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這是本頁的一個歷史版本,由2001:8000:1142:7300:bdd3:f1ab:d721:1651留言2018年4月1日 (日) 19:39 參考文獻編輯。這可能和當前版本存在着巨大的差異。

JavaScript
非官方JavaScript標誌
編程範型腳本語言面向對象基於原型),指令式函數式
設計者布蘭登·艾克
實作者網景通訊公司Mozilla基金會
面市時間1995年,​29年前​(1995
當前版本
  • ECMAScript 2024(2024年6月;穩定版本)[1]
  • ECMAScript 2025(2024年3月27日;預發佈版本)[2]
編輯維基數據鏈接
型態系統動態類型duck
網站www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-262/ 編輯維基數據鏈接
主要實作產品
V8JavaScriptCoreSpiderMonkeyChakra
啟發語言
CJavaPerlPythonSchemeSelf
影響語言
ActionScriptCoffeeScriptDartJScript .NETObjective-JQML、TIScript、TypeScript
JavaScript
副檔名
.js
網路媒體型式
application/javascript
text/javascript (obsolete)[4]
統一類型標識com.netscape.javascript-source[5]
格式類型腳本語言

JavaScript,一種高級編程語言,通過解釋執行,是一門動態類型面向對象基於原型)的直譯語言[6]。它已經由ECMA(歐洲電腦製造商協會)通過ECMAScript實現語言的標準化[6]。它被世界上的絕大多數網站所使用,也被世界主流瀏覽器ChromeIEFirefoxSafariOpera)支持。JavaScript是一門基於原型、函數先行的語言[7],是一門多範式的語言,它支持面向對象編程,命令式編程,以及函數式編程。它提供語法來操控文本、數組、日期以及正則表達式等,不支持I/O,比如網絡、存儲和圖形等,但這些都可以由它的宿主環境提供支持。

雖然JavaScript與Java這門語言不管是在名字上,或是在語法上都有很多相似性,但這兩門編程語言從設計之初就有很大的不同,JavaScript的語言設計主要受到了Self(一種基於原型的編程語言)和Scheme(一門函數式編程語言)的影響[7]。在語法結構上它又與C語言有很多相似(例如if條件語句、while循環、switch語句、do-while循環等)[8]

在客戶端,JavaScript在傳統意義上被實現為一種解釋語言,但在最近,它已經可以被即時編譯(JIT)執行。隨着最新的HTML5CSS3語言標準的推行它還可用於遊戲、桌面和移動應用程序的開發和在服務器端網絡環境運行,如Node.js

歷史

在網景公司的開始

1995年,當時在網景公司就職的布蘭登·艾克正為Netscape Navigator 2.0瀏覽器開發的一門名為LiveScript的腳本語言,後來網景公司與昇陽電腦公司組成的開發聯盟為了讓這門語言搭上java這個編程語言「熱詞」,將其臨時改名為「JavaScript」,日後這成為大眾對這門語言有諸多誤解的原因之一。

JavaScript推出後在瀏覽器上大獲成功,微軟公司在不久後就為Internet Explorer 3.0瀏覽器推出了JScript,以與處於市場領導地位的網景產品同台競爭。JScript也是一種JavaScript實現,這兩個JavaScript語言版本在瀏覽器端共存意味着語言標準化的缺失,對這門語言進行標準化被提上了日程,在1997年,由網景昇陽微軟寶藍等公司組織及個人組成的技術委員會在ECMA(歐洲計算機製造商協會)確定定義了一種名叫ECMAScript的新腳本語言標準[9],規範名為ECMA-262。JavaScript成為了ECMAScript的實現之一[10]

完整的JavaScript實現應該包含三個部分,即ECMAScript(語言核心)、DOM(文檔對象模型)、BOM(瀏覽器對象模型)[10]

標準化

網景在最初將其腳本語言命名為LiveScript,後來網景在與昇陽公司合作之後將其改名為JavaScript[11]。JavaScript最初受Java啟發而開始設計的,目的之一就是「看上去像Java」[12],因此語法上有類似之處,一些名稱和命名規範也借自Java。但JavaScript的主要設計原則源自SelfScheme[13]。JavaScript與Java名稱上的近似,是當時網景為了營銷考慮與太陽電腦達成協議的結果。為了取得技術優勢,微軟推出了JScript來迎戰JavaScript的腳本語言。為了互用性,Ecma國際(前身為歐洲計算機製造商協會)建立了ECMA-262標準(ECMAScript)。現在兩者都屬於ECMAScript的實現。儘管JavaScript作為給非程式人員的腳本語言,而非作為給程式人員的程式語言來推廣和宣傳,但是JavaScript具有非常豐富的特性。

