Palworld
Palworld | |
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Desenvolvedora(s) | Pocket Pair |
Editora(s) | Pocket Pair |
Produtor(es) | Takuro Mizobe[1] |
Programador(es) | Hiroto Matsutani[2] |
Artista(s) | Daiki Kizu[2] |
Compositor(es) | Tatsuya Yano |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma(s) | |
Lançamento | 18 de janeiro de 2024 (acesso antecipado) |
Gênero(s) | Ação-aventura sobrevivência |
Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
Palworld (パルワールド Paruwārudo?) é um jogo de sobrevivência de ação e aventura do desenvolvedor japonês Pocket Pair. O jogo se passa em um mundo aberto povoado por criaturas semelhantes a animais conhecidas como "Pals". Os jogadores podem lutar e capturar amigos para usá-los na construção de bases, travessia e combate. Palworld pode ser jogado sozinho ou online por até 32 jogadores em um servidor. Anunciado em 2021, foi lançado via acesso antecipado para Windows, Xbox One e Xbox Series X/S em janeiro de 2024.
A premissa cômica do jogo, que envolve o uso de armas de fogo e equipar os amigos com elas, rendeu-lhe o apelido de "Pokémon com armas". Outros elementos, como usar criaturas como alimento ou colocá-las para trabalhar em minas e fábricas, também chamaram a atenção.[3][4] Foi geralmente bem recebido, com elogios por sua jogabilidade, conteúdo e premissa satírica,[5][6][7] mas críticas por sua confiança no humor chocante e uso de designs e mecânicas não originais.[8][9][10][11]
Palworld vendeu seis milhões de unidades nos primeiros quatro dias de acesso antecipado e alcançou 1,8 milhão de jogadores simultâneos no Steam, tornando-se o segundo jogo mais jogado na plataforma.[12]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Em Palworld, os jogadores controlam um avatar personalizável a partir de uma perspectiva de terceira pessoa com o objetivo de explorar o mundo aberto das Ilhas Palpagos e descobrir seus segredos. Os jogadores precisam gerenciar seu nível de fome, criar ferramentas básicas, coletar materiais e construir bases que funcionem como pontos de viagem rápida. Os desbloqueios por meio de uma árvore tecnológica permitem ao jogador criar e usar armas, estruturas e decorações.[8]
As ilhas são habitadas por mais de 100 criaturas conhecidas como Pals. Os jogadores entram em combate diretamente com Pals para enfraquecê-los e capturá-los usando "Pal Spheres". Os amigos também podem ser comprados no mercado negro através de personagens não-jogadores ou negociados com outros jogadores.[8] Depois de obter amigos, eles podem ser convocados para a batalha ou estacionados nas bases para ajudar na coleta, fabricação, culinária, etc., dependendo de seu tipo. Cada Pal tem uma habilidade de parceiro, permitindo maior utilidade ao usá-los como armas ou montarias.[13]
Os antagonistas do jogo são várias facções, como um sindicato do crime, um movimento de libertação Pal e uma força de defesa de ilha semelhante à polícia, liderada por poderosos treinadores Pal que residem em torres nas ilhas e atuam como as principais batalhas contra chefes do jogo.[14] As facções têm NPCs humanos que ocasionalmente também aparecem no mundo, seja patrulhando ou lutando entre si, que são hostis ao jogador e podem combatê-los com armas. O jogo apresenta um sistema de níveis de procurado, onde se o jogador cometer um crime (geralmente contra humanos, como agressão), outros NPCs humanos se tornarão hostis contra eles e soldados da força de defesa aparecerão para atacá-los, até que o jogador seja morto ou eles fugir de seus perseguidores.[15][16]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]Palworld está sendo desenvolvido e publicado pela Pocket Pair, uma empresa independente com sede em Shinagawa, Tóquio. É o segundo projeto de sobrevivência em mundo aberto com acesso antecipado, depois do Craftopia. Assim como esse jogo, ele usa uma mecânica de jogo que lembra The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mas adiciona uma mecânica de coleta de criaturas popularizada pela franquia Pokémon.[17] Pocket Pair afirma que Pokémon não foi uma de suas principais inspirações. Segundo o CEO Takuro Mizobe, o conceito do Palworld é baseado em Ark: Survival Evolved, que também tinha como companheiros monstros os dinossauros; a mecânica de sobrevivência e as tarefas do jogo foram inspiradas em Rust, enquanto a série Dragon Quest influenciou os designs das criaturas.[18]
