Sonic Jam: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Більше не розпізнається як ізольована стаття, removed: {{Ізольована стаття|сирота0кластер13}} за допомогою AWB
м стиль
 
(Не показані 16 проміжних версій 14 користувачів)
Рядок 1: Рядок 1:
{{Картка гри
{{Картка гри
|title = Sonic Jam
|назва = Sonic Jam
|зображення = Sjam-box-jap.jpg
|image = [[Файл:Sjam-box-jap.jpg|300пкс|Японська обкладинка ігри]]
|розмір = 250px
|підпис = Японська обкладинка гри
|підпис = Японська обкладинка гри
|розробник = [[Sonic Team]]
|розробник = [[Sonic Team]]<br/>[[Tiger Electronics]] <small>([[Game.com|GCOM]])</small>
|видавець = [[Sega]]
|видавець = [[Sega]]<br/>[[Tiger Electronics]] <small>([[Game.com|GCOM]])</small>
|серія = [[Sonic the Hedgehog (серія відеоігор)|Sonic the Hedgehog]]
|локалізатор/и =
|продюсер = [[Нака Юдзі|Юдзі Нака]]
|серія = [[Sonic the Hedgehog (серія ігор)|Sonic the Hedgehog]]
|керівник = [[Такасі Іізука]]
|дата анонсу =
|released = {{Прапорець|Японія}} [[20 червня]] {{vgy|1997}} <br /> {{Прапорець|США}} [[31 липня]] {{vgy|1997}} <br /> {{Прапорець|EUR}} [[серпня]] {{vgy|1997}}
|дата виходу = '''Sega Saturn'''<br/>{{Прапорець|Японія}} [[20 червня]] {{vgy|1997}} <br/> {{Прапорець|США}} [[31 липня]] {{vgy|1997}} <br/> {{Прапорець|EUR}} Серпень {{vgy|1997}}<br/>'''Game.com'''<br/> {{Прапорець|США}} [[10 липня]] {{vgy|1998}}
|платформа = [[Sega Saturn]]
|платформа = [[Sega Saturn]], [[Game.com]]
|жанр = [[Платформер]]
|рушій =
|режим = [[Однокористувацька гра]]
|Ліцензія =
|рейтинги = {{Рейтинги гри|CERO=Free|ELSPA=3+|ESRB=K-A|USK=6}}
|Бюджет =
|носії = [[CD-ROM]], [[ігровий картридж]]
|Версія =
|сайт = [http://sonic.sega.jp/sonicjam/index.html Офіційний сайт]
|жанр = [[бандл]]
|режим = [[Однокористувальницька гра]]
|рейтинги = {{Рейтинги гри|CERO = Free|ELSPA = 3 +|ESRB = KA}}
|носії = [[CD-ROM]]
|системні вимоги =
|input = [[Геймпад]]
|сайт =
}}
}}


{{Ніхонга|'''Sonic Jam'''|ソニック ジャム |Сонікку Дзяму}}&nbsp;— збірка, що складається з 4-х ігор ''Sonic the Hedgehog'' ігрової системи [[Sega Mega Drive]], для консолі [[Sega Saturn]]. До збірки увійшли 4 гри: ''[[Sonic the Hedgehog (16 біт)|Sonic the Hedgehog]]'', ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'', ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' та ''[[Sonic & Knuckles]]''. Після проходження ігор відкриваються ще 3 гри: ''[[Sonic & Knuckles#Blue Sphere|Blue Sphere]]'', ''[[Sonic & Knuckles#Knuckles in Sonic 2|Sonic 2 & Knuckles]]'' та ''[[Sonic & Knuckles#Sonic 3 & Knuckles|Sonic 3 & Knuckles]]''.
{{Ніхонґо|'''Sonic Jam'''|ソニック ジャム |Сонікку Дзяму}}&nbsp;— [[Продуктовий бандл|збірка]], що складається з декількох ігор ''[[Sonic the Hedgehog (серія відеоігор)|Sonic the Hedgehog]]'', які виходили на ігрову системи [[Sega Mega Drive|Sega Mega Drive/Genesis]], для консолі [[Sega Saturn]]. До збірки увійшли 4 гри: ''[[Sonic the Hedgehog (16 біт)|Sonic the Hedgehog]]'', ''[[Sonic the Hedgehog 2 (16 біт)|Sonic the Hedgehog 2]]'', ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' та ''[[Sonic & Knuckles]]''. Він вийшов у Японії в червні [[1997 у відеоіграх|1997 року]], в Північній Америці та Європі через два місяці, а версія для [[Game.com]] через рік, у [[1998 у відеоіграх|1998 році]]. У ньому також є 3D-рівень «Sonic World», який одночасно є інтерактивним музеєм ''Sonic the Hedgehog''.


