Prison Architect
Prison Architect | |
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Desenvolvedora(s) | Introversion Software |
Publicadora(s) | Introversion Software |
Produtor(es) | Mark Morris |
Projetista(s) | Chris Delay |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
Lançamento | October 6, 2015
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Gênero(s) | Simulação de construção e gerenciamento |
Modos de jogo | Um jogador |
Prison Architect é um jogo eletrônico de construção e gestão de simulação de uma prisão particular desenvolvido e publicado pela Introversion Software.
Ele foi disponibilizado em pré-venda de uma alfa paga por uma crowdfunding em 25 de setembro de 2012, com atualizações agendadas a cada três a quatro semanas.[1] Com mais de 1.000.000 de cópias vendidas, a Prison Architect fez mais de US$10.7 milhões de pré-vendas para a versão alpha.[2] Prison Architect era um estreante em 2012 no Independent Games Festival.[3]
O jogo estava disponível no programa da Steam de Acesso Antecipado, e foi lançado oficialmente em 6 de outubro de 2015.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O jogo é um simulador de construção e o gerenciamento em perspectiva de cima para baixo em 2D (com opcional de modo 3D)[4] aonde o jogador assume o controle da criação e execução de uma prisão. O jogador é responsável por gerenciar vários aspectos de sua prisão, incluindo a construção de celas e instalações, planejamento e ligação de utilitários, a contratação e a atribuição de funcionários, incluindo um diretor, guardas, trabalhadores, e mais. O jogador precisa recrutar funcionários para desbloquear mais aspectos do jogo. O jogador também é responsável pelas finanças, e manter seus habitantes contentes. O papel do jogador é de tanto arquiteto e governador com temas de microgerenciamento e sanbox como a escolha de onde colocar luzes, esgotos e de como eles conectam entre si. O jogador também é capaz de adicionar oficinas para a prisão, bem como programas de reforma que reduzem a taxa de repetição de infração daquele específico prisioneiro. O jogador diz aos presos o que fazer, indiretamente ao definir suas agendas.[5] O jogo tem a inspiração do Theme Hospital, Dungeon Keeper, and Dwarf Fortress.[6]
O primeiro lançamento "oficial" (não beta) apresentou um modo de história expandido, assim como um tutorial e um modo de escape que retrata o jogador como prisioneiro com o objetivo de escapar, enquanto causa problemas.
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
GameSpot | 7/10[7] |
IGN | 8.3/10[8] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 83/100[9] |
Após seu lançamento, o jogo recebeu críticas positivas, pontuação 83 de 100 no site agregador de análises Metacritic.[9] IGN deu uma pontuação de 8,3 de 10, dizendo: "Prison Architect é um dos mais profundos e satisfatórios jogos de construção, se você conseguir passar do início."[8] Em 7 de abril de 2016, Prison Architect ganhou o prêmio BAFTA de 2016, na categoria de Jogo Persistente.[10] Prison Architect, também foi nomeado para o prêmio BAFTA de 2016 na categoria Jogo Britânico, que foi vencido por Batman: Arkham Knight.[10]
Vendas
[editar | editar código-fonte]Desde de 26 de setembro de 2015, Prison Architect tinha arrecadado mais de $19 milhões em vendas, e mais de 1,25 milhões de unidades do jogo foram vendidos.[11] Até o final de agosto de 2016 quando a versão final '2.0' de Prison Architect foi lançado, o número de jogadores individuais foi informada como dois milhões.
Referências
- ↑ Geere, Duncan (30 de novembro de 2011). «Prison Architect lets you build the jailhouse of your dreams». Wired News
- ↑ Steinbach, Jonas (9 de janeiro de 2014). «Prison Architect rakes in nearly $11 million». Consultado em 9 de janeiro de 2014
- ↑ «IGF 2012 Main Competition Entrant: Prison Architect». The 14th Annual Independent Games Festival. Consultado em 22 de novembro de 2013
- ↑ «How to activate Prison Architect 3D». Rock, Paper, Shotgun
- ↑ Francis, Tom (31 de julho de 2012). «Prison Architect preview». PC Gamer
- ↑ «Official Prison Architect Page». Introversion Software. Consultado em 30 de julho de 2013
- ↑ Clark, Justin (13 de outubro de 2015). «Prison Architect Review». GameSpot. Consultado em 8 de dezembro de 2016
- ↑ a b Cobbett, Richard (6 de outubro de 2015). «Prison Architect Review». IGN. Consultado em 8 de dezembro de 2016
- ↑ a b «Prison Architect for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 29 de outubro de 2015
- ↑ a b BAFTA - Games in 2016
- ↑ Purchese, Robert (30 de setembro de 2015). «Prison Architect earns $19m from 1,25 m sales - but what's next?». Eurogamer. Consultado em 30 de setembro de 2015
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos eletrônicos de 2015
- Jogos eletrônicos com acesso antecipado
- Jogos eletrônicos independentes
- Jogos para Linux
- Jogos eletrônicos escritos em Lua
- Jogos para macOS
- Jogos para PlayStation 4
- Jogos com Steam Workshop
- Jogos eletrônicos desenvolvidos no Reino Unido
- Jogos para Windows
- Jogos para Xbox 360
- Jogos para Xbox One
- Jogos eletrônicos ambientados na prisão