O jogo utiliza mais assets originais do que Craftopia, o que se mostrou um desafio para a equipe. No início do desenvolvimento, foi decidido mover o Palworld do Unity, que impulsionou todos os projetos anteriores do Pocket Pair, para o Unreal Engine 4,[19] pois eles decidiram que era mais adequado para jogos mais pesados de mundo aberto.[1] O lançamento foi planejado inicialmente para 2022, mas o prazo foi estendido até agosto de 2023 à medida que o escopo do projeto crescia e a empresa contratava mais funcionários, e mais uma vez para oferecer suporte a servidores dedicados no lançamento. Quando o acesso antecipado começou, o jogo estava estimado em 60% completo.[1] No total, o orçamento ultrapassou 1 bilhão de ienes e a empresa contratou mais de 40 funcionários adicionais.[19][20]
Revelação e Lançamentos
[editar | editar código-fonte]O jogo foi revelado em 5 de junho de 2021, detalhando recursos importantes como sobrevivência, criação, exploração, exploração de criaturas e foco multijogador.[21] Mais detalhes foram compartilhados ao longo dos anos seguintes, e o jogo fez aparições como parte de apresentações como Tokyo Game Show, onde Pocket Pair anunciou o lançamento para consoles Xbox além de PC, e Summer Game Fest, onde revelaram o Janela de lançamento do acesso antecipado em janeiro de 2024.[22][23]
Palworld foi lançado em 19 de janeiro de 2024, através do Steam Early Access e Xbox Game Preview (disponível com Game Pass desde o primeiro dia), onde deverá permanecer por pelo menos um ano.[24] Os recursos planejados para atualizações futuras incluem modos PvP, ataques de guilda e troca de amigos entre servidores.[25]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Pré-lançamento
[editar | editar código-fonte]O trailer de revelação do jogo teve grande engajamento nas redes sociais e recepção mista, variando da excitação ao nojo.[26] A frase "Pokémon com armas" era comumente usada para se referir ao jogo tanto por jogadores quanto por jornalistas.[3][26] Alguns espectadores pensaram que o jogo era falso, um sentimento que surpreendeu a equipe de desenvolvimento.[2] Também recebeu algum ceticismo devido ao estado inacabado do trabalho anterior do desenvolvedor, Craftopia.[27] O tom satírico do material promocional, com referências às leis trabalhistas e à caça ilegal, despertou o interesse no jogo de certos jogadores, explorando os tons sombrios do gênero de coleção de criaturas.[3][26]
Nos países de língua portuguesa, em especial no Brasil, o Jogo despertou o interesse dos jogadores por conta de varias piadas de duplo sentido sobre o jogo antes e depois de seu acesso antecipado, gerando até piadas dentro de noticias sobre o sucesso do jogo.[28][29][30][31][32]
Acesso antecipado
[editar | editar código-fonte]Palworld recebeu críticas profissionais em sua maioria positivas. IGN e PC Invasion elogiaram seu combate divertido e seu ciclo de jogo envolvente, com o último notando os ambientes grandes, embora um tanto áridos, trazidos à vida por diferentes amigos.[5][33] The Escapist descreveu o combate que permite aos jogadores lutar ao lado de seus amigos contra inimigos mais difíceis como um ponto alto.[6] PCGamesN chamou o jogo de "uma descida mórbida e convincente ao capitalismo de criaturas", afirmando que embora tivesse algumas falhas, como sua insistência em comportamento eticamente questionável e os designs não originais de Pals, sua jogabilidade e o mundo aberto compensavam isso.[11] GameSpot elogiou a mecânica e o tom do jogo como uma "perspectiva refrescante em um gênero que tantas vezes tropeça em si mesmo para apresentar as coisas como alegres e sinceras", acreditando que representa a primeira vez que "um jogo de colecionador de criaturas assumiu seus sistemas de exploração como jogo."[7]
Por outro lado, Rock Paper Shotgun e PC Gamer criticaram Palworld por confiar muito no humor chocante sobre abuso de animais e trabalho explorador em todas as facetas do jogo, que PC Gamer ridicularizou como "Newgrounds edgelord de meados dos anos 2000" e "comprometido demais com o bit",[10] com Rock Paper Shotgun também argumentando que a mecânica de jogo e a apresentação de Pals fundamentalmente não entenderam os significados e o apelo por trás de Pokémon e do gênero de captura de monstros.[34] Também atraiu algumas críticas pelos designs não originais de Pals[9][11] e pela mecânica retirada de outros títulos, que VG247 considerou que prejudicava um jogo "que vale a pena admirar".[8]
