EA Gothenburg:修订间差异
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'''EA Gothenburg'''(原名'''Ghost Games''')是[[美国艺电]]下属、位于瑞典[[哥德堡]]的[[游戏开发者|电子游戏开发商]]。2013年至2020年间,该工作室以Ghost Games为名,分别在[[英国]][[吉爾福德]]及[[羅馬尼亞]][[布加勒斯特]]拥有另外两个分部,其间该工作室负责监制[[极品飞车系列]]游戏,并且接收了[[Criterion Games]]、[[Playground Games]]、[[EA DICE]]及[[EA Black Box]]一些原班人马<ref>{{Cite web|title=EA Gothenburg developing new Need For Speed|url=https://www.videogamer.com/news/ea-gothenburg-developing-new-need-for-speed/|access-date=2022-05-15|date=2012-08-22|work=VideoGamer.com|language=en-US|archive-date=2022-06-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20220621182215/https://www.videogamer.com/news/ea-gothenburg-developing-new-need-for-speed/|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite web|title=Dice spin-off is haunting Gothenburg|url=http://ghostgames.com/news/dice-spin-a-haunting-in-gothenburg/|date=2013-01-14|publisher=VideoGamer.com|language=en-US|archive-url=https://web.archive.org/web/20180125135156/http://ghostgames.com/news/dice-spin-a-haunting-in-gothenburg/|archive-date=2018-01-25}}</ref>。 |
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在Criterion Games助力之下,该工作室是以Ghost Games之名义,主导开发并且发布第一部作品《[[極速快感:生存競速]]》。2019年11月发布的《[[極速快感:熱焰]]》则是以Ghost Games名义发布的最后一部作品。该工作室开发的所有游戏均使用[[寒霜引擎]]。 |
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2020年2月,[[艺电]]宣布Ghost Games解散并裁减多达30个岗位,余下人手组成EA Gothenburg,為艺电全公司提供技術支援,而[[极品飞车系列]]之开发主导权将交还到[[Criterion Games]]<ref>{{Cite web|title=Need for Speed goes back to Criterion, ending Ghost Games|url=https://www.polygon.com/2020/2/12/21134866/need-for-speed-ghost-games-shut-down-criterion-development|access-date=2022-05-15|date=2020-02-12|last=Good|first=Owen S.|work=Polygon|language=en-US|archive-date=2020-02-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20200214120934/https://www.polygon.com/2020/2/12/21134866/need-for-speed-ghost-games-shut-down-criterion-development|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite web|title=《极品飞车》开发工作室变更 《火爆狂飙》厂商接手|url=https://www.gamersky.com/news/202002/1262933.shtml|access-date=2022-05-15|work=www.gamersky.com|archive-date=2020-12-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20201204232628/https://www.gamersky.com/news/202002/1262933.shtml|dead-url=no}}</ref><ref name = "EA will move Need for Speed development back to Criterion">{{Cite web|title=EA will move Need for Speed development back to Criterion|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-02-12-ea-will-move-need-for-speed-development-back-to-criterion|access-date=2022-05-15|work=GamesIndustry.biz|language=en|archive-date=2020-06-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20200607221050/https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-02-12-ea-will-move-need-for-speed-development-back-to-criterion|dead-url=no}}</ref>。 |
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== 历史 == |
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2011年,[[美国艺电]]成立该工作室,当时名为EA Gothenburg,总部设在瑞典哥德堡。根据报道,该工作室专注于使用寒霜3引擎进行游戏开发。该报告还提到,从该工作室参与开发[[极品飞车]]系列游戏员工的个人简历得知,很多员工曾参与Forza Horizon、Need for Speed: The Run、Project Gotham Racing以及Race Pro.的游戏制作。 |
2011年,[[美国艺电]]成立该工作室,当时名为EA Gothenburg,总部设在瑞典哥德堡。根据报道,该工作室专注于使用寒霜3引擎进行游戏开发。该报告还提到,从该工作室参与开发[[极品飞车]]系列游戏员工的个人简历得知,很多员工曾参与Forza Horizon、Need for Speed: The Run、Project Gotham Racing以及Race Pro.的游戏制作。 |
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2012年10月22日,当时的[[极品飞车系列]]主要开发商Criterion Games确认EA Gothenburg正在参与开发极品飞车系列作品,但没有透露其参与程度以及该作何时发布<ref>{{Cite web|title=Confirmed: EA Gothenburg developing unannounced Need For Speed|url=https://www.videogamer.com/news/confirmed-ea-gothenburg-developing-unannounced-need-for-speed/|access-date=2022-05-15|date=2012-10-08|work=VideoGamer.com|language=en-US|archive-date=2022-06-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20220621182215/https://www.videogamer.com/news/confirmed-ea-gothenburg-developing-unannounced-need-for-speed/|dead-url=no}}</ref>。2012年11月15日,EA Gothenburg更名为Ghost Games,同时Ghost Games网站上线,并公开一系列空缺职位以征召人手。 |
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2012年10月22日,Criterion Games确认EA Gothenburg正在开发[[极品飞车]]的游戏,但没有透露游戏标题在什么时候公布。 |
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2014年,[[艺电]]執行長{{tsl|en|Andrew Wilson (businessman)|Andrew Wilson}}宣布[[极品飞车系列]]年内不会推出新作,这是该系列自2001年起十余年来第一次全年没有新作<ref>{{Cite web|title=Need for Speed skips 2014; first year without one in over a decade|url=https://www.gamespot.com/articles/need-for-speed-skips-2014-first-year-without-one-in-over-a-decade/1100-6419472/|access-date=2022-05-15|work=GameSpot|language=en-US|archive-date=2022-05-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20220515135811/https://www.gamespot.com/articles/need-for-speed-skips-2014-first-year-without-one-in-over-a-decade/1100-6419472/|dead-url=no}}</ref>。 |
