Splatoon
Splatoon | |
---|---|
| |
Разработчик | Nintendo Entertainment Analysis and Development |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Splatoon |
Дата выпуска |
|
Онлайн-поддержка | Официально завершена 9 апреля 2024[1][2] |
Последняя версия | 2.12.1[3] |
Жанры | шутер от третьего лица и постапокалиптическая компьютерная игра[вд][4] |
Создатели | |
Продюсер | |
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформа | Wii U |
Движок | LunchPack[вд] |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Управление | Wii U GamePad, Wii Remote и Wii U Pro Controller[вд] |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Splatoon (яп. スプラトゥーン Супурату:н, "splat" с англ. — «клякса» + "platoon" с англ. — «отряд») — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная и выпущенная японской компанией Nintendo для консоли Wii U в мае 2015 года. Персонажами игры являются «инклинги»: существа, способные менять свою форму между гуманоидом и кальмаром, а также прятаться и плавать по окрашенным чернилами поверхностям, предварительно закрашивая их при помощи различного оружия, такого как автоматы, вёдра или кисти. В Splatoon представлено несколько игровых режимов, включая сетевую игру в командах «4 на 4 игрока» и однопользовательскую кампанию.
Splatoon была разработана подразделением Nintendo, Entertainment Analysis & Development. Изначальной идеей проекта было создание соревновательной многопользовательской игры, в которой ключевым моментом было бы использование закрашенной краской территории. Впоследствии концепция развилась до того, что в игре появились кальмары и способность плыть по чернилам. Изначальный прототип игры создал главный разработчик Синтаро Сато, который ранее работал над играми серии Animal Crossing. Команда разработки Splatoon в основном состояла из более молодых разработчиков Nintendo, по сравнению с другими проектами компании.
Splatoon получила положительные оценки от игровой прессы как до, так и после выпуска. Рецензенты хвалили общую стилистику, игровые механики и саундтрек, а также решение Nintendo выпустить игру нового для неё жанра, не используя уже существующих персонажей. Критике подверглось отсутствие голосового чата и приватных комнат, небольшое количество карт, доступных на момент выпуска игры, и проблемы с системой поиска противников. Nintendo активно поддерживала игру после её выхода, выпуская новые карты и виды оружия, добавив возможность создания приватных комнат, и проводя регулярные внутриигровые мероприятия под названием «Сплатфесты». Splatoon была номинирована и получила награды как одна из лучших игр года от нескольких изданий, посвященных видеоиграм. Сиквел под названием Splatoon 2 был выпущен на платформе Nintendo Switch в 2017 году. Третья часть серии, Splatoon 3, вышла в 2022 году.
Игровой процесс
[править | править код]Splatoon является командным шутером с видом от третьего лица, в котором восемь игроков соревнуются в сетевых матчах в формате «четыре на четыре игрока». Другими доступными режимами игры являются локальные матчи «один на один» и одиночная кампания. Игроки управляют существами, называемыми «инклингами», которые обладают способностью менять свою форму между человеком и кальмаром. В гуманоидной форме, инклинги могут стрелять чернилами цвета своей команды, закрашивая территорию и наносить урон противникам. Трансформирование в кальмара позволяет игрокам плыть по чернилам своего цвета, карабкаться по стенам, проскальзывать сквозь решётки, прятаться от неприятелей и восполнять запас чернил. В то же время, нахождение в краске противника снижает скорость передвижения в гуманоидной форме, делает невозможным плавание в форме кальмара и постепенно наносит урон. Индикатором полученного урона является помутнение краёв экрана, которое исчезает когда игрок перестаёт получать повреждения[5]. Игроки могут использовать чернила, чтобы нанести неприятелям урон и тем самым «плюхнуть» их, в результате чего, на месте поражения появится большая клякса чернил цвета атаковавшего игрока, а сам соперник будет отброшен назад к точке возрождения чужой команды. Во всех режимах, кроме игры для двух участников, игроки могут использовать контроллер Wii U GamePad, чтобы смотреть на карту окружающего пространства и быстро перемещаться к игрокам своей команды, прикасаясь к сенсорному экрану геймпада, а также задействовать гироскопы контроллера для упрощения нацеливания[6][7].
В матчах игроки используют один из видов чернильного оружия, каждое из которых имеет различные характеристики и особенности, а также вторичную атаку (например, заполненные краской воздушные шарики, распрыскиватели и силовые поля) и специальную атаку, которая заряжается при закрашивании чернилами определённой площади арены. В игре есть как дальнобойные оружия с различной дистанцией стрельбы, аналогичные пистолетам и винтовкам, так и оружия ближней дальности, например, валики, кисти и вёдра с краской[8][9]. Оружие продаётся в наборах, которые становятся доступны с получением игроком уровней опыта, и могут быть приобретены на деньги, полученные за проведённые матчи. Кроме того игроки могут менять внешность своего персонажа используя головные уборы, одежду и обувь из внутриигровых магазинов. Количество доступных предметов тоже зависит от уровня игрока. У каждого предмета есть главная и дополнительные особенности, использующие ячейки экипировки и улучшающие характеристики игрока во время матча (например, затрачивание меньшего времени на возрождение или возможность более длительного использования специальной способности). Когда игрок встречает других персонажей на площади, он может заказать предмет, который носит другой инклинг и выкупить его у подпольного продавца по имени Шипаня на следующий день[10].
Игра поддерживает фигурки Amiibo из серии Splatoon, каждая фигурка разблокирует набор миссий, по завершении которых игрок получает дополнительное снаряжение (оружие и одежду) и бонусную мини-игру, в которую можно играть на контроллере Wii U GamePad во время ожидания в лобби-комнатах[11]. Во время функционирования социальной сети Miiverse[англ.], игроки могли создавать и публиковать рисунки в сообщество Splatoon, которые появлялись в виде граффити на различных зданиях в игре[12].
