Axelay

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Axelay
Разработчик Konami
Издатель Konami
Даты выпуска SNES
Регион Европа 30 сентября 1993
Япония 11 сентября 1992
Регион Северная Америка сентябрь 1992
Virtual Console
Япония 7 мая 2008
Регион Северная Америка 12 ноября 2007
Австралия 12 октября 2007
Жанр Скролл-шутер
Создатели
Геймдизайнеры Хидэо Уэда (главный программист)
Кадзухико Исида (второй программист)
Композитор Таро Кудо
Технические данные
Платформы Super Famicom/Super Nintendo, Virtual Console
Режим игры однопользовательский
Носители картридж, объём 8 мегабит

Axelay — компьютерная игра в жанре скролл-шутера, разработанная компанией Konami эксклюзивно для игровой консоли Super NES. Игра была выпущена в сентябре 1992 года в Японии и США и в сентябре 1993 года в Европе. Впоследствии она была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Wii в 2007 году[1][2].

Игра представляет собой скролл-шутер с научно-фантастическим оформлением, напоминающий более ранние игры компании из серии Gradius. В разных уровнях игры используется вертикальная и горизонтальная прокрутка.

Программа игры была написана Хидэо Уэда (Hideo Ueda). Кадзухико Исида (Kazuhiko Ishida), указанный в титрах как «второй программист», впоследствии ушёл из Konami и участвовал в основании компании Treasure Co. Ltd[3]. Саундтрек игры был в основном написан Таро Кудо (Taro Kudou).

Игровой процесс

[править | править код]

Игрок управляет космическим кораблём, ведущим сражения в космосе и над поверхностью планет. Игра имеет необычную систему вооружения. Перед каждым уровнем игрок выбирает три разных типа вооружения из числа доступных — основное, дополнительное и специальное (бомба или ракета). В процессе игры он может переключаться между ними в любой момент. По мере прохождения игры количество доступных для выбора видов вооружения увеличивается. Разные типы вооружения имеют бо́льшую эффективность для определённых уровней игры[4].

Игрок теряет попытку при любом попадании или столкновении, но прохождение уровня продолжается. Выбранное в этот момент оружие заменяется самым простым из доступных в игре.

Игра использует видеорежим режим 7, доступный на SNES, и эффект параллакса при прокрутке[4]. В уровнях с вертикальной прокруткой эти возможности используются для создания эффекта псевдотрёхмерности — изображения объектов в верхней части экрана сжаты по вертикали и постепенно растягиваются до полного размера при приближении к нижней части экрана. Эти визуальные эффекты, необычная система вооружения и музыкальное сопровождение сделали игру одним из популярных скролл-шутеров для SNES.

Сюжет игры развивается в вымышленной солнечной системе Иллис. В неё вторгаются силы империи пришельцев, известные как Армада Разрушения, и захватывают планеты системы, включая похожую на Землю планету Корлис («Мать» в японской версии). В качестве последней надежды в сражение против сил захватчиков отправляется боевой корабль D117B Axelay, который должен восстановить своё потерянное вооружение и остановить вторжение.

Действие уровней происходит на покрытой облаками планете Кумулюсес (Cumuluses), в космической колонии Тралиб (Tralieb), плотно населённой планете Урбанит (Urbanite), водной планете Каверн (Cavern) и на Планете Лавы (Lava Planet). При двукратном прохождении игры на максимальной сложности появляется сообщение, обещающее выход продолжения игры[5], которое не было выпущено.

Музыка в игре была написана Таро Кудо (Taro Kudou), указанному в титрах как «Taro». Ремикс музыки был выполнен M.C. Ada. Саундтрек был выпущен в виде одного компакт-диска с 22 треками 21 октября 1992 года на лейбле King Records[6]. Композиция «Unkai» была включена в сборник Konami All Stars 1993, композиция «Colony» вошла в состав диска Perfect Selection Konami Shooting Battle II[7][8].

Оценки и наследие

[править | править код]

Журнал Nintendo Power дал игре оценку 3,75 из 5, отметив графику, но указав на то, что необычная перспектива в уровнях с видом сверху требует привыкания[9] Сайты IGN и GameSpot оценили переиздание игры на сервисе Virtual Console в 7,5 и 10 баллов[4][10].

В некоторых публикациях Axelay называется классикой жанра. Игра заняла 91 позицию списка 100 лучших игр, опубликованных в юбилейном 100 номере журнала EGM[11]. На сайте ScrewAttack игра была названа шестой из лучших двухмерных игр жанра за всё время его существования[12] Журнал Nintendo Power назвал игру 18 лучшей игрой для SNES[13].

Космический корабль Axelay появлялся в игре Airforce Delta Strike как один из открываемых в процессе прохождения игры самолётов[14].

Примечания

[править | править код]
  1. Christian. Australian Virtual Console - October 12, 2007. TheTanooki.com (12 октября 2007). Дата обращения: 4 сентября 2008. Архивировано 28 июня 2012 года.
  2. Parish, Jeremy. Retro Roundup 11/12: Axelay, Blue's Journey and Volleyball. 1Up.com (12 ноября 2007). Дата обращения: 4 сентября 2008. Архивировано 30 марта 2012 года.
  3. SF Kosmo: Axelay. Дата обращения: 14 ноября 2007. Архивировано 31 марта 2006 года.
  4. 1 2 3 Thomas, Lucas M. Axelay Review. IGN.com (27 ноября 2007). Дата обращения: 9 сентября 2008. Архивировано 30 марта 2012 года.
  5. Axelay ending. vgmuseum.com. Дата обращения: 2 сентября 2008. Архивировано 30 марта 2012 года.
  6. Axelay Game Soundtrack. Дата обращения: 3 сентября 2008. Архивировано 28 июня 2012 года.
  7. Konami All Stars 1993. Chudahs-Corner.com. Дата обращения: 3 сентября 2008. Архивировано 30 марта 2012 года.
  8. Perfect Selection Konami Shooting Battle II. Chudahs-Corner.com. Дата обращения: 3 сентября 2008. Архивировано 30 марта 2012 года.
  9. "Axelay review". Nintendo Power #41. Nintendo. 1992-10. p. 104-105. {{cite news}}: |access-date= требует |url= (справка)
  10. Shau, Austin. Axelay for Wii Review. GameSpot.com (4 декабря 2007). Дата обращения: 9 сентября 2008. Архивировано 6 февраля 2009 года.
  11. "Top 100 Video Games". Electronic Gaming Monthly #100. Ziff Davis носитель. 1997-11. {{cite news}}: |access-date= требует |url= (справка)
  12. ScrewAttack staff. Top Ten 2-D Shooters. GameTrailers.com (11 сентября 2007). Дата обращения: 4 сентября 2008. Архивировано 30 марта 2012 года.
  13. "NP Best of The Best". Nintendo Power #231. Nintendo. 2008-08. p. 70-78. {{cite news}}: |access-date= требует |url= (справка)
  14. Powell, T. Gradius cameos. GameSpy.com. Дата обращения: 16 сентября 2008. Архивировано 22 июня 2006 года.
  • Axelay instruction manual (неопр.) / Konami staff. — Konami of America, 1992.