At (satranç)
Şah | |
Vezir | |
Kale | |
Fil | |
At | |
Piyon |
At (♘ ♞), satranç oyunundaki hafif taşlardan biridir. Maddi değeri 3 piyon birimidir. Satranç oyununa her oyuncu ikişer at ile başlar. Atların başlangıç konumu beyaz taşlarla oynayan oyuncu için b1 ve g1, siyah taşlarla oynayan oyuncu için b8 ve g8 kareleridir. At, bir orduda şövalye veya atlıya benzetilebilir.
Atın hareketi
[değiştir | kaynağı değiştir]At, satranç oyununda hareketi sırasında diğer taşların üzerinden atlayabilen tek taştır. Her yöne yalnızca ters veya düz 'L' biçiminde hareket eder (üç kare dikey iki kare yatay veya iki kare dikey ve üç kare yatay).
Strateji
[değiştir | kaynağı değiştir]At, diğer tüm satranç taşlarından farklı hareket ettiğinden ve diğer taşların üzerinden atlayabildiğinden hareketlerinin hesaplanması en zor taştır. Hızlı gidemese de karşı savunma yapılmasının güçlüğü ve çatal bulmada çok etkili olması nedeniyle atlar daha ziyade vurkaç tarzı saldırılarda çok etkilidirler. Başka taşların üzerinden atlayabilmesi, atları kapalı (çok piyonlu) oyunlarda fillerden daha güçlü kılar.
Piyon düzenini bozmadan geliştirilebildikleri için açılış aşamasında ilk geliştirilen taşlar genellikle atlardır. Atları fillerden önce geliştirmek, fillerin yolunu tıkamalarını önlemek için tercih edilebilir.
Atlar, tahtanın ortalarında daha güçlüdürler ve gidebilecekleri yer sayısı çok azalacağı için çok gerekmedikçe tahtanın kenarlarına konulmamalıdırlar. At, ilerlemiş piyonları durdurma konusunda en zayıf taştır ve bu sebepten oyun ilerledikçe atın kıymeti azalır.
Satranç ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |