Diablo: Hellfire
За информацията в тази статия или раздел не са посочени източници. Въпросната информация може да е непълна, неточна или изцяло невярна. Имайте предвид, че това може да стане причина за изтриването на цялата статия или раздел. |
Тази статия се нуждае от подобрение. Необходимо е: форматиране, правопис. Ако желаете да помогнете на Уикипедия, използвайте опцията редактиране в горното меню над статията, за да нанесете нужните корекции. |
Diablo: Hellfire | |
Производител | Sierra Entertainment |
---|---|
Издател | Sierra Entertainment |
Разпространител | Sierra Entertainment |
Жанр | Компютърна ролева игра |
Режим на игра | Сингълплейър Мултиплейър |
Платформа | Windows |
Носител | CD |
Игрови контролер | клавиатура и мишка |
Hellfire е допълнение към компютърната игра Diablo. Направени са промени и нововъведения към оригинала като: нова страница с магии (скритите магии от оргиналната игра); нови 2 катакомби; нови чудовища и босове, 3 нови класа герои, нови куести, нови оръжия и брони, както и гробници.
История
[редактиране | редактиране на кода]Hellfire е единственото официално допълнение към компютърната игра Diablo. То е направено от Sierra Entertainment, а не както е практика от производителя на играта Blizzard Entertainment. Направени са промени нововъведения към оригинала, но не е променена основната линия на играта. Основните промени са:
- Нови 2 катокомби, отделни от основните 4 (16 нива). Те се намират непосредствено до града Тристрам и завършват с могъщия демон Na-Kul, който е подчинен на Diablo.
- Изцяло нови чудовища, които са съответно в новите нива.
- 3 нови класа герои, 2 от които са скрити.
- 8 нови гробници.
- Нови уникални и магически оръжия и брони, както и допълнителни характеристики към останалите оръжия.
- Няколко нови куеста, 2 от които скрити.
- 11 нови магии.
Нови класове герои
[редактиране | редактиране на кода]Монах
[редактиране | редактиране на кода]Монахът е хибриден клас герой, той се справя достатъчно добре с оръжие и с магии. Основното предимство на монаха е ползването на пръчка за оръжие. Бонусът, който получава при ползването на този клас оръжие е, че в непосредствена близост с един удар поразява до 3 противника, а така също и блокира с нея. Монахът също хвърля достатъчно бързо магии, което го прави хибриден клас между воин и магьосник. Началната магия на монаха е Търсене (Search), която в тази версия на играта може да се намери и на книга, а не както в оригинала само на свитък.
Статистики:
- | Начални | Максимални |
Сила | 25 | 150 |
Магия | 15 | 80 |
Ловкост | 25 | 150 |
Жизненост | 20 | 80 |
Жизнени точки | 45 (+2 на ниво) | 201 |
Мана | 22 (+2 на ниво) | 183 |
Бард
[редактиране | редактиране на кода]Бард е единия от скритите герои. Визията му е като на стрелеца (Rogue). Той е отличен боец, като основното му предимство е това, че може да ползва 2 оръжия за една ръка едновременно, като така удря до 3 противници едновременно. Това му позволява да избива двойно по-бързо противниците си. Също така е втори след магьосника при ползването си на магии. Началната магия на Барда е Идентификацията (Identify) – както на Кейн (Cain) в града.
Статистики:
- | Начални | Максимални |
Сила | 20 | 120 |
Магия | 20 | 120 |
Ловкост | 25 | 120 |
Жизненост | 20 | 100 |
Жизнени точки | 45 (+2 на ниво) | 221 |
Мана | 35 (+2 на ниво) | 231 |
Варварин
[редактиране | редактиране на кода]Варваринът е вторият скрит герой в играта. Визията му е като на воина. Той е изцяло боец и няма възможност да ползва магии, освен от свитъци. Основното преимущество, което той има е това, че може да ползва оръжия за 2 ръце само (чукове и двуръки мечове) в едната си ръка и така да сложи щит в другата. Ако не ползва щит и ползва двуръчно оръжие, удря до 3 противника едновременно. Началната му магия е Ярост (Rage), тя е нова магия и е валидна само за този клас герои и не може да се намери нито на свитък или книга. Магията увеличава временно силата на героя, но за сметка на това намалява жизнените му сили (кръвта му). С всяко ниво този герой увеличава с 1% защитите си от трите вида магии.
Статистики:
- | Начални | Максимални |
Сила | 40 | 255 |
Магия | 0 | 0 |
Ловкост | 20 | 55 |
Жизненост | 25 | 150 |
Жизнени точки | 70 (+2 на ниво) | 416 |
Мана | 0 | 0 |
Нови магии
[редактиране | редактиране на кода]В Hellfire има пета страница с магии, които преди това без възможно да се видят само ползвани от чудовища или на свитък.
Магиите са:
- Апокалипсис (Apocalypse) – това е магията с която Diablo атакува. Книгата за тази магия пада от последния бос Na-Krul, който се намира на последното от новите нива.
- Дива ярост (Berserk) – кара околните чудовища да атакуват най-близката единица, така те може да се самоизбиват, но не дава опит на героя ви ако ползвате тази магия.
- Звезда (Nova) – тази магия, позната от оригиналната версия е вече на книга.
- Immolation – изстрелва огнени топки във всички посоки.
- Електрическа/Светкавична стена (Lightning Wall) – както при огнената стена, но с този вид магия.
- Отражение (Reflect) – връща част от нанесените поражения върху вас обратно на противника.
- Warp – телепортирате се до най-близкия вход или изход на нивото, на което сте.
- Търси (Search) – позната е от оригиналната версия, но тук я има на книга и също е началната магия на Монаха.
Активиране на скритите неща в играта
[редактиране | редактиране на кода]Създава се текстов файл в директорията на играта с име command.txt.
В него се пише: multitest cowquest theoquest bardtest barbariantest, запазва се и се стартира играта.
Така ще се активира мултиплеъра на играта, двата скрити куеста и двата скрити героя.
Източници
[редактиране | редактиране на кода]
|