Unknown Horizons

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Unknown Horizons
Разработчик The Unknown Horizons team
Дата выпуска
  • 2008
Лицензия GNU General Public License, version 2
Последняя версия
Жанры градостроительный симулятор с элементами стратегии в реальном времени
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Движок FIFE[вд]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление мышь, клавиатура
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Unknown Horizons (с англ. — «Неведомые горизонты») — свободная компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор с элементами стратегии в реальном времени.

Финальный релиз Unknown Horizons ещё не выпущен, игра находится в активной разработке, периодически выпускаются альфа-версии. Первая доступная альфа-версия была выпущена 1 октября 2008. Проект Unknown Horizons принимал участие в Google Summer of Code в 2011[3] и 2012 годах.[4]

Игровой процесс

[править | править код]
Игровой скриншот - раннее поселение

Задача игрока — сбалансированно застроить недавно открытый архипелаг; наладить производство товаров. Поселения генерируют налоги, которые являются основным источником дохода в игре. В благоприятных условиях население растёт и переходит к новой ступени развития. К настоящему времени запланированы 6 уровней, реализовано — 3:

  • «Моряки» («Sailors»),
  • «Пионеры» («Pioneers»),
  • «Поселенцы» («Settlers»).

Остальные уровни — «Граждане» («Citizens»), «Торговцы» («Merchants») и «Аристократы» («Aristocrats») прошли стадию дизайна, но ещё не реализованы в игре.

На каждом уровне становятся доступны новые посторойки.

Разработка

[править | править код]

Unknown Horizons — первый значимый проект на движке Flexible Isometric Free Engine (FIFE)[англ.], который также находится в стадии разработки. Языком программирования был выбран Python, так как он поддерживается движком FIFE и предоставляет кросс-платформенную независимость. Модели для Unknown Horizons создаются с использованием Blender.

В настоящее время разработка Unknown Horizons сфокусирована на создании игрового контента.

Примечания

[править | править код]
  1. http://unknown-horizons.org/blog/second-post/
  2. Release 0.4.0 — 2014.
  3. Accepted organizations for Google Summer of Code 2011. Google-melange.com. Дата обращения: 8 октября 2011. Архивировано из оригинала 10 октября 2011 года.
  4. Accepted organizations for Google Summer of Code 2012. Google-melange.com. Дата обращения: 30 апреля 2012. Архивировано из оригинала 28 апреля 2012 года.