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Metadesign


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Ementa

Fundamentação teórica do Metadesign. Gamificação: Guerrilha Etnográfica. Metodologias avançadas: o conceito de metadesign. Criando produtos e contextos. Necessidades reais e fictícias na sociedade contemporânea. Metodologia para problemas exponenciais. Compreendendo escalas de complexidade e suas implicações no design. A exploração interdisciplinar de pesquisas e estratégias de design envolvendo processos não lineares para o desenvolvimento de sistemas de metadesign. Pesquisa. Desenvolvimento do Projeto - Ideação. Sistemas de metadesign, soluções de design baseadas em evidências e estruturas metodológicas. Análise de domínios simbióticos proeminentes no contexto. Validação: Multivalência de dados no contexto urbano. Prototipação. Apresentação final.

Descrição

Um dos aspectos mais importantes no design de um produto ou conceito é a avaliação do seu grau de inovação e o impacto que vai gerar na sociedade. A disciplina Metadesign tem por objetivo desemvolver técnicas de projeto, considerando escalas diferenciadas de complexidade, assim como a sua inserção ao contexto.

Responsável

Foto Professor

Everaldo Pereira

Mais Informações

Bibliografia

Básica

  • <p>VASSÃO, Caio Adorno. Metadesign: ferramentas, estratégias e ética para a complexidade. São Paulo, SP: Blucher, 2010.</p>

Complementar

  • <p>BONSIEPE, Gui, coord; KELLNER, Petra; POESSNECKER, Holger. Metodologia experimental: desenho industrial. Brasília: CNPq, 1984.</p>
  • <p>BONSIEPE, Gui. Design, cultura e sociedade. São Paulo, SP: Edgard Blücher, 2011. </p>
  • <p>CARDOSO, Rafael. Design para um mundo complexo. São Paulo: Cosac Naify, 2012.</p>
  • <p>KELLEY, Tom. As 10 faces da inovação. Trad. de Afonso Celso da Cunha Serra. Rio de Janeiro, RJ: Elsevier, 2007.</p>
  • <p>PETROSKI, Henry. Inovação: da idéia ao produto. São Paulo, SP: Blucher, 2008.</p>