Hedgehog Engine
Hedgehog Engine | |
---|---|
| |
Тип | графический движок |
Разработчик | Sonic Team |
Ключевой программист | Ёсихиса Хасимото |
Дата анонса | сентябрь 2008 |
Аппаратные платформы | |
Лицензия | Проприетарная |
Последняя версия | Hedgehog Engine 2 |
Первая игра на движке | Sonic Unleashed (18 ноября 2008) |
Последняя игра на движке | Sonic X Shadow Generations (25 октября 2024) |
Hedgehog Engine (яп. ヘッジホッグエンジン Хэдзихоггу:эндзин) — графический движок, разработанный подразделением компании Sega Sonic Team.
История создания
[править | править код]Ёсихиса Хасимото, создатель движка, был принят на работу в Sonic Team в 1999 году сразу же после окончания колледжа в качестве программиста. В 2005 году ему поручают разработать игру из серии Sonic the Hedgehog. Хасимото работал над нескольких играми серии, и старался учесть прошлые ошибки компании. В итоге было решено, что серию необходимо продвинуть вперёд. Его команда начала работать над движком в 2005 году. На его разработку ушло три года.
В сентябре 2008 года движок был продемонстрирован на выставке CEDEC.
Sonic Team планировала сделать движок коммерческим с целью получения прибыли, но в итоге он остался проприетарным. В 2017 году был анонсирован новый движок — Hedgehog Engine 2.
Технические характеристики
[править | править код]Hedgehog Engine представляет собой движок с плавным переходом 3D в 2D без загрузок.
Движок способен воспроизводить игровые ролики отличного качества. Ёсихиса Хасимото месяцами анализировал видеоигры, фильмы и даже людей и места в реальной жизни. Он пришел к выводу, что в современных играх отсутствует элемент, известный в области компьютерной анимации, как глобальное освещение. Движок позволяет реалистично имитировать свет.
Команда под руководством Хасимоты разработали технологию светового поля. С помощью этой технологии, персонажи могут выполнять различные задания и в то же время отражающийся от них свет и тени выглядят реалистичными (в отличие от прошлых игр серии Sonic the Hedgehog, где данная функция отсутствовала).
Игры, выпущенные на движке Hedgehog Engine
[править | править код]Практически во всех играх на данном движке также используются физический движок Havok Physics и Havok Animation для обработки анимации.
Год | Название игры | Платформы | Примечание |
---|---|---|---|
2008 | Sonic Unleashed | PS3, Xbox 360 | |
2010 | Sonic Colors | Wii | |
2011 | Sonic Generations | PS3, Xbox 360, Microsoft Windows | |
2013 | Sonic Lost World | Wii U, Microsoft Windows | |
2013 | Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games | Wii U | |
2016 | Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games | Wii U | |
2021 | Sonic Colors: Ultimate | Microsoft Windows, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch | Рендеринг осуществляется с помощью Godot Engine |
2024 | Sonic X Shadow Generations | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5 | Ремастер Sonic Generations |
Игры, выпущенные на движке Hedgehog Engine 2
[править | править код]Год | Название игры | Платформы | Примечание |
---|---|---|---|
2017 | Sonic Forces | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5 | |
2019 | Olympic Games Tokyo 2020 — The Official Video Game | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5 | |
2019 | Sakura Wars | PS4 | |
2020 | Puyo Puyo Tetris 2 | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5 | |
2022 | Sonic Origins | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5 | Меню игры |
2022 | Sonic Frontiers | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5 | |
2023 | Sonic Superstars | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5 | Цифровой артбук и оригинальный мини-саундтрек |
2024 | Sonic X Shadow Generations | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5 | Shadow Generations |
Ссылки
[править | править код]- Hedgehog Engine (англ.) на сайте Sonic Retro
- Hedgehog Engine (англ.) на сайте Sonic News Network