Axelay
Axelay | |
---|---|
Разработчик | Konami |
Издатель | Konami |
Даты выпуска |
SNES 30 сентября 1993 11 сентября 1992 сентябрь 1992 Virtual Console 7 мая 2008 12 ноября 2007 12 октября 2007 |
Жанр | Скролл-шутер |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Хидэо Уэда (главный программист) Кадзухико Исида (второй программист) |
Композитор | Таро Кудо |
Технические данные | |
Платформы | Super Famicom/Super Nintendo, Virtual Console |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | картридж, объём 8 мегабит |
Axelay — компьютерная игра в жанре скролл-шутера, разработанная компанией Konami эксклюзивно для игровой консоли Super NES. Игра была выпущена в сентябре 1992 года в Японии и США и в сентябре 1993 года в Европе. Впоследствии она была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Wii в 2007 году[1][2].
Игра представляет собой скролл-шутер с научно-фантастическим оформлением, напоминающий более ранние игры компании из серии Gradius. В разных уровнях игры используется вертикальная и горизонтальная прокрутка.
Программа игры была написана Хидэо Уэда (Hideo Ueda). Кадзухико Исида (Kazuhiko Ishida), указанный в титрах как «второй программист», впоследствии ушёл из Konami и участвовал в основании компании Treasure Co. Ltd[3]. Саундтрек игры был в основном написан Таро Кудо (Taro Kudou).
Игровой процесс
[править | править код]Игрок управляет космическим кораблём, ведущим сражения в космосе и над поверхностью планет. Игра имеет необычную систему вооружения. Перед каждым уровнем игрок выбирает три разных типа вооружения из числа доступных — основное, дополнительное и специальное (бомба или ракета). В процессе игры он может переключаться между ними в любой момент. По мере прохождения игры количество доступных для выбора видов вооружения увеличивается. Разные типы вооружения имеют бо́льшую эффективность для определённых уровней игры[4].
Игрок теряет попытку при любом попадании или столкновении, но прохождение уровня продолжается. Выбранное в этот момент оружие заменяется самым простым из доступных в игре.
Игра использует видеорежим режим 7, доступный на SNES, и эффект параллакса при прокрутке[4]. В уровнях с вертикальной прокруткой эти возможности используются для создания эффекта псевдотрёхмерности — изображения объектов в верхней части экрана сжаты по вертикали и постепенно растягиваются до полного размера при приближении к нижней части экрана. Эти визуальные эффекты, необычная система вооружения и музыкальное сопровождение сделали игру одним из популярных скролл-шутеров для SNES.
Сюжет
[править | править код]Сюжет игры развивается в вымышленной солнечной системе Иллис. В неё вторгаются силы империи пришельцев, известные как Армада Разрушения, и захватывают планеты системы, включая похожую на Землю планету Корлис («Мать» в японской версии). В качестве последней надежды в сражение против сил захватчиков отправляется боевой корабль D117B Axelay, который должен восстановить своё потерянное вооружение и остановить вторжение.
Действие уровней происходит на покрытой облаками планете Кумулюсес (Cumuluses), в космической колонии Тралиб (Tralieb), плотно населённой планете Урбанит (Urbanite), водной планете Каверн (Cavern) и на Планете Лавы (Lava Planet). При двукратном прохождении игры на максимальной сложности появляется сообщение, обещающее выход продолжения игры[5], которое не было выпущено.
Музыка
[править | править код]Музыка в игре была написана Таро Кудо (Taro Kudou), указанному в титрах как «Taro». Ремикс музыки был выполнен M.C. Ada. Саундтрек был выпущен в виде одного компакт-диска с 22 треками 21 октября 1992 года на лейбле King Records[6]. Композиция «Unkai» была включена в сборник Konami All Stars 1993, композиция «Colony» вошла в состав диска Perfect Selection Konami Shooting Battle II[7][8].
Список композиций Axelay Original Soundtrack | |||
---|---|---|---|
Диск 1 (56:37)
|
Оценки и наследие
[править | править код]Журнал Nintendo Power дал игре оценку 3,75 из 5, отметив графику, но указав на то, что необычная перспектива в уровнях с видом сверху требует привыкания[9] Сайты IGN и GameSpot оценили переиздание игры на сервисе Virtual Console в 7,5 и 10 баллов[4][10].
В некоторых публикациях Axelay называется классикой жанра. Игра заняла 91 позицию списка 100 лучших игр, опубликованных в юбилейном 100 номере журнала EGM[11]. На сайте ScrewAttack игра была названа шестой из лучших двухмерных игр жанра за всё время его существования[12] Журнал Nintendo Power назвал игру 18 лучшей игрой для SNES[13].
Космический корабль Axelay появлялся в игре Airforce Delta Strike как один из открываемых в процессе прохождения игры самолётов[14].
Примечания
[править | править код]- ↑ Christian. Australian Virtual Console - October 12, 2007 . TheTanooki.com (12 октября 2007). Дата обращения: 4 сентября 2008. Архивировано 28 июня 2012 года.
- ↑ Parish, Jeremy. Retro Roundup 11/12: Axelay, Blue's Journey and Volleyball . 1Up.com (12 ноября 2007). Дата обращения: 4 сентября 2008. Архивировано 30 марта 2012 года.
- ↑ SF Kosmo: Axelay . Дата обращения: 14 ноября 2007. Архивировано 31 марта 2006 года.
- ↑ 1 2 3 Thomas, Lucas M. Axelay Review . IGN.com (27 ноября 2007). Дата обращения: 9 сентября 2008. Архивировано 30 марта 2012 года.
- ↑ Axelay ending . vgmuseum.com. Дата обращения: 2 сентября 2008. Архивировано 30 марта 2012 года.
- ↑ Axelay Game Soundtrack . Дата обращения: 3 сентября 2008. Архивировано 28 июня 2012 года.
- ↑ Konami All Stars 1993 . Chudahs-Corner.com. Дата обращения: 3 сентября 2008. Архивировано 30 марта 2012 года.
- ↑ Perfect Selection Konami Shooting Battle II . Chudahs-Corner.com. Дата обращения: 3 сентября 2008. Архивировано 30 марта 2012 года.
- ↑ "Axelay review". Nintendo Power #41. Nintendo. 1992-10. p. 104-105.
{{cite news}}
:|access-date=
требует|url=
(справка) - ↑ Shau, Austin. Axelay for Wii Review . GameSpot.com (4 декабря 2007). Дата обращения: 9 сентября 2008. Архивировано 6 февраля 2009 года.
- ↑ "Top 100 Video Games". Electronic Gaming Monthly #100. Ziff Davis носитель. 1997-11.
{{cite news}}
:|access-date=
требует|url=
(справка) - ↑ ScrewAttack staff. Top Ten 2-D Shooters . GameTrailers.com (11 сентября 2007). Дата обращения: 4 сентября 2008. Архивировано 30 марта 2012 года.
- ↑ "NP Best of The Best". Nintendo Power #231. Nintendo. 2008-08. p. 70-78.
{{cite news}}
:|access-date=
требует|url=
(справка) - ↑ Powell, T. Gradius cameos . GameSpy.com. Дата обращения: 16 сентября 2008. Архивировано 22 июня 2006 года.
Источники
[править | править код]- Axelay instruction manual (неопр.) / Konami staff. — Konami of America, 1992.
Ссылки
[править | править код]- Неофициальные аранжировки музыки из игры на OverClocked ReMix (англ.)
- Фэн-сайт Axelay (англ.)