Steve Russell
Stephen Russell | |
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Spacewar! | |
Nascimento | 1937 (87 anos) Hartford |
Nacionalidade | estadunidense |
Cidadania | Estados Unidos |
Alma mater | Dartmouth College |
Ocupação | cientista de computação, engenheiro, programador |
Campo(s) | Ciência da computação |
Obras destacadas | Spacewar! |
Steve "Slug" Russell é um programador e cientista da computação estadunidense, mais conhecido por sua criação de Spacewar!, um dos primeiros videogames, em 1961, com os colegas da Tech Model Railroad Club no MIT trabalhando em um DEC Digital PDP-1.[1][2]
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/23/Spacewar%21-PDP-1-20070512.jpg/200px-Spacewar%21-PDP-1-20070512.jpg)
Embora haja algum debate sobre a primazia em relação ao conceito de jogos baseados em computador em geral, Spacewar! Foi, sem dúvida, o primeiro a ganhar reconhecimento generalizado, e é geralmente reconhecido como o primeiro dos jogos do gênero "shoot-'em' up".
Steve Russell escreveu as duas primeiras implementações de Lisp para o IBM 704. Foi Russell que percebeu que o conceito de função universal poderia ser aplicado para a linguagem; através da aplicação do avaliador Lisp universal em uma linguagem de baixo nível, tornou-se possível criar o interpretador Lisp (o trabalho anterior de desenvolvimento da linguagem se concentrou na compilação da linguagem). Ele inventou a continuação (continuation) para resolver um problema de recursão dupla para um dos usuários de sua implementação Lisp.
Steve Russell foi educado no Dartmouth College[2] no período de 1954-1958.
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- The Dot Eaters entry sobre o desenvolvimento de Spacewar de Russel
Referências
- ↑ Markoff, John (28 de fevereiro de 2002). «A Long Time Ago, in a Lab Far Away . . .». The New York Times. Consultado em 27 de abril de 2009
- ↑ a b «Steve Russell Shall We Play a Game?». Consultado em 5 de julho de 2010. Arquivado do original em 21 de maio de 2006