Naar inhoud springen

Nintendo 64: verschil tussen versies

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Dagdeel (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Functie voor linksuggesties: 2 links toegevoegd.
 
(15 tussenliggende versies door 10 gebruikers niet weergegeven)
Regel 12: Regel 12:
| voorloper = [[Super Nintendo Entertainment System]]
| voorloper = [[Super Nintendo Entertainment System]]
| opvolger = [[Nintendo GameCube]]
| opvolger = [[Nintendo GameCube]]
| afbeelding2 = Nintendo 64 controller.jpg
| onderschrift2 = Controller
}}
}}


De '''Nintendo 64''' (afkorting: '''N64''') is een spelcomputer uit een serie van door [[Nintendo]] uitgebrachte [[spelcomputer]]s. De Nintendo 64 werd in 1996 op de markt gebracht en was de opvolger van de succesvolle [[Super Nintendo Entertainment System]].
De '''Nintendo 64''' (afkorting: '''N64''') is een spelcomputer uit een serie van door [[Nintendo]] uitgbrachte [[spelcomputer]]s. De Nintendo 64 werd in 1996 op de markt gebracht en was de opvolger van de succesvolle [[Super Nintendo Entertainment System]]. Het systeem verscheen op 1 maart 1997 in Europa.


Door de originele vorm en het nieuwe soort controller dat Nintendo op de markt bracht, werd de Nintendo 64 een bescheiden succes met meer dan 30 miljoen verkochte exemplaren, ondanks de concurrentie van [[Sony Corporation|Sony's]] immens populaire [[PlayStation (spelcomputer)|PlayStation]] (uitgebracht in 1995 in Europa). De Nintendo 64 bleef op de been en bleven er succesvolle spellen uitkomen. In 2001 verscheen de opvolger van de Nintendo 64, de [[Nintendo GameCube|GameCube]], maar de Nintendo 64 bleef verkrijgbaar tot 2003.
Door de originele vorm en het nieuwe soort controller dat Nintendo op de markt bracht, werd de Nintendo 64 een bescheiden succes met meer dan 30 miljoen verkochte exemplaren, ondanks de concurrentie van [[Sony Corporation|Sony's]] immens populaire [[PlayStation (spelcomputer)|PlayStation]] (uitgebracht in 1995 in Europa). Vanwege de doorlopende verkoop bleven er spellen voor het systeem uitgebracht worden. In 2001 verscheen de opvolger van de Nintendo 64, de [[Nintendo GameCube|GameCube]], maar de Nintendo 64 bleef verkrijgbaar tot 2003.


[[Nintendo]] bracht hierop vele klassiekers uit als [[Super Mario 64]], [[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]], [[Donkey Kong 64]], [[Super Smash Bros.]] en [[Mario Kart 64]].
[[Nintendo]] bracht hierop vele klassiekers uit als ''[[Super Mario 64]]'','' [[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]'', ''[[Donkey Kong 64]]'', ''[[Super Smash Bros.]]'' en ''[[Mario Kart 64]]''.


== Spelcartridge ==
== Spelcartridge ==
Deze 64-bit spelcomputer is de laatste spelcomputer waarbij de spellen werden geleverd op [[spelcartridge]] in plaats van de nu meer gangbare [[cd-rom]]- en [[dvd]]-spellen. Dit had een aantal voordelen:
Deze 64-bit spelcomputer was de laatste spelcomputer in die tijd waarbij de spellen werden geleverd op [[spelcartridge]] (los van draagbare spelcomputers) in vergelijking met de toenmalige concurrenten, die hun spellen wel op [[cd-rom]]- en [[dvd]] aanboden. Dit had een aantal voordelen, zoals korte laadtijden, betrouwbaarheid, lastiger te kopiëren, minder gevoelig voor krassen, en de mogelijkheid om speciale chips in de cartridge te plaatsen. Enkele nadelen van de Nintendo 64 spelcartridges ten opzichte van cd-roms waren minder opslagcapaciteit, en complexer en duurder om te produceren.

