Monolith Productions
Тип | Дочірнє підприємство |
---|---|
Форма власності | - |
Організаційно-правова форма господарювання | акціонерне товариство |
Галузь | Відеоігри |
Засновано | 25 жовтня 1994 |
Засновник(и) |
|
Штаб-квартира | Кіркленд |
Ключові особи | Девід Г'юїтт (керівник студії) |
Продукція | § Список відеоігор |
Співробітники | 100+ (2004) |
Холдингова компанія | Warner Bros. Interactive Entertainment (з 2004) |
lith.com | |
Monolith Productions у Вікісховищі |
Monolith Productions — американський розробник відеоігор, що базується в Кіркленді. Студія була заснована в 1994 році як різнобічне підприємство, виступаючи розробником та видавцем ігор, а також надаючи різноманітні мультимедійні послуги. На початку 2000-х років Monolith була реорганізована та зосередилася на розробці ігор. У 2004 році вона була придбана компанією Time Warner і стала частиною її підрозділу Warner Bros. Interactive Entertainment.
Студія розробила The Operative: No One Lives Forever і A Spy in H.A.R.M.'s Way[en], серію шпигунських шутерів від першої особи, а також Aliens versus Predator 2, Tron 2.0 та The Matrix Online[en] за мотивами франшиз «Чужий проти Хижака[en]», «Трон[en]» і «Матриця» відповідно. Після цього Monolith створила кілька ігор в жанрі survival horror, включно з F.E.A.R., першою частиною однойменної серії, та Condemned: Criminal Origins. Студія також розробила Guardians of Middle-earth, Middle-earth: Shadow of Mordor і Middle-earth: Shadow of War, які ґрунтуються на легендаріумі[en] Дж. Р. Р. Толкіна. Monolith є розробником ігрового рушія LithTech[en], який використовує у своїх проєктах.
Monolith Productions була заснована 25 жовтня 1994 року[1]. Майбутні засновники — Браян Гобл, Браян Вейт, Браян Бауман, Гарретт Прайс, Джейс Голл, Пол Рено й Тобі Гладвелл — познайомилися під час роботи в Edmark[en], компанії з розробки програмного забезпечення. У вільний час команда створювала невеликі ігрові демоверсії, одна з яких потрапила до рук менеджера компанії Microsoft, після чого та найняла їх як підрядники. Після заснування Monolith розробники також створили відділ Monolith Studios, який спеціалізувався на рендерингу, захопленні руху, анімації тощо[2]. У грудні 1996 року Monolith придбала Q Studios, а наступного року одержала права на шутер від першої особи Blood[en], розроблений Q до свого придбання, й уклала угоду з GT Interactive Software[en] на видання гри[2][3]. До травня 1997 року, коли була випущена Blood, студія розширилася до більш ніж 70 співробітників, які розміщувалися в приміщенні на 3,7 тис. квадратних метрів[2]. Протягом 1990-х років Monolith також була видавцем кількох ігор від інших студій[4]. Крім цього вона співпрацювала з Microsoft в розробці ігрового рушія DirectEngine. Пізніше Monolith викупила права на рушій і перейменувала його в LithTech[en][5].
До початку 2000 року розробники вирішили ліквідувати Monolith Studios та видавничий відділ, прагнучи більше зосередитися на створенні ігор[4]. У листопаді 2000-го студія випустила The Operative: No One Lives Forever, шутер від першої особи з елементами стелсу, яка отримала визнання критиків[6]. У 2001 році було випущено науково-фантастичний шутер Aliens versus Predator 2 за мотивами франшизи «Чужий проти Хижака[en]»[7], а наступного року — No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way[en][8]. У 2003 році студія випустила Contract J.A.C.K.[en], приквел A Spy in H.A.R.M.'s Way[9], і Tron 2.0 за мотивами франшизи «Трон[en]»[10]. Того ж року компанія Warner Bros. придбала 20 % акцій Monolith, а в серпні 2004-го було оголошено, що компанія повністю придбає студію на нерозголошених умовах, після чого вона стане частиною Warner Bros. Interactive Entertainment; угода була завершена 1 жовтня[11]. Студія працевлаштовувала понад 100 працівників станом на січень 2004 року[12].
У березні 2005 року було випущено The Matrix Online[en], масова багатокористувацька рольова онлайн-гра за мотивами франшизи «Матриця»[13]. У червні було повідомлено, що студія звільна 80 співробітників після того, як Sony Online Entertainment[en] придбала права на The Matrix Online[14]. Восени Monolith випустила дві гри в жанрі survival horror — F.E.A.R. та Condemned: Criminal Origins. F.E.A.R., яка стала першою частиною однойменної серії, отримала схвальні відгуки[15] та була названа «такою ж захопливою та цікавою, як Half-Life»[16], тоді як Criminal Origins мала менш позитивні відгуки[17]. Обидві гри отримали продовження у вигляді Condemned 2: Bloodshot[en] (2008) та F.E.A.R. 2: Project Origin (2009)[18][19].