Palworld vendeu mais de um milhão de cópias nas primeiras 8 horas de acesso antecipado em 19 de janeiro de 2024,[35] que aumentou para dois milhões de cópias nas primeiras 24 horas,[36] três milhões de cópias nas primeiras 40 horas,[37] e cinco milhões de cópias nos primeiros 3 dias.[38]
O jogo acabaria vendendo mais de seis milhões de cópias nos primeiros 4 dias de acesso antecipado.[39] Também atingiu mais de 1.800.000 jogadores simultâneos,[12] levando a problemas no servidor.[40][36]
Alegações de plágio de Pokémon
[editar | editar código-fonte]Pouco depois do lançamento, usuários no Twitter alegaram semelhanças entre os designs de vários Pals e Pokémon, com um usuário alegando mostrar evidências de plágio de ativos do jogo.[41] No entanto, o CEO da Pocket Pair afirmou que os conceitos dos personagens foram desenhados em sua maioria por um único estudante de pós-graduação contratado em 2021 após o recrutamento público da empresa para novos ilustradores.[41][42] Ele também afirma que o jogo foi aprovado em análises legais.[43]
Em 24 de janeiro, a The Pokémon Company emitiu um comunicado citando indiretamente o jogo, escrevendo: "Recebemos muitas perguntas sobre o jogo de outra empresa lançado em janeiro de 2024... pretendemos investigar e tomar as medidas apropriadas para abordar quaisquer atos que infrinjam direitos intelectuais direitos de propriedade relacionados ao Pokémon."[44][45] O CEO da Pocket Pair afirmou que a empresa recebeu ameaças de morte.[46][47]
Referências
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- ↑ Tunholi, Murilo (19 de janeiro de 2024). «Com Pals armados, Palworld é sucesso entre gamers e vende 1 milhão em 8 horas». Gizmodo. Consultado em 22 de janeiro de 2024. Cópia arquivada em 22 de janeiro de 2024.
Para quem não conhece, “Palworld” é um jogo de sobrevivência que mistura conceitos de “Pokémon”, “Minecraft” e “Fortnite” com armas de fogo pesadas e piadas de duplo sentido — exclusivas para a localização em português do Brasil.
- ↑ «Memes de Palworld saúdam quinta série dentro de todos os brasileiros». Jovem Nerd. Consultado em 25 de janeiro de 2024. Cópia arquivada em janeiro de 2024
- ↑ Faz, Mariane (19 de janeiro de 2024). «Palworld: novo jogo desperta o espírito da 5ª série e web ama». Curta Mais. Consultado em 25 de janeiro de 2024
- ↑ Zambarda, Pedro (24 de janeiro de 2024). «Palworld ultrapassa sete milhões de unidades vendidas em cinco dias». Drops de Jogos. Consultado em 25 de janeiro de 2024 – via UOL.
O jogo Palworld, tipo Pokémon com Fortnite, e que esgotou nosso estoque de piadas de duplo sentido.
- ↑ «Palworld: como jogar multiplayer no Xbox e PC». www.tecmundo.com.br. 20 de janeiro de 2024. Consultado em 25 de janeiro de 2024. Cópia arquivada em 23 de janeiro de 2024.
A menos que esteja vivendo em uma caverna, você já deve ter pelo menos esbarrado em algum print com a hilária localização de Palworld
- ↑ Lambourne, Aidan (18 de janeiro de 2024). «Palworld review – Pokemon Survival Evolved». PC Invasion. Consultado em 23 de janeiro de 2024. Cópia arquivada em 19 de janeiro de 2024
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Palworld's official Twitter account also stated that the survival game has sold over five million copies since early access started.
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Total sales for open-world survival crafting game Palworld have surpassed six million units in only four days after its Early Access launch, developer Pocket Pair announced.
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- ↑ Bankhurst, Adam (24 de janeiro de 2024). «The Pokemon Company Makes an Official Statement on Palworld: 'We Intend to Investigate'». IGN (em inglês). Cópia arquivada em 25 de janeiro de 2024
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Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos eletrônicos de ação e aventura
- Jogos eletrônicos com acesso antecipado
- Jogos eletrônicos multijogador e um jogador
- Jogos eletrônicos de mundo aberto
- Jogos eletrônicos de sobrevivência
- Jogos eletrônicos independentes
- Jogos eletrônicos em produção
- Controvérsias em jogos eletrônicos
- Jogos eletrônicos desenvolvidos no Japão
- Jogos eletrônicos com protagonistas de gênero selecionável
- Jogos para Windows
- Jogos para Xbox Cloud Gaming
- Jogos para Xbox One
- Jogos para Xbox Series X e Series S