Сетевая игра
[править | править код]Матчи в сетевой игре разделяются на обычные и рейтинговые. Игра для обоих типов матчей может проводиться на одной из двух карт, которые каждые 4 часа меняются на другую пару из списка доступных локаций. В рейтинговых играх игрокам присваивается ранг от C- до S+ в зависимости от количества выигранных или проигранных матчей подряд. Чем выше оценка, тем большее количество опыта и денег игроки получают после победы в сражении[11][13].
В Splatoon есть различные типы матчей. Для обычных матчей по умолчанию используется режим «Бой за район», тогда как для рейтинговых он ротируется между «Боем за зоны», «Боем за башню», и «Мегакарпом»[11][14].
- Бой за район (англ. Turf War) — режим по умолчанию для обычных матчей, в котором каждая из команд пытается закрасить наибольшую площадь карты своим цветом за 3 минуты. Команда, чья площадь оказывается больше, побеждает[15].
- Бой за зоны (англ. Splat Zones) — формат типа «царь горы», где командам нужно удерживать определённые области карты в чернилах своей группы ограниченное количество времени. Пока все специальные зоны одновременно окрашены в цвета команды, происходит отсчёт командного таймера. Когда команда теряет контроль над одной из областей, то таймер останавливается. Если при этом другая команда захватывает все специальные области, то начинается отсчёт её командного таймера, а прежние владельцы получают штрафное время. Команда побеждает, если её счётчик дошёл до нуля. По окончании времени отведённого на матч, победителем становится команда, у которой на таймере осталось наименьшее количество времени[16][17].
- Бой за башню (англ. Tower Control) — режим, в котором команды должны захватить и сопроводить летающую башню из центра карты к цели, которая находится на стороне противника. Победителем считается команда которой удалось это сделать, а в случае завершения временного лимита — команда, подобравшаяся к цели ближе[18].
- Мегакарп (англ. Rainmaker) — режим, аналогичный «захвату флага[англ.]». Игроки должны захватить тотем под названием «Мегакарп» и принести его к цели, которая находится на стороне карты, контролируемой чужой командой. Игрок несущий Мегакарпа не может использовать супер прыжок, однако имеет возможность совершать мощные атаки, при этом Мегакарп не использует запасы чернил[14].
В Схватке Доджо (англ. Battle Dojo), локальном многопользовательском режиме, два игрока соревнуются в том, кто уничтожит наибольшее количество воздушных шариков. Один из игроков использует контроллер Wii U GamePad и его сенсорный экран, а другой смотрит на экран телевизора и использует для управления контроллер Wii U Pro Controller, Wii Classic Controller или другой контроллер, задействующий MotionPlus для воссоздания управления, аналогичного гироскопам в Wii U GamePad[7][19].
Кроме того, в период между июнем 2015 года и июлем 2016 года, Nintendo проводила регулярные внутриигровые мероприятия под названием «Сплатфесты» (англ. Splatfest), ориентированные на сетевую игру. Во время Сплатфестов игроки могли выбрать между одной из двух команд и зарабатывать очки как для своего, так и для командного рейтинга в зависимости от успехов в матчах. Победившая команда определялась по совокупности количества голосов, отданных за команду, и результативности в сетевых матчах. После мероприятия игроки получали в награду Круть-улиток (англ. Super Sea Snails), которые можно было использовать для замены характеристик экипировки в уже заполненных ячейках или добавления дополнительных ячеек, при этом, проигравшая команда получала меньшее количество бонусов[20]. После последнего Сплатфеста, который прошёл 24 июля 2016 года, игроки могли получать Круть-улиток после победы в определённом количестве матчей[21].
Прекращение возможности многопользовательской игры через интернет произошло 8 апреля 2024 года[1].
Одиночная кампания
[править | править код]Одиночная кампания разворачивается на локации «Долина Окто» (англ. Octo Valley), где игрока вербует ветеран войны Капитан Кальмостар для того, чтобы спасти от Осьморян (англ. Octarians) гигантского сома, известного как «Большой Вольторыб», служащего источником энергии для Инкополя, в котором проживают инклинги. В этом режиме игрок использует обычное оружие, которое может быть модифицировано улучшениями и усилителями за сбор икринок, разбросанных по каждой локации. На каждом уровне игроку необходимо уничтожать врагов и преодолевать препятствия чтобы достичь мини-Вольторыба в конце. Необязательной целью во время прохождения является сбор спрятанных «свитков», которые описывают события и игровой мир Splatoon. Из свитков игрок может узнать, что действие игры происходит спустя 12 000 лет после вымирания человечества[22]. После того как игрок проходит все уровни на доступной локации, ему необходимо сразиться с боссом, чтобы открыть доступ к следующей области. После победы над каждым из боссов игрок получает в награду чертежи, которые обмениваются в оружейном магазине на новые виды вооружения[16][23].
Разработка
[править | править код]Splatoon была разработана подразделением Nintendo Entertainment Analysis & Development[24]. Задачей, которую ставил перед командой Юсукэ Амано, один из руководителей проекта, было создание шутера с низким входным порогом, чтобы вместе с ним могли играть и его друзья. Кроме того, для того, чтобы снизить количество негативных эмоций, который возникают во время игры, Амано решил отказаться от того, чтобы дать игрокам возможность общаться с помощью голосового чата[25]. Работа над Splatoon началась в 2013 году силами 10 разработчиков[26]. Изначально, программист Синтаро Сато, который ранее был одним из участников команды разработки Animal Crossing, создал прототип игры, где на плоской арене друг другу противостояли команды в формате «четыре на четыре игрока», а целью был захват территории при помощи чернил[24]. Разработчики решили, что эта идея действительно забавная, из которой можно сделать полноценную игру[27].