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2015年11月5日, Ghost Games 公布 [[极品飞车 (2015年游戏)|Need for Speed]]。 |
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2020年2月,艺电宣布Ghost Games解散计划:一旦得到政府批准,[[极品飞车系列]]的核心开发任务将会交还到Criterion Games,而Ghost Games余下人手将组成EA Gothenburg,以工程支援工作室之定位,為艺电全公司提供技術支援<ref name = "EA will move Need for Speed development back to Criterion"></ref>。 |
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| [[極速快感:生存競速]] |
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|[[Microsoft Windows]]、[[PlayStation 3]]、[[PlayStation 4]]、[[Xbox 360]]、[[Xbox One]] |
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| [[极品飞车_(2015年游戏)|極速快感]] |
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| Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One |
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| 2017 |
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| [[極速快感:血債血償]] |
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| Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One |
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| 2019 |
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| [[極速快感:熱焰]] |
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| Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One |
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| 2021 |
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| [[戰地風雲2042]] |
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| Microsoft Windows、PlayStation 4、[[PlayStation 5]]、Xbox One、[[Xbox Series X/S]] |
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| 提供额外支援 |
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2022年8月7日 (日) 07:24的最新版本
EA Gothenburg | |
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曾用名 | Ghost Games(2012至2020年间) |
公司類型 | 子公司 |
成立 | 2011年 |
代表人物 | Riley Cooper (創意總監) |
總部 | 瑞典哥德堡 |
产业 | 電子遊戲 互動娛樂 |
產品 | 极品飞车系列 (2013至2019年间) |
所有權者 | 艺电 |
員工人數 | 85+[1] |
母公司 | 艺电 |
网站 | EA Gothenburg |
EA Gothenburg(原名Ghost Games)是美国艺电下属、位于瑞典哥德堡的电子游戏开发商。2013年至2020年间,该工作室以Ghost Games为名,分别在英国吉爾福德及羅馬尼亞布加勒斯特拥有另外两个分部,其间该工作室负责监制极品飞车系列游戏,并且接收了Criterion Games、Playground Games、EA DICE及EA Black Box一些原班人马[2][3]。
在Criterion Games助力之下,该工作室是以Ghost Games之名义,主导开发并且发布第一部作品《極速快感:生存競速》。2019年11月发布的《極速快感:熱焰》则是以Ghost Games名义发布的最后一部作品。该工作室开发的所有游戏均使用寒霜引擎。
2020年2月,艺电宣布Ghost Games解散并裁减多达30个岗位,余下人手组成EA Gothenburg,為艺电全公司提供技術支援,而极品飞车系列之开发主导权将交还到Criterion Games[4][5][6]。
历史
[编辑]2011年,美国艺电成立该工作室,当时名为EA Gothenburg,总部设在瑞典哥德堡。根据报道,该工作室专注于使用寒霜3引擎进行游戏开发。该报告还提到,从该工作室参与开发极品飞车系列游戏员工的个人简历得知,很多员工曾参与Forza Horizon、Need for Speed: The Run、Project Gotham Racing以及Race Pro.的游戏制作。
2012年10月22日,当时的极品飞车系列主要开发商Criterion Games确认EA Gothenburg正在参与开发极品飞车系列作品,但没有透露其参与程度以及该作何时发布[7]。2012年11月15日,EA Gothenburg更名为Ghost Games,同时Ghost Games网站上线,并公开一系列空缺职位以征召人手。
2014年,艺电執行長Andrew Wilson宣布极品飞车系列年内不会推出新作,这是该系列自2001年起十余年来第一次全年没有新作[8]。
2020年2月,艺电宣布Ghost Games解散计划:一旦得到政府批准,极品飞车系列的核心开发任务将会交还到Criterion Games,而Ghost Games余下人手将组成EA Gothenburg,以工程支援工作室之定位,為艺电全公司提供技術支援[6]。
参与开发作品
[编辑]发布年份 | 名称 | 平台 | 附注 |
---|---|---|---|
2013 | 極速快感:生存競速 | Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One | |
2015 | 極速快感 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One | |
2017 | 極速快感:血債血償 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One | |
2019 | 極速快感:熱焰 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One | |
2021 | 戰地風雲2042 | Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S | 提供额外支援 |
参考资料
[编辑]- ^ Computer Games create jobs. Ghost Games. 2012-12-23. (原始内容存档于2017-09-21).
- ^ EA Gothenburg developing new Need For Speed. VideoGamer.com. 2012-08-22 [2022-05-15]. (原始内容存档于2022-06-21) (美国英语).
- ^ Dice spin-off is haunting Gothenburg. VideoGamer.com. 2013-01-14. (原始内容存档于2018-01-25) (美国英语).
- ^ Good, Owen S. Need for Speed goes back to Criterion, ending Ghost Games. Polygon. 2020-02-12 [2022-05-15]. (原始内容存档于2020-02-14) (美国英语).
- ^ 《极品飞车》开发工作室变更 《火爆狂飙》厂商接手. www.gamersky.com. [2022-05-15]. (原始内容存档于2020-12-04).
- ^ 6.0 6.1 EA will move Need for Speed development back to Criterion. GamesIndustry.biz. [2022-05-15]. (原始内容存档于2020-06-07) (英语).
- ^ Confirmed: EA Gothenburg developing unannounced Need For Speed. VideoGamer.com. 2012-10-08 [2022-05-15]. (原始内容存档于2022-06-21) (美国英语).
- ^ Need for Speed skips 2014; first year without one in over a decade. GameSpot. [2022-05-15]. (原始内容存档于2022-05-15) (美国英语).
外部链接
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