* cartridges zijn lastiger te kopiëren
* cartridges zijn erg betrouwbaar
* cartridges raken niet snel beschadigd terwijl cd's gevoelig voor krassen zijn
* de laadtijden zijn zeer kort
* cartridges maken het mogelijk om speciale ondersteunende chips in het spel te plaatsen

De nadelen bleken echter groter te zijn, cartridges waren 200 keer zo duur (een cd kostte 10 cent, een cartridge 20 euro) en hadden een beperkte opslagcapaciteit van 64 MB versus 700 MB voor een cd. Spelontwikkelaars kregen mede hierdoor al snel voorkeur voor Sony's PlayStation, hierdoor kwamen er in verhouding minder spellen op de markt voor de N64.{{Bron?||2009|06|25}}


== Controller ==
== Controller ==
[[Bestand:Nintendo 64 controller.jpg|miniatuur|Controller]]
De Nintendo 64-controller was heel revolutionair. De controller had een [[analoge stick]] waarbij het mogelijk werd om volledig driedimensionaal te bewegen. Daarnaast had de controller een extra aansluiting aan de onderkant waarop extra accessoires zoals het [[Controller Pak]], [[Jumper Pak]], en [[Transfer Pak]] bevestigd konden worden. Met behulp van het zogenaamde [[Rumble Pak]] verkreeg de controller een trilfunctie, hiermee werd het de eerste mainstream controller met deze eigenschap.
De Nintendo 64-controller was revolutionair in 1996. De [[Gamepad|controller]] heeft een analoge knuppel waarbij het mogelijk werd om volledig driedimensionaal te bewegen. Daarnaast heeft de controller een extra aansluiting aan de onderkant waarop extra accessoires zoals het [[Controller Pak]], [[Jumper Pak]] en [[Transfer Pak]] bevestigd kunnen worden. Met behulp van het [[Rumble Pak]] verkrijgt de controller een trilfunctie; hiermee werd het de eerste mainstream controller met deze eigenschap.


Een andere naam voor de N64 controller is ook de ''driesprong'', vanwege de drie handvatten die de controller bezat. De meeste spellen werden gespeeld met de analoge stick en de A- en B-knoppen. De [[d-pad]] werd slechts weinig gebruikt.
Een andere naam voor de N64-controller is ook de ''driesprong'', vanwege de drie handvatten die de controller bezit. De meeste spellen worden gespeeld met de analoge knuppel en de A- en B-knoppen. De [[d-pad]] is slechts weinig gebruikt in spellen. Aan de rechterkant van de controller bevinden zich naast de A- en B-knoppen ook vier C-knoppen, die dikwijls gebruikt worden voor camerawerk of minder belangrijke acties in een spel. Verder bevinden zich twee schouderknoppen aan de bovenkant van de controller en is aan de achterkant op de controller een Z-knop te vinden.
Aan de rechterkant van de controller bevonden zich naast de A- en B-knoppen ook vier C-knoppen, die dikwijls gebruikt werden voor camerawerk of minder belangrijke acties in een spel. Verder bevonden zich twee schouderknoppen aan de bovenkant van de controller en was erachteraan op de controller een Z-knop te vinden.


== Uitvoeringen ==
== Uitvoeringen ==
[[Bestand:N64-Console-Orange.jpg|miniatuur|In de kleur Fire Orange.]]
De Nintendo 64 is in diverse kleuren verschenen:
De Nintendo 64 is in diverse kleuren verschenen:

;Charcoal Grey: De standaard zwarte Nintendo 64 met grijze [[controller]].
;Charcoal Grey: De standaard zwarte Nintendo 64 met grijze [[Gamepad|controller]].
;Pokémon Pikachu Nintendo: Dit was een geel-blauwe Nintendo 64 met een grote [[Pikachu]] er op. De wangen van Pikachu waren voorzien van rode lampjes die gingen branden als de spelcomputer aan stond. In de voet van Pikachu zat de reset-knop en de aan/uit-knop was in de vorm van een [[pokébal]]. De controller was ook blauw-geel. Deze speciale uitgave werd uitgebracht toen Pokémon een grote rage was (1996-2000) net als de spellen Pokemon Stadium, Pokemon Snap, Pokemon Puzzle League en Pokemon Stadium 2.
;Pokémon Pikachu Nintendo:Dit was een geel-blauwe Nintendo 64 met een grote [[Pikachu]] er op. De wangen van Pikachu waren voorzien van rode lampjes die gingen branden als de spelcomputer aan stond. In de voet van Pikachu zat de reset-knop en de aan/uit-knop was in de vorm van een [[pokébal]]. De controller was ook blauw-geel. Deze speciale uitgave werd uitgebracht toen Pokémon een grote rage was (1996-2000) net als de spellen Pokémon Stadium, Pokémon Snap, Pokemon Puzzle League en Pokémon Stadium 2.
;Color Edition: In 1999 kwam de Color-editie uit, zes verschillende transparante kleuren waardoor men de binnenkant van de Nintendo 64 kon zien. Deze kleuren werden <span style="color: #65558f;">'''Grape'''</span>, <span style="color: #0e7bb5;">'''Ice'''</span>, <span style="color: #d94e7f;">'''Watermelon'''</span>, <span style="color: #df7047;">'''Fire'''</span>, <span style="color: #3f8d53;">'''Jungle'''</span> en <span style="color: #584f6a;">'''Smoke'''</span> genoemd.
;Color Edition: In 1999 kwam de Color-editie uit, zes verschillende transparante kleuren waardoor men de binnenkant van de Nintendo 64 kon zien. Deze kleuren werden <span style="color: #65558f;">'''Grape'''</span>, <span style="color: #0e7bb5;">'''Ice'''</span>, <span style="color: #d94e7f;">'''Watermelon'''</span>, <span style="color: #df7047;">'''Fire'''</span>, <span style="color: #3f8d53;">'''Jungle'''</span> en <span style="color: #584f6a;">'''Smoke'''</span> genoemd.
;Limited edition -Episode 1- Star Wars Racer Nintendo: N64-console en -controller en het spel [[Star Wars Episode I: Racer]]
;Limited edition -Episode 1- Star Wars Racer Nintendo: N64-console en -controller en het spel ''[[Star Wars Episode I: Racer]]''
;Donkey Kong-pakket: Deze Nintendo 64 was al voorzien was van een [[Expansion Pak]], wat de console een extra 4MB aan RAM toebedeelde. De console was in Amerika voorzien van een tros bananen als controller en een gele cartridge. Voor de [[Phase Alternating Line|PAL]]-versie werden zowel de bananen-tros-controller als de gele cartridge vervangen door een grijze controller en een grijze cartridge van het Donkey Kong-pakket.
;Donkey Kong-pakket: Deze Nintendo 64 was al voorzien was van een [[Expansion Pak]], wat de console een extra 4MB aan RAM toebedeelde. De console was in Amerika voorzien van een tros bananen als controller en een gele cartridge. Voor de [[Phase Alternating Line|PAL]]-versie werden zowel de bananen-tros-controller als de gele cartridge vervangen door een grijze controller en een grijze cartridge van het Donkey Kong-pakket.
;Clear Red en Clear Blue: Deze kwamen als laatste uit en werden verkocht samen met Super Mario 64. Van de Clear Blue werden er veel meer verkocht dan de Clear Red, omdat deze toch wel erg roze leek.
;Clear Red en Clear Blue: Deze kwamen als laatste uit en werden verkocht samen met Super Mario 64. Van de Clear Blue werden er veel meer verkocht dan de Clear Red, omdat deze toch wel erg roze leek.

== Technische gegevens ==
[[Bestand:Nintendo-N64-Motherboard-Top.jpg|miniatuur|Moederbord van een Nintendo 64.]]

* [[Processor (computer)|Processor]]: NEC VR4300, klokfrequentie: 93,75 MHz
* Werkgeheugen: 4 megabyte RDRAM, uit te breiden tot 8 megabyte
* Grafische processor: SGI 64-bit RCP (Reality co-processor) op 62,5 MHz
* Beeldresolutie: 320×240 tot 640×480 pixels met 16,8 miljoen kleuren
* Videouitvoer: [[Composietvideo|composiet]] en [[S-Video]]
* Audio: 16-bit, 44,1-48 kHz, ondersteuning tot 100 PCM-kanalen
* Media: [[spelcartridge]]s van 4 tot 64 megabyte
* Afmetingen: 260 × 190 × 73 mm (l×b×h)
* Gewicht: 1,1 kg <ref>[http://digitalfantasy.angelfire.com/n64-hardware-specifications.html Hardware specifications]</ref>


== Accessoires ==
== Accessoires ==
Regel 64: Regel 69:
== Spellen ==
== Spellen ==
{{Zie hoofdartikel|Lijst van Nintendo 64-spellen}}
{{Zie hoofdartikel|Lijst van Nintendo 64-spellen}}

In totaal zijn er 388 spellen voor de Nintendo 64 verschenen, waaronder een handvol exclusief in [[Japan]]. Ter vergelijking: concurrenten PlayStation en Saturn bezitten in totaal respectievelijk 1100 en 600 spellen.