В раннем прототипе игры в качестве персонажей выступали простые кубы, напоминающие кубики тофу, у которых были носы, чтобы было понятно, какая сторона куба является лицевой и при касании поверхности, окрашенной чернилами своего цвета, игрок мог становиться невидимым[28][29]. После того как вышестоящее руководство одобрило разработку полноценной игры, команда начала расширять её концепцию[30]. Одной из идеей, которую команда хотела реализовать, было желание каким-то образом добавить в игру кальмаров[31]. После того как разработчики собрали все идеи, которые они хотели бы воплотить в проекте, у них появились сложности с тем, чтобы «отфильтровать их» до «простой весёлой игры». Когда старший геймдизайнер Nintendo Сигэру Миямото увидел состояние разработки, он сказал команде, что на данном этапе игра «не выглядит привлекательно», после чего разработчики добавили возможность прятаться в чернилах, а также вертикальные поверхности на картах, однако проект всё равно казался бесцельным. Главный художник набросал различные варианты для персонажей, которых мог бы контролировать игрок, включая животных, мужчин-мачо, роботов и Марио[25]. В течение продолжительного времени был утверждён дизайн персонажей-кроликов, для которых были созданы трёхмерные модели и анимации, однако разработчики оставались недовольны этой идеей[32]. В итоге руководители проекта решили вернуться к идее кальмара, за которого можно было играть[25]. Геймдизайнеры думали, что им был нужен персонаж-человек, который бы мог держать в руках оружие, но они посчитали, что гибрид человека и кальмара не будет популярным. В январе 2014 года команда осознала, что они могут дать персонажу возможность переключаться между человеческой и кальмарной формой, что позволило разработчикам воплотить и другие идеи, такие как плаванье в чернилах или получение урона при нахождении в чужой краске. С самого начала разработки проекта было решено, что экран контроллера Wii U GamePad будет отображать в режиме реального времени состояние карты, и таким образом игрок мог следить за тем, какая из команд находится впереди[33]. В процессе разработки команда думала над тем, чтобы использовать в качестве телепортационных точек в игре писсуары и сливные отверстия[34]. Разработчики хотели создать интересные звуковые эффекты и потому часто возились со слизью в офисе, чтобы создать звук кальмара плывущего в чернилах[27].
Команда, работавшая над игрой, состояла из более молодых участников относительно других проектов Nintendo. В интервью Kotaku геймдизайнер Цубаса Сакагути и продюсер Хисаси Ногами признались, что они вместе с остальными разработчиками играли в шутеры от первого лица (такие как Call of Duty и Battlefield) и игры на консолях других компаний как по служебной необходимости, так и потому что они любят компьютерные игры в целом[24]. Кроме использования сил самой команды, помощь с разработкой игры оказывала компания Monolith Soft[35]. Splatoon была представлена в виде трейлера во время презентации Nintendo на выставке E3 2014 и демоверсии, которая была доступна в основном зале мероприятия[36]. Информация о кампании одиночного режима была раскрыта во время презентации Nintendo Direct[англ.][37].
Выпуск
[править | править код]Перед выходом проекта, Nintendo выпустила ограниченную демоверсию сетевой игры под названием «Global Testfire», которая была доступна с 8 по 9 мая 2015 года, а также в течение двух часов 23 мая 2015 года[38]. 15 мая на пирсе Санта Моники[англ.] в Калифорнии компания провела специальное мероприятие «Splatoon Mess Fest» с участием знаменитостей, где гостям предлагалось пройти полосу препятствий по мотивам игры. Пришедшие игроки могли сыграть в демоверсию Splatoon[39]. Для продвижения игры Nintendo объявила о сотрудничестве с Масахиро Амбэ, автором манги Shinryaku! Ika Musume, в результате которого 6 августа 2015 года в Splatoon стали доступны костюмы в тематике произведения[40][41]. В свою очередь, костюмы в стиле Splatoon были включены в игру для Nintendo 3DS, Girls Mode 3: Kirakira ☆ Code[42]. В Канаде, в рамках рекламной кампании с июня по сентябрь 2015 года, посетителям сети кафе Yogurty’s предлагался замороженный йогурт по мотивам Splatoon[43]. В Великобритании Nintendo UK заключила соглашение со скейт-парком Adrenaline Alley, чтобы украсить его декорациями и символикой игры и установить на территории несколько демонстрационных стендов Wii U на лето[44]. Кроме того, Nintendo проводила художественные конкурсы среди фанатов в социальных сетях Miiverse[англ.] и «Твиттер»[45][46].
Покупателям, сделавшим предзаказ Splatoon в сети GameStop, выдавался ваучер на получение костюмов для персонажей Mii[англ.] в стиле Splatoon для использования в файтинге Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U[англ.]*[47]. В Великобритании за день до выхода игры был угнан грузовик, перевозивший партию специального издания Splatoon, в результате чего сети магазинов GAME[англ.] пришлось отменить все предзаказы этой версии игры[48][49].
В дополнение к игре, Nintendo выпустила серию тематических фигурок Amiibo: мальчика-инклинга, девочку-инклинга и кальмара, которые можно было приобрести как по отдельности, так и в виде набора из трёх игрушек. Фигурки внутриигровой поп-группы Squid Sisters, состоящей из Кэлли и Мари, были выпущены в Японии 7 июля, а в остальном мире 8 июля 2016 года. Вместе со Squid Sisters компания выпустила ограниченную серию Amiibo, которая представляет собой инклингов и кальмара в альтернативных цветах[50]. При использовании фигурок Кэлли и Мари в игре появляется возможность посмотреть концерт, на котором они исполняют свои песни[51].
Splatoon была выпущена в виде набора Wii U Deluxe Set, который в Северной Америке продавался в сети магазинов Best Buy и включал в себя консоль и игру в виде кода для загрузки, тогда как в Австралии, Европе и Новой Зеландии игра предлагалась на физическом носителе[52][53]. В Японии комплект из консоли и игры вышел 7 июля 2016 и дополнительно включал в себя Amiibo Кэлли и Мари. Одновременно с этим, Nintendo выпустила две подставки для фигурок в тематике Splatoon, которые были доступны только в Японии[54][55]. В ноябре 2015 на презентации Nintendo Direct было объявлено о выпуске набора, включающего в себя консоль, Splatoon и Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U, который поступил в продажу во время праздников[56].