發展初期,JavaScript的標準並未確定,同期有網景的JavaScript,微軟的JScript三足鼎立。1997年,在ECMA(歐洲計算機製造商協會)的協調下,由網景、昇陽、微軟、寶藍組成的工作組確定統一標準:ECMA-262。

商標

JavaScript目前為甲骨文公司在美國的註冊商標[14][15]

概論

一般來說,完整的JavaScript包括以下幾個部分:

  • ECMAScript,描述了該語言的語法和基本對象
  • 文檔對象模型(DOM),描述處理網頁內容的方法和接口
  • 瀏覽器對象模型(BOM),描述與瀏覽器進行交互的方法和接口

它的基本特點如下:

  • 是一種解釋性腳本語言(代碼不進行預編譯)。
  • 主要用來向HTML頁面添加交互行為
  • 可以直接嵌入HTML頁面,但寫成單獨的js文件有利於結構和行為的分離。

JavaScript常用來完成以下任務:

  • 嵌入動態文本於HTML頁面
  • 對瀏覽器事件作出響應
  • 讀寫HTML元素
  • 在數據被提交到服務器之前驗證數據
  • 檢測訪客的瀏覽器信息
  • 控制cookies,包括創建和修改等

特性

不同於伺服器端腳本語言,例如PHPASP,JavaScript主要被作為客戶端腳本語言在用戶的瀏覽器上運行,不需要伺服器的支持。所以在早期程式設計師比較青睞於JavaScript以減少對伺服器的負擔,而與此同時也帶來另一個問題:安全性。而隨著伺服器的強壯,雖然現在的程序員更喜歡運行於伺服端的腳本以保證安全,但JavaScript仍然以其跨平台、容易上手等優勢大行其道。同時,有些特殊功能(如AJAX)必須依賴JavaScript在客戶端進行支持。隨著引擎如V8和框架如Node.js的發展,及其事件驅動異步IO等特性,JavaScript逐漸被用來編寫伺服器端程式。且在近幾年中,Node.js的出世,讓JavaScript也具有了一定的服務器功能,且在某些方面比PHP的效果更為顯著。

指令式與結構化

JavaScript從支持許多C語言的結構化編程語法(例如if條件語句、while循環、switch語句、do-while循環等)。但作用域是一個例外:JavaScript只支持使用var關鍵字來定義變量的函數作用域。ECMAScript加入了let關鍵字來支持塊級作用域,意味着JavaScript現在既支持函數作用域又支持塊級作用域。正如C語言一樣,JavaScript中的表達式和語句是不同的。與C不同,JavaScript支持自動在語句末添加分號。

動態化

正如大部分腳本語言,類型與值而不是與變量關聯。例如x變量可以為數值,隨後又可被賦值為字符串。JavaScript提供了包括鴨子類型在內的方法來檢測變量類型。

Eval()

Eval() 函數可以直接執行一個JavaScript函式。例如:

eval("alert(\"Message\")");

編程

JavaScript是一種腳本語言,其原始碼在發往客戶端執行之前不需經過編譯,而是將文本格式的字符代碼發送給瀏覽器由瀏覽器解釋執行。直譯語言的弱點是安全性較差,而且在JavaScript中,如果一條執行不了,那麼下面的語言也無法執行。而其解決辦法就是於使用try{}catch(){}

console.log("a");    //這是正確的
console.log("b");    //這是正確的
console.logg("c");   //这是错误的,并且到这里会停下来
console.log("d");    //這是正確的
console.log("e");    //這是正確的

/*解決辦法*/
try{console.log("a");}catch(e){}    //這是正確的
try{console.log("b");}catch(e){}    //這是正確的
try{console.logg("c");}catch(e){}   //这是错误的,但是到这里不会停下来,而是跳过
try{console.log("d");}catch(e){}    //這是正確的
try{console.log("e");}catch(e){}    //這是正確的

JavaScript被歸類為直譯語言,因為目前主流的引擎都是每次執行時載入程式碼並解譯。V8是將所有程式碼解譯後再開始執行,其他引擎則是逐行解譯(SpiderMonkey會將解譯過的指令暫存,以提高效能,稱為即時編譯),但由於V8的核心部份多數用JavaScript撰寫(而SpiderMonkey是用C++),因此在不同的測試上,兩者效能互有優劣。

與其相對應的是編譯語言,例如C語言,以編譯語言編寫的程式在執行之前,必須經過編譯,將程式碼編譯為機器碼,再加以執行。

Hello World

以下是一個簡單的JavaScript Hello World

<!DOCTYPE HTML>
<html>
    <head>
    <title>簡單的JavaScript Hello World</title>
        <script type="text/javascript">
            document.write("Hello, world!");   // 於瀏覽器視窗內直接顯示
            alert("Hello, world!");            // 開啟對話視窗顯示
            console.log("Hello, world!");      // 於console裡顯示,需要先開啟開發工具控制台
        </script>
    </head>
    <body>
    HTML內容……
    </body>
</html>

