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2021年5月17日 (一) 16:49的版本

Elden Ring
File:Elden Ring logo.png
类型動作角色扮演
平台
开发商FromSoftware
发行商萬代南夢宮娛樂
  • 日本:FromSoftware
总监宮崎英高
编剧
音乐北村友香
模式單人遊戲
发行日2022年2月25日 编辑维基数据

Elden Ring是款即將推出的,由FromSoftware開發、Bandai Namco Entertainment發行的动作角色扮演游戏。本作由遊戲製作人宫崎英高與奇幻小說家乔治·RR·马丁共同創作,計畫於Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One上發行。

開發

《Elden Ring》最初於2019年E3電子娛樂展上宣布,是款由FromSoftware開發、Bandai Namco Entertainment發行的黑暗幻想动作角色扮演游戏,預計登陸Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One[1]本作由FromSoftware魂系列」製作人宫崎英高主導,並與自奇幻文學冰與火之歌》系列聞名的小說家喬治·R·R·馬丁共同創作。 [2]宫崎英高一直是馬丁作品的粉絲。他向馬丁提出合作建議,邀請一同打造一款新遊戲,並給予了馬丁自由的創作空間,來打造遊戲宇宙的整體故事。 [3]除此之外,也有部分《冰與火之歌》改編之電視劇《权力的游戏 (电视剧) 》的工作人員參與了遊戲開發。[4]

《Elden Ring》在2017 年《黑暗靈魂III》的可下载内容环印城》推出後開始進行開發。 [5]和宮崎英高的《黑暗靈魂》一樣,《Elden Ring》將無特定主角,允許玩家自訂遊戲角色。 [3]宮崎英高將《Elden Ring》視為《魂系列》遊戲的「進化」,和其他作品相比,本作將會更加龐大,不僅以開放世界呈現,更將帶來騎馬戰鬥等新遊戲機制。 與其它開放世界遊戲不同,《Elden Ring》不會像其它遊戲一樣擁有住著許多非玩家角色的城鎮,遊戲世界裡的城鎮將會被塑造成像是地下城一樣的廢墟。 當被問到遊戲是否會推出小說時,宮崎英高表示他認為遊戲故事該由玩家透過遊玩來體驗,否則會破壞掉遊戲裡各種秘密的神秘感。 本作的配樂將由曾為數款宮崎英高作品作曲的北村友香進行。 [6]

來源

  1. ^ McWhertor, Michael. Elden Ring, a game from George R.R. Martin and FromSoftware, revealed at E3. Polygon. [June 23, 2019]. (原始内容存档于June 10, 2019). 
  2. ^ Wilde, Tyler. George R.R. Martin wrote Elden Ring's 'overarching mythos'. PC Gamer. [June 23, 2019]. (原始内容存档于June 17, 2019). 
  3. ^ 3.0 3.1 Krabbe, Esra. Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019. IGN. [June 23, 2019]. (原始内容存档于June 22, 2019).  引用错误:带有name属性“IGNMiyazaki”的<ref>标签用不同内容定义了多次
  4. ^ September 23, Michael Harradence /. New Elden Ring Details Drop, Game Of Thrones TV Crew Members Are Helping Out. PlayStation Universe. [2021-02-05] (美国英语). 
  5. ^ Wilkinson, Sam. E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring. news.xbox.com. [June 23, 2019]. (原始内容存档于June 20, 2019). 
  6. ^ Gerblick, Jordan. Elden Ring is being scored by Sekiro and Dark Souls 3 composer Yuka Kitamura. GamesRadar+. [30 March 2020]. 

外部連結