После выхода игры в Splatoon были добавлены дополнительные режимы, карты и оружие[57]. В августе 2015 года максимальный возможный уровень игроков был повышен с 20 до 50, а в рейтинговые матчи были добавлены ранги S и S+[13]. Обновление дало возможность создавать в игре приватные лобби-комнаты и набирать группу перед матчем, кроме того было добавлено более 40 новых внутриигровых предметов[58][59]. В июле 2016 года Nintendo объявила о проведении серии онлайн соревнований «The Great British Splat-Off» с 16 июля по 7 августа 2016 года[60]. В декабре 2015 года компания сделала заявление, что она закончит выпускать бесплатные дополнения для Splatoon в январе 2016 года, хотя обновления выпускались и после этой даты[61][62]. После проведения последнего внутриигрового мероприятия «Сплатфест», которое произошло 22 июля 2016 года, на запрос журналистов Kotaku о будущем многопользовательских режимов, Nintendo ответила, что сетевые сервисы Splatoon будут продолжать работать и далее[63].
Отзывы
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 81/100[64] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8,5/10[65] |
GameSpot | 8/10[66] |
GamesRadar+ | [67] |
GameTrailers | 8,4/10[68] |
IGN | 7,9/10 (изначально)[69] 8,6/10 (повторное рецензирование)[70] |
Polygon | 8,5/10[71] |
Nintendo Life | [72] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8/10[73] |
«IGN Россия» | 9/10[74] |
«Игромания» | 7,5/10[76] |
«Канобу» | 7/10[75] |
Splatoon была хорошо принята игровой прессой после объявления на презентации. Многие обозреватели были удивлены, что Nintendo решилась создать шутер в новой игровой вселенной, и похвалили идеи игрового процесса, которые отличают Splatoon от остальных игр в жанре шутеров[6][24][27][36][77].
После выхода Splatoon получила положительные отзывы от игровых журналистов. Средняя оценка игры на агрегаторе Metacritic составляет 81 балл из 100 на основе 88 рецензий[64]. Журналист GamesRadar Дэвид Робертс присудил Splatoon 3,5 звезды из 5, отнеся к положительным качествам, что игра даёт свежий взгляд на жанр шутеров, но также посчитал, что у Splatoon есть такие недостатки, как реализация лобби-комнат и наличие контента, который доступен только владельцам фигурок Amiibo[67]. Бен Мур, рецензент GameTrailers, дал игре оценку в 8,4 балла из 10, положительно отозвавшись об игровом процессе, но пожаловался на то, что игра при выходе ощущалась «пустой»[68]. Обозреватель IGN Хосе Отеро изначально оценил игру в 7,9 баллов, похвалив игровой процесс, но раскритиковал малое количество доступных карт и режимов, а также отсутствие голосового чата[69]. После нескольких значительных обновлений игры Отеро повторно отрецензировал игру и увеличил оценку до 8,6 баллов за добавление новых карт и сетевых режимов[70]. Некоторые из рецензентов высказали своё неудовольствие тем, что проблемы соединения в игре могут привести к потере большого количества очков в рейтинговых матчах. Крис Картер с сайта Destructoid поставил Splatoon оценку в 8,5 баллов, посчитав, что недостатки можно простить, «поскольку [игра] чертовски весёлая»[65]. Рецензент Nintendo Life Алекс Олни оценил игру в 9 звёзд из 10, прокомментировав, что Splatoon является одной из наиболее весёлых сетевых игр, поскольку каждый из матчей проходит совершенно уникально из-за механики с чернилами, которая помогает справиться с потенциальной скукой из-за низкого количества доступных карт на момент выхода игры в продажу[72].
Кейт Грей в своём обзоре для The Guardian похвалила визуальный стиль Splatoon, который резко контрастирует с другими играми в жанре шутера, такими как серия Call of Duty, использующей реалистичную графику, и схож с «эстетикой мультфильмов из 90-х». Рецензенту графическая составляющая проекта напомнила ту, что использовалась в играх Jet Set Radio, Super Mario Sunshine, и de Blob[англ.]. Положительной отметки удостоился и запоминающийся саундтрек. С другой стороны, Грей также отметила и моменты, которые ей не понравились: малое количество сетевых карт и режимов в момент выхода проекта, из-за чего игра показалась ей постоянно повторяющейся, проблемы с поиском оппонентов (например, длительное ожидание и проблемы с набором команды), а также отсутствие таких функций, как голосовой чат и приватные лобби-комнаты. Тем не менее Грей посчитала, что так как это была «первая за долгое время игра [Nintendo], которая попыталась привнести что-то новое и встряхнуть жанр, который находится в стагнации, не стоит удивляться, что такая отважная изобретательная авантюра имеет огрехи и что всем стоит похвалить Nintendo за то, что она решилась сделать шаг на новую для себя территорию». Грей подытожила, что Splatoon является «глотком свежего воздуха, или, более точно, „большим пятном чернил“ для тех, кому нравится стрелять, но устал от бесконечных кровавых реалистичных шутеров»[78].
Продажи
[править | править код]Splatoon заняла вторую строчку в недельном чарте продаж программного обеспечения в Великобритании, уступив игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». Проект стал пятым по продажам на консоли Wii U и самой продаваемой новой франшизой на платформе в стране, превзойдя предыдущий рекорд, установленный игрой 2012 года от Ubisoft, ZombiU[79]. В Японии Splatoon дебютировала на первом месте в списке бестселлеров с более чем 144 000 проданными экземплярами через розничные магазины за первую неделю, а на декабрь 2016 года было продано 1,53 миллиона копий игры[80][81]. В США в мае 2015 года сумма проданных розничных и цифровых версий Splatoon составила 165 000 штук, в июне было куплено 290 000 экземпляров, а в июле ещё 85 000; к концу августа общее количество проданных копий игры превысило 600 000[82][83][84]. В марте 2016 года Nintendo сообщила, что в Европе был продан 1 миллион экземпляров[85]. На конец июня 2015 всего в мире было реализовано 1,62 миллиона копий игры, а на февраль 2021 года общие продажи во всех регионах составили 4,95 миллиона экземпляров[86][87].
Награды
[править | править код]Несмотря на то, что Splatoon вышла в 2015 году, игра победила в номинации «Игра года» на Japan Game Awards[англ.], проводящегося в рамках Tokyo Game Show в сентябре 2016 года. Кроме того, проект получил награду за «лучшую игру» на церемонии вручения Детской премии BAFTA[англ.] и несколько наград на других конкурсах и церемониях[88][89].