''Super Mario 64'' is het bestverkochte spel op het systeem met ruim 11 miljoen verkochte exemplaren, dat veel positieve recensies ontving in de spelbladen. Het spel ''[[GoldenEye 007 (1997)|GoldenEye 007]]'' was met name belangrijk voor de ontwikkeling van het [[first-person shooter]]genre. ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]'' ging in totaal ruim 8,6 miljoen keer over de toonbank en werd in juni 2009 door website GameFAQs verkozen tot "beste computerspel ooit."<ref>{{en}}[http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=3509 GameFAQ]</ref>


== Externe links ==
== Externe links ==
Regel 69: Regel 78:


{{Commonscat|Nintendo 64}}
{{Commonscat|Nintendo 64}}
{{Appendix}}
{{Navigatie spelcomputersystemen}}
{{Navigatie spelcomputersystemen}}



Huidige versie van 4 aug 2024 om 20:23

Nintendo 64
Nintendo 64
Nintendo 64
Algemene informatie
Fabrikant Nintendo
Uitgebracht Vlag van Japan 23 juni 1996
Vlag van Verenigde Staten 29 september 1996
Vlag van Europa 1 maart 1997
Vlag van Australië 1 maart 1997
Type Spelcomputer
Generatie Vijfde generatie
Verkochte eenheden 32,9 miljoen
Technische gegevens
Media Spelcartridge
Spellen
Lijst van spellen voor Nintendo 64
Bestverkochte spel Super Mario 64
Chronologie
Voorloper Super Nintendo Entertainment System
Opvolger Nintendo GameCube
Lijst van spelcomputersystemen
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

De Nintendo 64 (afkorting: N64) is een spelcomputer uit een serie van door Nintendo uitgbrachte spelcomputers. De Nintendo 64 werd in 1996 op de markt gebracht en was de opvolger van de succesvolle Super Nintendo Entertainment System. Het systeem verscheen op 1 maart 1997 in Europa.

Door de originele vorm en het nieuwe soort controller dat Nintendo op de markt bracht, werd de Nintendo 64 een bescheiden succes met meer dan 30 miljoen verkochte exemplaren, ondanks de concurrentie van Sony's immens populaire PlayStation (uitgebracht in 1995 in Europa). Vanwege de doorlopende verkoop bleven er spellen voor het systeem uitgebracht worden. In 2001 verscheen de opvolger van de Nintendo 64, de GameCube, maar de Nintendo 64 bleef verkrijgbaar tot 2003.

Nintendo bracht hierop vele klassiekers uit als Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Donkey Kong 64, Super Smash Bros. en Mario Kart 64.

Spelcartridge

[bewerken | brontekst bewerken]

Deze 64-bit spelcomputer was de laatste spelcomputer in die tijd waarbij de spellen werden geleverd op spelcartridge (los van draagbare spelcomputers) in vergelijking met de toenmalige concurrenten, die hun spellen wel op cd-rom- en dvd aanboden. Dit had een aantal voordelen, zoals korte laadtijden, betrouwbaarheid, lastiger te kopiëren, minder gevoelig voor krassen, en de mogelijkheid om speciale chips in de cartridge te plaatsen. Enkele nadelen van de Nintendo 64 spelcartridges ten opzichte van cd-roms waren minder opslagcapaciteit, en complexer en duurder om te produceren.

Controller

De Nintendo 64-controller was revolutionair in 1996. De controller heeft een analoge knuppel waarbij het mogelijk werd om volledig driedimensionaal te bewegen. Daarnaast heeft de controller een extra aansluiting aan de onderkant waarop extra accessoires zoals het Controller Pak, Jumper Pak en Transfer Pak bevestigd kunnen worden. Met behulp van het Rumble Pak verkrijgt de controller een trilfunctie; hiermee werd het de eerste mainstream controller met deze eigenschap.

