Code_18 är ett datorspel i genren visuell roman, som utvecklades och gavs ut av Cyberfront till Playstation Portable, Xbox 360 den 29 september 2011, och till Microsoft Windows den 21 december 2012. Spelet är den fjärde delen i huvudserien inom Infinity, efter Remember 11: The Age of Infinity, och den femte utgivna delen. Manuset skrevs av Run & Gun, och ljudproduktionen sköttes av bandet Milktub.

Code_18
År2011
UtvecklareCyberfront
UtgivareCyberfront
GenreVisuell roman
Antal spelare1
FormatPlaystation Portable, Xbox 360, Microsoft Windows
MedieformatUMD, DVD, nedladdning
Arbetslag
ManusförfattareRun & Gun
LjuddesignMilktub
Spelserie
SpelserieInfinity
FöregångareRemember 11: The Age of Infinity
Distribution
JapanPlaystation Portable, Xbox 360:
29 september 2011
Microsoft Windows:
21 december 2012
Åldersrekommendation
CEROC

Utveckling

redigera

Efter att KID, utvecklaren av tidigare spel i Infinity-serien, stängdes ned, köpte Cyberfront rättigheterna till alla KID:s projekt. De anställde gruppen Run & Gun, som främst är känd för otome-spel såsom Skip Beat!, för att skriva spelets manus.[1] Ljudproduktionen gjordes av bandet Milktub.[2]

Lansering

redigera

Spelet gavs ut av Cyberfront till Playstation Portable och Xbox 360 den 29 september 2011 i Japan. Utöver standardutgåvan gjordes en limited edition tillgänglig, som innehåller en bok med konst och illustrationer, en CD med en radioteater, samt en soundtrack-CD med musiken från spelets öppningssekvens och slutsekvens.[3] En Microsoft Windows-version gavs ut den 21 december 2012, både fristående och bundlat med Ever 17: The Out of Infinity.[4] Den japanska organisationen Computer Entertainment Rating Organization har givit spelet åldersrekommendationen C, vilket innebär att det rekommenderas för personer som är minst 15 år.[5]

Mottagande

redigera

Den japanska speltidningen Famitsu gav spelet betyget 26 av 40, bestående av delbetygen 7, 7, 6 och 6.[5]

Referenser

redigera
  1. ^ Spencer (1 juni 2011). ”Girls Romance Group Wrote The Scenario For code_18” (på engelska). Siliconera. Arkiverad från originalet den 15 augusti 2011. https://web.archive.org/web/20110815225904/http://www.siliconera.com/2011/06/01/girls-romance-group-wrote-the-scenario-for-code_18/. Läst 18 oktober 2015. 
  2. ^ Ishaan (8 juli 2011). ”code_18 Is Next In The Infinity Series, Here’s The Opening Movie” (på engelska). Siliconera. Arkiverad från originalet den 12 september 2011. https://web.archive.org/web/20110912114215/http://www.siliconera.com/2011/07/08/code_18-is-next-in-the-infinity-series-heres-the-opening-movie/. Läst 18 oktober 2015. 
  3. ^ Gantayat, Anoop (26 maj 2011). ”Adventure Game code_18 Due for PSP and Xbox 360” (på engelska). Andriasang. Arkiverad från originalet den 12 augusti 2014. https://web.archive.org/web/20140812204806/http://andriasang.com/comvun/code_18_psp_x360/. Läst 18 oktober 2015. 
  4. ^ Yusuke (5 november 2012). ”「code_18」のPC版が12月21日に発売決定。シリーズ作の「Ever17」をセットにしたパッケージ“インフィニティセレクション”も同時発売” (på japanska). 4Gamer.net. Arkiverad från originalet den 28 maj 2013. https://web.archive.org/web/20130528211038/http://www.4gamer.net/games/191/G019189/20121105013/. Läst 18 oktober 2015. 
  5. ^ [a b] ”code_18 まとめ [360]” (på japanska). Famitsu. Arkiverad från originalet den 17 oktober 2015. https://web.archive.org/web/20151017232701/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=19657. Läst 18 oktober 2015. 

Externa länkar

redigera