Год | Награда | Категория | Результат | Сноска |
---|---|---|---|---|
2015 | Детская премия BAFTA[англ.] | Лучшая игра | Победа | [88] |
Golden Joystick Awards | Лучшая семейная игра | Победа | [90][91] | |
Лучшая многопользовательская игра | Номинация | |||
Лучшая игра от Nintendo | Победа | |||
Лучшая оригинальная игра | Номинация | |||
Лучший визуальный дизайн | Номинация | |||
The Game Awards 2015 | Лучшая семейная игра | Номинация | [92] | |
Лучший мультиплеер | Победа | |||
Лучший шутер | Победа | |||
2016 | Game Developers Choice Awards | Лучший звук | Почётное упоминание | [93][94] |
Лучший дизайн | Номинация | |||
Лучшая технология | Почётное упоминание | |||
Лучшее визуальное представление | Номинация | |||
Игра года | Почётное упоминание | |||
Награда за инновации | Номинация | |||
Игровая премия SXSW | Самая многообещающая новая интеллектуальная собственность | Победа | [95] | |
Japan Game Awards[англ.] | Игра года | Победа | [89] |
Влияние
[править | править код]После выхода игры Nintendo выпустила артбук «Art of Splatoon» в октябре 2015 в Японии и в июне 2017 года в Северной Америке и Европе[96][97]. Кроме того, в 2017 году компания Jakks Pacific[англ.] выпустила водяные пистолеты, являющиеся копиями оружия из игры[98].
В 2016 году Nintendo проводила серию виртуальных концертов[англ.] «Squid Sisters Live» группы Squid Sisters, на которых персонажи представлялись в виде голограмм, использующих более детальные модели, чем задействованные в игре. Концерты прошли в январе на «Niconico Tokaigi 2016» (на площадке Макухари Мессе), в апреле на «Choukagi 2016», в июле на «Japan Expo[англ.]» в Париже и в ноябре на «Niconico Cho Party»[99][100][101][102].
По игре Splatoon начала выпускаться манга за авторством Санкити Хинодея. Первый выпуск произошёл в CoroCoro Comic, следующий выпуск вышел в антологии Bessatsu CoroCoro Comic в январе 2016, после чего манга стала регулярно публиковаться в рамках CoroCoro Comic с 15 мая 2017 года[103][104]. Перевод манги на английский язык был выполнен издательством Viz Media[105]. В 2018 году с 22 июня по 13 июля CoroCoro Comic предоставляла бесплатный доступ ко всем выпускам произведения[106].
В 2023 году Инкополь из Splatoon был добавлен в Splatoon 3 в составе платного загружаемого дополнения «Талон на расширение для Splatoon 3». Игроки, которые приобрели дополнение, могут использовать площадь из оригинальной игры в качестве центральной локации-хаба[107].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Norman, Jim. Splatoon's Final Wii U Stage Rotations Have Been Revealed (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (1 апреля 2024). Дата обращения: 10 апреля 2024. Архивировано 1 апреля 2024 года.
- ↑ Doolan, Liam. It's Over! Nintendo Shuts Down Online Servers For 3DS And Wii U (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (9 апреля 2024). Дата обращения: 10 апреля 2024. Архивировано 9 апреля 2024 года.
- ↑ Millán, Alberto. Splatoon y Mario Kart 8 se acaban de actualizar en Wii U (исп.). Nintenderos (3 августа 2023). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 4 августа 2023 года.
- ↑ Pages in category "Post-apocalyptic video games" // Category:Post-apocalyptic video games - Wikipedia
- ↑ Pierce, Jake. The Subtle Genius of “Splatoon” (англ.). Niner Times. University of North Carolina at Charlotte (22 сентября 2021). Дата обращения: 26 сентября 2022. Архивировано 26 июня 2022 года.
- ↑ 1 2 Crecente, Brian. Splatoon is Nintendo's take on third-person squid shooters (англ.). Polygon. Vox Media (10 июня 2014). Дата обращения: 6 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Otero, Jose. Nintendo Shows Off Splatoon Amiibo and 1v1 Mode (англ.). IGN. Ziff Davis (1 апреля 2015). Дата обращения: 6 июня 2018. Архивировано 3 апреля 2015 года.
- ↑ Grubb, Jeff. How to get every weapon in Splatoon (in-progress guide) (англ.). VentureBeat (29 мая 2015). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ Otero, Jose. Splatoon: New Maps, Modes, and Weapons Coming Post Launch (англ.). IGN. Ziff Davis (7 мая 2015). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ Knight, David.. Welcome to Inkopolis // Splatoon. Official Game Guide (англ.). — Roseville, CA: Prima Games, 2015. — P. 13. — 240 p. — ISBN 978-1-1018-9850-5.
- ↑ 1 2 3 Whitehead, Thomas. Feature: The Key Details on Splatoon, Nintendo's Shot at a New Wii U Hit (англ.). Nintendo Life (8 мая 2015). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 9 мая 2015 года.
- ↑ Andronico, Michael. Splatoon: What You Need to Know About Nintendo's First Shooter (англ.). Tom's Guide. Future US (29 мая 2015). Дата обращения: 19 сентября 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
- ↑ 1 2 Martin, Matt. Splatoon gets new level cap, weapons and modes August 6 (англ.). VG247. Gamer Network (27 июля 2015). Дата обращения: 15 сентября 2022. Архивировано 15 сентября 2022 года.
- ↑ 1 2 Sarkar, Samit. Splatoon gets a new Ranked Battle mode this weekend, Rainmaker (англ.). Polygon. Vox Media (13 августа 2015). Дата обращения: 17 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
- ↑ Williams, Mike. Splatoon Wii U Review: New Squids On The Block (англ.). USgamer. Gamer Network (27 мая 2015). Дата обращения: 24 сентября 2022. Архивировано 15 сентября 2022 года.
- ↑ 1 2 Otero, Jose. Splatoon: Making Messy Mischief in Nintendo’s New Shooter (англ.). IGN. Ziff Davis (23 марта 2015). Дата обращения: 17 июня 2018. Архивировано 24 марта 2015 года.