Розробка почалася після виходу в [[Японія|Японії]], ''[[Nights into Dreams…]]'' у липні [[1996 у відеоіграх|1996 року]]. Приводом для створення компіляції стали численні звернення з боку шанувальників серії до компанії Sonic Team. Команда зазнавала труднощів зі збору всієї інформації, оскільки вони навіть не підозрювали про вихід інших ігор на інших консолях від Sega. ''Sonic Jam'' був анонсований на весняній [[Tokyo Game Show]] 1997 року як частина проєкту з підвищення обізнаності на ринку компанії Sega та бренду Sonic.
== Відмінності ігор у збірці від оригінальних ігор <ref>[http://info.sonicretro.org/Sonic_Jam Sonic Jam На сайті Sonic Retro]</ref> ==
У збірнику додалися рівні складності для проходження гри&nbsp;— Оригінальний та Легкий. Граючи у Оригінальному режимі, ігри ідентичні оригінальним іграм для [[Sega Mega Drive]]. Граючи в Легкому режимі, при проходженні повністю зникають деякі рівні, а в кожній зоні є лише 1 довгий акт. Полегшені спеціальні етапи.


Вихід ''Sonic Jam'' був неоднозначно зустрінутий критиками. До переваг проєкту рецензентами був зарахований рівень «Sonic World», а також сама можливість вивчити історію серії ''Sonic the Hedgehog''.. Як недоліки оглядачі назвали відсутність у збірнику гри ''[[Sonic the Hedgehog CD]]'' й ''[[Sonic the Hedgehog Spinball]]'' та повноцінної тривимірної графіки.
У грі ''[[Sonic the Hedgehog (16 біт)|Sonic the Hedgehog]]'' у [[Сонік]]а з'явився ''Spin Dash'' ({{lang-uk|Розгін на місці}}), який може бути вимкнений у меню збірки. Були виправлені баги та недоробки в іграх, змінені звукові ефекти та мелодії.


== Sonic World ==
== Ігровий процес ==
[[Файл:Sonic Jam world.png|220px|thumb|left|Тривимірний рівень збірки «Sonic World». За словами програміста Юдзі Наки, за допомогою цього рівня команда розробників експериментувала з тривимірною графікою, і хотіла зрозуміти, як виглядатиме серія в нових умовах]]
У меню збірки можна вибрати [[Тривимірна графіка|3D]]-рівень ''Sonic World''. Рівень дуже нагадує «Green Hill Zone» з гри ''[[Sonic the Hedgehog (16 біт)|Sonic the Hedgehog]]''. У рівні немає роботів [[Доктор Еггман|Доктора Роботнік]], але є 8 місій, в ґких за певний час треба зібрати 20 кілець, знайти 3 чекпоінта і&nbsp;т.&nbsp;д. Крім цього на рівні знаходиться музей в якому можна подивитися ролики зі старих Соніковскіх ігор, послухати музику, подивитися картинки і&nbsp;т.&nbsp;д.

Збірка містить кілька ігор серії ''Sonic the Hedgehog'', які раніше виходили на [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]]; присутні навіть доповнення до ''[[Sonic & Knuckles]]''<ref name="Allgame" />. У ''Sonic Jam'' є три режими&nbsp;— оригінальний ({{lang-en|Original}}), нормальний ({{lang-en|Normal}}) і легкий ({{lang-en|Easy}}). У першому режимі гра нічим не відрізняється від оригіналу, але в останніх двох забираються деякі рівні, й замінюються на один довгий акт, а також полегшується проходження спеціальних етапів («Special Stage»). У грі ''[[Sonic the Hedgehog (16 біт)|Sonic the Hedgehog]]'' у [[Їжак Сонік|їжака Соніка]] з'явився прийом ''spin dash'', що дозволяє розганятися на місці, і який можна вимкнути в меню<ref>{{книга|публікація|назва=Керівництво гри ''Sonic Jam''|відповідальний={{nobr|Subotnik, Mark}}|видання=[[Сполучені Штати Америки|США]]|видавництво=[[Sega]] |рік=1997 |частина=Let's Jam! |сторінок=13 |сторінка=7 |isbn=}}</ref>. Також в іграх були виправлені недоробки, трохи змінені звукові ефекти та мелодії<ref name="Allgame" />.

