ!」とか言われたときはどうしようかとw
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18  
2009/01/28(水) 18:23:45 ID: gcfe4RNwx9
ガルガルやろうと
いいおんなと どっちがすきだ
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19 ななしのよっしん
2009/02/19(木) 15:34:12 ID: 5/XkRfABZ3
ちなみに、ドラクエスライムも強キャラ予定だったって話。モンスターデザインラフが異様に可らしかったため、雑魚敵にされたとか。
最弱を定着させたのはWizだけどね。
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20 ななしのよっしん
2009/04/05(日) 14:53:12 ID: 6FBc3LgHHu
最大のツッコミどころ

がいこつのにくが おちている!
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21 ななしのよっしん
2009/06/09(火) 11:16:12 ID: gcfe4RNwx9
がいこつ系は元々人間死体だし、がこびりついてるかもしれないのでまだ許せる。
だが、実体があるのかさえ疑問の幽霊系や、素材生き物じゃないゴーレム系のってなんだw
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22 ななしのよっしん
2009/06/13(土) 00:40:11 ID: 6VF4Eskj4q
種族ごとにちゃんとデザインが違うWSC版だとがいこつのにくはだったな…
どっちにしろツッコミどころ満載だけど。
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23 ななしのよっしん
2009/06/14(日) 16:59:38 ID: 0rwA0Qkv76
「しんでるぜ」
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24 ななしのよっしん
2009/06/19(金) 02:43:46 ID: urtf0Uy/Qd
たべて ねて ゆめをみる      
すばらしい せいかつさ
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25 ななしのよっしん
2009/06/22(月) 00:07:50 ID: 6B1afcji2k
の髄までしゃぶり尽くす」って言うだろ?
「がいこつのにく」はああいうにして味わう食べ物なんだよ

幽霊系のは本当に理解不能
だがそれがいい
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26 ななしのよっしん
2009/06/23(火) 22:07:36 ID: Zm6CDrl8pG
>>10
そういや初めてポケモンやったときにサガを思いっきり感じたな。
技名の雰囲気とかわざの回数制限とか。
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27 ななしのよっしん
2009/07/10(金) 20:47:01 ID: Vsykd50dB6
>>sm1184858exit_nicovideo

せっかくなので頭が緩くなる動画置いていきますね
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28 ななしのよっしん
2009/09/16(水) 13:07:55 ID: bJUiph7DGF
そうちょう:へっ どうだ これが おとこだぜ!
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29 ななしのよっしん
2009/10/02(金) 19:58:21 ID: u3IBCE/cW9
最大の絶望
アシュララスボスと思ってガラス核爆弾までつかったのに
「もう1ど のぼってこれるかー?」
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30 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 20:20:14 ID: vyD1T9yCgT
アライメットはこのゲームで知りました。
そんな私も今ではバイカー
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