PolyBump
Penampilan
Polybump adalah perkakasan pemetaan normal direkakan oleh Crytek pada tahun 2001 yang menggunakan percubaan pemetaan normal biasa mengekodkan di atas tekstur model yang mengandungi bilangan poligon terkecial normal-normal model definisi tinggi.
Pautan luar
[sunting | sunting sumber]Jika anda melihat rencana yang menggunakan templat {{tunas}} ini, gantikanlah dengan templat tunas yang lebih spesifik.