ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เว็บจีแอล"
หน้าตา
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Octahedron80 (คุย | ส่วนร่วม) ลไม่มีความย่อการแก้ไข |
±หมวดหมู่:เอพีไอกราฟิกส์สามมิติ→หมวดหมู่:เอพีไอกราฟิกสามมิติ; ±หมวดหมู่:ไลบรารีกราฟิกส์→หมวดหมู่:ไลบรารีกราฟิกด้วยฮอทแคต |
||
(ไม่แสดง 3 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 3 คน) | |||
บรรทัด 1: | บรรทัด 1: | ||
{{Infobox software |
{{Infobox software |
||
| name = WebGL |
| name = WebGL |
||
| logo = [[ |
| logo = [[File:WebGL Logo.svg|200px|WebGL logo]] |
||
| screenshot = |
| screenshot = |
||
| caption =Screenshot from a WebGL-based game running in a web browser |
| caption =Screenshot from a WebGL-based game running in a web browser |
||
บรรทัด 14: | บรรทัด 14: | ||
{{HTML}} |
{{HTML}} |
||
'''เว็บจีแอล''' (WebGL) เป็นการใช้ภาษา javascript ในการเขียนโปรแกรมบนเว็บไซต์ ซึ่งมี API มาช่วยในเรื่องของการแสดงผลแบบ 3มิติ และ 2มิติ ซึ่งจะต้องทำงานภายใต้ web browser โดยไม่จำเป็นต้องติดตั้ง[[ปลักอินส์]]เพิ่ม |
'''เว็บจีแอล''' ({{lang-en|WebGL: Web Graphics Library}} ''ไลบรารีกราฟิกส์บนเว็บ'') เป็นการใช้ภาษา javascript ในการเขียนโปรแกรมบนเว็บไซต์ ซึ่งมี API มาช่วยในเรื่องของการแสดงผลแบบ 3มิติ และ 2มิติ ซึ่งจะต้องทำงานภายใต้ web browser โดยไม่จำเป็นต้องติดตั้ง[[ปลักอินส์]]เพิ่ม |
||
เว็บจีแอล เป็นมาตรฐานของที่ทุก web browser จะสามารถประมวลผลภาพและแสดงเอฟเฟคต่างๆ ซึงเป็นส่วนหนึงของ [[Canvas element|canvas]] |
เว็บจีแอล เป็นมาตรฐานของที่ทุก web browser จะสามารถประมวลผลภาพและแสดงเอฟเฟคต่างๆ ซึงเป็นส่วนหนึงของ [[Canvas element|canvas]] |
||
เว็บจีแอล สามารถใช้ร่วมกับแท็กต่างๆของ HTML ได้ |
เว็บจีแอล สามารถใช้ร่วมกับแท็กต่างๆของ HTML ได้ |
||
เว็บจีแอลมีพื้นฐานอยู่บน [[OpenGL ES|OpenGL ES 2.0]] และให้อินเตอร์เฟซสำหรับงานกราฟิกส์ 3 มิติ โดยการทำงานของ [[HTML5]] [[canvas element]] และการเข้าถึงอินเตอร์เฟซของ [[Document Object Model]] interfaces. |
เว็บจีแอลมีพื้นฐานอยู่บน [[OpenGL ES|OpenGL ES 2.0]] และให้อินเตอร์เฟซสำหรับงานกราฟิกส์ 3 มิติ โดยการทำงานของ [[HTML5]] [[canvas element]] และการเข้าถึงอินเตอร์เฟซของ [[Document Object Model]] interfaces. |
||
บรรทัด 29: | บรรทัด 28: | ||
[[หมวดหมู่:เว็บจีแอล| ]] |
[[หมวดหมู่:เว็บจีแอล| ]] |
||
[[หมวดหมู่:เอพีไอ |
[[หมวดหมู่:เอพีไอกราฟิกสามมิติ]] |
||
[[หมวดหมู่:ซอฟต์แวร์ข้ามแพลตฟอร์ม]] |
[[หมวดหมู่:ซอฟต์แวร์ข้ามแพลตฟอร์ม]] |
||
[[หมวดหมู่:ไลบรารี |
[[หมวดหมู่:ไลบรารีกราฟิก]] |
||
[[หมวดหมู่:มาตรฐานกราฟิกส์]] |
[[หมวดหมู่:มาตรฐานกราฟิกส์]] |
||
[[หมวดหมู่:โอเพนจีแอล]] |
[[หมวดหมู่:โอเพนจีแอล]] |
รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 15:00, 27 ธันวาคม 2566
![]() | |
ผู้ออกแบบ | มูลนิธิมอซิลลา |
---|---|
นักพัฒนา | กลุ่มโครโนส |
รุ่นทดลอง | 1.0
/ 1 มีนาคม ค.ศ. 2011 |
ระบบปฏิบัติการ | หลายระบบปฏิบัติการ |
ประเภท | API |
เว็บไซต์ | www.khronos.org/webgl/ |
เอชทีเอ็มแอล | |||
---|---|---|---|
Comparisons | |||
|
|||
เว็บจีแอล (อังกฤษ: WebGL: Web Graphics Library ไลบรารีกราฟิกส์บนเว็บ) เป็นการใช้ภาษา javascript ในการเขียนโปรแกรมบนเว็บไซต์ ซึ่งมี API มาช่วยในเรื่องของการแสดงผลแบบ 3มิติ และ 2มิติ ซึ่งจะต้องทำงานภายใต้ web browser โดยไม่จำเป็นต้องติดตั้งปลักอินส์เพิ่ม เว็บจีแอล เป็นมาตรฐานของที่ทุก web browser จะสามารถประมวลผลภาพและแสดงเอฟเฟคต่างๆ ซึงเป็นส่วนหนึงของ canvas เว็บจีแอล สามารถใช้ร่วมกับแท็กต่างๆของ HTML ได้
เว็บจีแอลมีพื้นฐานอยู่บน OpenGL ES 2.0 และให้อินเตอร์เฟซสำหรับงานกราฟิกส์ 3 มิติ โดยการทำงานของ HTML5 canvas element และการเข้าถึงอินเตอร์เฟซของ Document Object Model interfaces.