Крім старих ігор, у меню збірки можна вибрати [[Комп'ютерна 3D-графіка|тривимірний рівень]] ''«Sonic World»'', що нагадує «[[Green Hill (Sonic the Hedgehog)|Green Hill]]» із ''[[Sonic the Hedgehog (16 біт)|Sonic the Hedgehog]]''. Гравець може виконати вісім різних місій, наприклад, зібрати певну кількість кілець або знайти [[Контрольна точка (відеоігри)|контрольні точки]]. У рівні немає роботів [[Доктор Еґман|Доктора Еґмана]], але є 8 місій, в яких за певний час треба зібрати 20 кілець, знайти 3 контрольних точок і&nbsp;т.&nbsp;д. Крім цього, тут знаходяться музеї, де можна подивитися відео зі старих ігор серії, послухати музику та подивитися картинки<ref>{{книга|публікація|назва=Керівництво гри ''Sonic Jam''|відповідальний={{nobr|Subotnik, Mark}}|видання=[[Сполучені Штати Америки|США]]|видавництво=[[Sega]] |рік=1997|частина=Sonic World |сторінка=13 |сторінок=8-10 |isbn=}}</ref>.

== Розробка та випуск збірника ==
У [[1997 у відеоіграх|1997 році]] компанія [[Sega]] на виставці [[Tokyo Game Show]], у рамках свого плану під назвою «Project Sonic», оголосила про створення кількох ігор про Соніка на [[Sega Saturn]]<ref>{{cite web|url=http://www.theghz.com/sonic/jam/jam.html|title=''Sonic Jam''|publisher=The Green Hill Zone|lang=en|accessdate=2016-09-13|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160304204707/http://www.theghz.com/sonic/jam/jam.html|archivedate=2016-03-04|deadurl=yes}}</ref>. Метою стратегії стало залучення нових гравців до серії ''[[Sonic the Hedgehog (серія відеоігор)|Sonic the Hedgehog]]''<ref name="interview">{{cite web|url=http://info.sonicretro.org/Yuji_Naka_and_Naoto_Oshima_interview_by_Saturn_Power_(July_1997)|title=Yuji Naka and Naoto Oshima interview by Saturn Power (July 1997)|publisher=Sonic Retro|date=1997-07|lang=en|accessdate=2016-09-13|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160824141738/http://info.sonicretro.org/Yuji_Naka_and_Naoto_Oshima_interview_by_Saturn_Power_(July_1997)|archivedate=2016-08-24|deadurl=yes}}</ref>. Спеціально для цього були розроблені такі ігри, як збірник ''Sonic Jam'', платформер ''[[Sonic 3D]]'' і перегонову гру ''[[Sonic R]]''. В інтерв'ю, творці серії Юдзі Нака та Наото Осіма заявили, що приводом для створення збірки послужили численні звернення шанувальників, які просили [[Sonic Team]] докладніше розповісти про походження Соніка<ref name="interview" />.

Розробляти ''Sonic Jam'' почали після виходу ''[[Nights into Dreams…]]'', у липні [[1996 у відеоіграх|1996 року]]<ref name="interview" />. Sonic Team вирішила включити сюди кілька ігор, що вийшли на [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]]: ''[[Sonic the Hedgehog (16 біт)|Sonic the Hedgehog]]'', ''[[Sonic the Hedgehog 2 (16 біт)|Sonic the Hedgehog 2]]'', ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' та ''[[Sonic & Knuckles]]'' (разом з доповненнями ''[[Sonic & Knuckles#Blue Sphere|Blue Sphere]]'', ''[[Sonic & Knuckles#Knuckles in Sonic 2|Sonic 2 & Knuckles]]'' й ''[[Sonic & Knuckles#Sonic 3 & Knuckles|Sonic 3 & Knuckles]]'')<ref name="GRev" />. Спеціально для збірки було створено рівень «Sonic World», виконаний повністю в [[Комп'ютерна 3D-графіка|тривимірній графіці]]<ref name="Allgame" />. Через нього можна дізнатися історію серії ''Sonic the Hedgehog'' із [[1991 у відеоіграх|1991-го]] по [[1997 у відеоіграх|1997 роки]]. Проте команда зазнавала труднощів зі збору інформації, оскільки вони навіть не підозрювали про вихід інших ігор на [[Sega Master System (Mark III)|Sega Master System]], [[Sega Game Gear]] та [[Sega Pico]]<ref name="interview" />.

Реліз ''Sonic Jam'' відбувся на Sega Saturn влітку [[1997 у відеоіграх|1997]]<ref name="Allgame" />. [[1998 у відеоіграх|Наступного року]] компанія [[Tiger Electronics]] видала проєкт для своєї консолі [[Game.com]]. Ця версія виконана у вигляді [[платформер]]а і схожа на попередні частини серії<ref name="AllgameGCOM" />. У ній містяться ігри ''Sonic the Hedgehog 2'', ''Sonic the Hedgehog 3'' та ''Sonic & Knuckles'' у зміненому варіанті. Ця версія отримала вкрай негативні відгуки критиків, які скаржилися на низьку швидкість, погану графіку та управління<ref name="AllgameGCOM" />.

