Icewind Dale
Icewind Dale | |
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Desenvolvedora(s) | Black Isle Studios |
Publicadora(s) | Interplay Entertainment |
Motor | Infinity Engine |
Plataforma(s) | |
Lançamento | 29 de junho de 2000 |
Gênero(s) | RPG |
Modos de jogo | Singleplayer |
Icewind Dale é um jogo do gênero RPG desenvolvido pela Black Isle Studios e publicado pela Interplay Entertainment para Windows em 2000 e MacOS em 2002.
É ambientado em Icewind Dale, região de tundra e clima gélido situado no extremo norte montanhoso do cenário de Forgotten Realms do universo de Dungeons & Dragons (D&D) e utiliza a 2ª edição.
O jogador explora as regiões frias e montanhosas controlando um grupo de personagens e batalhando yetis, orcs, goblins, golems, monks, ladrões, trolls, gigantes e diversos outros tipos de inimigos. O jogo é muito mais focado em combates e elementos de gameplay do que em história e desenvolvimento de personagens, como são conhecidos os outros jogos da Infinity Engine, fato que levou comparações aos jogos da série diablo.[1]
O jogo recebeu uma expansão em 2001 chamada Icewind Dale: Heart of Winter e uma sequência em 2002, Icewind Dale II.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]A jogabilidade de Icewind Dale segue o formato de Baldur's Gate, jogo anterior da mesma desenvolvedora, e implementa a 2ª edição de Dungeons & Dragons, com regras e sistemas sendo gerenciadas automaticamente pelo computador.[2] A interface do jogo se mantém a mesma às dos outros jogos da Infinity Engine, porém com algumas mudanças cosméticas e dessa vez o jogo é mais focado nos combates do que na história.[2]
Os jogadores iniciam a jornada criando seu grupo de até seis personagens ou importá-los de um jogo anterior. Para cada novo personagem criado, o jogador deverá escolher um nome, raça, gênero, classe, alinhamento, pontos de habilidade e proficiência em armas. Essas escolhas serão fatores limitantes nas classes, raças, habilidades e alinhamentos que o personagem poderá ter. Personagens que tiverem um determinado alinhamento, estarão limitados à escolher determinadas classes, habilidades e tipos de armas que poderão utilizar.
Com o grupo formado, durante o jogo os personagens irão receber pontos de experiência ao derrotar inimigos e completar missões, que permitirão ao personagem subir de nível após conseguir pontos suficientes.
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]O jogo foi desenvolvido com a Infinity Engine, aos moldes dos jogos que a utilizaram anteriormente, Baldur's Gate e Planescape: Torment. Possui ambientes pré-renderizados, personagens baseados em sprites e câmera posicionada acima dos personagens proporcionando uma visão isométrica para os jogadores.[3]
Enhanced Edition
[editar | editar código-fonte]Um remake nomeado Icewind Dale: Enhanced Edition foi desenvolvido pela Beamdog e publicado pela Atari em 2014, para as plataformas Windows, OS X, Linux, Android e IOS.[4][5][6] Essa versão inclui diversas melhorias gráficas e de interface, conteúdo extra, modo multiplayer e também a expansão Heart of Winter.[1]
Ver também
[editar | editar código-fonte]Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Site oficial (em inglês).
Referências
- ↑ a b Griliopoulos, Dan (13 de novembro de 2014). «Icewind Dale Enhanced Edition review». PC Gamer (em inglês). Consultado em 18 de agosto de 2020
- ↑ a b Icewind Dale - IGN (em inglês), consultado em 26 de outubro de 2020
- ↑ Staff, Ars (3 de dezembro de 2012). «Baldur's Gate: Enhanced Edition review: Flawed, but still classic». Ars Technica (em inglês). Consultado em 21 de agosto de 2021
- ↑ «Icewind Dale: Enhanced Edition no Steam». store.steampowered.com. Consultado em 18 de agosto de 2020
- ↑ «Icewind Dale: Enhanced Edition – Apps no Google Play». play.google.com. Consultado em 18 de agosto de 2020
- ↑ «Icewind Dale: Enhanced Edition on GOG.com». www.gog.com. Consultado em 18 de agosto de 2020