Przejdź do zawartości

The Showdown Effect

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
The Showdown Effect
Producent

Arrowhead Game Studios
Pixeldiet Entertainment

Wydawca

Paradox Interactive

Reżyser

Johan Pilestedt

Projektant

Emil Englund
Johan Pilestedt

Artysta

Carl Brännström
Malin Hedström

Silnik

BitSquid

Data wydania

5 marca 2013

Gatunek

Microsoft Windows, Mac OS X

Strona internetowa
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Edge 5/10[1]
Eurogamer 6/10[2]
IGN 6/10[3]
PC Gamer US 70/100[4]


The Showdown Effectkomputerowa gra akcji przeznaczona do rozgrywki wieloosobowej, wydana w 2013 roku przez Paradox Interactive. The Showdown Effect osadzony jest w dwuipółwymiarowym świecie inspirowanym filmami exploitation z lat 80. i 90. XX wieku.

The Showdown Effect został wyprodukowany przez szwedzkie studio Arrowhead Game Studios; funkcję reżysera przy grze objął Johan Pilestedt. Inspirację dla twórcy stanowiły dzieła Super Smash Bros. z 1999 roku oraz GoldenEye 007 z 1997 roku. Koncepcje projektu były wielokrotnie zmieniane; ostatecznie skonstruowana została gra akcji z elementami platformowymi, przeznaczona dla komputerów osobistych[5]. Po wydaniu The Showdown Effect spotkał się z przeciętnym odbiorem ze strony krytyków; niektórzy z nich oceniali grę jako niedorobioną i niewymagającą[6].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. The Showdown Effect review. Edge Magazine. [dostęp 2013-09-24].
  2. The Showdown Effect review. Eurogamer. [dostęp 2013-09-24].
  3. The Showdown Effect Review. IGN. [dostęp 2013-09-24].
  4. The Showdown Effect review. PC Gamer. [dostęp 2013-09-24].
  5. Mike Sharkey: The Showdown Effect Q&A with Director Johan Pilestedt. GameSpy, 2013-02-07. [dostęp 2013-09-21]. (ang.).
  6. The Showdown Effect for PC. Metacritic. [dostęp 2013-09-21]. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]