== Оцінки та думки ==
{{Оцінки гри
| GR = 77,55 %<ref name="gr">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/saturn/198697-sonic-jam/index.html|title=(Sega Saturn) ''Sonic Jam''|publisher=[[GameRankings]]|lang=en|accessdate=2016-09-13|archiveurl=https://www.webcitation.org/69nJhP3FH?url=http://www.gamerankings.com/saturn/198697-sonic-jam/index.html|archivedate=2012-08-09|deadurl=yes}}</ref>
| MBR = 82/100<ref>{{cite web|url=http://www.mobygames.com/game/sonic-jam|title=''Sonic Jam''|publisher=[[MobyGames]]|lang=en|accessdate=2016-09-13|archiveurl=https://www.webcitation.org/69nJk1M56?url=http://www.mobygames.com/game/sonic-jam|archivedate=2012-08-09|deadurl=yes}}</ref>
| Allgame = {{Rating|3.5|5}} ([[Sega Saturn|SAT]])<ref name="Allgame">{{cite web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=1954&tab=review|title=''Sonic Jam''|subtitle=Review|last=Williamson|first=Colin.|publisher=[[Allgame|AllGame]]|lang=en|accessdate=2016-09-13|deadlink=404|archiveurl=https://www.webcitation.org/69nF0a0Xv?url=http://www.allgame.com/game.php?id=1954|archivedate=2012-08-09}}</ref> <br/> {{Rating|1.5|5}}&nbsp;([[Game.com|GCOM]])<ref name="AllgameGCOM">{{cite web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=17420|title=''Sonic Jam'' (game.com)|subtitle=Overview|publisher=[[Allgame|AllGame]]|lang=en|accessdate=2016-09-13|deadlink=404|archiveurl=https://www.webcitation.org/69nF1E5VZ?url=http://www.allgame.com/game.php?id=17420|archivedate=2012-08-09}}</ref>
| EGM = 8,12/10<ref name="gr" />
| GamePro = 4,5/5<ref>{{стаття|автор=Special K.|назва=''Sonic Jam''|посилання=http://info.sonicretro.org/Review_-_Sonic_Jam_(GamePro,_November_1997)|язык=en|видання=''[[GamePro]]''|місяць=листопад|рік=1997|сторінок=153}}</ref>
| GameRev = B<ref name="GRev">{{cite web|url=http://www.gamerevolution.com/review/sonic-jam|title=''Sonic Jam'' Review|date=2004-06-06|publisher=[[GameRevolution|Game Revolution]]|accessdate=2016-09-13|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/69nJdTRlP?url=http://www.gamerevolution.com/review/sonic-jam|archivedate=2012-08-09|deadurl=yes}}</ref>
| GSpot = 5,9/10<ref name="GSpot">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/sonic-jam-review/1900-2534104/|title=''Sonic Jam'' Review|last=Rubenstein|first=Glenn.|date=1997-07-10|publisher=[[GameSpot]]|lang=en|accessdate=2016-09-13|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160113063323/http://www.gamespot.com/reviews/sonic-jam-review/1900-2534104/|archivedate=2016-01-13|deadurl=yes}}</ref>
|rev1 = [[Sega Saturn Magazine]]
|rev1Score = 92&nbsp;%<ref>{{стаття|автор=Nutter, Lee.|назва=Review — ''Sonic Jam''|мова=en|видання=''[[Sega Saturn Magazine]]''|видавництво=[[EMAP]]|місяць=серпень|рік=1997|сторінки=68—69}}</ref>
|rev2 = [[The Video Game Critic]]
|rev2Score = A-<ref name="VGC">{{cite web|url=http://videogamecritic.net/satsz.htm|title=''Sonic Jam''|date=2000-06-27|publisher=The Video Game Critic|lang=en|accessdate=2016-09-13|archiveurl=https://www.webcitation.org/69nJegomy?url=http://videogamecritic.net/satsz.htm|archivedate=2012-08-09|deadurl=yes}}</ref>
|СИ = 8/10<ref name="GameLand1997">{{Стаття|автор=Борис Романов|назва=Обзор ''Sonic Jam''|посилання=https://archive.org/details/GameLand19970816/page/n115|язык=ru|видання=[[Страна игр|Країна ігор]]|тип=журнал|видавництво=Gameland Publishing|рік=1997|місяць=09|число=|том=|номер=08 (16)|сторінок=116|issn=7157-1000}}</ref>
}}

Збірка отримала переважно позитивні відгуки від критиків. На сайті [[GameRankings]] середня оцінка складає 77,55&nbsp;%<ref name="gr" />. Представник із ''[[GamePro]]'' у своєму огляді високо оцінив зміст збірки, заявивши, що ''Sonic Jam''&nbsp;— чудовий додаток до будь-якої бібліотеки ігор для [[Sega Saturn]]<ref name="gr" />. Журналіст сайту The Video Game Critic також порадив гравцям придбати компіляцію для своєї приставки, назвавши її «веселою». Позитивно він оцінив тривимірний рівень «Sonic World», різні квести та додаткові матеріали. Однак як недоліки згадував звукове оформлення та графіку<ref name="VGC" />.

