Hitman: Sniper
Hitman: Sniper | |
---|---|
Geliştirici | Square Enix Montreal |
Yayımcı | Square Enix |
Seri | Hitman |
Motor | Unity[1] |
Platformlar | Android, iOS |
Çıkış | 4 Haziran 2015 |
Tür | Nişancı |
Mod | Tek oyunculu |
Hitman: Sniper, Square Enix Montreal'in Hitman serisi için 2015 yılında geliştirdiği mobil nişancı video oyunudur. Serinin ana kahramanı Ajan 47 olarak oyuncu, bir göl kıyısındaki yerleşkede bir araya gelen birkaç güçlü şahsiyeti, ortaklarını uyarmadan öldürmek için dokunmatik ekranlı cihazında birinci şahıs dürbün ile görüş alanına bakar. Oyuncular, bazen ikincil hedefler tarafından yönlendirilen, bu hedefleri öldürmenin yaratıcı yollarını bulmak için kullanır. Görevlerdeki ilerleme sonrası, oyuncu daha güçlü silahların ve yeni silah yeteneklerinin kilidini açar.
Oyun, Square Enix'in 2012 Hitman: Absolution oyunun bir uzantısı olarak Sniper Challenge tanıtımıyla bu mini oyunu, 2014 Electronic Entertainment Expo'da duyuruldu. Uzun bir Kanada lansmanının ardından Square Enix, 4 Haziran 2015 tarihinde Hitman: Sniper'ı Android ve iOS platformları için genel olarak olumlu eleştirilerle yayınladı. Bazı eleştirmenler, bulmaca tasarımının zekasını ve minimalizmini övdü. Bazı eleştirmenler ise, yoğun senaryoya göre aktivitelerin daha fazla çeşitlilik göstermesini istedi. Lansman sonrası ücretsiz güncellemelerde, Square Enix bir zombi savunma oyun modu, yeni silahlar ve mevsimsel olarak Cadılar Bayramı teması ekledi. Hitman: Sniper, piyasaya sürülmesinden bir yıl sonra Square Enix Montreal'in en büyük gelir kaynağı oldu ve firmanın daha iyi bilinen Go serisine fon sağlamaya yardımcı oldu.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Hitman: Sniper". Made with Unity. 26 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Şubat 2017.