或是在瀏覽器地址欄中使用javascript:,以互動方式表示:

javascript:alert("Hello world!");

版本

JavaScript最初開發於1996年,被使用於Netscape Navigator網頁瀏覽器。同年微軟在Internet Explorer發布了一個實作。由於商標問題,這項實作被命名為JScript。1997年,JavaScript已經被網景公司提交給ECMA制定為標準,稱之為ECMAScript,標準編號ECMA-262。目前最新版為ECMA-262 5th Edition[16]。目前ECMA-262 4th Edition正在開發的過程中,與其對應的JavaScript的版本為JavaScript 2.0,目前也正在開發過程中。

下列表格的資訊基於多個參考來源[17][18][19][20]

版本 發布日期 基於 Netscape
Navigator
Mozilla
Firefox
Internet
Explorer
Opera Safari Google
Chrome
舊版本,不再支援: 1.0 1996年3月 2.0 3.0
舊版本,不再支援: 1.1 1996年8月 3.0
舊版本,不再支援: 1.2 1997年6月 4.0 - 4.05 3
舊版本,不再支援: 1.3 1998年10月 ECMA-262 1st + 2nd edition 4.06 - 4.7x 4.0 5[21]
舊版本,不再支援: 1.4 Netscape
Server
6
舊版本,不再支援: 1.5 2000年11月 ECMA-262 3rd edition 6.0 1.0 5.5(JScript 5.5)
6(JScript 5.6)
7(JScript 5.7)
8(JScript 5.8)
7.0 3.0-5 1.0 - 10.0.666
舊版本,不再支援: 1.6 2005年11月 1.5 + Array extras + Array and string generics + E4X 1.5
舊版本,不再支援: 1.7 2006年10月 1.6 + Pythonic generators + Iterators + Let 2.0 28.0.1500.95
舊版本,不再支援: 1.8 2008年6月 1.7 + Generator expressions + Expression closures 3.0 11.50
舊版本,不再支援: 1.8.1 1.8 + native JSON support + Minor updates 3.5
舊版本,不再支援: 1.8.2 2009年6月22日 1.8.1 + Minor updates 3.6
舊版本,不再支援: 1.8.5 2010年7月27日 1.8.2 + New features for ECMA-262 5th edition compliance 4.0

參見

參考文獻

  1. ^ ECMAScript® 2024 Language Specification. 2024年6月 [2024年8月30日]. 
  2. ^ ECMAScript® 2025 Language Specification. 2024年3月27日 [2024年4月17日]. 
  3. ^ Standard ECMA-262. Ecma International. 2015-06-17. 
  4. ^ RFC 4329 網際網路檔案館存檔,存檔日期2014-03-16.
  5. ^ System-Declared Uniform Type Identifiers. Mac OS X Reference Library. Apple Inc. [2010-03-05]. 
  6. ^ 6.0 6.1 David, Flanagan. JavaScript: The Definitive Guide 6th. O'Reilly & Associates. ISBN 978-0-596-80552-4. 
  7. ^ 7.0 7.1 ECMAScript Language Overview (PDF): 4. 2007-10-23 [2009-05-03]. (原始內容 (PDF)存檔於2010-07-13). 
  8. ^ JavaScript: The World's Most Misunderstood Programming Language. www.crockford.com. [2016-08-17]. 
  9. ^ http://www.ecma-international.org/publications/index.html
  10. ^ 10.0 10.1 Nicholas, Zakas. Professional JavaScript for Web Developers 3rd. Wrox. 2012. ISBN 978-1-118-02669-4. 
  11. ^ Press release announcing JavaScript, "Netscape and Sun announce Javascript", PR Newswire, December 4, 1995
  12. ^ TechVision: Innovators of the Net: Brendan Eich and JavaScript (HTML). 2009-03-19. (原始內容存檔於2008-02-08). 
  13. ^ ECMAScript Language Overview (PDF): p.4. 2007-10-23. (原始內容 (PDF)存檔於2010-07-13). 
  14. ^ USPTO Copyright entry #75026640. USPTO. 
  15. ^ Sun Trademarks. Sun Microsystems. [2007-11-08]. (原始內容存檔於28 May 2010). 
  16. ^ https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Language_Resources
  17. ^ New in JavaScript. developer.mozilla.org. 2014 [2016-07-16]. 
  18. ^ JavaScript – JScript – ECMAScript version history. Webmasterworld.com. [2009-12-17]. 
  19. ^ John Resig. Versions of JavaScript. Ejohn.org. [2009-05-19]. 
  20. ^ Version Information (JScript). Msdn.microsoft.com. [2009-12-17]. 
  21. ^ What Version of JavaScript. 

外部連結