Однак зустрічалися й стриманіші відгуки. Критик із [[GameRevolution|Game Revolution]] назвав ''Sonic Jam'' «простим солідним набором ігор, які ми бачили раніше»<ref name="GRev" />. Глен Рубенштейн з [[GameSpot]] оцінив ''Sonic Jam'' у 5,9 бала з 10 можливих, через відсутність повноцінної [[Комп'ютерна 3D-графіка|тривимірної графіки]], подібної до ''[[Super Mario 64]]'' для [[Nintendo 64]]. Рівень «Sonic World», за його словами, не рятує ситуацію. Окрім цього, критик здивувався, чому [[Sonic Team]] не включила до своєї збірки ігри ''Sonic the Hedgehog CD'' та ''[[Sonic the Hedgehog Spinball|Sonic Spinball]]''. Рубенштейн також зазначив, що серія знаходиться в глибокому занепаді, тому що туди вже не вносяться «свіжі» та «революційні» ідеї<ref name="GSpot" />. Колін Вільямсон з [[Allgame|AllGame]] назвав відсутність повноцінної гри про Соніка на Sega Saturn однією з причин смерті консолі. Він радить гравцям просто пропустити ''Sonic Jam'', ''Sonic 3D'' і ''Sonic R'', і дочекатися нової консолі та повноцінного [[платформер]]а за участю їжака Соніка<ref name="Allgame" />.

=== Вплив ===
Після випуску збірки, Sonic Team вирішила розпочати розробку повноцінної тривимірної гри про Соніка. Рівень «Sonic World» послужив основою створення гри ''[[Sonic Adventure]]'', виданої для консолі [[Dreamcast]]<ref>{{стаття|назва=The Yuji Naka Inquisition!|видання=''[[Sega Saturn Magazine]]''|видавництво=[[EMAP]]|місяць=Жовтень|рік=1998|номер=36|сторінки=20-21}}</ref>. Продюсер Юдзі Нака в інтерв'ю журналу ''[[Sega Saturn Magazine]]'' пояснив, що команда експериментувала з тривимірною графікою і хотіла зрозуміти, як виглядатиме серія в нових умовах<ref>{{стаття|автор=|назва=Interview with Yuji Naka|посилання=http://sonicworld.sonicretro.org/angel_island_interviews/interviews/1998/sonic_1998_oct_08.htm|мова=en|видання=''Sega Saturn Magazine''|число=8|місяць=жовтень|рік=1998|номер=36|doi=|issn=|deadlink=да|archiveurl=https://web.archive.org/web/20140116071633/http://sonicworld.sonicretro.org/angel_island_interviews/interviews/1998/sonic_1998_oct_08.htm|archivedate=2014-01-16}}</ref>.

Пізніше Sega не раз видавала на різні консолі, компіляції старих ігор франшизи. Відомі збірники з найбільшими продажами є ''[[Sonic Mega Collection]]'', ''[[Sonic Gems Collection]]'' та ''[[Sonic's Ultimate Genesis Collection]]''<ref>{{cite web|url=http://ps3.ign.com/articles/953/953778p1.html|title=''Sonic’s Ultimate Genesis Collection Review''|last=Miller|first=Greg.|date=2009-02-12|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2016-09-13|archiveurl=https://www.webcitation.org/69nDLf3U4?url=http://ps3.ign.com/articles/953/953778p1.html|archivedate=2012-08-09|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml|title=US Platinum Videogame Chart|accessdate=2016-09-13|date=2007-12-27|lang=en|publisher=The Magic Box|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070106203333/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml|archivedate=2007-01-06|deadlink=yes}}</ref><ref>{{cite web|url=http://cube.ign.com/articles/643/643743p1.html|title=''Sonic Gems Collection''|last=Castro|first=Juan|date=2005-08-19|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2016-09-13|archiveurl=https://www.webcitation.org/69V8M579z?url=http://cube.ign.com/articles/643/643743p1.html|archivedate=2012-07-28|deadurl=yes}}</ref>.

У Японії з 1997 року видавництвом Soft Bank випускалися книги, де містилося керівництво та додаткова інформація щодо гри<ref>{{книга|назва=''Sonic Jam Official Guide''|відповідальний=Kaizen Media Group|видавництво=Soft Bank|рік=1997|сторінок=133|isbn=9784797303377}}</ref>.