Een andere naam voor de N64-controller is ook de driesprong, vanwege de drie handvatten die de controller bezit. De meeste spellen worden gespeeld met de analoge knuppel en de A- en B-knoppen. De d-pad is slechts weinig gebruikt in spellen. Aan de rechterkant van de controller bevinden zich naast de A- en B-knoppen ook vier C-knoppen, die dikwijls gebruikt worden voor camerawerk of minder belangrijke acties in een spel. Verder bevinden zich twee schouderknoppen aan de bovenkant van de controller en is aan de achterkant op de controller een Z-knop te vinden.

In de kleur Fire Orange.

De Nintendo 64 is in diverse kleuren verschenen:

Charcoal Grey
De standaard zwarte Nintendo 64 met grijze controller.
Pokémon Pikachu Nintendo
Dit was een geel-blauwe Nintendo 64 met een grote Pikachu er op. De wangen van Pikachu waren voorzien van rode lampjes die gingen branden als de spelcomputer aan stond. In de voet van Pikachu zat de reset-knop en de aan/uit-knop was in de vorm van een pokébal. De controller was ook blauw-geel. Deze speciale uitgave werd uitgebracht toen Pokémon een grote rage was (1996-2000) net als de spellen Pokémon Stadium, Pokémon Snap, Pokemon Puzzle League en Pokémon Stadium 2.
Color Edition
In 1999 kwam de Color-editie uit, zes verschillende transparante kleuren waardoor men de binnenkant van de Nintendo 64 kon zien. Deze kleuren werden Grape, Ice, Watermelon, Fire, Jungle en Smoke genoemd.
Limited edition -Episode 1- Star Wars Racer Nintendo
N64-console en -controller en het spel Star Wars Episode I: Racer
Donkey Kong-pakket
Deze Nintendo 64 was al voorzien was van een Expansion Pak, wat de console een extra 4MB aan RAM toebedeelde. De console was in Amerika voorzien van een tros bananen als controller en een gele cartridge. Voor de PAL-versie werden zowel de bananen-tros-controller als de gele cartridge vervangen door een grijze controller en een grijze cartridge van het Donkey Kong-pakket.
Clear Red en Clear Blue
Deze kwamen als laatste uit en werden verkocht samen met Super Mario 64. Van de Clear Blue werden er veel meer verkocht dan de Clear Red, omdat deze toch wel erg roze leek.

Technische gegevens

[bewerken | brontekst bewerken]
Moederbord van een Nintendo 64.
  • Processor: NEC VR4300, klokfrequentie: 93,75 MHz
  • Werkgeheugen: 4 megabyte RDRAM, uit te breiden tot 8 megabyte
  • Grafische processor: SGI 64-bit RCP (Reality co-processor) op 62,5 MHz
  • Beeldresolutie: 320×240 tot 640×480 pixels met 16,8 miljoen kleuren
  • Videouitvoer: composiet en S-Video
  • Audio: 16-bit, 44,1-48 kHz, ondersteuning tot 100 PCM-kanalen
  • Media: spelcartridges van 4 tot 64 megabyte
  • Afmetingen: 260 × 190 × 73 mm (l×b×h)
  • Gewicht: 1,1 kg [1]
Zie Lijst van Nintendo 64-spellen voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

In totaal zijn er 388 spellen voor de Nintendo 64 verschenen, waaronder een handvol exclusief in Japan. Ter vergelijking: concurrenten PlayStation en Saturn bezitten in totaal respectievelijk 1100 en 600 spellen.

Super Mario 64 is het bestverkochte spel op het systeem met ruim 11 miljoen verkochte exemplaren, dat veel positieve recensies ontving in de spelbladen. Het spel GoldenEye 007 was met name belangrijk voor de ontwikkeling van het first-person shootergenre. The Legend of Zelda: Ocarina of Time ging in totaal ruim 8,6 miljoen keer over de toonbank en werd in juni 2009 door website GameFAQs verkozen tot "beste computerspel ooit."[2]

[bewerken | brontekst bewerken]
  • (nl) Officiële Nintendo-website
Zie de categorie Nintendo 64 van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.