Survival horror
Survival horror – podgatunek przygodowych gier akcji oraz gier grozy inspirowany fantastyką grozy, w którym głównym celem jest utrzymanie bohatera przy życiu. Nazwa survival-horror została pierwszy raz użyta przez firmę Capcom w 1996 podczas reklamowania Resident Evil[1].
Gracz często jest podatny na zranienie i posiada małą liczbę przedmiotów[2], co kładzie nacisk na rozwiązywanie zagadek i unikanie walki[3]. Gry typu survival horror zazwyczaj wymagają racjonowania przedmiotów takich jak amunicja[2]. Poziomy nierzadko są zaprojektowane jako ciemne i klaustrofobiczne (często z wykorzystaniem ciemnych lub zacienionych warunków oświetlenia i kamery, która ogranicza widoczność) w celu utrzymania gracza w napięciu[2]. Za pierwszą grę z gatunku survival horror uważana jest Haunted House z 1982 roku[4].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Enter The Survival Horror... A Resident Evil Retrospective. „Game Informer”. 174, s. 132-133, październik 2007. (ang.).
- ↑ a b c Andrew Rollings: Fundamentals of Game Design. Prentice Hall, 2006.
- ↑ Jim Sterling: Fear 101: A Beginner's Guide to Survival Horror. IGN, 2008-06-09. [dostęp 2014-04-25]. (ang.).
- ↑ Christopher Buecheler: Haunted House. gamespy.com, 2002-12-08. [dostęp 2015-05-26]. (ang.).