== Примітки ==
== Примітки ==
;Джерела
{{Примітки}}
{{Примітки}}


;Література
* {{книга|назва=''Sonic Jam Instructional Manual''|автор=Subotnik, Mark |посилання=http://info.sonicretro.org/images/8/85/Sonic_Jam_Sega_Saturn_US_Manual.pdf |видавництво=[[Sega]] |видання=[[Сполучені Штати Америки|США]] |рік=1997 |сторінок=13 |isbn=}}

== Посилання ==
* [http://sonic.sega.jp/sonicjam/index.html Офіційний сайт]{{ref-ja}}.
* [http://www.theghz.com/sonic/jam/jam.html ''Sonic Jam'']{{ref-en}} на сайті-енциклопедії The Green Hill Zone.
* [http://info.sonicretro.org/Sonic_Jam ''Sonic Jam'']{{ref-en}} на сайті-енциклопедії Sonic Retro.
* [http://info.sonicretro.org/Sonic_Jam_(Game.com) ''Sonic Jam'' (версія для Game.com)]{{ref-en}} на сайті Sonic Retro.
* [http://sonic.wikia.com/wiki/Sonic_Jam ''Sonic Jam'']{{ref-en}} на [[Фендом (хостинг)|вікі-проєкті]] Sonic News Network.

{{Бібліоінформація}}
{{Sonic Team}}
{{Серія Sonic the Hedgehog}}
{{Серія Sonic the Hedgehog}}


[[Категорія:Ігри 1997 року]]
[[Категорія:Збірник відеоігор Sega]]
[[Категорія:Відеоігри, розроблені в Японії]]
[[Категорія:Кооперативні відеоігри]]
[[Категорія:Відеоігри 1997]]
[[Категорія:Ігри для Sega Saturn]]
[[Категорія:Ігри для Sega Saturn]]
[[Категорія:Ігри серії Sonic the Hedgehog]]
[[Категорія:Ігри серії Sonic the Hedgehog]]
[[Категорія:Ігри Sonic Team]]
[[Категорія:Ігри Sonic Team]]
[[Категорія:Ігри для Game.com]]


{{Compu-game-stub}}

[[en:Compilations in the Sonic series#Sonic Jam]]
[[es:Sonic Jam]]
[[fr:Sonic Jam]]
[[ja:ソニック ジャム]]
[[ko:소닉 잼]]
[[nl:Sonic Jam]]
[[pt:Sonic Jam]]
[[ru:Sonic Jam]]
[[sv:Sonic Jam]]

Поточна версія на 20:50, 19 січня 2024

Sonic Jam
Японська обкладинка гри
РозробникSonic Team
Tiger Electronics (GCOM)
ВидавецьSega
Tiger Electronics (GCOM)
Жанр(и)Платформер
ПлатформаSega Saturn, Game.com
Дата випускуSega Saturn
Японія 20 червня 1997
США 31 липня 1997
Європейський Союз Серпень 1997
Game.com
США 10 липня 1998
Режим гриОднокористувацька гра
Моваанглійська
Вік. обмеженняCERO:
3+
ESRB: K-AKids to Adults
USK: 6USK 6
Творці
ПродюсерЮдзі Нака
Керівник(и)Такасі Іізука
Режисер(и)Takashi Iizukad
Технічні деталі
НосійCD-ROM
Sonic the Hedgehog
Офіційний сайт
CMNS: Sonic Jam у Вікісховищі

Sonic Jam (яп. ソニック ジャム, Сонікку Дзяму) — збірка, що складається з декількох ігор Sonic the Hedgehog, які виходили на ігрову системи Sega Mega Drive/Genesis, для консолі Sega Saturn. До збірки увійшли 4 гри: Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 та Sonic & Knuckles. Він вийшов у Японії в червні 1997 року, в Північній Америці та Європі через два місяці, а версія для Game.com через рік, у 1998 році. У ньому також є 3D-рівень «Sonic World», який одночасно є інтерактивним музеєм Sonic the Hedgehog.

Розробка почалася після виходу в Японії, Nights into Dreams… у липні 1996 року. Приводом для створення компіляції стали численні звернення з боку шанувальників серії до компанії Sonic Team. Команда зазнавала труднощів зі збору всієї інформації, оскільки вони навіть не підозрювали про вихід інших ігор на інших консолях від Sega. Sonic Jam був анонсований на весняній Tokyo Game Show 1997 року як частина проєкту з підвищення обізнаності на ринку компанії Sega та бренду Sonic.