- ↑ Knight, David.. Ink Battles // Splatoon. Official Game Guide (англ.). — Roseville, CA: Prima Games, 2015. — P. 116—117. — 240 p. — ISBN 978-1-1018-9850-5.
- ↑ Porter, Matt. Tower Control Mode Added to Splatoon (англ.). IGN. Ziff Davis (30 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. Weirdness: The Second Player Can Have Motion Controls in Splatoon's Battle Dojo Mode (англ.). Nintendo Life (30 мая 2015). Дата обращения: 17 июня 2018. Архивировано 1 июня 2015 года.
- ↑ Cowan, Danny. Splatoon grows with another level and a second Splatfest (англ.). Digital Trends[англ.]. Designtechnica Corporation (10 июля 2015). Дата обращения: 17 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. With Splatfests Finished, Judd Is Now Your Source of Super Sea Snails in Splatoon (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (26 июля 2016). Дата обращения: 25 сентября 2022. Архивировано 25 сентября 2022 года.
- ↑ Beach, Adam. Splatoon 2: 10 Weird Lore Secrets Most Players Don't Know About (англ.). Screen Rant. Valnet Inc. (29 апреля 2021). Дата обращения: 28 января 2022. Архивировано 8 мая 2021 года.
- ↑ Nintendo Life Staff. Preview: We Take Aim at Splatoon to See if It Offers the Best of Both Worlds (англ.). Nintendo Life (23 мая 2015). Дата обращения: 23 июня 2018. Архивировано 24 марта 2015 года.
- ↑ 1 2 3 4 Totilo, Stephen. Nintendo's Big New Multiplayer Shooter Is Very...Nintendo (англ.). Kotaku. Gizmodo (3 июля 2014). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Vogel, Mitch. A Splash of New Details Emerge on Splatoon's Development and Inspiration (англ.). Nintendo Life (9 апреля 2015). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 11 апреля 2015 года.
- ↑ Dring, Christopher. Splatoon creator: “Fan art and live events are part of the world of the game” (англ.). GamesIndustry.biz. Gamer Network (22 марта 2018). Дата обращения: 6 декабря 2022. Архивировано 7 декабря 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Robinson, Martin. How Nintendo is reinventing the shooter with Splatoon (англ.). Eurogamer. Gamer Network (20 июня 2014). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ Gratton, Kyle. Splatoon's Inklings Started Out As Blocks Of Tofu (англ.). Screen Rant (29 сентября 2021). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 15 октября 2021 года.
- ↑ Clapham, Matt.. Prepare to Dye (англ.) // Edge : журнал. — 2015. — May (no. 279). — P. 63. — ISSN 1350-1593.
- ↑ Hilliard, Kyle. Splatoon Interview – It Couldn't Be Mario, It Had To Be Squids (англ.). Game Informer. GameStop (22 июня 2014). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 22 июля 2014 года.
- ↑ Blain, Louise. Miyamoto thought there was "no appeal" to Splatoon at first (англ.). GamesRadar. Future plc (9 апреля 2015). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 31 декабря 2017 года.
- ↑ Lucas Sullivan published. Splatoon could have starred rabbits, not squids, but Nintendo devs had questions (англ.). gamesradar (21 марта 2018). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 25 декабря 2022 года.
- ↑ Otero, Jose. Splatoon: The Origins of Nintendo’s Adorable Squad Based Shooter (англ.). IGN. Ziff Davis (23 июня 2014). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ Vogel, Mitch. Splatoon Art Book Reveals Early Concept for Warping via Urinals and Sinks (англ.). Nintendo Life (4 ноября 2015). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 4 ноября 2015 года.
- ↑ Hanson, Ben. Xenoblade's Director Talks Witcher 3, Zelda Wii U, And His Favorite RPGs (англ.). Game Informer. GameStop (24 июня 2015). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 27 июня 2015 года.
- ↑ 1 2 Sleeper, Morgan. First Impressions: Taking Aim With Nintendo's New Online Shooter IP, Splatoon (англ.). Nintendo Life (12 июня 2014). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 21 августа 2014 года.
- ↑ Olney, Alex. Nintendo Direct: Watch the European Splatoon Direct - Live! (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (7 мая 2015). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 26 сентября 2021 года.
- ↑ Benson, Julian. You Can Play Splatoon for Three Hours This Saturday (англ.). Kotaku UK. Future plc (7 мая 2015). Дата обращения: 24 июня 2018. Архивировано 11 мая 2015 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. Weirdness: Nintendo of America's Splatoon Mess Fest Sits in the 'Bizarre' Category (англ.). Nintendo Life (17 мая 2015). Дата обращения: 24 июня 2018. Архивировано 18 мая 2015 года.
- ↑ Stimson, Eric. Squid Girl Teams Up with Splatoon Inkling (англ.). Anime News Network (28 мая 2015). Дата обращения: 25 сентября 2022. Архивировано 22 сентября 2022 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. Squid Girl Collaboration Set to Invade Splatoon in August (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (4 июня 2015). Дата обращения: 25 сентября 2022. Архивировано 4 декабря 2021 года.
- ↑ Doolan, Liam. Be As Stunning As A Squid With This Fashionable Splatoon Attire In Girls Mode 3 (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (27 мая 2015). Дата обращения: 25 сентября 2022. Архивировано 27 сентября 2017 года.
- ↑ Calvert, Darren. Cool Down With a Splatoon-Inspired Froyo This Summer (англ.). Nintendo Life (27 мая 2015). Дата обращения: 24 июня 2018. Архивировано 30 мая 2015 года.
- ↑ McFerran, Damien. Video: Nintendo UK Takes Over Skate Park To Celebrate Splatoon Launch (англ.). Nintendo Life (29 мая 2015). Дата обращения: 24 июня 2018. Архивировано 30 мая 2015 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. Miiverse Splatoon Sweepstakes Gives Artistic Fans in the US a Chance to Win the Game (англ.). Nintendo Life (28 мая 2015). Дата обращения: 24 июня 2018. Архивировано 30 мая 2015 года.
