Binary Land
Binary Land | |
---|---|
| |
Разработчики |
[NES, MSX]Hudson Soft Company, Ltd. |
Издатели |
[NES, MSX]Hudson Soft Company, Ltd. |
Даты выпуска | |
Жанр | головоломка |
Создатели | |
Руководитель | Мэйдзин Такахаси[яп.] |
Продюсер | Акихиро Хино |
Геймдизайнеры |
Кэйдзи Инафунэ Акихиро Хино |
Сценаристы |
Ясухиро Акасака Акихиро Хино |
Программист | Ясухиро Акасака |
Художник | Кэйдзи Инафунэ |
Композиторы |
Эйдзо Сакамото Кадзухико Уэхара Юити Сакакура |
Технические данные | |
Платформы | NES, MSX, мобильный телефон, 3DS |
Режим игры | 1 игрок |
Носитель | картридж |
Управление | геймпад, клавиатура |
Binary Land (яп. バイナリィライド) — видеоигра жанра головоломка, разработанная и выпущенная компанией Hudson Soft Company, Ltd. в 1984 году для компьютеров MSX[1] и 19 декабря 1985 года для игровой приставки NES[2]. В 2003 году NES-вариант игры был выпущен компанией Living Mobile (дочерней структурой компании Walt Disney Internet Group[3]) для мобильных телефонов[4], В 1 июня 2013 года NES-вариант игры был выпущен компанией Level-5, Inc. для приставки 3DS.
Геймплей
[править | править код]Кадры из NES (сверху)
и MSX (снизу) вариантов игры |
В игровом плане Binary Land представляет собой аркадную головоломку с видом сверху, наподобие игры Adventures of Lolo. Действие происходит на игровом экране размером 10x15 пунктов, разделённом непроходимой вертикальной стеной на две части так, что только верхняя центральная ячейка остаётся свободной, в ней находится сердце, закрытое решёткой. Остальная часть игрового поля заполнена рядами стен, как лабиринт. В самом начале каждого уровня по обе стороны от центральной стены в самом низу стоят два персонажа: в MSX-варианте — мальчик и девочка, в NES-варианте — два пингвина (Гурин и Малон), также разных полов. Для прохождения уровня необходимо, чтобы влюблённые герои встретились, подойдя одновременно с двух разных сторон к сердцу в верхней части экрана за отведённое на это время.
Всё это усложняется тем, что игрок управляет одновременно обоими героями, так что то, что делает один, то же самое делает и второй, а так как стены в левой и правой половине экрана расположены по-разному, то сделать это будет не так уж просто. Кроме того, некоторые ячейки игрового поля заняты паутиной, а по уровням бродят различные враги: пауки и злобные огоньки с глазами, соприкосновение с которыми отнимает одну игровую жизнь.
Влюблённые герои вооружены специальным спреем, с помощью которого можно разрушить паутину или убить паука. Врага-огонька уничтожить невозможно, так что встречи с ним лучше избегать. Попав в паутину, персонаж теряет возможность двигаться и пользоваться спреем, становясь крайне уязвимым для врагов, пока второй игрок не спасёт его, побрызгав на паутину спреем. Кроме врагов и огоньков по экрану некоторых уровней летают птички, для которых стены не помеха. Прикосновения с ними меняет героев местами, на что уходит драгоценное время.
Конца у игры как такового нет, после прохождения первых 17 уровней они начинают повторяться с повышенной сложностью — большим количеством врагов, большей скоростью у врагов и меньшим количеством отведённого времени. Уровни с врагами чередуются бонусными уровнями, цель которых собрать наибольшее количество бонусных сердечек и встретиться в верхней центральной части экрана. Врагов в них нет, а прохождение их не обязательно.
Прочие факты
[править | править код]- Музыка, играющая на протяжении большей части игры, является адаптацией Je te veux[англ.] композитора Эрика Сати.
- Игра выходила только на территории Японии, однако, с возникновением специальных программ, эмулирующих NES на персональном компьютере, появилось несколько неофициальных версий игры, в том числе, перевод на китайский язык и вариант, где вместо пингвинов — рыцарь из первых частей Final Fantasy и Чокобо, а уровни игры переделаны под типичные для ранних Final Fantasy подземелья[5].
- Binary Land стала одной из первых десяти игр, выпущенных компанией Hudson Soft для игровой системы NES, и вышла в один день с игровым хитом Bomberman[6].
Примечания
[править | править код]- ↑ Информация о выходе игры для MSX Архивная копия от 24 июня 2016 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
- ↑ Информация о выходе игры на NES Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
- ↑ Информация о компании Living Mobile Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine на сайте Content Review
- ↑ Информация о выходе мобильного варианта игры Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
- ↑ Список существующих вариантов игры для NES Архивная копия от 28 марта 2010 на Wayback Machine на сайте Emu-Land
- ↑ Список игр компании Hudson Soft Архивная копия от 28 августа 2009 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
Ссылки
[править | править код]- Советы по прохождению игры (англ.) на сайте GameFAQs