Вихід Sonic Jam був неоднозначно зустрінутий критиками. До переваг проєкту рецензентами був зарахований рівень «Sonic World», а також сама можливість вивчити історію серії Sonic the Hedgehog.. Як недоліки оглядачі назвали відсутність у збірнику гри Sonic the Hedgehog CD й Sonic the Hedgehog Spinball та повноцінної тривимірної графіки.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]
Тривимірний рівень збірки «Sonic World». За словами програміста Юдзі Наки, за допомогою цього рівня команда розробників експериментувала з тривимірною графікою, і хотіла зрозуміти, як виглядатиме серія в нових умовах

Збірка містить кілька ігор серії Sonic the Hedgehog, які раніше виходили на Mega Drive/Genesis; присутні навіть доповнення до Sonic & Knuckles[1]. У Sonic Jam є три режими — оригінальний (англ. Original), нормальний (англ. Normal) і легкий (англ. Easy). У першому режимі гра нічим не відрізняється від оригіналу, але в останніх двох забираються деякі рівні, й замінюються на один довгий акт, а також полегшується проходження спеціальних етапів («Special Stage»). У грі Sonic the Hedgehog у їжака Соніка з'явився прийом spin dash, що дозволяє розганятися на місці, і який можна вимкнути в меню[2]. Також в іграх були виправлені недоробки, трохи змінені звукові ефекти та мелодії[1].

Крім старих ігор, у меню збірки можна вибрати тривимірний рівень «Sonic World», що нагадує «Green Hill» із Sonic the Hedgehog. Гравець може виконати вісім різних місій, наприклад, зібрати певну кількість кілець або знайти контрольні точки. У рівні немає роботів Доктора Еґмана, але є 8 місій, в яких за певний час треба зібрати 20 кілець, знайти 3 контрольних точок і т. д. Крім цього, тут знаходяться музеї, де можна подивитися відео зі старих ігор серії, послухати музику та подивитися картинки[3].

Розробка та випуск збірника

[ред. | ред. код]

У 1997 році компанія Sega на виставці Tokyo Game Show, у рамках свого плану під назвою «Project Sonic», оголосила про створення кількох ігор про Соніка на Sega Saturn[4]. Метою стратегії стало залучення нових гравців до серії Sonic the Hedgehog[5]. Спеціально для цього були розроблені такі ігри, як збірник Sonic Jam, платформер Sonic 3D і перегонову гру Sonic R. В інтерв'ю, творці серії Юдзі Нака та Наото Осіма заявили, що приводом для створення збірки послужили численні звернення шанувальників, які просили Sonic Team докладніше розповісти про походження Соніка[5].

Розробляти Sonic Jam почали після виходу Nights into Dreams…, у липні 1996 року[5]. Sonic Team вирішила включити сюди кілька ігор, що вийшли на Mega Drive/Genesis: Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 та Sonic & Knuckles (разом з доповненнями Blue Sphere, Sonic 2 & Knuckles й Sonic 3 & Knuckles)[6]. Спеціально для збірки було створено рівень «Sonic World», виконаний повністю в тривимірній графіці[1]. Через нього можна дізнатися історію серії Sonic the Hedgehog із 1991-го по 1997 роки. Проте команда зазнавала труднощів зі збору інформації, оскільки вони навіть не підозрювали про вихід інших ігор на Sega Master System, Sega Game Gear та Sega Pico[5].

Реліз Sonic Jam відбувся на Sega Saturn влітку 1997[1]. Наступного року компанія Tiger Electronics видала проєкт для своєї консолі Game.com. Ця версія виконана у вигляді платформера і схожа на попередні частини серії[7]. У ній містяться ігри Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 та Sonic & Knuckles у зміненому варіанті. Ця версія отримала вкрай негативні відгуки критиків, які скаржилися на низьку швидкість, погану графіку та управління[7].

Оцінки та думки

[ред. | ред. код]

Збірка отримала переважно позитивні відгуки від критиків. На сайті GameRankings середня оцінка складає 77,55 %[8]. Представник із GamePro у своєму огляді високо оцінив зміст збірки, заявивши, що Sonic Jam — чудовий додаток до будь-якої бібліотеки ігор для Sega Saturn[8]. Журналіст сайту The Video Game Critic також порадив гравцям придбати компіляцію для своєї приставки, назвавши її «веселою». Позитивно він оцінив тривимірний рівень «Sonic World», різні квести та додаткові матеріали. Однак як недоліки згадував звукове оформлення та графіку[13].

Однак зустрічалися й стриманіші відгуки. Критик із Game Revolution назвав Sonic Jam «простим солідним набором ігор, які ми бачили раніше»[6]. Глен Рубенштейн з GameSpot оцінив Sonic Jam у 5,9 бала з 10 можливих, через відсутність повноцінної тривимірної графіки, подібної до Super Mario 64 для Nintendo 64. Рівень «Sonic World», за його словами, не рятує ситуацію. Окрім цього, критик здивувався, чому Sonic Team не включила до своєї збірки ігри Sonic the Hedgehog CD та Sonic Spinball. Рубенштейн також зазначив, що серія знаходиться в глибокому занепаді, тому що туди вже не вносяться «свіжі» та «революційні» ідеї[11]. Колін Вільямсон з AllGame назвав відсутність повноцінної гри про Соніка на Sega Saturn однією з причин смерті консолі. Він радить гравцям просто пропустити Sonic Jam, Sonic 3D і Sonic R, і дочекатися нової консолі та повноцінного платформера за участю їжака Соніка[1].