У січні 2010 року було повідомлено, що Warner Bros. звільнила невизначену кількість працівників Monolith[20]. У 2012 році було випущено дві багатокористувацькі гри — Gotham City Impostors, що була розроблена за мотивами коміксів про Бетмена, і Guardians of Middle-earth за мотивами легендаріума[en] Дж. Р. Р. Толкіна[21][22]. У 2014 році Monolith випустила пригодницький бойовик Middle-earth: Shadow of Mordor, який також ґрунтувався на творах Толкіна, тоді як його продовження, Shadow of War, було випущено у 2017 році; обидві гри отримали схвальні відгуки[23][24]. У вересні 2021 року Девід Г'юїтт, колишній директор Santa Monica Studio, обійняв посаду нового керівника студії[25]. У грудні було оголошено, що Monolith розробляє проєкт за мотивами коміксів про Диво-жінку[26].
Рік | Назва | Платформа | Розробник |
---|---|---|---|
1994 | Maabus[en] | MS-DOS | Microforum International |
1998 | Rage of Mages[en] | Microsoft Windows | Nival Interactive |
1999 | II: Necromancer[en] | ||
Septerra Core: Legacy of the Creator[en] | Valkyrie Studios | ||
Gorky 17[en] | Metropolis Software |
- ↑ Monolith Productions [@MonolithDev] (2 жовтня 2019). October 25th is Monolith's 25th Anniversary. Twenty. Five. Years. In the business. And we've got a lot of fun stuff planned this month to celebrate. Stay tuned here for a big ol' look back at a long history of #gamedev (Твіт) (англ.). Архів оригіналу за 6 листопада 2019. Процитовано 1 жовтня 2022 — через Твіттер.
- ↑ а б в Baker, M. Sharon (25 травня 1997). More than gore. The Business Journals (англ.). Архів оригіналу за 15 серпня 2020. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ 3D Realms Sells Rights to Blood. 3D Realms (англ.). 22 січня 1997. Архів оригіналу за 10 листопада 2014. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ а б Zak, Robert (21 травня 2021). From Shogo to Shadow of War: Charting the chaotic, creative history of Monolith Productions. GamesRadar+ (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Mullen, Micheal (28 квітня 2000). Monolith Buys Back Engine. GameSpot (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ The Operative: No One Lives Forever Critic Reviews for PC. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Walker, Trey (18 жовтня 2001). Aliens Versus Predator 2 goes gold. GameSpot (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Carless, Simon (29 вересня 2017). Classic Postmortem: No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way. Game Developer (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Adams, David (20 листопада 2003). Contract J.A.C.K. Ships. IGN (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Walker, John (1 липня 2017). Cor, Tron 2.0 just got patched to work for Windows 10!. Rock Paper Shotgun (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Warner Bros. acquires Matrix Online dev Monolith. Eurogamer (англ.). 13 серпня 2004. Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Fahey, Rob (16 січня 2004). Monolith Productions appoints new CEO. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ O'Gorman, Shane Michael (13 вересня 2021). The Matrix Online MMORPG Explained. Game Rant (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Maragos, Nich (20 червня 2005). Post-MxO, Monolith Productions Lays Off 80. Game Developer (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ F.E.A.R. Critic Reviews for Xbox 360. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Herold, Charles (29 жовтня 2005). If Looks Could Kill ... and Here They Do. The New York Times (англ.). Архів оригіналу за 4 січня 2013. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Condemned_ Criminal Origins for Xbox 360 Reviews. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Purchese, Robert (11 березня 2008). Condemned 2 slips a week. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Warner Bros. Interactive Announces Digital Release of F.E.A.R. 2: Project Origin. IGN (англ.). 27 жовтня 2008. Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Martin, Matt (13 січня 2010). Warner lays off staff at three studios. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Bradford, Matt (1 лютого 2012). Gotham City Impostors coming next week. GamesRadar+ (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Winegarner, Tyler (20 червня 2012). Monolith Turns Middle-earth Into a Multiplayer Online Battle Arena. GameSpot (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Middle-earth: Shadow of Mordor Critic Reviews for Xbox One. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Middle-earth: Shadow of War Critic Reviews for Xbox One. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Rousseau, Jeffrey (16 вересня 2021). Warner Bros. Games names David Hewitt as head of Monolith Productions. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.
- ↑ Peters, Jay (9 грудня 2021). Monolith is making a Wonder Woman game. The Verge (англ.). Архів оригіналу за 30 грудня 2021. Процитовано 30 грудня 2021.