- ↑ Calvert, Darren. Competition Winners: Here Are The Masters of Splatoon Propaganda (англ.). Nintendo Life (29 мая 2015). Дата обращения: 24 июня 2018. Архивировано 30 мая 2015 года.
- ↑ Otero, Jose. Pre-order Splatoon, Get a Free Costume for Smash Wii U (англ.). IGN. Ziff Davis (7 мая 2015). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 10 мая 2015 года.
- ↑ Splatoon hold up: Lorry of Nintendo games is stolen (англ.). Би-би-си (28 мая 2015). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 15 июля 2018 года.
- ↑ Dring, Christopher. Lorry transporting Splatoon stock has been hijacked (англ.). MCV. Future plc (27 мая 2015). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 3 августа 2018 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. Callie and Marie Join a New Splatoon amiibo Range on 8th July (англ.). Nintendo Life (20 апреля 2016). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
- ↑ Cowan, Danny. Squid Sisters get moment in the sun as amiibo figures that unlock Splatoon content (англ.). Digital Trends[англ.]. Designtechnica Corporation (2 мая 2016). Дата обращения: 25 сентября 2022. Архивировано 18 октября 2021 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. Best Buy Nabs Exclusive Splatoon Wii U Hardware Bundle in North America (англ.). Nintendo Life (21 апреля 2015). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 22 апреля 2015 года.
- ↑ Doolan, Liam. Splatoon Wii U Hardware Bundle Confirmed for PAL Regions, Arrives In Australia and New Zealand 30th May (англ.). Nintendo Life (22 апреля 2015). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 22 апреля 2015 года.
- ↑ Whritenour, Jacob. Wii U + amiibo Splatoon Combination Coming to Japan (англ.). Hardcore Gamer (27 мая 2016). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 1 июля 2018 года.
- ↑ Vogel, Mitch. Nintendo Introduces Two New Splatoon-Themed amiibo Dioramas (англ.). Nintendo Life (25 мая 2016). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
- ↑ Koch, Cameron. New Wii U Bundle Includes 'Splatoon' And 'Super Smash Bros.' For $279 (англ.). Tech Times (13 ноября 2015). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
- ↑ McFerran, Damien. Unreleased Splatoon Maps And Weapons Get Detailed, Rainmaker Mode Explained (англ.). Nintendo Life (22 июня 2015). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
- ↑ Fahey, Mike. Massive August Splatoon Update Adds Private And Squad Squid Battles (англ.). Kotaku. Gizmodo Media Group (27 июля 2015). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 1 июля 2018 года.
- ↑ Ink-tastic new content coming to Splatoon with a major update releasing on 6th August (англ.). Nintendo. Nintendo (25 июля 2015). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 27 июля 2015 года.
- ↑ Summers, Nick. 'Splatoon' celebrated with 'The Great British Splat-Off' (англ.). Engadget. Oath Tech Network Aol Tech (8 июля 2016). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
- ↑ Oxford, Nadia. Splatoon's Free DLC is Coming to an End in January (англ.). USgamer. Gamer Network (21 декабря 2015). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
- ↑ Jones, Gary. Nintendo report: Mario Maker news, Splatoon updates continue, Nintendo NX gaming boost (англ.). Sunday Express. Express Newspapers (4 марта 2016). Дата обращения: 1 июля 2018. Архивировано 3 августа 2018 года.
- ↑ D'Anastasio, Cecilia. Seven Changes Nintendo Could Make To Splatoon Instead Of Killing Splatfest (англ.). Kotaku. G/O Media (1 июля 2016). Дата обращения: 25 сентября 2022. Архивировано 30 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 Splatoon for Wii U Reviews (англ.). Metacritic. CBS Corporation. Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 13 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Carter, Chris. Review: Splatoon (англ.). Destructoid (27 мая 2015). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 16 июля 2017 года.
- ↑ Brown, Peter. Splatoon Review (англ.). GameSpot. CBS Corporation (2 июня 2015). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Roberts, David. Splatoon review (англ.). GamesRadar. Future plc (27 мая 2015). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Moore, Ben. Splatoon - Review (англ.). GameTrailers. Defy Media (27 мая 2015). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 29 мая 2015 года.
- ↑ 1 2 Otero, Jose. Splatoon Review (англ.). IGN. Ziff Davis (27 мая 2015). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 1 июня 2015 года.
- ↑ 1 2 Otero, Jose. Splatoon v2 Review (англ.). IGN. Ziff Davis (13 ноября 2015). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 16 ноября 2015 года.
- ↑ Kollar, Philip. Splatoon review: movable type (англ.). Polygon. Vox Media (27 мая 2015). Дата обращения: 19 июня 2018. Архивировано 20 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Olney, Alex. Splatoon Review (Wii U) (англ.). Nintendo Life. Gamer Network (27 мая 2015). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 1 июня 2015 года.
- ↑ Бышонков, Иван. Splatoon — яркие будни модного кальмара. Рецензия . 3DNews (12 июня 2015). Дата обращения: 18 июня 2018. Архивировано 18 июня 2018 года.
- ↑ Крыков, Александр. Splatoon - Рецензия. Раскрасьте мир зелёным, розовым, весёлым! IGN Россия. Ziff Davis (18 июня 2015). Дата обращения: 18 июня 2018. Архивировано 18 июня 2018 года.
- ↑ Чумин, Максим. Рецензия на Splatoon . Канобу (6 июня 2015). Дата обращения: 18 июня 2018. Архивировано 18 июня 2018 года.
- ↑ Бочаров, Захар. У вас вся спина белая. Обзор Splatoon . Игромания (4 июня 2015). Дата обращения: 18 июня 2018. Архивировано 18 июня 2018 года.
- ↑ O'Brien, Lucy. E3 2014: Nintendo Keeps it Short & Sweet (англ.). IGN. Ziff Davis (10 июня 2014). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 3 декабря 2014 года.