Вплив

[ред. | ред. код]

Після випуску збірки, Sonic Team вирішила розпочати розробку повноцінної тривимірної гри про Соніка. Рівень «Sonic World» послужив основою створення гри Sonic Adventure, виданої для консолі Dreamcast[15]. Продюсер Юдзі Нака в інтерв'ю журналу Sega Saturn Magazine пояснив, що команда експериментувала з тривимірною графікою і хотіла зрозуміти, як виглядатиме серія в нових умовах[16].

Пізніше Sega не раз видавала на різні консолі, компіляції старих ігор франшизи. Відомі збірники з найбільшими продажами є Sonic Mega Collection, Sonic Gems Collection та Sonic's Ultimate Genesis Collection[17][18][19].

У Японії з 1997 року видавництвом Soft Bank випускалися книги, де містилося керівництво та додаткова інформація щодо гри[20].

Примітки

[ред. | ред. код]
Джерела
  1. а б в г д е Williamson, Colin. Sonic Jam (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 9 серпня 2012. Процитовано 13 вересня 2016. {{cite web}}: Недійсний |deadlink=404 (довідка); Проігноровано невідомий параметр |subtitle= (довідка)
  2. Let's Jam! // Керівництво гри Sonic Jam / Subotnik, Mark. — США. — Sega, 1997. — 13 с.
  3. Sonic World // Керівництво гри Sonic Jam / Subotnik, Mark. — США. — Sega, 1997. — 8-10 с.
  4. Sonic Jam (англ.). The Green Hill Zone. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 вересня 2016.
  5. а б в г Yuji Naka and Naoto Oshima interview by Saturn Power (July 1997) (англ.). Sonic Retro. 1997-07. Архів оригіналу за 24 серпня 2016. Процитовано 13 вересня 2016.
  6. а б в Sonic Jam Review (англ.). Game Revolution. 6 червня 2004. Архів оригіналу за 9 серпня 2012. Процитовано 13 вересня 2016.
  7. а б в Sonic Jam (game.com) (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 9 серпня 2012. Процитовано 13 вересня 2016. {{cite web}}: Недійсний |deadlink=404 (довідка); Проігноровано невідомий параметр |subtitle= (довідка)
  8. а б в г (Sega Saturn) Sonic Jam (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 9 серпня 2012. Процитовано 13 вересня 2016.
  9. Sonic Jam (англ.). MobyGames. Архів оригіналу за 9 серпня 2012. Процитовано 13 вересня 2016.
  10. Special K. Sonic Jam // GamePro. — 1997. — Листопад.
  11. а б Rubenstein, Glenn. (10 липня 1997). Sonic Jam Review (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 13 січня 2016. Процитовано 13 вересня 2016.
  12. Nutter, Lee. Review — Sonic Jam // Sega Saturn Magazine. — EMAP, 1997. — Серпень. — P. 68—69.
  13. а б Sonic Jam (англ.). The Video Game Critic. 27 червня 2000. Архів оригіналу за 9 серпня 2012. Процитовано 13 вересня 2016.
  14. Борис Романов. Обзор Sonic Jam // Країна ігор : журнал. — Gameland Publishing, 1997. — № 08 (16) (09). — ISSN 7157-1000.
  15. The Yuji Naka Inquisition! // Sega Saturn Magazine. — EMAP, 1998. — № 36 (Жовтень). — С. 20-21.
  16. Interview with Yuji Naka // Sega Saturn Magazine. — 1998. — No. 36. — (жовтень). Архівовано з джерела 16 січня 2014.
  17. Miller, Greg. (12 лютого 2009). Sonic’s Ultimate Genesis Collection Review (англ.). IGN. Архів оригіналу за 9 серпня 2012. Процитовано 13 вересня 2016.
  18. US Platinum Videogame Chart (англ.). The Magic Box. 27 грудня 2007. Архів оригіналу за 6 січня 2007. Процитовано 13 вересня 2016.
  19. Castro, Juan (19 серпня 2005). Sonic Gems Collection (англ.). IGN. Архів оригіналу за 28 липня 2012. Процитовано 13 вересня 2016.
  20. Sonic Jam Official Guide / Kaizen Media Group. — Soft Bank, 1997. — 133 с. — ISBN 9784797303377.
Література

Посилання

[ред. | ред. код]