24: The Game

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
24: The Game
Разработчик Guerrilla Cambridge
Издатели Sony Interactive Entertainment
2K
Дата выпуска 27 февраля 2006
Жанр шутер от третьего лица
Создатели
Композитор
  • Шон Коллери[вд]
Технические данные
Платформа PlayStation 2
Режим игры одиночная игра
Официальный сайт (англ.)

24: The Game — компьютерная игра 2006 года, основанная на американском телесериале «24 часа».

Геймплей и сюжет

[править | править код]

24: The Game — шутер от третьего лица. Действие происходит между вторым и третьим сезоном сериала. В игре 58 миссий, которые оцениваются в 100 баллов в зависимости от качества выполнения. В основных миссиях также присутствуют мини-игры. Игроку доступно различное оружие (пистолеты, автоматы и дробовики). Он может совершить убийство по стелсу.

Крис Ропер из IGN дал игре оценку 4,2 из 10 и в своём вердикте написал, что в ней можно «увидеть кое-что интересное», «но сама игра действительно просто плохая»[1]. Том Брамвелл из Eurogamer поставил проекту 6 баллов из 10 и посчитал, что это «неплохая игра, но она и не новая, интересная или захватывающая»[2]. Алекс Наварро из GameSpot присвоил 24: The Game оценку 6,2 из 10: одними из плюсов он назвал хорошую сюжетную линию и отличную озвучку, одними из минусов — большое количество слабых мини-игр и ужасную камеру[3].

Примечания

[править | править код]
  1. Chris Roper. 24: The Game (англ.). IGN (2 марта 2006). Дата обращения: 25 января 2023. Архивировано 25 января 2023 года.
  2. "24: The Game". Eurogamer.net. 2006-03-08. Архивировано 25 января 2023. Дата обращения: 25 января 2023.
  3. 24: The Game Review (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 25 января 2023. Архивировано 25 января 2023 года.