- ↑ Gray, Kate. Splatoon review: ink, charm and lots of ideas (англ.). The Guardian. Guardian Media Group (28 мая 2015). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ Phillips, Tom. Splatoon is Wii U's fastest-selling new franchise in UK (англ.). Eurogamer. Gamer Network (1 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2018. Архивировано 15 июня 2018 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. Splatoon Storms to Top Spot in Japanese Charts With Six Figure Sales (англ.). Nintendo Life (3 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2018. Архивировано 5 сентября 2015 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. Pokémon Sun and Moon, Along With 3DS, Led 2016 Sales in Japan (англ.). Nintendo Life (6 января 2017). Дата обращения: 15 июня 2018. Архивировано 15 июня 2018 года.
- ↑ Newhouse, Alex. Batman Arkham Knight, The Elder Scrolls Online Top June 2015 NPD Charts (англ.). GameSpot. CBS Corporation (16 июля 2015). Дата обращения: 15 июня 2018. Архивировано 15 июня 2018 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. Splatoon Passes Half a Million Copies Sold in the US as Wii U Game Sales Beat 2014 Figures (англ.). Nintendo Life (14 августа 2015). Дата обращения: 15 июня 2018. Архивировано 14 августа 2015 года.
- ↑ Copeland, Wesley. Splatoon Splashes Its Way Through 600K Sales in the US (англ.). IGN. Ziff Davis (11 сентября 2015). Дата обращения: 15 июня 2018. Архивировано 12 сентября 2015 года.
- ↑ McFerran, Damien. Splatoon Has Now Shipped One Million Copies In Europe (англ.). Nintendo Life (9 марта 2016). Дата обращения: 15 июня 2018. Архивировано 10 марта 2016 года.
- ↑ Purchese, Robert. Wii U lifetime sales pass 10 million, Splatoon sells 1.62m (англ.). Eurogamer. Gamer Network (29 июля 2015). Дата обращения: 15 июня 2018. Архивировано 15 июня 2018 года.
- ↑ Makuch, Eddie. Why It's No Surprise That Nintendo Is Making Splatoon 3 (англ.). GameSpot. Red Ventures (18 февраля 2021). Дата обращения: 10 июня 2022. Архивировано 18 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 Latshaw, Tim. Splatoon Picks up BAFTA Children's Award (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (24 ноября 2015). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 17 октября 2021 года.
- ↑ 1 2 Bogos, Steven. Splatoon Wins Japan Game Awards GOTY (англ.). The Escapist (16 сентября 2016). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 23 сентября 2022 года.
- ↑ Blake, Vikki. Vote for your favourite games in this year’s Golden Joystick Awards (англ.). Destructoid. ModernMethod (2 сентября 2015). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 1 августа 2022 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. Satoru Iwata is Awarded With Posthumous Lifetime Achievement Award at Golden Joysticks (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (30 октября 2015). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ McFerran, Damien. Splatoon And Super Mario Maker Honoured At The Game Awards 2015 (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (4 декабря 2015). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 7 декабря 2015 года.
- ↑ Sarkar, Samit. The Witcher 3, Metal Gear Solid 5 lead 2016 Game Developers Choice Awards nominees (англ.). Polygon. Vox Media (8 января 2016). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 4 сентября 2022 года.
- ↑ Prescott, Shaun. The Witcher 3 takes top prize at the 2016 Game Developers Choice Awards (англ.). PC Gamer. Future plc (17 марта 2016). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 27 ноября 2021 года.
- ↑ Carpenter, Nicole. The Witcher 3 Wins SXSW 2016 Game of the Year (англ.). IGN. Ziff Davis (20 марта 2016). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 11 октября 2021 года.
- ↑ McMahon, Conor. Splatoon Art Book Making A Splat Landing In Japan This Year (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (9 сентября 2015). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 октября 2021 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. Dark Horse is Bringing 'The Art of Splatoon' Book to the West (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (21 декабря 2016). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 15 октября 2021 года.
- ↑ Carter, Chris. Real life Splatoon guns exist, and they shoot ink (англ.). Destructoid. ModernMethod (20 февраля 2017). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 августа 2022 года.
- ↑ James, Allisa. Check Out Footage of the Splatoon Squid Sisters' Live Concert at Niconico Tokaigi 2016 (англ.). DualShockers. Valnet (3 мая 2016). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 7 мая 2021 года.
- ↑ Green, Scott. Nintendo Posts "Splatoon" Squid Sisters Concert at Chokaigi 2016 (англ.). Crunchyroll (30 апреля 2016). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 25 сентября 2022 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. Splatoon's Squid Sisters Confirmed for Live Concert in Paris (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (1 июня 2016). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 19 января 2022 года.
- ↑ イズミン. “ニコニコ超パーティー2016”小林幸子さんが超豪華衣装“メガ獅子”のシシオと登場。完全新曲を初披露 (яп.). Dengeki Online. Kadokawa Group Holdings (6 ноября 2016). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 26 апреля 2019 года.
- ↑ Ressler, Karen. Splatoon Manga Has 800,000 Copies in Print (англ.). Anime News Network (19 февраля 2018). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
- ↑ Hodgkins, Crystalyn. Splatoon Manga Launches in Coro Coro Comics on May 15 (Update) (англ.). Anime News Network (15 апреля 2017). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 18 сентября 2022 года.
- ↑ McWhertor, Michael. Nintendo’s Splatoon manga getting an official English translation (англ.). Polygon. Vox Media (19 мая 2017). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 11 апреля 2022 года.
- ↑ Craddock, Ryan. CoroCoro Shares Entire Splatoon Manga Online For Free For A Limited Time (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (22 июня 2018). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
- ↑ Hagues, Alana. Splatoon 3 Reveals Expansion Pass Wave 1 Launches Later This Month. Inkopolis returns (англ.). Nintendo Life. Hookshot Media (15 февраля 2023). Дата обращения: 16 апреля 2023. Архивировано 15 февраля 2023 года.
Ссылки
[править | править код]- splatoon.nintendo.com
nintendo.co.jp/wiiu/agmj/ (яп.)
nintendo.co.uk/Games/Wii… (англ.)
gamesites.nintendo.com.au/… (англ.) — официальный сайт Splatoon