İnşaat ve yönetim simülasyonu
Görünüm
İnşaat ve yönetim simülasyonu (İYS)[1] oyuncuların sınırlı kaynakları kullanarak kurgusal organizasyonları veya projeleri inşa ettikleri, geliştirdikleri ya da yönettikleri bir simülasyon oyunu çeşididir.[2] Bazı strateji oyunları oyuncunun kaynak yönetimi ile proje geliştirmesini içerir. Ancak strateji oyunlarının aksine, esas İYS oyunlarında amaç bir düşmanı yenmek değil, devam eden bir süreçle ilgili hedeflere ulaşmaktır.[1] Bu kategorideki oyunlar bazen yalnızca yönetim oyunu olarak adlandırılır.[3][4]
SimCity bu türün erken bir başarılı örneğidir. Ceasar, Dwarf Fortress gibi şehir kurma oyunları, Capitalism gibi iş simülasyon oyunları ve Theme Park gibi salt İYS olan oyunlar bu türün örnekleridir.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ a b Rollings, Andrew; Ernest Adams (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing. ss. 417-441. 15 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2018.
- ^ Wolf, Mark J. P. (2002). The Medium of the Video Game. University of Texas Press. ISBN 0-292-79150-X. 29 Ağustos 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2018.
- ^ Beers, Craig (18 Mart 2004). "School Tycoon for PC Review". GameSpot. 25 Mayıs 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2018.
- ^ Butts, Stephen; Ward, Trent C. (2 Ekim 2000). "IGN: Zeus: Master of Olympus Preview". IGN. 5 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2018.
Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |